ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਖੇਡ ਦੇ ਰਿਵਿਊ 'ਦਾਨਵ ਨਾਲ ਸਿਖਾਓ "
Avant-garde - ਵੱਡੇ ਕਰਵ ਸਿੰਗ ਅਤੇ ਗਲੋ ਨਿਗਾਹ, ਉਸ ਦੀ ਕੁਹਾੜੀ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇੱਕ ਝੱਟਕਾ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਪੰਖ ਭੂਤ. ਇਸ ਦੀ ਦਿੱਖ - ਪਰ ਧਿਆਨ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਹੁਣ, ਇਸ ਨੂੰ ਛਿਟਪੁੱਟ ਦਾਨਵ ( "ਹਨੇਰੇ ਨਾਲ ਸਿਖਾਓ") ਵਰਗੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਲਈ ਸਮਝ ਹੈ. ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖੇਡ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਚਕਾਰ ਹੋਰ ਕਿਹੋ ਜਿਹੇ ਹਨ?
ਗਰੀਬ Boletariya
ਦੁਖੀ ਵਾਰ ਰਾਜ ਨੂੰ Boletariya ਵਿਚ ਆ ਗਏ ਹਨ, ਜਦ ਕਿ ਰਾਜਾ Allant ਜਮਾਤ ਨੂੰ ਕਾਲ ਜਾਦੂ ਸ਼ਾਵਰ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਭਲਾਈ ਅਤੇ ਖੁਸ਼ਹਾਲੀ ਦੀ ਹਾਲਤ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਉਹ ਸੀ, ਪਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਾ ਸੀ, ਕੀ ਨਤੀਜੇ ਇਸ ਜਾਦੂ ਕਰੇਗਾ. ਮੋਟੀ ਚਿੱਟੇ ਧੁੰਦ ਸਾਰੀ Boletariyu ਸ਼ਿਕਾਰ, ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਬਾਕੀ ਤੱਕ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ. ਫਿਰ ਲੈ ਕੇ, ਕਈ ਵਾਰ ਲਾਗਲੇ ਰਾਜ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਮੀਨ Allanta ਜਮਾਤ ਹੈ, ਪਰ ਕੋਈ ਵੀ ਦੂਤ ਵਿਚ ਕੀ ਹੋਇਆ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਵਾਪਸ ਧੁੰਦ ਲੰਘ, ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਨਾ ਕੀਤਾ. ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਛੱਡ.
ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਇਕ ਹੈ ਜੋ ਧੁੰਦ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੰਦਾ ਰਹਿਣ ਲਈ ਪਰਬੰਧਿਤ ਲਈ ਖੇਡਣ ਲਈ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੰਖੇਪ ਫਰਜ. ਕੁਝ ਦੇਰ ਬਾਅਦ ਉਸ ਨੇ ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਬੌਸ, ਉਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇਗਾ.
ਮਾਹੌਲ
ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਨੇ "ਦਾਨਵ ਨਾਲ ਸਿਖਾਓ" ਖੇਡ ਵਿਚ ਧੁੰਦ ਦੀ ਇੱਕ ਪਰਦਾ ਪਿੱਛੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਤਬਾਹੀ ਤੇ ਖ਼ਰਾਬ ਹੈ. ਪਰ ਕੀ Boletarii ਕੇ ਹੈਰਾਨ ਲੰਬੇ ਮੌਤ ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ ਨਜ਼ਾਰੇ ਚਲਦਾ ਹੈ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰੀ ਹੈ. ਸੈਟਿੰਗ ਉਸ ਦੀ ਛਾਇਆ ਵਿੱਚ ਵਾਰ ਵਿਚ ਮੱਧਕਾਲ ਰਲਦਾ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਵੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਜ਼ਿੰਦਾ ਦੇ ਇੱਕ ਸੰਕੇਤ ਨਹੀ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਅਜਿਹੇ ਭਵਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ. ਪਰ, ਕੋਈ ਵੀ ਇੱਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਬਾਹ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਬਨਸਪਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕਵਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਪਰ ਹੁਣੇ ਹੀ, ਅੰਦਰ ਝਾਤੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਨਹੀ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਮਰ ਇਸ ਦੇ ਕੰਪਲੈਕਸ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਲੰਬੇ ਭਟਕਣ ਹੈ.
ਇਸ ਸਥਾਨ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜੁਰਅਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਕਿੰਟ ਦੇ ਇੱਕ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਕਰ ਲਵੇਗਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਬੌਸ ਜੋ ਟਾਵਰ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਬੈਠਾ ਹੈ - ਨਾ ਬੁੱਤ ਮੂਰਖ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨ ਲਈ. ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਨੂੰ 'ਭੂਤ ਨਾਲ ਸਿਖਾਓ "ਖੇਡ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਵਿਚ ਸਥਾਨ ਹਨ. ਕਿਲੋਮੀਟਰ ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ ਪ੍ਰਤੀ ਇਹ ਵਗਦੀ ਤੱਕ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਸਿਰਫ ਉੱਥੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ.
ਆਦਤ ਮਰ
ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਹੋਰ "ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਗੇਮਜ਼ ਤੱਕ stuffy» ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਣਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪਤਾ ਅੱਖਰ ਦੇ ਗੁਣ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ, ਪਾਸ ਖੇਡ ਦੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀ ਹੈ. ਜਦ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਉਹ ਮਰ ਜਾਵੇਗਾ ਦੀ ਬਹੁਗਿਣਤੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ, ਮਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮਰਦੇ ਹਨ.
ਕਰਨ ਲਈ ਹੀਰੋ ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਵਿਕਾਸ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਵਾਰ ਤੱਕ ਕਾਲੇ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਵਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਦੌਰਾ ਕਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਰੀਰ ਤੱਕ ਡਿੱਗ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਮੁਦਰਾ - ਇਸ ਦੇ ਸੇਵਾ ਰੂਹ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.
ਰੁਝਾਨ ਬਾਰੇ
ਰੁਝਾਨ - ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੂਚਕ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੁਝਾਨ ਦੇ ਰੁਝਾਨ - ਇਹ ਦੋ ਕਿਸਮ ਦੀ ਹੈ.
ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਉਸ ਨੇ ਕਰਮ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਜੋ ਚੰਗਾ ਹੈ, - ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਸੌਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਹਨੇਰੇ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰ, ਜੇ, ਗੰਭੀਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰੋ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਅਸਰ ਦੀ ਫੋਰਸ ਦੇ ਉਲਟ 'ਤੇ, ਘਟਦੀ ਹੈ. ਨਾਲ ਨਾਲ, ਡਰ? ਪਰ ਇਸ ਨਵ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਸਿਰਫ ਤਰੀਕਾ ਹੈ.
ਸ਼ੁੱਧ ਚਿੱਟੇ ਰੁਝਾਨ ਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਯਿਸੂ ਦੇ ਹੋਰ ਹੋਰ ਆਲ੍ਹਣੇ ਡਿੱਗਦਾ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਸ਼ਾਵਰ ਅਤੇ ਕੀਮਤੀ ਇਕਾਈ ਘੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਸੰਪਰਕ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ, ਜਦ ਸ਼ੁੱਧ ਕਾਲਾ ਰੁਝਾਨ - ਮਜ਼ਬੂਤ ਵੈਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ਾਵਰ ਅਤੇ ਇਕਾਈ ਉਹ ਹੋਰ ਸੁੱਟਣ. ਰੁਝਾਨ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਲਾ phantoms ਅਤੇ ਬੌਸ ਦੇ ਕਤਲ ਲਈ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਮੌਤ ਦੇ ਰੂਪ ਜ ਅੱਖਰ ਦੇ ਕੁਝ ਦੇ ਕਤਲ 'ਚ ਆ ਜਾਵੇਗਾ.
ਹਥਿਆਰ
ਹਥਿਆਰ "ਦਾਨਵ ਨਾਲ ਸਿਖਾਓ 'ਖੇਡ' ਚ ਇਕ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸੌਖਾ ਦੇ ਬੀਤਣ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੰਗਾਮੇ ਜ ਹੱਦਬੰਦੀ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਸ਼ਰੀਕ ਚੁਣੋ, ਜੇ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਬੌਸ ਬਿਨਾ ਰਣਨੀਤੀ ਵੱਡੇ ਹਥੌੜੇ ਨਾਲ ਵੀ ਜਿੱਤ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਆਪਣੇ ਨੰਗੇ ਹੱਥ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਤੇ ਸੁੱਟਣ ਲਈ - ਸ਼ੁੱਧ ਖੁਦਕੁਸ਼ੀ ਹੈ.
ਨ੍ਯੂ ਖੇਡ +
ਨਾਇਜੀਰਿਆ + - ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ 'ਭੂਤ ਨਾਲ ਸਿਖਾਓ "ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹੁੰਚ ਰਾਜਾ Allanta ਦੇ ਕਤਲ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਵਰਜਿਨ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਵਿਚਕਾਰ ਚੋਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਹੀ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਇੱਕ ਆਮ ਖੇਡ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਫ਼ਰਕ ਸਿਰਫ਼ - ਦੁਸ਼ਮਣ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਕੁਝ ਹੋਰ ਨੂੰ ਛੱਡ. ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਰੇ, ਜੋ ਕਿ ਇਕਾਈ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਨਹੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.
ਇਹ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ gamers ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਤ ਵਾਧਾ ਪਹਿਲੀ ਪਾਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇਗਾ. ਹੇਠ ਗੇਮਜ਼ ਥੋੜ੍ਹਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਪਰ ਵਰਜਨ + ਸਾਰੇ ਕੁੰਜੀ ਖਤਮ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸਾਰੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਬੰਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਦੇ ਨਾਲ ਰਿਸ਼ਤੇ ਨੂੰ ਡਿਫੌਲਟ ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਦਿੱਖ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਨਜ਼ਰ ਦੀ ਖੇਡ ਕਮਜ਼ੋਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ - ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਵੱਡੇ ਫਲਾਅ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਘੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪਕੜਨ ਗਠਤ ਹੈ. ਭੂਤ ਦਾ ਰੂਹ ਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਨਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ. ਪਰ ਇਸੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅੱਖਰ, ਉਹ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੇ ਚੁੱਪ?
ਤਕਨੀਕੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਅਨੁਸੂਚੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਟਿਕਾਣੇ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ. ਦੇ ਪੱਧਰ ਭਾਰੀ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਅੰਦਰੂਨੀ ਹਨ. ਹਰ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਹਰ ਕਮਰੇ ਲਗਾਤਾਰ ਤਣਾਅ ਵਿਚ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਚਿੱਤਰ ਨੁਕਸ ਨੂੰ ਭੇਜਣ.
ਸਿੱਟਾ
ਇੱਕ "ਦਾਨਵ ਨਾਲ ਸਿਖਾਓ 'ਸਮੀਖਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਤੱਕ ਵੱਧ ਸਟੂਡੀਓ ਸੀ ਬਣਾਉਣਾ ਆਪਣੇ ਭਵਿੱਖ ਨੂੰ ਖੇਡ ਲਈ ਸੰਪੂਰਣ ਟੈਪਲੇਟ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਜੀ, ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੱਗ ਫਿਕਸ, ਮਕੈਨਿਕ ਸੰਪੂਰਣ ਹੈ, ਅਤੇ Bloodborne ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਗਰਾਫਿਕਸ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ. ਪਰ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਵੀ ਇਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਰੂਹ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਪਹਿਲੇ ਕਦੇ ਪੱਖੇ ਲਈ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਕੁਦਰਤੀ, ਸਾਨੂੰ ਉਹ ਜਿਹੜੇ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਨਹੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਤਫਾਕਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਉੱਥੇ PS4 'ਤੇ ਵੋਟ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਰੋਮਰ ਹਨ,. ਸਿਰਫ ਤਰਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੀਸੀ 'ਤੇ "ਦਾਨਵ ਨਾਲ ਸਿਖਾਓ" ਹੈ, ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਕਦੇ ਵੀ ਕਰੇਗਾ.
Similar articles
Trending Now