ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਖੇਡ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣ ਦੀ: ਸੂਰ ਲਈ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ: ਬੀਤਣ
ਖੇਡ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣ ਦੀ: ਸੂਰ ਲਈ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਉਦਯੋਗਪਤੀ ਅਤੇ ਖੋਜ ਓਸਵਾਲਡ ਵਿਸ਼ਵ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਉਸ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਵਿਚ, ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦੀ ਹੈ. ਉਹ ਚੰਗੀ-ਜਾਣਿਆ ਖੇਡ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਕੇ ਆਲੋਚਕ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਸਕਰਾਤਮਿਕ ਸਮੀਖਿਆ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਕਮਾਈ ਕੀਤੀ. ਸਾਜ਼ਸ਼, eerie ਮਾਹੌਲ ਦੁਆਰਾ ਸਹਿਯੋਗੀ ਕੱਨੜ ਦੀ ਪੂਰੀ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਦੌਰਾਨ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਸੂਰ ਲਈ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ: ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਜਾਣ ਭੁੱਲਣ ਦੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਲਈ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਘੱਟ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਔਸਤ ਗੁਣ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੈ.
ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ
ਮੰਜੇ ਜਾਗਣ, ਉਸ ਨੇ ਮੰਜ਼ਿਲ 'ਤੇ ਥੱਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਘੇਰਿਆ, ਉਸ ਦੇ ਲਤ੍ਤਾ, ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਾ ਕਰਦੇ, ਉਹ ਨੂੰ ਯਾਦ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਸ ਨੂੰ ਕੀ ਹੋਇਆ. ਪਰ ਉਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਭਰੋਸਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣੀ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਜਦ ਮੁੱਖ ਐਕਸ਼ਨ ਹੀਰੋ ਭੁੱਲਣ: ਸੂਰ ਲਈ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਨਿਗ੍ਹਾ ਧਿਆਨ, ਕਮਰੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਵੇਖਦਾ ਹੈ. ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ, ਬਾਹਰ ਲੱਭੋ, ਵਾਰੀ ਸੱਜੇ, ਫਿਰ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਬਾਹਰ ਦਾ ਹੱਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਪਰ ਚੜ੍ਹ, ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਕੋਰੀਡੋਰ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਪੱਖੇ ਨਾਲ ਲਟਕਦੀ ਪੌੜੀ ਚੁਬਾਰੇ ਨੂੰ ਮੋਹਰੀ ਕੱਢਣ ਲਈ ਹੈਡਲ ਕੱਢਣ. ਉੱਥੇ, ਹੀਰੋ ਲਾਲਟੈਨ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਮਝਦਾਰੀ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਖੇਡ 'ਚ ਹਨੇਰੇ ਚਟਾਕ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਦਿੱਤੀ.
ਚੁਬਾਰੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਘੱਟ-ਪਾਸ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਲੰਘਣਾ, ਵੱਡੇ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਧੱਕਣ. ਅੱਗੇ ਫੈਲਿਆ ਕਮਰੇ, ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਜੀਨਾ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰੇਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ 'ਤੇ ਹੈ ਅਤੇ ਥੱਲੇ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਅੱਧੇ-ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ, ਜੋ ਕਿ ਪਿੱਛੇ ਨੂੰ ਫੋਨ ਕਾਲ ਆਏ ਦਾ ਪਤਾ. ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਅਤੇ ਟਿਊਬ ਲੈ. ਸਾਨੂੰ, ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਭਾਸ਼ਣ ਨੂੰ ਸੁਣਨ ਦੀ ਕੰਧ 'ਤੇ ਲਟਕਾਈ ਘੱਟ ਬੰਦੂਕ ਕੱਢਣ, ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਪਾਸ. ਉੱਥੇ ਕੋਰੀਡੋਰ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਹੈ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਪਿਛਲੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਲੀਵਰ ਚੁੱਕੇਗੀ ਹੈ.
Lily ਲਈ ਦਾਅਵਤ
ਇਸ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣ ਦੀ ਦੇ ਬੀਤਣ: ਸੂਰ ਲਈ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੁਝ ਕੁ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਕਮਿਸ਼ਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ, ਝੁੱਕ ਕੇ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਪੂਲ ਸਾਰਣੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਸੱਜੇ ਮੁੜ, ਇਸ਼ਨਾਨਘਰ ਨੂੰ ਲੱਭਣ, ਕੰਧ 'ਤੇ ਤਸਵੀਰ ਜਾਣ ਦਾ, ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਅਤੇ ਓਪਨ ਬੀਤਣ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਉੱਥੇ, ਵਾਲਵ ਲੱਭਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਚਾਲੂ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ.
ਹੁਣ, ਝੁੱਕ ਦੇ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਾਨਵਰ ਦੇ ਵਿਖਾਉਣਾ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਦਾਅਵਤ ਹਾਲ ਹੈ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਲਈਆ ਰਿੱਛ ਨਾਲ ਮੰਤਰੀ ਮੰਡਲ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸਪੇਸ, ਜਿੱਥੇ ਦੂਜਾ ਵਾਲਵ. ਇਹ ਬਾਲਰੂਮ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਵਾਰ ਹੈ.
ਇਹ ਇੱਕ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਇੱਕ ਲੰਬੇ, ਤੰਗ ਗਲਿਆਰਾ ਨੂੰ ਮੋਹਰੀ ਹੈ. ਫੋਨ ਦੀ ਉੱਥੇ ਲਟਕ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸਫ਼ਾਈ ਨਾਲ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਫੋਨ 'ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਨਾਮ ਦਾ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਲਈ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਹਰ ਦਾ ਪਤਾ. ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ, ਉਸੇ ਕਾਰੀਡੋਰ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਖੋਲ੍ਹੋ, ਸਾਨੂੰ ਬਾਹਰ ਜਾਣ, ਵਿਹੜੇ ਨੂੰ ਪਾਰ, ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਵਾਲਵ ਦੇ ਨਾਲ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਮੋਹਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਫਿਰ ਮੁੜ ਕੇ, ਸੜਕ ਠੋਕਰ, ਸਾਨੂੰ ਟਰੱਕ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਗੇਟ ਦੇ ਪਹੁੰਚਣ, ਸੱਜੇ ਮੁੜ ਜਾਣਾ ਅਤੇ ਥੱਲੇ ਚੜ੍ਹਨ.
ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਵੇਖਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਲ ਧਿਆਨ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਨਾ ਮੰਗ ਵਿਸ਼ਵ ਚੋਖਾ hallucinates ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ 'ਚ ਹੈ ਹੈ. ਇਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਗਲਤ ਹੈ ਜ਼ਾਹਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ, ਇਹ ਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਰਾਹ 'ਤੇ ਜ਼ਬਰਦਸਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਨ.
ਆਉਣ ਪਾਣੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ - ਉਹ ਫਾਟਕ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵਰਤ ਨਾ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਇੰਜਣ, ਚਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਫਿਊਜ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਝੂਠ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਦੇ ਦੋ.
ਪਹਿਲੀ ਇੰਜਣ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਾਲਵ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਚਾਲੂ. ਬਾਰ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੱਕੜ ਦੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਘਟਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਉਥੇ ਜਾਣ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੇਠ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਅਤੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਲਦੀ ਹੀ ਬੈਰਲ ਥੱਲੇ ਰੋਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਸਿਖਰ ਨੂੰ ਚੜ੍ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਉੱਥੇ ਦਾ ਪਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਇੰਜਣ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ. ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ 'ਤੇ ਬਾਅਦ ਗ੍ਰਿਲ ਜੀਅ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. , ਉੱਥੇ ਦੁਆਰਾ ਜਾਓ ਥੱਲੇ ਝੁੱਕ ਜਾਣਾ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੌਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਅਤੇ ਵਾਲਵ ਹਟਾ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ.
ਅਗਲੇ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਸਾਧਨ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਆਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਲੀਵਰ ਚੁੱਕੇਗੀ. ਸਾਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਚਾਲੂ ਹੈ ਅਤੇ ਸਵਿੱਚ ਕਰਨ ਲਈ ਦੋ ਗੇਟ, ਵਿੱਚ «ਬੰਦ» ਸਥਿਤੀ ਪਾ ਵੇਖੋ. ਸਾਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਛੱਡ ਚਾਲੂ ਹੈ, ਫਿਰ ਸਥਿਤੀ « 'ਤੇ» ਵਿੱਚ ਸਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਚਾਲੂ. ਅੱਗੇ, ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਜਾਣ.
ਗੇਟ, ਗਰਦਨ, ਫਾਹੀ
ਖੇਡ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣ ਦੀ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ: ਸੂਰ ਲਈ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਹਰੀ ਕੰਧ, ਹਨੇਰੇ-ਸਲੇਟੀ ਚਿੱਕੜ ਛੱਤ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹਨੇਰੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ carpeted ਫ਼ਰਸ਼ ਰਗੜਨ. ਫੋਨ ਦੇ ਵਾਪਸ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਘੰਟੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਮੋਫੋਨ, ਜੋ ਕਿ eerie ਵਹਾਇਆ ਖੇਡਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ, ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੈਗਨਸ ਕਰਨਾ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੋਵੇਗਾ, ਉਹ ਉਥੇ ਜਾਣ ਲਈ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ.
ਸਾਨੂੰ ਟਿਊਬ ਦੀ ਅਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਸੁਣੋ ਅਤੇ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦਾ. ਦਫ਼ਤਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਨਾਲ ਗੱਲ, ਦਰਾਜ਼ ਵਿਚ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ clouding ਦਾ ਕਾਰਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਵਿੱਚ ਜਾ. ਥੱਲੇ ਜਾਓ ਹਾਲ, ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਇਮਾਰਤ ਵਿਚ ਹੈ ਅਤੇ ਝੁੱਕ ਕੇ ਜਾਣ. ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਟਰੱਕ, ਕਤਲ ਕਰ ਸੂਰ, ਅਤੇ ਬਾਲਣ ਪੰਪ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਜਦਕਿ ਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਉਲਟ ਵਿੱਚ ਜਾਓ.
ਪਿੱਛੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਇੱਕ ਛੱਤ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਮਰੇ ਸੂਰ ਦੇ ਨਰਾਜ਼ ਮਾਊਟ. ਸੱਜੇ ਮੁੜੋ ਅਤੇ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਚੜ੍ਹਨ. ਗਲੀ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਓ, ਸਾਨੂੰ ਕਲੀਸਿਯਾ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਗੇਟ ਦੇ ਪਹੁੰਚਣ. ਉੱਥੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਪਾਸ ਟਰੱਕ ਰੋਕਦੀ ਹੈ. ਗਲੀ 'ਤੇ ਭੇਜਣ, ਗੈਰਾਜ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਜਾਓ, ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਡੱਬੇ ਅਤੇ ਬਾਲਣ ਪੰਪ ਕਰਨ ਲਈ ਲੈ. ਬਰਤਨ ਟਰੱਕ ਨੇੜੇ ਆ ਭਰੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੱਢ ਦਿੱਤਾ, ਕਲੀਸਿਯਾ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅੰਦਰ ਜਾਣ.
ਪਸ਼ੂ ਅਤੇ ਬਾਈਬਲ
ਵਿਸ਼ਵ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਉਹ ਕਲੀਸਿਯਾ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਉਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਹੀ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕੀਤਾ ਸੀ ਦੇ ਸਭ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ.
ਸਾਨੂੰ, ਝੁੱਕ ਕੇ ਮੋਹਰੀ, shelves ਦੀ ਲਾਟ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀਵਾ ਲੈ ਅਤੇ ਚਰਚ ਦੇ ਹਾਲ ਵਿਚ ਜਾਣ ਦੀ ਪਹੁੰਚਣ.
ਉੱਥੇ, ਦੀ ਜਗਵੇਦੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ, ਖਾਲੀ ਸਪੇਸ, ਪਹਿਲੇ ਨੂੰ ਤੇੜੇ ਦੇ ਵਿੱਚ ਦੂਜਾ ਸ਼ਮਾਦਾਨ ਪਾਓ, ਅਤੇ ਇਕੱਠੇ ਘੁੰਮਾਉਣ. ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ ਮੋਮਬੱਤੀ ਰੋਸ਼ਨੀ, ਸਾਨੂੰ ਦੀ ਵੇਦੀ ਦੇ ਸੱਜੇ ਕਰਨ ਲਈ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਸਿਰ, ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਕੱਢਣ, ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਅਤੇ ਤਹਿਖ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਥੱਲੇ ਜਾਣ.
ਸੈੱਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਾਡਾ ਰਾਹ ਦੇ ਥੱਲੇ, 'ਤੇ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਕਿ ਇਲਾਕੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਗਸ਼ਤ. ਇਹ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣ ਵਿਚ: ਰਾਖਸ਼ Sumatran ਰਾਈਨੋਜ਼ ਵੱਧ ਦੁਰਲੱਭ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਰ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਸੂਰ ਲਈ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ. ਚਾਪ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿਓ, ਜਦ ਤੱਕ ਅਦਭੁਤ ਪਾਸ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਬਾਹਰ ਘੁਸਪੈਠ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜਾਣ.
ਭੱਠੀ
ਓਲਡ, ਭੱਜੇ ਇਮਾਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਰਾਹ ਤੇ ਉਠਿਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਮੀਟ-ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਫੈਕਟਰੀ ਵਿਸ਼ਵ ਹੈ. ਇਹ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਇਮਾਰਤ ਨੂੰ ਉਸ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ? ਉਹ ਇਸ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਬੱਚੇ ਗਏ ਸਨ, ਨਾ ਨੂੰ ਦੋਸ਼ ਸੀ? ਨਾਲ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਸਾਨੂੰ ਫੈਕਟਰੀ ਨੂੰ ਜਾਣ, ਥੱਲੇ ਚੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਮਸ਼ੀਨਰੀ ਪਿਛਲੇ ਜਾਣ ਦਾ. ਸਾਨੂੰ ਉਠ, ਫੋਨ ਦਾ ਜਵਾਬ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵਾਪਸ ਝੁੱਕ ਕੇ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗਰਿੱਲ ਦੇ ਤਹਿਤ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ.
ਉੱਥੇ ਇੱਕ 3 ਕਮਰੇ, ਦੋ ਓਵਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਰ ਹੋਵੇਗਾ. ਔਸਤ 'ਤੇ, ਤਿੰਨ levers ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ. ਇਸ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਭ ਨੂੰ ਫਰਨੇਕਸਸ ਰੋਸ਼ਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕੋਲਾ ਦੇ ਦੋ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਥੱਲੇ ਜਾਣ, ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਦੋ ਰਾਖਸ਼ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹੋਰ ਅੱਗੇ - ਤੁਰੰਤ ਇਕ ਅਤੇ ਦੂਜਾ. ਉਡੀਕ ਕਰੋ ਜਦ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹ ਪਾਸ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਦੇ ਕਦੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਲਟੈਨ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕਰਨ ਸਮੇਤ, ਜਾਣ ਲਈ ਜਾਰੀ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਨਵੇਅਰ ਬੈਲਟ ਨੂੰ ਪਾਸ, ਇਸ 'ਤੇ ਥੱਲੇ ਥੱਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ, ਖੱਬੇ ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਅੰਤ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ, ਪੌੜੀ ਚੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਮਾਲ ਲਿਫਟ ਤੱਕ ਦਾ ਚੜ੍ਹਨ.
ਅੰਡੇ ਨਾਲ ਆਲ੍ਹਣਾ ਵਿੱਚ
ਲਿਫਟ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ. ਇਹ ਹਿਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਕਰੈਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਚਲੇ ਗਏ. ਅਸਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਵਿਸ਼ਵ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਫ਼ੋਨ ਦੀ ਘੰਟੀ ਵੱਜੀ, ਇਸ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਵਾਰ ਹੈ.
ਸਾਨੂੰ ਲਿਫਟ ਨੂੰ ਛੱਡ ਅਤੇ ਕਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ. ਸਾਨੂੰ ਕੋਨੇ ਕਰ ਦਿਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਡਾਕਟਰ ਦੀ ਸਰਜਰੀ ਵਰਗੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ ਕੱਢਣ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਗਿਆ. ਵਿਚ ਕਮਰੇ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ centrifuge ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਸ਼ਬਦ "ਘੱਟ-ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ ਦਾ ਦਬਾਅ" ਨਾਲ ਬੀਤਣ ਵਿੱਚ ਜਾਣ, ਮਾਰਗ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਕੱਢਣ, ਕੈਪਸੂਲ ਲੈ, ਇੱਕ pneumatic ਜੰਤਰ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾ, ਸਾਨੂੰ centrifuge ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਆ.
ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, "ਪੈਨ" ਜਾਣ. ਚਾਪ ਆਉਣਾ, ਕਿਉਕਿ ਅਦਭੁਤ ਭਟਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਦੋ ਗਟਰ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਉਹ, ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਛੱਡ ਰਹੇ ਹਨ ਕੈਸਰਿਯਾ ਨੂੰ ਗਿਆ ਅਤੇ ਕਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇ ਕੇ, ਇਕ ਹੋਰ ਪੌੜੀ ਚੜ੍ਹਨ. ਉੱਥੇ, ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਕੈਪਸੂਲ ਪਾਓ ਅਤੇ ਪਾਰਸਲ ਭੇਜਣ pnevmotrubu. ਸਾਨੂੰ centrifuge ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਅਤੇ ਲੋੜੀਦੇ ਪਦਾਰਥ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ. ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਬੰਦ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ,, Castle, ਸਿੱਧਾ ਦੀਵਾ ਡੋਲ੍ਹ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਦੇ ਅੰਤ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਰਾਹ ਸਾਫ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ....
ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੀਕ ਘਰਾਣੇ
ਇਸ ਲਈ ਵਿਸ਼ਵ ਕੁਲੈਕਟਰ ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਹੜ੍ਹ ਗਿਆ ਸੀ. ਹੇਠ, ਉਸ ਨੇ ਥੱਲੇ ਜਾਣ ਨਾ ਸੀ, ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਇਸ ਬਦਬੂਦਾਰ slime. ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੰਪ ਕਰਨ ਲਈ, ਪੰਪ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ. ਕੇਵਲ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਕਿਤੇ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿੱਚ ਟਨਲ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਭਟਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਖੇਡ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣ ਦੀ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ: ਸੂਰ ਲਈ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ, ਬੀਤਣ ਕਈ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਪਹਿਲੀ, ਸੱਜੇ ਭੇਜੋ, ਮੈਟਲ ਪੁਲ ਚੜ੍ਹਨ, ਖੱਬੇ ਚਾਲੂ ਕਰੋ, ਜਾਣ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ, ਫਿਰ ਸੱਜੇ ਮੁੜ, ਸਾਨੂੰ ਜਾਫਰੀ (ਇਸ ਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ) ਉਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਖੱਬੇ ਫਿਰ ਸੱਜੇ ਮੁੜ ਕੇ, ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਵਾਲਵ ਦੇ ਨਾਲ ਕਮਰੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ, ਇਸ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਅਤੇ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਜਾਫਰੀ. ਸਾਨੂੰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਮਾਰਕ ਕੀਤਾ, "ਵਾਲਵ 1" ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ, ਫਿਰ ਪੁਲ ਅਤੇ ਵਾਪਸ 'ਤੇ ਹੈ, ਪਰ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ' ਤੇ.
ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਹੋਰ ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਸੱਜੇ ਪਾਸ, ਫਿਰ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ, ਚਾਲੂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਚਿਹਰੇ, ਅਤੇ ਵਧਣਾ, ਸਾਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਲੂ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ. ਸਾਰੇ ਵਾਲਵ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਅਗਲੇ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਮੋਹਰੀ.
ਸਾਰੇ ਇੱਕੋ ਹੀ
ਖਤਮ ਹੋ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਥੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਵਧਣਾ, ਸਾਨੂੰ ਸੈੱਲ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਝੁੱਕ ਕੇ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਥੱਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ, ਰਾਖਸ਼ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਅੱਗੇ - ਸੌਖਾ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪਾਈਪ ਵਿੱਚ ਇਸ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ, ਡੂੰਘੇ ਅਤੇ ਡੂੰਘੇ ਥੱਲੇ ਜਾ ਰਿਹਾ.
ਸਮੁੰਦਰ ਪਹਾੜ ਰੇਜ਼ ਤੱਕ
ਪਹਿਲੇ ਪੰਪ ਲੈ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਹੈ. ਇਹ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਵਿਸ਼ਵ ਦੀ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕੁਝ puzzles ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ.
ਪੌੜੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਭੇਜਣ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਵੱਧ ਪਾਸ ਅਤੇ ਉਸੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਗਿਆ. ਅੱਗੇ, ਸਾਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੌੜੀ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ, ਚੜ੍ਹਨ, ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚਾਲੂ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਥੱਲੇ ਚੜ੍ਹਨ, ਸੱਜੇ ਮੁੜ ਜਾਣਾ ਅਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ "ਮੁੱਖ ਪੰਪ ਦੇ ਅਹਾਤੇ." ਉੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਰਿਮੋਟ ਪੰਪ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਲੱਭਣ, ਪਰ ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਮ ਨਹੀ ਕਰੇਗਾ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ, ਕਿਉਕਿ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ Gears ਹੈ, ਨਾ ਹੈ. ਉਹ ਸੜਕ ਦੇ ਨਾਲ ਪਾਸੇ ਪਿਆ ਰਹੇ ਹਨ. ਨੂੰ ਲੱਭੋ, ਸਾਨੂੰ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਫਾਟਕ ਚਾਲੂ. ਸਾਨੂੰ ਮਹਾਨ ਮਹਿਲ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਹੇਠ ਟੀਅਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਇੱਕ ਜੀਨਾ, ਸਾਡੇ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਪਹੁੰਚਣ ਅਤੇ ਅੰਦਰ ਜਾਣ.
ਨਾਚ ਬੱਚੇ
ਵਿਸ਼ਵ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਕਮਰਾ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸੀਵਰ ਵਰਗੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ. ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਪਾਈਪ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਕਰੀਬ. ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਬੋਲਣ ਅਟਕ, ਅਤੇ ਕੰਧ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਪੌੜੀ ਥੱਲੇ ਹੋਇਆ. ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਇਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦਾ ਹੱਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਝੁੱਕ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਇੱਕ ਲਿਫਟ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬੈਠ ਕੇ ਵੀ ਘੱਟ ਥੱਲੇ ਜਾਣ. ਐਲੀਵੇਟਰ ਦੇ ਬਾਹਰ ਆਉਣ ਦਾ,, ਸੱਜੇ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਦਾ ਪਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਪਹਿਲੇ 'ਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਛੂਹ ਨਾ ਸੀ. ਸਾਨੂੰ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਝੁੱਕ ਲੰਬਕਾਰੀ ਥੱਲੇ ਥੱਲੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਭੰਡਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਬੰਦ ਹੈ ਇਹ ਵੇਖਣ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੋ, ਵਾਪਸ ਪੈਨਲ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਰੇ ਸਵਿੱਚ ਬਣਾਵੇਗਾ.
ਹੁਣ ਐਲੀਵੇਟਰ ਪਿਛਲੇ ਤੁਰ, ਚੜ੍ਹਨ, ਸਾਨੂੰ ਦੋ ਲੰਬੇ levers ਦਾ ਪਤਾ, ਪਹਿਲੀ ਖੱਬੇ, ਫਿਰ ਸੱਜੇ ਕੱਢਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਦੇਖੋ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣ ਦੀ ਦੇ ਇਕ ਹੋਰ ਅਧਿਆਇ: ਸੂਰ ਲਈ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਪਾਸ.
saboteur ਵਿਸ਼ਵ
ਉਸ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਦਰਸ਼ਣ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਵ ਅੰਤ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ. ਉਹ ਉਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋ ਗਏ. ਕਦੇ ਮਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ guys ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਹੀ ਦਿਲ ਰੱਖਿਆ. ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਨੇੜੇ ਸੀ.
ਇਸ ਪੱਧਰ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੌੜੀ ਦਾ ਪਤਾ, ਚੜ੍ਹਨ 'ਤੇ, fuses ਨੂੰ ਹਟਾ ਕੇ ਯਿਸੂ ਦੇ ਦੋ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ' ਤੇ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਲਈ ਜੰਤਰ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਸਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਝੁੱਕ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ, ਲੱਟ ਇੱਕ ਉੱਚ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਹੇਠ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਚਾਲੂ ਹੈ, ਹੇਠ ਥੱਲੇ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ... ਚੇਤਨਾ ਗੁਆ.
ਸਾਨੂੰ ਜਾਗ ਅਤੇ ਦਬਾਅ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਥੱਲੇ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਅਦਭੁਤ ਤੁਰਨ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਚੁੱਪ ਚਾਪ ਤਿੰਨ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਪਾਈਪ ਬੰਦ ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਬ੍ਰੇਕ, ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਸਪਲਿੱਟ ਸਾਮਾਨ, ਵਲ ਅੱਗੇ. ਅੱਗੇ, ਉਪਰ ਚੜ੍ਹ ਚੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਪਾਈਪ ਪੌੜੀ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ.
ਦੀ ਭਲਾਈ ਲਈ ਸਾਰੇ ਆਪਣੇ
ਭੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਵਿਸ਼ਵ ਬਾਹਰ ਹੋ ਗਿਆ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਕੀ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਸਿਟੀ ਘਬਰਾ. ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਡਰ ਲੋਕ ਅਤੇ ਭਿਆਨਕ ਗਰਜਦੇ ਰਾਖਸ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਨੂੰ ਫੜ ਅਤੇ ਧਰਤੀ ਵਿੱਚ ਖੜਦੀ ਦੀ ਦੁਹਾਈ ਸੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਬਸ ਹੈ? ਵਿਸ਼ਵ ਵਾਪਸ ਕਾਰ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਚਲਾਉਣ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੂਰ ਦੇ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਗਾਈਡਲਾਈਨ ਨੂੰ ਵੀ ਅਵਾਜ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਸ਼ਵ ਸੁਣਦਾ ਹੈ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੇਵਾ ਕਰੇਗਾ. ਉਹ ਦਿਸਦਾ ਹੈ, ਜੇ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਹੀਰੋ ਠੀਕ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਪਿਛਲੇ ਅਦਭੁਤ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਲਿਫਟ, ਜਦ ਤੱਕ, ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਬਗੈਰ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ.
ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਕਾਸ਼ਤ
ਐਲੀਵੇਟਰ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਮਰੇ, ਕਨਵੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਜਾਓ, ਸਾਨੂੰ ਬੈਰਲ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਥੱਲੇ ਸਾਮਾਨ ਚੱਲ ਥੱਲੇ ਸੁੱਟ. ਤਦ, ਇੱਕ ਪਦਾਰਥ ਨੂੰ X ਨਾਲ ਸਰੋਵਰ ਦਾ ਪਤਾ ਇਸ 'ਤੇ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਤਲ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਸੂਰ ਮਰ. ਸਾਨੂੰ ਥੱਲੇ ਜਾਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਦੇ ਸਵਿਚ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.
ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨ "Kanyzhnaya" ਨਾਲ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਰਨ ਝੁੱਕ ਅਤੇ ਉੱਚ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ ਪੌੜੀ ਥੱਲੇ.
ਪਰਦਾ ਉਠਾਇਆ ਹੈ, ਲਾੜੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਫਿਰ ਸਭ ਕੁਝ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਉਹ ਦਰਵਾਜ਼ੇ, ਜੋ ਕਿ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਵੱਡੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਕੁੰਡ, ਲੰਬਕਾਰੀ ਖੜ੍ਹੇ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚਣ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਉੱਥੇ ਜਾਣ. ਉਸ ਦੀ ਫ਼ੌਜ ਵਿਚ ਸੂਰ ਲਈ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਰਾਖਸ਼ ਦੇ ਵੱਧ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ ਹੁਣੇ ਹੀ ਆਇਆ ਹੈ: ਖੇਡ ਦੇ ਰੱਖਿਆ ਵਿੱਚ, ਮੈਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਭੁੱਲਣ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.
ਇੱਥੇ ਓਹਲੇ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਾ, ਇਸ ਲਈ, ਦੋ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਦਾ ਪਤਾ, ਯਿਸੂ ਦੇ ਹਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਅਦਭੁਤ ਨੂੰ ਤਬਾਹ.
ਵਿਸ਼ਵ ਆਤਮੇ ਨੂੰ ਥੱਲੇ
ਲੰਬੇ ਪੁਲ ਦੇ ਅੱਗੇ ਕਈ tiers ਸੀ. ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਇਮਾਰਤ ਵਿਚ ਚਲੇ ਗਏ. ਉੱਥੇ ਉਸੇ ਵੈਰੀ, ਸਿਰਫ ਇਸ ਵਾਰ ਉਹ ਦੂਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਹੈ, ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਰਕੂਲਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਪੌੜੀ ਦਾ ਪਤਾ, ਚੜ੍ਹਨ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਣ, ਚਾਰ ਕੋਨ-ਕਰਦ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਡਾਊਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.
ਹਨੋਕ, ਐਡਵਿਨ, ਓਸਵਾਲਡ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ
ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਾਲ ਕੈਪਸੂਲ ਨੇੜੇ. ਸਾਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਚਾਲੂ ਹੈ ਅਤੇ ਸਹੀ ਜਾਣ, ਕਿਸ ਕਾਰ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਭੀਖ ਨੂੰ ਸੁਣਨ, ਪਰ ਇੱਕ ਸ਼ਰਾਰਤੀ ਮੁਸਕਾਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਾਣ ਲਈ ਜਾਰੀ. ਵਿਸ਼ਵ ਹੁਣ ਖ਼ਤਰੇ ਦੇ ਬਾਹਰ ਹੈ.
ਉਸ ਨੇ ਸਹਿਜ, ਕੁਰਸੀ ਵਿੱਚ ਬੈਠਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਬਟਨ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਉਸ ਦੇ ਦਿਲ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ twentieth ਸਦੀ ਹੈ. ਮਨੁੱਖਤਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣ ਦੀ: ਸੂਰ ਲਈ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ, ਬੀਤਣ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵਾਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਨੂੰ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now