ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਗਰਮ ਸਵੇਰ: ਖੇਡ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਹਨ ਜੋ ਆਮ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਾਤਲ ਪੰਛੀ, ਫਾਲੋਥ ਅਤੇ ਦਿ ਵਿਚਰ ਦੇ "ਨਵੇਂ" ਭਾਗਾਂ ਬਾਰੇ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਗੁੰਮ ਹੋ ਗਏ ਹਨ. ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸਟੂਡੀਓ ਕਰੇਟ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਨੂੰ ਟਾਇਟਨ ਕੁਐਸਟ ਦੇ "ਇੰਜਣ" ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਸਨ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਚਾਰ ਸਾਲਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਡਿੰਨ ਤੇ ਬੜੀ ਮਿਹਨਤ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਪਲਾਟ

ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਇਸ ਬੇਮਿਸਾਲ ਗੇਮ ਦੇ ਪਲਾਟ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂਗੇ. ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਐਕਸ਼ਨ ਆਰਪੀਜੀ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਕੁੱਝ ਅਲੌਕਿਕ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਕੋਈ ਕੀਮਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਵਿਕਸਤ ਕਰਤਾ ਵਿਕਟੋਰੀਅਨ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਫਸੇ ਵਿਸ਼ਵ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਗੇ . ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ... ਐਲੀਆਂ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਵਿਚਾਰ ਜਾਪ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਖੇਡ ਲਈ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਇੱਕ ਹੀ ਰਾਖਸ਼ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਖੇਡ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਾਰਵਾਈ "ਡੈਵਿਲਜ਼ ਕਰਾਸੌਰਡਸ" ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਾਡਾ ਨਾਇਕ ਸ਼ਰਨਾਰਥੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਉਹ ਉੱਥੇ ਕਿਵੇਂ ਪਹੁੰਚਿਆ ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਕੀ ਕੀਤਾ?

ਖੇਡ ਗਰਮ ਸਵੇਰ, ਜਿਸ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਉਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ ਕੋਈ ਸਪੱਸ਼ਟ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ. ਸਕਰੀਨ-ਸੇਵਰ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਕ ਬੇਲੋੜੇ ਕਾਮਿਕ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਚੂਰਾ ਅਤੇ ਜਾਦੂਗਰਿਆਂ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਹੋਵੇਗਾ. ਪਰ, ਇਹ ਕੇਸ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ, ਗਿਆਨ ਦੀ ਇਸਦੇ ਸਦੀਵੀ ਖੋਜ ਵਿਚ, ਦੂਜੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਪੋਰਟਲ ਖੋਲ੍ਹਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਦੇ ਜੀਵਨਾਂ ਨੂੰ ਸੱਦਦੀ ਹੈ. ਪਰ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਹਰ ਚੀਜ ਵਿਅਰਥ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਲਾਇੰਸ ਫ੍ਰੀ ਮੁਫ਼ਤ ਤੋੜਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਪਲਾਟ ਸਾਰੇ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ "ਡਾਇਬਲੋ" ਵਰਗੀ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਤੀਜੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਏਲੀਅਨ ਦੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਦੌੜ ਹੈ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ, ਮਨੁੱਖਤਾ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਸ ਲਈ, ਮਨੁੱਖਤਾ ਦੋ ਅਗਾਂਹ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਡਾ ਨਾਇਕ ਉਸਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਹੈ.

ਗੇਮਪਲਏ

ਅਸਲ ਵਿਚ, ਗੇਮ ਦੀ ਸਵੇਰ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਲਹੂ ਵਗਣਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟਾਇਟਨ ਕੁਐਸਟ ਤੋਂ ਉਧਾਰ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੁਹਾਰਤ ਦੀ ਚੋਣ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਚੁਣੇ ਗਏ ਰਸਤੇ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿਚ ਆਈਕਾਨ ਵੀ ਵੱਖਰੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ.

ਗੇਮਪਲਏ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਵਿਧ ਨਹੀਂ ਹੈ- ਰਸਤੇ ਵਿਚ ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਉਸ ਨੂੰ ਚਲਾਓ ਅਤੇ ਘਟਾਓ. ਵਿਆਜ਼ ਉਦੋਂ ਤਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਥਾਨਕ ਨਿਵਾਸੀਆਂ ਦੇ ਖੋਜ ਨੋਟ ਇਹਨਾਂ ਵਿਚੋਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਇਸ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਤੋਂ ਪਰਹੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਹਥਿਆਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਉਘੇ ਡਾਟਾ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਕੇਵਲ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ਮੁਸਕੁਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪਰ ਕੇਵਲ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤਾਰਚ ਲਾਈਟ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਚੁੱਕਾ ਹੈ.

ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਲਿਆ ਸਕਦੇ, ਆਮ ਸਲੈਸ਼ਰ 'ਤੇ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਨਾ ਦੂਜੇ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਅੱਖਰ ਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੱਧਰ 40 ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ ਜੋ ਡਾਇਬਲੋ ਅਤੇ ਟਾਇਟਨ ਕੁਐਸਟ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਗੇਮ 'ਤੇ ਗਰੀਮ ਸਵੇਰ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੜੋਗੇ, ਉਹ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਨਹੀਂ ਰਹੇਗਾ.

ਅਨੁਵਾਦ

ਰੂਸੀ ਭਾਸ਼ਾ ਬੋਲਣ ਵਾਲੇ ਗੇਮਰ ਦੀ ਮੁੱਖ ਸਮੱਸਿਆ ਸਥਾਨਕ ਸੀ. ਅਜਿਹੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਰੀਲਿਜ਼ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ. ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਗ੍ਰੀਮ ਸਵੇਰ ਦੀ ਇਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਹੈ. ਰੂਸੀ ਵਿਚ ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ, ਇੱਥੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਿਅਰਥ ਕਰਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤੱਥਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ

ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅਨੁਵਾਦਕਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਤੁਰੰਤ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈਆਂ ਅਤੇ ਰਿਹਾਈ ਨਾਲ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ. ਕਈ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਉਹ ਸਿੱਝ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ.

  • ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਰੂਸੀ ਪਾਠ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਇਸ ਲਈ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ. ਨੋਟ ਵੇਖੋ.
  • ਇਕ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਸਮੇਂ ਡਾਈਲਾਗਜ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਲੋਕਲਾਈਜ਼ਰ ਪਹਿਲੀ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਅਤੇ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਐਨ.ਪੀ.ਸੀ. ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤਾਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ.
  • ਬੂਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ, "ਸੁਝਾਅ" ਇਕ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਸਥਾਨਸ਼ੀਏਦਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ.

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਗਰਿਮ ਡੌਨ, ਜਿਸ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਲੋਕਾਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੇ ਦੋਨੋ ਤੇ ਇੱਕ "ਅਸਫਲ" ਸਾਬਤ ਹੋਈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.