ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਦੂਜੀ ਵਿਸ਼ਵ ਜੰਗ ਦੇ ਵਧੀਆ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼
ਮਹਾਨ ਦੇਸ਼ ਭਗਤ ਜੰਗ - ਵੱਡਾ ਅਤੇ ਸਭ ਹਿੰਸਕ ਸੰਘਰਸ਼ ਨਾ ਸਿਰਫ ਰੂਸ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਮੁੱਖ ਥੀਮ 'ਤੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਬਣਾਉਦਾ ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ. ਦੂਜੀ ਵਿਸ਼ਵ ਜੰਗ ਦੇ ਬਾਰੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਪਹਿਲੇ ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਸਨ.
ਆਦਰ ਦੇ ਮੈਡਲ
ਅਦਾਲਤ ਨੇ 'ਤੇ ਪਿਛਲੇ ਸਦੀ ਦੇ 90 ਦੇ ਵਿਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਦਾ ਮੈਡਲ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਨਵ ਖੇਡ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ. ਖੇਡ 'ਤੇ ਕੰਮ ਦਾ Stiven Spilberg ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ, ਜਿਸ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ blockbusters ਦੇ ਦਿੱਤੀ ਹਾਜ਼ਰ ਸਨ.
ਫਿਰ ਲੈ ਕੇ, ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਬਾਹਰ ਆ, ਇਸ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ' ਤੇ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, "ਮੈਡਲ" - 1941-1945 ਦੇ ਜੰਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਲੜੀ 'ਚ ਖੇਡ ਦੇ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ, ਬਾਰੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਖੇਡ ਨੂੰ ..
Allien ਹਮਲਾ - ਦੀ ਲੜੀ ਦਾ ਸਭ ਦਿਲਚਸਪ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਪ ਪਾਵੇਲ, ਜੋ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਰਣਨੀਤਕ ਲੁਕਵੀ ਸੇਵਾ ਵਿਚ ਸੇਵਾ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਹੀ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਲੜੀ' ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਵਿਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕੋਣ ਤੱਕ ਫੌਜੀ ਟਕਰਾਅ ਨੂੰ ਹਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ.
ਹੋਰ ਸਭ ਕੁਝ ਵਿਚ, ਸਾਨੂੰ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਇੱਜ਼ਤ ਦਾ ਮੈਡਲ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਪਹਿਲੀ ਵਿਸ਼ਵ ਜੰਗ ਦੇ ਬਾਰੇ ਇਸ ਦੀ ਕਤਾਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਵਿਚ ਹਨ.
ਫੀਚਰ
ਸਨਮਾਨ ਦੇ ਮੈਡਲ ਸੰਸਾਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਫੌਜੀ ਕਾਰਵਾਈ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਲਈ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਿੱਸੇ ਨਾਲ gamers ਪੇਸ਼ ਕਰੇਗਾ. , ਇੱਕ Scout, ਖਰਾਬ, ਜਾਸੂਸੀ, ਖਰਾਬ, ਰਾਤ ਉਤਰਨ, ਹਮਲਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਤੌਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਇਲਾਕੇ ਵਿੱਚ ਘੁਸਪੈਠ ਪੁਲ ਨੂੰ ਉਡਾ: ਅੱਖਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੰਮ ਕਰਨ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਤਕਨੀਕ ਕੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਇੱਕ ਇੱਕਲੇ ਲਾਈਨ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਵਿਸ਼ੇ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ, ਪਰ ਨਾ ਇਸ ਬਾਰੇ ਮੌਸਕੀਟੋ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼, ਅੱਖਰ ਦੇ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਜ਼ਿਕਰ ਨਹੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਮੁੜ ਵਿੱਚ ਵਿਖਾਈ.
ਪੁਰਾਣੇ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ FPS ਦੀ ਲੜੀ 'ਚ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ, ਕਿਉਕਿ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵੱਧ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਦਾ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਤਾਜ਼ਾ ਮਾਡਲ ਦੇ ਬੀਤਣ ਵੱਧ ਘੱਟ ਨਾ ਖੁਸ਼ੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ ਹਰ ਖੇਡ ਦੇ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ 'ਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ.
ਡਿਊਟੀ ਦੇ ਕਾਲ
ਮਹਾਨ ਦੇਸ਼ ਭਗਤ ਯੁੱਧ ਬਾਰੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਬਾਰੇ ਇਸ ਖੇਡ ਕੇ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਸੀ. ਇਹ ਸਭ ਮੌਜੂਦਾ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ. ਲੜੀ ਦੇ ਸਨਮਾਨ 'ਦਾ ਮੈਡਲ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਸਮਾਨਤਾ ਹੈ, ਪਰ "ਡਿਊਟੀ ਦੇ ਕਾਲ' ਚ ਪੱਖੇ ਦੀ ਫ਼ੌਜ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ.
ਪਲਾਟ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਕੁਝ ਸ਼ਬਦ
ਲਗਭਗ ਹਰ ਖੇਡ ਦੇ ਪਲਾਟ, ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨਵ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਇੱਕ ਨਵ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਸ਼ਾਇਦ ਗੇਮਰ ਹੋਰ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਰ ਅਧਿਆਇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵ ਕੱਨੜ ਦੇ ਲਈ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
ਮਾਮਲੇ ਦੀ ਇਸ ਸੂਬੇ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਸਮਝਣ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਸਾਫ ਹੈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਾਸੇ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਸੰਘਰਸ਼ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹਾਲਾਤ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ, gamers Stalingrad ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਲਾਤਵੀਆ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਮਾਸਕੋ ਵਿਚ ਸਰਦੀ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ Reichstag ਵਿੱਚ ਉਹ ਸਿਲੋਜ਼ V-2 ਜਪਾਨੀ ਬਾਗ ਵਿਚ ਨੇੜੇ ਜਾਣ ਲਈ ਹੈ.
ਡਿਊਟੀ ਦੇ ਕਾਲ ਵਿਚ ਬਕਵਾਸ
ਕੁਝ ਸ਼ਬਦ, lyapah ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਟੀਮ ਬਾਰੇ ਕਿਹਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਹਨ. 1942 ਵਿਚ ਮਿਸ਼ਨ ਵਿਚ ਅੱਖ ਦੀ ਕਾਹਲੀ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਸੋਵੀਅਤ ਵਰਦੀ ਵਿਚ ਪਹਿਲੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ Stalingrad ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਉਸੇ ਸਾਲ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਸ.ਟੀ.ਜੀ. ਨੂੰ ਜੋਡ਼ਨ ਲਈ ਜੀਵੰਤ ਛੁਰਾ ਵਰਗੇ ਸਾਡੇ ਫ਼ੌਜ ਨੂੰ ਹਥਿਆਰ ਦੀ ਨੇਮੀ ਹੈ 44. ਰੂਸੀ ਸਿਪਾਹੀ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲੇਗਾ. ਭਟਕਲ ਦੇ ਅਧਿਆਇ ਦੇ ਇਕ ਵਿਚ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਲਿਆ , battleship "Tirpitz" ਪਰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਉਸ ਨੇ torpedoes ਕੇ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਕੁਝ ਗਠਤ 'ਤੇ ਸੋਵੀਅਤ ਸੰਘ ਦੇ ਝੰਡੇ ਦਾ ਸਿਮਰਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਡੇ ਲਈ ਜਾਣੂ ਹੈ, ਪਰ ਪੁੱਠਾ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ, ਨਾ.
ਡਿਊਟੀ ਦੀ ਲੜੀ ਦਾ ਦੂਜਾ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਕਾਲ ਦੇ ਬਾਰੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਘੰਟੇ ਦੇ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਸੰਪੂਰਣ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਤੇ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਤਿੱਖੀ ਆਲੋਚਨਾ ਪ੍ਰਗਟਾਈ ਨਹੀ ਹਨ. ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ monotony ਬਾਰੇ ਜ਼ਿਕਰ ਨਾ ਕਰਨ. ਕੱਨੜ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਟੀਮ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਿੰਗਲ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਹਨ. ਸਾਥੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜ ਉਹ ਮਾਰੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਕਾਫ਼ੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਉਹ ਸਰਗਰਮ ਹੋਣਾ ਬੰਦ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਾਰ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ), ਜ ਮਾਰਿਆ ਸਿਪਾਹੀ ਨੂੰ ਟੀਮ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਹੈ. ਕਾਮਰੇਡ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ, ਜਦ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ ਨੂੰ ਬੰਦ ਨਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
ਹਥਿਆਰ ਵਿੱਚ ਭਰਾਵੋ
ਵਧੀਆ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦੂਜੀ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਇਸ ਵਿਧਾ ਦੇ ਸਿਰਫ ਕਲਾਸੀਕਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਥੇ ਵੀ ਇੱਕ ਸ਼ਾਖਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਸਲਾ ਵਿਚ ਭਰਾਵੋ gamers ਘਬਰਾਹਟ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਬੰਦ, ਜੇ ਇਸ ਦੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਤਰਕ ਹੈ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ.
ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਸੋਚਦੇ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਦੂਜਾ ਪਹਿਲੀ ਵੱਧ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਕ ਛੋਟਾ ਸਮੂਹ ਦੇ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਲੈ ਕਰਨ ਦੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਛੋਟੇ ਨੰਬਰ ਦੇ ਵੱਖ ਲੈ ਕੇ, ਲੜਨ ਜੇ ਸੰਭਵ ਬਿਹਤਰ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵੱਖ ਕਰਨ. ਸਾਰੇ crossfire ਸੁੱਟਣ, ਨੌਕਰੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਮੈਦਾਨੀ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਅੱਗੇ, 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ.
ਟਿਕਾਣੇ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਬੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀ ਕਰੇਗਾ: ਝਗੜੇ,, ਸ਼ਹਿਰ ਸੜਕ 'ਤੇ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਖੇਤਰ, ਪਿੰਡ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਕਿਲੇ. ਵਿਰੋਧੀ ਵੀ ਉਸੇ ਹੀ ਹੋ ਨਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ, ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਲਈ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ: ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਇਮਾਰਤ ਥੋੜਾ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਸਿਪਾਹੀ ਦੇ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਗਰੁੱਪ zabarrikadiruetsya, ਅਤੇ ਫਿਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਫ਼ੌਜ ਦੀ ਪਲਟਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇਕੀਬੋਰਡ ਆਉਣ ਲਈ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ.
UberSoldier
ਉੱਥੇ ਦੂਜੀ ਵਿਸ਼ਵ ਜੰਗ, ਰੂਸ ਵਿਚ ਵਿਕਸਤ ਬਾਰੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਹਨ. ਨੂੰ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਦਾ ਇੱਕ "ਪੂਰਬੀ ਮੋਰਚੇ '(ਪੱਛਮੀ ਵਿੱਚ, ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਨਾਮ UberSoldier ਤਹਿਤ ਵੇਚ) ਹੈ. ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਰਚਨਾ, ਵਾਰਨ੍ਜ਼ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੱਥ ਸੀ ਅਤੇ Burut ਟੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ.
ਉਤਪਾਦ ਰੂਸ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪਲਾਟ, ਅਜੀਬ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਉਸ ਨੂੰ ਜਰਮਨੀ ਦੇ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਮਾਰਿਆ ਦੇ ਜੀ ਉੱਠਣ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਨਿਭਾਈ ਹੈ. ਵਿਗਿਆਨੀ, ਜੋ ਗੁਪਤ ਬੰਕਰ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਰੇ ਹੋਏ ਸਿਪਾਹੀ ਤਜਰਬੇ ਉੱਤੇ ਹੈ, ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ. ਚੁਣੌਤੀ ਉਸ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਨੁਕਸ ਹੈ - ਹੁਣੇ ਹੀ ਆਦਮੀ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ ਪਹਿਲੇ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਦੇ ਹੁਕਮ ਦੇ ਬਾਅਦ ਉਠਾਇਆ. ਕਾਰਲ Shtolts ਦੇ ਬਾਅਦ ਉਸ ਦੇ ਜਗਾਉਣ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਅਤੇ ਮਰਿਯਮ, ਜੋ ਕਿ ਟਾਕਰੇ ਦਾ ਇੱਕ ਅੰਗ ਹੈ, ਨਾ ਵੇਖਿਆ. ਉਹ ਭੱਜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਉਸ ਨੂੰ ਹੁਕਮ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਨਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪਾਸੇ ਤੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਰਿਯਮ ਨੂੰ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਮਬਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਗਏ.
ਬਾਰੇ 2 ਕੱਨੜ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ UberSoldier ਦੀ ਲੜੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਾਰਲ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼. ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਦੋਨੋ ਪਾਸੇ 'ਤੇ, ਉਹ ਜਰਮਨ ਟਾਕਰੇ ਦੇ ਪਾਸੇ' ਤੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਨੇਹੀ ਗੁਪਤ ਲੈਬਾਰਟਰੀ (ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਭਾਰਿਆ ਹੈ ਅਤੇ Stoltz ਸੀ) ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਇਸ ਉਪਰੰਤ ਤਬਾਹੀ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ.
ਜੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਰੁਕਾਵਟ ਪਿਆਰ ਨਹੀ ਹੈ
ਇਤਿਹਾਸ ਚਾਰਲਸ ਸਿਰਫ਼ ਫੌਜੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨਾਲ ਹੀ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਇਸ਼ਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਲੱਭੋ. ਕੱਨੜ ਪਿਆਰ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਆਸਾਨ, ਉਸ ਦੇ ਜਨੂੰਨ ਮਾਰੀਆ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਬਾਅਦ ਵਿਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਮਰ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ Stolz ਦੀ ਉਮੀਦ ਗੁਆ ਨਾ ਕਰੇਗਾ (ਕਿਉਕਿ ਟਾਕਰੇ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਾ ਟੀਚਾ - ਬੰਕਰ, ਜਿੱਥੇ ਮਰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਜ਼ਬਤ). ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਸਿਪਾਹੀ ਦਾ ਨਵੀਨਤਮ ਵਰਜਨ ਹੈ - ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ ਸਾਰੀ ਖੇਡ ਲਈ ਬਹੁਤ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਾਈ 'ਚ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਪਰ ਨਵ ਵਰਜਨ ਮਤਲਬ ਨਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣੇ ਮਾਡਲ ਮਾਡਲ ਵੱਧ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਬਚ ਅਤੇ ਜਿੱਤ - ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚਾਰਲਸ ਦੇ ਮਾਟੋ ਹੈ. ਸਾਡੇ ਨਾਇਕ ਦੀ ਜਿੱਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਪੁਰਸਕਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ. ਉਸ ਨੇ ਮਰਿਯਮ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਕਰੇਗਾ.
ਗੇਮਰ ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇਗਾ. ਸਾਇੰਟਿਸਟ, ਮਰੇ ਦੇ ਜੀ ਉੱਠਣ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਉਸ ਨੇ ਬਾਗ਼ੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਇਸ ਵਾਰ ਕਾਰਲ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਦੂਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ.
Wolfenstein
ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੇ ਸਮਾਗਮ 'ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਖੇਡ, ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ' ਤੇ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਸ ਦੇ ਪਲਾਟ ਇੱਕ ਬਦਲ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ 'ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ Wolfenstein, ਇਸੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਦਿਲਚਸਪ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲਾ ਭਾਗ 1981 ਵਿਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਹੀਰੋ, ਇੱਕ ਦੋ-ਆਯਾਮੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਕਾਰਨਾਮਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਣਾਉਦੀ-ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਹੋਰ ਵਧੇਰੇ ਸੀ.
1992 ਦਾ ਨਾਮ ਕਰਨ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰ ਦੀ ਖਰੀਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜਿਸ 'Wolfenstein "idSoftware ਨਿਗਮ ਨੂੰ ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਦੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ. ਨਤੀਜੇ ਉਤਪਾਦ ਆਧੁਨਿਕ ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਜੇ, ਉਹ ਨਾ ਸਮਝਣ, ਇਸੇ Wolfenstein 3D, ਇਸ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ ਹੈ, ਨਾ ਵਿਲੱਖਣ ਸੀ - ਜੰਗ 1941-1945 gg.predstavlyaet ਸੰਸਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲੀ-ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕੱਨੜ ਦੇ ਬਾਰੇ ਇਸ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼, ਉਹ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਲੱਭ ਲਿਆ ਹੈ. ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ, ਨੂੰ ਵੀ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਇੱਕ infrequent ਵਿਜ਼ਟਰ ਸੀ.
ਬਾਹਰ ਵਾਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਬਾਰੇ 2 ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ Wolfenstein ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਨਵ ਪਲਾਟ ਦੇ ਬਾਅਦ ਟਾਈਮ ਇੱਕ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਮਾਨ ਸੀ. ਇਹ 90 ਦੇ ਅੰਤ ਸੀ, ਅਤੇ IDsoftware ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਥੀਮ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਹੁਣ, ਧਿਆਨ ਵਿਗਿਆਨ ਗਲਪ 'ਤੇ ਸੀ. ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਨਾ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਗੁਪਤ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ Anenerbe ਆਪਣੇ ਵਿਗਿਆਨੀ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਲੈ ਲਿਆ ਜਾਦੂਗਰੀ. ਹਿਟਲਰ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ. ਸਾਰੇ ਇਤਿਹਾਸਕਾਰ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਜਾਦੂਗਰੀ ਨਾਲ ਇਸ ਮੋਹਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਜੰਗ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਧੱਕੇ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਹੈ ਅਪਾਰ ਚਾਹੁੰਦੇ.
Castle ਵਾਪਸ
Castle Wolfenstein ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ ਦੀ idSoftware ਬਾਰੇ ਕੀਤੀ Returnt. ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਇੱਕ ਕਤਾਰ 'ਚ ਹੀ ਕਈ ਵਾਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਪਿਛਲੇ. ਖਿਡਾਰੀ ਭਵਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ. ਇਹ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਚਮਤਕਾਰ ਇਮਾਰਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਾਰੀ ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਬਰਕਰਾਰ ਦੂਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇੱਥੇ ਮੁੱਖ ਘਟਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਅੱਗ, ਪਾਣੀ ਅਤੇ ਪਿੱਤਲ ਦੇ ਪਾਈਪ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਚਲਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਉਸ ਨੇ, ਵੈਰੀ ਨਾਲ ਸੋਵੇਤੋ ਟਿਕਾਣੇ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਵਿਗਿਆਨੀ, ਸਿਪਾਹੀ ਅਤੇ zombies ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਪਰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਛੇਤੀ. Gamers ਵਾਪਸ ਨੌਕਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਹੈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ.
ਸਭ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਜੰਗ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਹੈ. ਅਤੇ ਸਹੀ ਸਾਡੀ ਨਜ਼ਰ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਟਕਰਾਅ ਨੂੰ ਮੁੜ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਇੱਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਦੂਈ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਦੂਗਰੀ ਗਿਆਨ ਵਰਤ.
ਲੜੀ ਦੇ ਨਾਇਕ ਦੀ ਆਖਰੀ ਹਿੱਸਾ ਇੱਕ ਨਵ ਨਾਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵ ਬਾਹਰੀ, ਜਿਸ ਦੇ ਲਈ ਡਰਾਇੰਗ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਨਵੀਨਤਮ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ. ਪਲਾਟ ਉਸੇ ਤਾਜ਼ਾ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਮਰੀਕੀ ਖੁਫੀਆ ਏਜੰਟ ਉਸ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਹਥਿਆਰ ਗਿਰਾਵਟ ਖਲਨਾਇਕ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ. ਨਾਜ਼ੀ ਦੀ ਮੌਤ, ਹੀਰੋ ਅਗਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਲਈ ਉਡੀਕ ਉਸ ਦੇ ਸਾਹਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਛੁੱਟੀ 'ਤੇ ਚਲਾ.
ਜੰਗ 1942
ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਬਾਰੇ 2 ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਸਿਰਫ ਸਿੰਗਲ-ਯੂਜ਼ਰ ਗੇਮਜ਼ ਨਹੀ ਹਨ. ਉਹ ਅਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ ਜੰਗ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੋਜੀ ਡਿਜੀਟਲ ਭਰਮ ਈਸਵੀ ਦੇ ਰਸਤੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਇਸ ਟੀਮ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਮਿਆਰੀ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਜੰਗ ਸਾਡੀ ਧਰਤੀ ਦੇ ਪੂਰੀ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹਿੱਸੇ, ਇੱਥੇ ਜਪਾਨ ਅਤੇ ਪੂਰਬੀ ਮੋਰਚੇ ਆਸਟ੍ਰੇਲੀਆ, ਅਤੇ ਅਫਰੀਕਾ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਵਿਚ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਹ ਉਹ ਸਥਾਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਇਸੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਵੇਖ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਲੜਾਈ ਦੇ ਅੱਗੇ ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਜੰਗ ਲੜੀ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਪਾਹੀ ਦੇ ਪੰਜ ਕਲਾਸ ਦੇ ਇੱਕ ਚੋਣ ਹਨ. ਚੋਣ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਭੂਮਿਕਾ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਥੀਏਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਸਿਪਾਹੀ ਖੇਡਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਜੋ ਹਥਿਆਰ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜ਼ਿਕਰ ਉਪਕਰਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਾਣੀ ਕਿਸ਼ਤੀ ਜਾਣ ਲਈ, ਜੇਤੂ ਸਰੋਵਰ bronemobili ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦੇਸ਼ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਲੋਕ ਜੋ "ਘੁਸੜ" ਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ, ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਉੱਥੇ ਸਭ ਨੂੰ ਤੀਹ-ਚਾਰ ਪਿਆਰ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now