ਹੌਬੀਨੀਲਮ ਦਾ ਕੰਮ

ਮੱਟਾਂ ਤੋਂ ਅੰਡੇ: ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਇਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ. ਮਣਕਿਆਂ ਤੋਂ ਬੁਣਾਈ

ਈਸਟਰ ਨੂੰ ਈਸ੍ਅਰ ਸਜਾਉਣ ਦੀ ਪਰੰਪਰਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉੱਠਿਆ, ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੇ ਹੋਰ ਜਿਆਦਾ ਦਿਲਚਸਪ ਤਰੀਕੇ ਹਨ. ਪਰ ਸਿਰਫ ਛੁੱਟੀਆਂ ਤੇ ਹੀ ਸੁੰਦਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਣਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਮਣਕਿਆਂ ਤੋਂ ਅੰਡੇ ਕੱਢਣ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਇਸਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾ, ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਅਸਲੀ ਛੁੱਟੀਆਂ ਦੇ ਗੁਣ ਹੀ ਨਹੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ, ਪਰ ਇੱਕ ਸੋਹਣੀ ਸੋਵੀਨਿਰ ਵੀ.

ਕੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਜਾਣਨ ਦਾ ਪੱਕਾ ਇਰਾਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਆਂਡੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਮਠੜੀਆਂ ਬਣਾਉਣੀਆਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਧੀਰਜ ਰੱਖੋ. ਇਹ ਕਲਾ ਜਲਦੀ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਲਟੀ-ਰੰਗੀਨ ਮਣਕੇ, ਫਿਸ਼ਿੰਗ ਲਾਈਨ, ਥਰਿੱਡ ਜਾਂ ਤਾਰ, ਸਭ ਤੋਂ ਨੀਵੀਂ ਸੁੱਤੇ (ਜਾਂ ਇਹਨਾਂ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼) ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਦੁਕਾਨਾਂ ਵਿਚ, ਤੁਸੀਂ ਲੱਕੜੀ ਜਾਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਬਣੇ ਅੰਡੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਿਲਿਟਸ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਹ ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਤਕਨੀਕ 'ਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹਨ. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਣਕੇ ਈਸ੍ਟਰ ਅੰਡੇ ਲਈ ਮਣਕੇ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਮੋਟਾ ਮੋਟਾ, ਹੋਰ ਨਰਮ ਪੈਟਰਨ ਹੋਵੇਗਾ. ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਮਣਕੇ ਕੇਵਲ ਬਰਫ-ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ ਦੇ ਲਈ ਸਹੀ ਹਨ.

ਈਸਟਰ ਅੰਡੇ ਸਿਰਫ ਮਣਕਿਆਂ ਨਾਲ ਘੁਲ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹਨ , ਹਾਲੇ ਵੀ ਪੇਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ (ਗਹਿਣੇ) ਹਨ. ਬਾਅਦ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜੇਬ ਸਟੋਰ ਕਰੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੁੰਦਰ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨੂੰ ਵਰਜਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ.

ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਕੁਝ ਸ਼ਬਦ

ਜਿਹੜੇ ਮਣਕੇ ਤੋਂ ਆਂਡੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਸਕੀਮਾਂ ਜਰੂਰੀ ਹਨ. ਅਤੇ ਜਿੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਣਗੇ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਇਸਨੂੰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਨਾ ਕਰੋ, ਇੱਕ ਸਰਲ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣੋ, ਜਿੱਥੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾ ਹੋਵੇ.

ਬੇਸ਼ੱਕ, ਮਣਕਿਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁ ਰੰਗ ਦੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਲੇਕਿਨ ਸ਼ੇਡਜ਼ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਨਾ ਕਰੋ. ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਲੇਅਰਸ ਅਤੇ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਤੱਤ ਵਿਚਕਾਰ ਸੁਚੱਜੀ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਦਿਲਚਸਪ ਵਿਕਲਪ ਮਣਕੇ ਜਾਂ ਕੱਚ ਦੇ ਮਣਕਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਲੱਕੜੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚਿੱਟੇ ਐਕ੍ਰੀਲਿਕ ਰੰਗ ਨਾਲ ਢਕ ਦਿਓ. ਟੈਕਨੀਕ ਪਾਪਰ-ਮੇਚ ਵੀ ਉਚਿਤ ਹੋਵੇਗਾ. ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਨਹੀਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਅੰਡੇ ਤੋਂ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਛੱਡ ਦਿਓ.

ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਸੂਈ ਦੀਵਾਨ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਦੇ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਤਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਥ੍ਰੈਡੇ ਵਾਂਗ ਖਿੱਚਣ ਜਾਂ ਰਗੜਨ ਦੀ ਜਾਇਦਾਦ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ.

ਮੱਖੀਆਂ ਦੇ ਬਣੇ ਹੋਏ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਈਸਟਰ ਅੰਡੇ ਸਕੀਮਾਂ ਅਤੇ ਮਾਪ

ਇਕ ਨਵੇਂ ਮਾਸਟਰ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਤਾਕਤ ਦਾ ਅਸਲ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਪਲੈਕਸ ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਕਾਰਗਰ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ. ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਰੰਗਾਂ ਤੋਂ ਇਕ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣੋ, ਹੋਰ ਨਹੀਂ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਲਓ ਜਿੱਥੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਨਮੂਨੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਪੂਰੀ ਤਸਵੀਰਾਂ. ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਵਰਕਸਪੇਸ ਲਈ ਕਮਰ ਕਲੀਅਰ ਸਕੀਮਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ. ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਡੇ ਦੀ ਉਚਾਈ, ਆਕਾਰ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਵਧੇਰੇ ਲੰਬੀਆਂ ਜਾਂ ਪਊਜ਼ੈਟੈਨਕੁਯੂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਿਰੇ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ਤੇ ਗਿਣਨਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਉਹ ਜੋ ਮੋਈਆਂ ਤੋਂ ਈਸਟਰ ਅੰਡੇ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕਢਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਕ੍ਰੋਕਿੰਗ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸਕੀਮਾਂ, ਸੈੱਲਾਂ ਉੱਤੇ ਪੇਂਟ ਅਤੇ ਵਰਕਪੇਸ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਿਚ ਢੁਕਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਣਗੇ.

ਤਾਂ ਫਿਰ, ਅੰਡੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਪਣਾ ਹੈ? ਪਹਿਲੀ ਇੱਕ ਬੈਲਟ ਹੈ ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ ਜਿੱਥੇ ਕੋਈ ਜਾਂ ਤਾਂ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਕੋਈ ਤੰਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇਸ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਮਾਪੋ ਡਾਇਆਗ੍ਰਾਮ ਦੇਖੋ, ਕਿੰਨੇ ਮਣਕੇ (ਭਾਵ, ਸੈੱਲ) ਇੱਕ ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਤੋਂ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਗੁਣਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ

ਜਿਹੜੇ ਮੱਕੜੀ ਤੋਂ ਈਸਟਰ ਈਕਰਾਂ ਨੂੰ ਬੁਣਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਵਰਕਸਪੇਸ ਲਈ ਕੁੱਝ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਨਾ ਹੈ. ਜੇ ਕੰਜਰੀ ਦੀ ਉਚਾਈ ਸੁਝਾਅ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਘਟਾਓ. ਇਹ ਉਹ ਕਤਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਸ਼ਲੀਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਦੁਹਰਾਉਗੇ. ਡਾਇਗਰਾਮ ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਵਿਚਲੇ ਮੱਧ ਨੂੰ ਸਬੰਧਤ ਕਮਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਉਪਰੋਕਤ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਡੇਢ ਤੋਂ ਦੋ ਗੁਣਾ ਵੱਡੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਅੰਡੇ ਨੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਿਆਦਾ ਜ਼ੋਰ ਪਾਇਆ ਹੈ.

ਇਹ ਗਣਿਤ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਵੀ ਸਹੀ ਹੈ. ਗਣਿਤ ਵਿਚ ਕਿੰਨੇ ਸੈੱਲ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੰਜਰੀ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ. ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਆਂਡੇ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਮਣਕਿਆਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਨਾਲ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਜਰੀ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਲਈ ਗਿਣੋ, ਅਤੇ ਇਹ ਹੀ ਹੈ. ਜੇ ਇਹ ਡਾਇਆਗ੍ਰਾਮ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਛੋਟੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਦਾ ਭਾਵ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਣਕਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਗੁਆ ਦਿਓਗੇ - ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਪੈਮਾਨੇ ਵਿਚ ਬਦਲਣਾ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇਗਾ.

ਕੰਮ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ

ਮਛੀਆਂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਈਸਟਰ ਅੰਡਾ ਬਣਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਧਿਆਨ ਅਤੇ ਧੀਰਜ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਭ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ

ਅੰਡਾ ਦੀ ਬਰੇਡਿੰਗ ਨਾਲ ਕੰਬਿਆ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਉਹ ਇੰਝ ਬੈਠਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕੋਈ ਪੁੰਗਰਿਆ, ਕਿਤੇ ਭੀ ਰਗੜਦਾ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿਚ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ, ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਕੁਝ ਠੀਕ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਸਿਖਰ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਦਾ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੋਟੀ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਕੇਵਲ ਉਦੋਂ ਹੀ ਜਦੋਂ ਅਤਿ ਕਤਾਰ ਥੋੜ੍ਹੀ ਚਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਵਾਧੂ ਬੰਨਿਆਂ ਨੂੰ ਕਤਲੇਆਮ ਕਰਨ ਲਈ ਉਲਟ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਚੁੱਕਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਮਢਾਂ ਤੋਂ ਮੋਟਾ ਪਕਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਸਰਕਟਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਉਹ ਬਿੱਟਲੇ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਉਹ ਉਹੀ ਨੀਵੀਆਂ ਪਿਛੋਕੜ ਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਕੋਈ ਪੈਟਰਨ ਜਾਂ ਰੰਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ monophonic ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬੁਣਾਈ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਬਦਲਵੇਂ ਤੌਰ 'ਤੇ. ਸ਼ਾਇਦ, ਕੰਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੋਟਰਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਹ ਸਭ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੰਡਾ ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਇਸ਼ਾਰਾ ਹੈ. ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਵਿਕਲਪਿਕ - ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਕਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮੋਟਾਈ ਘਟਾਓ, ਤਦ ਇੱਕ ਤੋਂ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ. ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਦਿੱਖ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਬਦਲਣ ਤੇ ਕਰੋ.

ਇਕ ਵਾਰ ਡਰਾਇੰਗ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਗਲੇ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਜਾਓ. ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਬੁਣਾਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗੀ ਜਿਸ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ! ਬੁਣਾਈ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੈਠਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਨਿਯਮਿਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਣਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ. ਡਰਾਇੰਗ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਓ ਕਿ ਕਟੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਲਈ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਸਹੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਨਾ ਰੱਖੋ.

ਮੁਕੰਮਲ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮਠਾਂ ਤੋਂ ਆਂਡੇ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਕੰਮ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਸਿਰ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਸਕੀਮਾਂ, ਜੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਧੂਰੀਆਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਦੀ ਹੁਣ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੀ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇਕ ਨਵਾਂ ਮਾਸਟਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਇਕ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਆਪਣੇ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਦੇ ਸਪੇਸ ਨਾਲ ਘੇਰੋ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਬੀਡ ਲਗਾਓ

ਤੁਸੀਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਣਕਿਆਂ ਤੋਂ ਕੁੱਝ ਸਜਾਵਟ ਦੀ ਮਿਣਤੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਉੱਪਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਸਾਧਾਰਣ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਹੋਵੇਗਾ.

ਇਸ ਲਈ, ਸਾਧਾਰਣ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਕਰ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖੋਗੇ ਕਿ ਮੋਢੇ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆ ਈਸਟਰ ਅੰਡੇ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ, ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੇ ਗਏ, ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸੰਕੇਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਮਠਾਂ ਤੋਂ ਆਂਡੇ ਲਈ ਖੜੇ ਰਹੋ

ਈਸਟਰ ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਢੁਕਵਾਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਰੰਗਦਾਰ ਜਾਂ ਲਪੇਟੇ ਹੋਏ ਆਂਡੇ ਲਈ, ਅੰਡਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਜਾਵਟ ਤੱਤ ਹੋਵੇਗੀ. ਮੋਤੀਆਂ ਜਾਂ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਮਣਕਿਆਂ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਸਟੈਂਡ ਬਹੁਤ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਤਿਉਹਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ.

ਅੰਡੇ ਦੇ ਥੱਲੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਫਿੱਟ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਆਧਾਰ ਨੂੰ ਲੱਭੋ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇਕ ਪਲਾਸਟਿਕ ਲਿਡ ਦਵਾਈਆਂ ਜਾਂ ਕਰੀਮ ਦੇ ਘੜੇ ਵਿੱਚੋਂ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਛੋਟੀ ਸਕੌਟ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਚੱਕਰ.

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅੰਡੇ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਬੈਂਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਟੈਂਡ ਨੂੰ ਕਮੀਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ. ਉਸੇ ਸਿਧਾਂਤ ਤੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵਰਕਸਪੇਸ ਨੂੰ ਮਾਪਿਆ ਸੀ ਉਸੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਮਾਪੋ. ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਆਂਡੇ ਨੂੰ ਮਣਕਿਆਂ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ ਬੁਣਾਈ ਸਕੀਮਾਂ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਸਨ, ਨੂੰ ਸਟੈਂਡ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਤੁਹਾਡੇ ਅਖ਼ਤਿਆਰ ਤੇ. ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਆਮ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਕਮੀਜ਼ ਬੁਣਾਈ ਤਲ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੇਸ ਦੇ ਮੱਧ ਤੋਂ ਨਹੀਂ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਡਾਇਲ ਕਰੋ. ਤੁਸੀਂ ਕੇਵਲ ਸੁੰਦਰਤਾ ਲਈ, ਨਤੀਜੇ ਵਾਲੇ ਸਟੈਂਡ ਅਤੇ ਓਪਨਵਰਕ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇੱਕੋ ਪੈਟਰਨ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਬਣਾਓ, ਤਾਂ ਕਿ ਸਾਵਧਾਨੀਆਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਹੋਰ ਸੁਮੇਲ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਵੇ, ਪਰ ਕਮੀਜ਼ ਨੂੰ ਆਧਾਰ ਤੇ ਪਾ ਕੇ.

ਓਪਨਵਰਕ ਸਟੈਂਡ

ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਰੰਗ ਦੇ ਬਗਲ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਮਣਕੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਪਿਛਲੇ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਤਾਰਾਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪੈਟਰਨ ਤਿਆਰ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋਗੇ. ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਮਣਕਿਆਂ ਅਤੇ ਮਣਕੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਅੰਡੇ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਸਰਲ ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਗੋਲ ਪੈਟਰਨ ਹੈ ਇਹ ਮਣਕਿਆਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਹੈ - ਬਗਲ, ਮਣਕਿਆਂ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਗੋਲ ਤਾਰੇ ਮਿਲਣਗੇ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ - ਸਭ ਤੋਂ ਨੀਵਾਂ, ਇਹ ਹੈ - ਸਟੈਂਡ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਅਗਲਾ ਪੈਟਰਨ ਇਸ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਹੈ, ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਲੱਤ ਹੈ. ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਇਕ ਜਾਂ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਲੰਬੇ ਹੋ ਜਾਣਗੀਆਂ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਪਿਸ਼ਾਬ ਸਟੈਂਡ ਵਿੱਚ ਬੈਠ ਸਕੇ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਾ ਕਰੋ, ਪੂਰੀ ਤਰ • ਾਂ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਚਾਰ ਕਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਘਾਹ ਦੀ ਰੀਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਮਣਕਿਆਂ ਦੇ ਅੰਡਿਆਂ ਨੂੰ ਬੁਣਾਈ ਅਕਸਰ ਸਟੈਂਡ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਰਜਣਾ ਵਧੇਰੇ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਵੇਗੀ.

ਆਪਣੇ ਹੀ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਮਂਗਲਾਂ ਦੇ ਅੰਡਿਆਂ ਪੇਸਟਿੰਗ ਦੀ ਤਕਨੀਕ

ਉਹ ਜਿਹੜੇ ਬੁਣਾਈ ਨਾਲ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੁਝਾਅ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਹੋਰ ਸਧਾਰਨ. ਇਹ ਪੇਸਟਿੰਗ ਹੈ ਇੱਥੇ ਗਲਤੀ ਦੀ ਕੀਮਤ ਇੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੰਮ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਠੀਕ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.

ਇਹ ਢੰਗ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਮਾਲ ਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਈਸਟਰ ਦੇ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਅਸਾਧਾਰਨ ਸਜਾਵਟੀ ਸਹਾਇਕ

ਅਸਲ ਆਂਡੇ ਜਾਂ ਬਿੱਲੇਟਾਂ 'ਤੇ ਪੇਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨਹੀਂ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਡਾ ਨੂੰ ਸਮੱਗਰੀ ਛੱਡਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ, ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਦੋ ਛੇਕ ਬਣਾਉ - ਸਿਰਲੇਖ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ. ਇਹ ਭਿਆਨਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਜੇ ਸ਼ੈੱਲ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਫਟਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੁੱਖ ਚੀਜ ਫਾਰਮ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸ਼ੈੱਲ ਨੂੰ ਕੁਰਲੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਕਾਉਣ ਲਈ ਨਾ ਭੁੱਲੋ

ਮਠਿਆਈਆਂ ਦੇ ਅੰਡਿਆਂ ਦੀ ਬੁਣਾਈ ਇਸਦੇ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡ ਤੇ ਰੱਖਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਗਲੇਡ ਅੰਡੇ ਨੂੰ ਕੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੰਦ-ਮੱਛੀ ਦੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਥਰਿੱਡ ਜਾਂ ਇੱਕ ਪਤਲੇ ਵਾਲ ਬੈਂਡ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਫਿਰ - ਹੌਲੀ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੇਕ ਵਿੱਚ ਧੱਕੋ.

ਅਸੀਂ ਪੈਟਰਨ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ

ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੀ ਬੁਨਿਆਦ ਸਜਾਵਟ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਹੈ. ਇੱਕ ਸਾਫਟ ਸਧਾਰਨ ਪੈਨਸਿਲ ਲਵੋ ਅਤੇ ਉਸ ਵਰਕਪੀਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪੈਟਰਨ ਬਣਾਓ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਬਾਹਰ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਅੰਡੇ ਦੀ ਸਤਹ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਲਈ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਣਕਿਆਂ ਨੂੰ ਸਜਾਉਣਾ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਗੇ ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਲਾਈਨ ਫਲੈਟ ਲਾਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਪੈਨਸਿਲ ਨਾਲ ਚਾਰਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਹਾਲਾਂਕਿ, ਛੋਟੀ ਕਰਿਆਾਈ ਦੀ ਅਦਾਇਗੀ ਜਾਂ ਨੀਝ ਸਿਰਫ ਵਿਅਕਤੀਗਤਤਾ ਲਈ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਨੌਕਰੀ ਨੂੰ ਜੋੜ ਦੇਵੇਗੀ.

ਅਸਲ ਵਿਚ, ਕੀ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਕੁਝ ਮਣਕਿਆਂ ਨੂੰ ਸਟਰਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਸੂਈ ਤੇ, ਇੱਕ ਅੰਤ ਹੌਲੀ ਗਲੂ ਵਿੱਚ ਡੁਬੋਇਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਸਹੀ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਅੰਡੇ ਨਾਲ ਜੁੜੋ. ਬਿਹਤਰ ਪਕੜ ਲੈਣ ਲਈ, ਇਸਨੂੰ ਥੋੜਾ ਰੱਖੋ. ਹਰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਸਰਕੂਲਰ ਫੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਗੂੰਦ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ.

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਈਸਟਰ ਲਈ ਸੁੰਦਰ ਆਂਡੇ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਹਨ. ਉਹ ਸਜਾਏ ਹੋਏ ਮਣਕਿਆਂ ਨੂੰ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਯਾਦਦਾਤਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰਾਂ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਲਈ ਹੋਰ ਈਸਟਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਤੋਹਫ਼ੇ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਛੋਹ

ਇਹ ਲੂਪ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਵਰਕਸਪੇਸ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਸੀ, ਨੂੰ ਸਜਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਮਕਸਦ ਲਈ ਇੱਕ ਰਿਬਨ, ਰਿਬਨ ਜਾਂ ਮਠਿਆਈਆਂ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਗੁੰਦਵਾਓ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਨੇਕਾਂ ਅਜਿਹੇ ਅੰਡੇ ਬਣਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਹਾਰਾਂ ਜਾਂ ਇਕ ਸਮੂਹ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕਿ ਛੁੱਟੀ ਲਈ ਰਸੋਈ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਜਾਵਟ ਹੋਵੇਗੀ.

ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਅੰਡੇ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੂੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ - ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਨਮੂਨੇ ਜਾਂ ਡਰਾਇੰਗ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਸ਼ੈਕਨਨ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਰਤੋ.

ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਿੱਖਿਆ ਕਿ ਅੰਡੇ ਨੂੰ ਮਠਿਆਈਆਂ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ. ਲੇਖ ਵਿਚ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਵਜ਼ਨ ਅਤੇ ਪੇਸਟਿੰਗ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮਾਸਟਰ-ਕਲਾਸ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਸੁਤੰਤਰ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਦੇ ਮਾਰਗ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਹੈ.

ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸਜਾਵਟ ਕਰੋਗੇ ਤਾਂ?

ਮਣਕਿਆਂ ਨਾਲ ਅੰਡੇ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਅਤੇ ਬਸ ਸਜਾਵਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਇਹ ਵਿਧੀ ਉਹਨਾਂ ਆਂਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜੋ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਣਗੇ.

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮਣਕਿਆਂ ਤੋਂ ਲੱਕੜ ਤੋਪਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇੱਥੇ ਵੀ, ਇਹ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਅੰਡੇ ਨੂੰ ਮਾਪ ਸਕੇ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਆਕਾਰ ਵਿਚ ਫਿੱਟ ਹੋ ਸਕੇ. ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਚਾਰ ਰੇਜ਼ (ਜਾਂ ਬੈਲਟ) ਨਾਲ ਇੱਕ ਗੋਲ ਜਾਲ ਕੱਢਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਗਲਾ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਅੰਡੇ ਪਾਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਪਾਓ ਜੋ ਪੂਛਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਦੇਵੇਗਾ. ਜਾਂ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਲ ਨਾਲ ਲਪੇਟੋ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਜ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਡੋਪਲੇਟ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਲੇਖਕ ਵਿਚ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਸ਼ੁਰੂਆਤਕਾਰਾਂ ਲਈ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ੀਆਂ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਜ਼ਰੂਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਣਗੇ. ਚੰਗੀ ਕਿਸਮਤ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.