ਸ਼ੌਕ, ਸੂਤ
ਦੇ ਕਿਸ ਮੈਚ ਦੀ ਇੱਕ ਤਲਾਬ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈ, ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੀਏ
ਕਿਸ ਸਰੋਵਰ, ਮਹਿਲ, ਡਾਲਰ, ਨਾਲ ਨਾਲ, ਪਹੀਏ, ਦੀਵੇ, ਅਥੀਨਾ ਦੇ ਮੈਚ ਕਰਨ ਲਈ? ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਸੱਚ ਨੂੰ ਆਮ ਸਟਿਕਸ ਇਕ ਖੂਬਸੂਰਤ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ! ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਸ਼ੌਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਡੂੰਘੇ ਖੋਦਣ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਸਤਕਾਰੀ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਸੂਖਮ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ, ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਮੱਗਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਫੀਚਰ ਨੂੰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਕਿਸ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਤਲਾਬ ਦੇ ਮੈਚ ਕਰਨ ਲਈ?
ਇਸ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਮਦਦ ਦੀ ਕੀਤੀ ਲੇਖ ਬੱਚੇ ਵਿਚ dexterity ਅਤੇ ਧੀਰਜ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਇਸ ਗਤੀਵਿਧੀ ਲੜਕੇ ਜੋ ਟਰੱਕ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ. ਤਿੰਨ ਤਰੀਕੇ ਦੇ ਬੱਚੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਤਲਾਬ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
- ਵਾਲੀਅਮ ਕਾਰਟੂਨ ਤਲਾਬ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਰੋਵਰ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਿਚਪਕਣ ਮੈਚ ਵਰਤ ਅਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਵਾਲੀਅਮ ਦਿਓ. ਵੀ ਵਰਤ "ਮੁੜ" ਕਰਨ ਲਈ ਰੁੱਖ, ਉਤੇਜਿਤ, ਸੜਕ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ workpiece ਨਾਲ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਲੰਬਾਈ ਮੈਚ ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
- ਬਾਕਸ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਵਰ ਖਾਕਾ ਬਣਾਓ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸ ਦੇ ਮੈਚ obkleyte. ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਰਵਾਇਤੀ matchboxes ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਦੇ ਨਾਤੇ.
- ਮੈਚ ਦੇ ਬਲਕ ਤਲਾਬ. ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਹੈ, ਇੱਕ ਡਰਾਇੰਗ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ, ਰੇਿਾ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰ ਸ਼ੇਅਰ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਆਇਤਾਕਾਰ ਬੈਰਲ, ਇੱਕ ਵਰਗ ਕੈਬਿਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਆਇਤਾਕਾਰ-ਓਵਲ ਟਰੈਕ ਹਨ. ਿਚਪਕਣ ਡਾਟਾ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦ, ਤਲਾਬ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਝੁੱਕ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਮੈਚ ਦੇ ਕਮੀ ਕਾਰਨ ਉਪਰਲਾ ਕਰਨ ਲਈ.
ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਕਰਾਫਟਸ ਸਾਰੀ ਮੈਚ ਤੱਕ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਗੰਧਕ ਸਿਰ ਸ਼ੂਟ ਜ ਆਪਣੇ ਲੋੜੀਦਾ ਲੰਬਾਈ ਕੱਟ ਕਰਨ ਲਈ. ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਮੁੱਦੇ ਵਿੱਚ, ਲੈੱਡ ਅਤੇ ਬੁਰਸ਼ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਵੇਰਵੇ ਖਿੱਚਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਗੂੰਦ ਨਾਲ ਮੈਚ ਦੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਸਰੋਵਰ ਬਣਾਓ
ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ PVA ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਰੋਵਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ, ਦਿੱਖ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ 'ਤੇ ਅਪ ਸਟਾਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਮਾਡਲ, ਜਿਸ' ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਅਨੁਮਾਨ ਵਿਚ ਮੁੜ ਜਾਵੇਗਾ. ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਆਵਾਜਾਈ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੰਜ ਗੀਟੀ ਕਿਨਾਰੇ ਮੈਚ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਚਾਰ ਗੀਟੀ ਟਰੈਕ 'ਤੇ ਅਲਾਟ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪੰਜਵ ਸਰੋਵਰ ਦੀ ਕੈਬ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣਾਉਣ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ:
- ਦੋ ਕਿਊਬ ਗੂੰਦ, ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਟੋਕੇ ਬਣਾ;
- ਸਾਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਪੈਰਲਲ ਵਿੱਚ ਦੋ "ਕੈਦ" ਪਾ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਧੇ ਮੈਚ ਵਿਚ ਦੂਰੀ;
- ਟੁਕੜਾ ਸਟਿਕਸ ਲੰਬਾਈ ਲੋੜੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਗੂੰਦ (ਜੇ ਕੋਈ ਵਕਫ਼ਾ ਕਿਊਬ ਵਿੱਚ, ਸਿਰਫ਼ ਉਹ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਮੈਚ ਪਾਓ ਹਨ);
- ਕੁਨੈਕਟ ਕਰੋ ਸਰਕਟ ਦੀ ਸਾਰੀ ਦੀ ਲੰਬਾਈ 'ਤੇ ਨਹੀ ਹੈ, 0.5 ਮੁੱਖ ਮੰਤਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਛੱਡ;
- ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਰੋਵਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇਕ ਬੀਵਲ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ (ਮੈਚ ਦੇ ਸੱਜੇ-ਖੱਬੇ ਤਿਕੋਣ "ਬਣਾ") caterpillars ਦੀ ਇੱਕ ਸੱਚ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਲਈ.
ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਦਸ ਮੈਚ ਵਿਚ ਪੰਜ ਘਣ ਪੇਸਟ ਬੰਦੂਕ 'ਤੇ:
- ਤਿੰਨ ਮੈਚ ਦੀ ਇੱਕ ਕਤਾਰ 1;
- 4 ਪੀ.ਸੀ.ਐਸ..
- ਪਹਿਲੇ 3 ਸੀਮਾ ਹੈ.
ਘਣ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਸਰਕਲ ਸਰੋਵਰ ਹੈਚ ਸਰੂਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਗੰਧਕ ਦਾ ਸਿਰ ਬਿਤਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਫਾਈਨਲ ਕਦਮ ਹੈ - ਇੱਕ ਘਣ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਅਧਾਰ ਦਾ ਚੇਪੀ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਮਸ਼ੀਨ ਲੜਾਈ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ!
ਗੂੰਦ ਬਿਨਾ Tank: ਖਾਲੀ ਹਿੱਸੇ
ਲੜਾਈ ਵਾਹਨ ਨੂੰ ਵੀ ਬਲਾਕ ਅਤੇ ਘਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫਿਰ ਮੈਚ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਰੱਖ ਰਹੇ ਹਨ, ਦੇ ਬਾਹਰ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਹਾਊਸਿੰਗ ਕੋਨੇ ਟਰੈਕ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਜੋੜੀ ਤੱਤ ਅਤੇ ਕੈਬ ਹਨ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਰੇਖਾ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਮੈਚ ਦੇ ਸਰੋਵਰ ਬਣਾਇਆ. ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਘਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਹੇਠ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਦੋ ਪੈਰਲਲ ਮੈਚ ਪਾ, ਨੂੰ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵੱਧ ਘੱਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਉਹ 8 ਸਟਿਕਸ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਰੱਖ.
- ਅਗਲੇ ਲੜੀ 'ਨੂੰ ਵੀ ਅੱਠ ਮੈਚ ਦੇ ਬਾਹਰ ਹੋ, ਪਰ ਸਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ ਹੈ ਕਿ ਗੰਧਕ ਦੋ ਠਿਕਾਣਾ ਕੋਣ ਦੀ ਕਵਰੇਜ ਬਣਦਾ ਹੈ.
- ਕੰਧ ਬਣਾਉ, ਨੂੰ ਵਿਚਕਾਰ ਤਬਦੀਲ ਸਿਰ, ਜਿਸ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਘਣ 'ਤੇ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਨ, ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ.
- ਅਧਾਰ ਨੂੰ (ਮੰਜ਼ਿਲ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਲਈ ਇੱਕ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸਿਰ ਚਿਹਰਾ) ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੀ - ਬਾਅਦ 7 ਦੀ ਲੜੀ ਛੱਤ ਸੀਖਾ 8 ਦੇ ਬਾਹਰ ਸੀ.
- ਛੱਤ ਦੇ ਸਿਖਰ ਦੇ ਮੱਧ ਤੱਕ ਲੰਬਵਤ 6 ਮੈਚ, ਕਦਰ, ਜਿਸ ਦੀ ਇਕ ਵੀ ਸਿੱਕਾ ਰੱਖ ਰੱਖ.
- ਚਾਰ ਪਾਸੇ ਤੇ ਉਸ ਦੇ ਫਿੰਗਰ ਹੋਲਡਿੰਗ ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਮੈਚ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ, ਘਣ ਦੀਵਾਰ 'ਕੱਟਦਾ ". ਇਸੇ obkladyvayut 6 ਸਭ ਨੂੰ ਸਿੱਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਫਿਰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਅਤੇ ਨਰਮੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਘਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ.
- ਵਰਗ ਚਾਲੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਹਰ ਪਾਸੇ 'ਤੇ matchbox ਸਿਰ ਦੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਕਤਾਰ ਖੋਲੋ.
- ਅੱਗੇ ਇਹ ਵੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵੇਖਿਆ ਲਈ ਹਰੀਜੱਟਲ ਸਰਕੂਲਰ ਕਤਾਰ ਪਾਓ.
ਇਸ ਸਕੀਮ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਸਾਡੇ 8 ਕਿਊਬ ਕਰ.
ਗੂੰਦ caterpillars ਅਤੇ ਕੈਬ ਬਿਨਾ Tank
ਸਾਨੂੰ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸ ਸਰੋਵਰ ਦੀ ਮੈਚ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੋਕੇ ਬਣਦੇ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਚਾਰ ਬਲਾਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਘਰ "ਬਣਾਉਣ ਲਈ", ਛੱਤ ਰੱਖਣ.
- ਲੰਬਕਾਰੀ ਸੀਖਾ ਦੇ ਨਾਲ ਕੋਨੇ ਮੈਚ ਪਾਓ, ਦੂਜਾ ਤੱਕ ਸ਼ੁਰੂ, ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਤਿਕੋਣੀ ਛੱਤ (ਸੱਤ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਦੋ ਅਤਿ ਛੱਡ ਵਧਾਉਣ) ਸਰੂਪ ਸਿਰ ਦੇ ਨਾਲ.
- ਚਾਰ, ਛੇ, ਅੱਠ, ਅੱਠ, ਛੇ, ਚਾਰ, ਦੋ ਦੋ ਟੁਕੜੇ, ਫਿਰ - ਹੁਣ ਤਿਕੋਣੀ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੈਚ ਦੀ ਲੜੀ ਸ਼ੁਰੂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਸ ਅਨੁਸਾਰੀ ਵਿੱਚ ਸਿਰੇ ਨਾਲ ਸਿਰ ਪੈਟਰਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ.
- ਰੁਚੀ ਦੇ ਉੱਪਰ, ਅੱਠ ਮੈਚ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਰੱਖ ਛੱਤ ਗੰਧਕ ਨਾਲ ਮਿੱਠੇ ਦੇ ਸਿਖਰ ਅੰਤ 'ਤੇ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਪਾਰ.
ਇੱਕ ਘਣ ਤੱਕ ਕੈਬ ਸਰੋਵਰ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ:
- ਇਕ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਉਪਰਲਾ ਛੱਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਮੈਚ ਝੁਕਿਆ ਘਣ ਨੂੰ ਸਾਰੀ ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਕਵਰ. ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ, ਫਿਰ ਬੈਰਲ ਲੜਾਈ ਵਾਹਨ ਬਣਾਉਣ ਜਾਵੇਗਾ.
- ਉਲਟ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਪੰਜ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲੰਬਾਈ' ਤੇ ਰਾਡ ਧੱਕਣ ਦੀ ਪੌੜੀ ਹੈ.
ਗੂੰਦ ਬਿਨਾ Tank: ਵਿਧਾਨ ਸਭਾ
ਠੀਕ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਲਗਭਗ ਬਾਹਰ ਦਾ ਿਹਸਾਬ ਨੂੰ ਤਲਾਬ ਦੇ ਮੈਚ ਕਰਨ ਲਈ. ਹੁਣ, ਇੱਕ ਆਖਰੀ ਕਦਮ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਹਿੱਸੇ ਨਾਲ ਜੁੜਨ.
- ਘਰ ਚਾਰ ਮੈਚ 'ਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਘਣ ਨੂੰ ਨੱਥੀ ਦੇ ਅਧਾਰ' ਤੇ.
- ਇਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਘਣ ਤੇ ਚਾਰ ਸਟਿਕਸ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ "ਘਰ" ਨਾਲ ਜੁੜਨ.
- ਇਹ ਇੱਕ ਟੋਕੇ ਹੈ.
- ਬਸ ਇੱਕ ਦੂਜੀ ਸਰਕਟ ਕਰਦੇ ਹਨ.
- ਮੁਫ਼ਤ ਚਾਰ ਦੋਨੋ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਇਕ ਮੈਚ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਘਣ ਪਾਓ.
- ਧਿਆਨ ਔਸਤ ਕਿਊਬ ਦੋਨੋ ਟਰੈਕ ਦੇ ਨਾਲ ਘਣ ਜੁੜਨ.
- ਤਲ ਸਰੋਵਰ ਕਾਕਪਿਟ ਚਾਰ ਕੁਨੈਕਟਰ ਮੈਚ ਪਾਓ ਅਤੇ ਮੱਧ ਘਣ ਨੂੰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ ਟਰੈਕ ਨਾਲ ਜੁੜਨ.
- ਨੂੰ ਇੱਕ ਉਪਰਲਾ ਪਾਸੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਰੋਵਰ ਦੀ ਬੈਰਲ ਲਵੋ - ਅੱਠ ਮੈਚ, ਇਕ ਵਰਗ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਚਾਰ ਹੋਰ ਮੈਚ ਪਾਸ ਸਰੂਪ, ਇੱਕ ਬੈਰਲ ਸਰੂਪ.
ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ, ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਨਾਲ ਮੈਚ ਦੇ ਸਰੋਵਰ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ. ਬਸ ਤਿੰਨ ਨਿਯਮ ਯਾਦ ਰੱਖੋ: 1) ਉਸ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਖਰੀਦ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਮੱਗਰੀ; 2) ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉ; 3) ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ.
Similar articles
Trending Now