ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਡਿਊਟੀ ਦੇ ਕਾਲ: ਜੰਗ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਵ - ਅਤੇ ਭੇਦ ਦੇ ਬੀਤਣ
ਕੋਡ - ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦੇ ਸਭ ਮਸ਼ਹੂਰ ਦੀ ਲੜੀ, ਜੋ ਕਿ 2004 ਤੱਕ ਚਲਾ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. 2013 ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਆਉਣ ਦੀ ਇਸ ਦੇ ਉਤਸਵ ਮਨਾਇਆ. ਇਹ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲੇ ਤਿੰਨ ਹਿੱਸੇ, ਦੂਜੀ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਲਗਾਏ ਗਏ ਸਨ ਡਿਊਟੀ ਦੇ ਕਾਲ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਲੜੀ 'ਚ ਚੌਥੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅੱਗੇ - ਆਧੁਨਿਕ ਯੁੱਧ - ਮੌਜੂਦ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੁੱਖ ਹੈ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦ ਦੀ ਤੀਬਰ ਫੌਜੀ ਅਪਵਾਦ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਦਿੱਤੀ. ਇਸ ਨੂੰ ਸੀ
ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ ਅਮਰੀਕਨ
ਜਦਕਿ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅੱਖਰ ਦੇ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ 2-3 ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਛੋਟੇ ਬਲਾਕ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੀ ਖੇਡ, ਪਲਾਟ, ਜੋ ਕਿ ਪੈਰਲਲ ਵਿੱਚ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸਿਰਫ ਦੋ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕੱਨੜ - ਅਮਰੀਕੀ ਸਿਪਾਹੀ ਮਿਲਰ, ਜੋ ਜਪਾਨੀ ਦੁਆਰਾ ਹਾਸਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਪਹਿਲੇ ਮਿਸ਼ਨ ਮਨੁੱਖ ਮਰੀਨ ਦੇ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਬਟਾਲੀਅਨ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਘਟਨਾ ਦੀ ਲੜੀ ਸ਼ੁਰੂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਮ ਦੀ ਇੱਕ ਅਮੀਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੈ. ਡਿਊਟੀ ਦੇ ਕਾਲ: ਜੰਗ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਭਰਪੂਰ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ, ਜੰਗਲ ਦੁਆਰਾ ਵੇਡ ਹੋਵੋਗੇ ਦਰਖ਼ਤ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਿ snipers ਤੱਕ ਪਨਾਹ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੱਟ ਦੁਆਰਾ ਜ਼ਮੀਨ' ਤੇ ਲੜਨ, ਖਾਣਾ ਅਤੇ ਤੋਪਖਾਨੇ ਬੰਬਾਰੀ ਨਾਲ ਬਿੰਦੂ. ਜਦ ਉਹ ਕੰਟਰੋਲ ਅੰਕ ਦੇ ਹਰ ਪਹੁੰਚ ਗਏ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਤੋਪਖਾਨੇ ਪੋਸਟ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ airstrike ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ - ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਿਪਾਹੀ ਅੱਗੇ ਜਾਣ ਲਈ ਦੇ ਦੇਵੇਗਾ.
ਦਿਸ਼ਾ - ਬਰ੍ਲਿਨ
ਪੈਰਲਲ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਸੋਵੀਅਤ ਯੂਨੀਅਨ ਦੇ ਇਕ ਆਮ ਪੈਟਰੈਨਕੋ ਹੈ ਕੱਨੜ, ਜਿਸ ਦੇ ਵਿਕਸਤ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਇਹ ਫਰਕ ਵਿਚਕਾਰ ਕਾਲ ਦੇ ਡਿਊਟੀ: ਵਿਸ਼ਵ 'ਤੇ ਯੁੱਧ - ਇਹ ਬੀਤਣ ਹੈ ਫੁੱਟ ਵਿੱਚ ਦੋ ਹਿੱਸੇ, ਹਰੇਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਦੇ ਕੱਨੜ. ਸੋਵੀਅਤ ਹਿੱਸਾ ਕੱਨੜ, ਜੋ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਬੇਹੋਸ਼ ਦੇ ਜਗਾਉਣ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜਦ ਉਹ ਆਇਆ ਹੈ, ਉਹ ਖੋਜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਜਰਮਨੀ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਉਸ ਨੂੰ ਮੁਕੰਮਲ ਬੰਦ The ਜ਼ਖ਼ਮੀ ਸਿਪਾਹੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਪੈਟਰੈਨਕੋ Made ਕੋਈ ਆਵਾਜ਼, ਜਦ ਤੱਕ ਇਹ ਨਾਜ਼ੀ ਨਾ ਜਾਓ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਉਸ ਨੇ ਇਕ ਹੋਰ ਸਰਵਾਈਵਰ, ਹੌਲਦਾਰ ਦੇ ਕਤਲੇਆਮ ਨੂੰ ਲੱਭਦੀ ਹੈ.
ਬੋਨਸ ਦਾ ਪੱਧਰ
ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਡਿਊਟੀ ਦੀ ਖੇਡ ਕਾਲ ਦੇ ਪੂਰਾ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਣ ਨਹੀ ਹੈ: ਜੰਗ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਵ - ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਦੇ ਬੀਤਣ ਹੈ, ਪਰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਉਥੇ ਇੱਕ ਬੋਨਸ ਪੱਧਰ ਹੈ. ਪਰ ਅਜੀਬ ਗੱਲ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ zombies ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਪੱਧਰ ਦੇ ਇੱਕ ਅੰਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲੰਬੇ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ,. ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕਮਰੇ ਦੋ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਹਨ ਪੱਧਰ ਘੱਟ ਹੈ. ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੂਮਬੀਨਸ 5-6 ਸ਼ੂਟ ਪਹਿਲੇ ਵੇਵ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੂਜਾ ਓਪਨ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਦੀ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਗੁਣਾਤਮਕ ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਕੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਲੈ - ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਲਈ ਸ਼ੂਟ.
Similar articles
Trending Now