ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਲੁਟੇਰਾ "ਸੰਕਟ 2" ਖੇਡ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ
ਗਰਾਫਿਕਸ - ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਇੱਕ ਹੈ. ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਕਹਾਣੀ, ਕਾਬਲ ਭੌਤਿਕ, ਦਿਲਚਸਪ ਅੱਖਰ ਹਨ, ਪਰ ਗਰੀਬ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ ਹੈ, ਜੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਕੁਦਰਤੀ, ਹੁਣ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਇੰਡੀ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚ ਛੋਟੇ ਕੰਪਨੀ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫੋਕਸ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ. ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਕਸਰ ਪਿਕਸਲ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨੁਕਸ ਵੱਧ, ਇੱਕ ਢੰਗ ਤੱਤ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਸਭ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿੱਖ ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਛਾਲ ਅੱਗੇ 2007 ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਦਾ ਰੁਝਾਨ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ. ਇਹ ਫਿਰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, "ਸੰਕਟ" ਪਰੋਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲਗਭਗ ਹਰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਤਸਵੀਰ ਕਮਾਲ, ਵੇਰਵੇ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸੀ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਸਨ. ਅਤੇ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ - ਕੋਈ ਵੀ ਮੈਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ-ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਗਰਾਫਿਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਅਨੁਸੂਚੀ ਸਾਰੀ ਲੜੀ ਦੇ ਪਛਾਣ ਬਣ, ਪਰ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਪੱਟੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ ਕੀਤਾ ਹੈ? ਕੀ Walkthrough "ਸੰਕਟ 2" ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਤੌਰ 'ਅਭੁੱਲ sensations ਦੇ ਇਸੇ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਦੇਵੇਗਾ?
ਲੜੀ 'ਕਿਸਮਤ
ਹੀ "ਸੰਕਟ" ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਹੋਰ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ, ਪਰ ਉਸੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਤੱਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੀ ਹੰਗਾਮੇ, ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ, ਨਾ ਹੈ. ਲੁਟੇਰਾ "ਸੰਕਟ 2" ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਾ ਹੈ, ਪਰ, ਕਿਉਕਿ ਵਰਜਨ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚੰਗਾ ਬਾਹਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਉਮੀਦ ਹੈ, ਅਜੇ ਵੀ ਸੀ. ਨਾ ਮਾਅਨਿਆ, ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਪਰ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕਾਫ਼ੀ. ਮਾਰੇ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ - ਪਰ, ਤੀਜੇ 'ਸੰਕਟ' ਪੱਖੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਆਸ ਦੂਰ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਇਹ ਪਹਿਲਾ ਹਿੱਸਾ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸੱਤ ਸਾਲ ਹੋ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਤਰੱਕੀ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਤੀਜੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਸਫਲਤਾ ਕਹਿੰਦੇ ਨਹੀ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਮੱਧ ਕਿਸਾਨ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਖਿਸਕ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਕੀ ਹੈ? ਇਸੇ Walkthrough "ਸੰਕਟ 2" ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਖੁਸ਼ੀ ਦੇ ਹਵਾਲੇ ਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਘਟਨਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੱਗਭਗ ਕੋਈ ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਾ ਕਰਦਾ?
ਗਲਤੀ "ਸੰਕਟ"
ਖੇਡ ਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗਲਤੀ ਜੋ ਕਿ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾ ਹਿੱਸਾ ਦੀ ਸਫਲਤਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਗਈ ਸੀ. ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ 'ਤੇ ਮਜ਼ਾਕ, ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ, ਜੇ, ਪਾਸ ਖੇਡ ਹੈ "ਸੰਕਟ 2", ਅਸਲ ਵਿਚ, ਹੀ ਪਾਸ ਹੈ, ਹੁਣੇ ਹੀ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਇੱਕ ਵਾਰ ਗਿਆ ਸੀ. ਅਤੇ ਸਭ ਗੱਲ - ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ 'ਬਾਹਰੀ ਤਬਦੀਲੀ ਲਗਭਗ ਕਦੇ ਆਇਆ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੂਬਸੂਰਤ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਤਹਿ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਵਿੱਚ. ਕੇਵਲ ਇੱਥੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 2007 'ਚ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਸੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਸਾਲ' ਚ ਕਾਫ਼ੀ ਆਮ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ. ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, "ਸੰਕਟ" ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗੇ ਵੇਖਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਹਿਲਾਉਣਾ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਾ ਕੀਤਾ. ਕੀ ਸਾਨੂੰ ਤੀਜੀ ਘਟਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਹਾਸਲ ਨਾ ਹੈ, ਉਸ ਬਾਰੇ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਲਗਭਗ ਕੋਈ ਵੀ ਇੱਕ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਨ ਸਿਰਫ ਗੁੱਸਾ ਹੈ. ਪਰ ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ Crysis 2 'ਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ' ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ: ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਉਪਭੋਗੀ ਇਸ ਹੋਨਹਾਰ ਲੜੀ 'ਇਕ ਕਦਮ ਵਾਪਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, gamers ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਬੀਤਣ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
"ਸੰਕਟ 2" ਸੀਨ ਅਵਿਸ਼ਕਾਰ
ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਦਤਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਧ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ - ਜਦ ਇੱਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੀਕਵਲ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ, ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਹੋ? ਸਾਨੂੰ ਦੇ ਕੋਰਸ Crysis 2. ਰੇਖਾ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ,, ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਬਗੈਰ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਿੱਖ ਖੂਬਸੂਰਤ ਸੀ, ਪਰ ਹਦ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਸਭ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਹੀ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਖ਼ਰਾਬ ਸੀ. ਮਿਸ਼ਨ ਖਾਸ ਕੰਮ, ਨਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸਨ, ਅੱਖਰ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਧਮਕੀ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਸੋਚ ਵੀ ਸਮਝਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਲਈ, ਦੂਜਾ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਪਹਿਲੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਦੇ ਕੋਰਸ, ਹੈ, ਉਥੇ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਪਲਾਟ ਦਾ ਕੋਈ ਛੇਕ ਹੈ ਲਗਭਗ ਕਦੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਨਾਲ ਨਾਲ, ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ ਹੈ ਲਾਜ਼ੀਕਲ, ਅਤੇ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ - ਦਿਲਚਸਪ. ਪਰ, ਇਲਾਵਾ ਉਸ ਨੂੰ ਤੱਕ, ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਕੁਝ ਹੋਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. Crysis 2 ਖੇਡ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਪੂਰੀ ਅੰਤਿਮ ਰੂਪ ਨਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਵਿਕਸਤ, ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਦੀ ਘਾਟ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਡਰਾਇੰਗ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ ਹੋਰ ਸਭ ਕੁਝ ਛੱਡਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਇਸੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਰੇਨਵਿੰਟ ਜਦ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, ਇਸ ਪਹੁੰਚ ਸਫਲ ਨਹੀ ਹੈ.
ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ
ਨੇ ਅੱਗੇ ਵੀ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ, Crysis 2 ਖੇਡ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਦੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਸਭ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਾਰਨ ਹੈ. ਜੀ, ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਤਸਵੀਰ ਮਹਾਨ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਵਰਜਨ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਲੱਗਭਗ ਕੋਈ ਫਰਕ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ, ਡਿਵੈਲਪਰ shalturili ਅਤੇ, ਅਸਲ ਵਿਚ, ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਦੇ ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੇਰਵੇ ਬਾਰੇ ਪਰੇਸ਼ਾਨ. ਉਹ ਆਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਜੇ ਉਹ ਲੋਕ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਦੇਣ, gamers ਹੋਰ ਸਭ ਕੁਝ ਨਿਗਲ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਸੀ - ਵਿਕਰੀ ਡਿੱਗ ਪ੍ਰੈਸ ਵਿਚ ਪ੍ਰਗਟ ਸਭ ਖੁਸ਼ਾਮਦੀ ਨਹੀ ਹੈ. ਪਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੀ ਤੀਜੇ ਘਟਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਰੋਕ ਦਿੱਤਾ ਨਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਪਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੜੀ 'ਚ ਇਸ ਦੀ ਅਸਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਆਦਰ ਦੇ ਨਾਲ ਹੁਣ ਤੱਕ ਹੇਠ ਖਿਸਕ ਗਿਆ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ. ਲੁਟੇਰਾ Crysis 2 ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਇੱਕ ਸਾਫ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਪਲਾਟ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਦੇ 'ਚ ਇਕ ਵੀ ਕਦਮ ਹੈ ਚਲੇ ਗਏ, ਨਾ ਹੈ.
ਕੀ ਇੰਜਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ?
ਹੋਰ ਤਕਨੀਕੀ ਫੀਚਰ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਨਵ ਇੰਜਣ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ, Crysis 2 ਖੇਡ ਦੇ ਬੀਤਣ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਕੰਸੋਲ ਤੇ ਨਾ ਹੀ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬਿੰਦੂ, ਜਿਸ' ਤੇ ਉਥੇ ਪਹਿਲੇ ਭਾਗ ਵਿਚ ਸਵਾਲ ਸਨ. ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਵੀ ਬਿਲਕੁਲ ਵਾਪਰਨਾ ਨਹੀ ਸੀ. ਦੇ ਸਬੰਧ 'ਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਫਿਜ਼ਿਕਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ, ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਮੈਨੂੰ ਜਾਣ ਨਾ ਕਰੇਗਾ. ਕਈ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਅਜੇ ਵੀ ਵਾਰ ਜਦ ਦੂਜਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਦੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗਾ ਸੀ, ਦੇ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਣ. ਪਰ, ਦੇ ਕੋਰਸ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੌਸਲਾ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੀਕਵਲ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੁਪਏ ਦੀ ਪੂਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵ ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਮੁਕਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਨਾ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ' ਤੇ ਖੇਡਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਣ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਲੋਕ ਇਸ ਸਵਾਲ ਦਾ ਖੇਡ ਹੈ "ਸੰਕਟ 2" ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਜਨਤਕ ਨੂੰ ਜਨਤਕ ਅਤੇ ਨਾ ਇੱਕ ਹਾਰਡਕੋਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਨੂੰ ਹਰਾ ਕਰਨ ਦੇ ਉੱਠਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆਈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਿਸ ਨੂੰ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ? ਇਹ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ, ਪਰ ਪਹਿਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਸਮੀਖਿਆ ਸੰਪੇਕਸ਼ਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਨਤੀਜੇ
ਇਸ ਲਈ, "ਸੰਕਟ 2" ਸਨਸਨੀਖੇਜ਼ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਕਾਫ਼ੀ ਇੱਕ ਪੂਰੀ-ਵੱਡੀਆ ਜਾਰੀ ਨਹੀ ਹੈ. ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੁਣ ਸਾਰੇ ਮੁੱਖ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਸਭ ਆਮ ਔਸਤ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਵਿਚ ਇਸ ਦੇ ਗਾਇਕੀ ਵਿੱਚ ਆਗੂ ਦੇ "ਸੰਕਟ" ਬਣਾਇਆ ਹੈ - ਪਰ ਇੱਥੇ ਗਰਾਫਿਕਸ, ਭੌਤਿਕ ਅਤੇ ਅਈ ਰਵੱਈਏ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਪੂਰੀ ਘਾਟ ਹੈ. ਹੀ ਖੇਡ ਨੂੰ Crysis 2 ਢੰਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਠੀਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਤੱਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਪਰ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਉਸੇ ਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ - ਲੜੀ ਦੇ ਫੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ. ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਸਿਰਫ, ਬੁਰੇ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਅਸਲ ਵਿਚ, ਦੂਜਾ "ਸੰਕਟ" ਸਿਰਫ ਪਹਿਲੇ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੀ ਨਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੇ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ, ਇੱਕ ਪਰੈਟੀ ਚੰਗਾ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਬੀਤਣ' ਤੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਖੇਡ ਦੇ linearity
ਸਭ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਨਾਲ ਕੇਸ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, "ਸੰਕਟ 2" ਦੇ ਪਾਸ ਕਾਫ਼ੀ ਰੇਖਿਕ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸੱਜੇ ਮੁੜ ਜ ਬੌਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਢੰਗ ਲਈ ਖੋਜ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਕੀਮਤ ਦੇ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹਥਿਆਰ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੇਗਾ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਹੀਰੋ, ਟੀ. ਈ ਉਸ Nanosuit ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ,. ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਅਸਲੀ ਨਾਮ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ Crysis 2 ਫਿੱਟ ਨਾ ਕਰਦੇ? ਰੂਸੀ ਵਰਜਨ ਸਾਰੇ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਅਨੁਵਾਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫੋਕਸ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ.
ਵਿਰੋਧੀ
ਪਹਿਲੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਰਦੇਸੀ ਦੇ ਕੁਝ ਹੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕੀਤਾ. ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, Crysis ਲਈ 2 ਲੋੜ ਵੱਧ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਸਾਰੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੋ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਰਹੇ ਹਨ - ਲੋਕ ਅਤੇ ਪਰਦੇਸੀ. ਪਹਿਲੀ ਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਬਟਵਾਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਅੱਤਵਾਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਹੈ. ਏਲੀਅਨ ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਤਦ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਬਿੱਟ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਸਕਾਊਟ ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕਰਨਗੇ - ਇੱਕ ਗਰਸਤ Scout ਜੋ ਨਿਹੱਥੇ ਅਤੇ ਹਲਕਾ ਸ਼ਸਤਰ ਪਹਿਨੇ, ਪਰ ਉਸ ਨੇ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ agile ਹੈ. ਪਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਫ਼ੌਜ ਘੁਲਾਟੀਏ ਦੇ ਬਲਕ - ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ਸਤਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ. ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੇਖਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸ਼ੈੱਲ ਤੋੜ ਬਿਨਾ ਦੇ ਨਾਲ - ਹੁਣੇ ਹੀ ਆਪਣੀ ਪਿੱਠ ਵਿਚ ਪਾੜਾ, ਜਿਸ ਤੱਕ tentacles ਵਾਧਾ ਕਰਨ 'ਤੇ ਟੀਚਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਪੰਗਾ ਹੋਵੋਗੇ. ਬੈਟਲ ਦਿੱਤਾ ਘੁਲਾਟੀਏ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਥਿਆਰ ਹੈ, ਪਰ ਹੋਰ ਉਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਨ. ਪਰ ranters ਨਾਲ ਗੋਲ - ਇਹ ਸਭ ਕੋਝਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੈ. ਬੰਬਾਰਡੀਅਰ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਸੀਮਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸ਼ਸਤਰ ਹੈ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਖ਼ਤ ਹੈ. ਲਈ ਪਰਮਾਣਿਤ ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪੈਦਲ ਸਰੋਵਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਪੁਕਾਰ ਆਪਣੇ ਮੁਕੱਦਮੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੈ.
ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਕਈ ਕਿਸਮ ਦੇ
ਵੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੋਟੀ ਨਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰੀ ਇਸ ਤੱਥ Arsenal ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਾ ਪਰਬੰਧ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਮਾਡਲ ਵਧ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਲਾਸ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ. ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਕਮਜੋਰ ਹਥਿਆਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਕਾਰਤੂਸ ਹੋਰ ਸਭ ਕੁਝ ਦੇ ਬਾਹਰ ਚਲਾਉਣ - ਪਹਿਲੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬੰਦੂਕ ਹੋਵੇਗੀ. ਦੂਜਾ ਕਲਾਸ - ਇੱਕ ਬੰਦੂਕ, ਨੇੜੇ ਸੀਮਾ 'ਤੇ ਲੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਥਿਆਰ. ਆਪਣੇ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਵਿੱਚ ਹਮਲਾ ਰਾਈਫਲਜ਼ ਵਧੀਆ ਮਾਧਿਅਮ ਦੂਰੀ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲਾ ਦੀ ਸਭ ਆਮ ਕਿਸਮ ਦੀ ਹਨ. ਅਤੇ, ਦੇ ਕੋਰਸ, ਉੱਥੇ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਗੰਨ ਜ ਇੱਕ ਰਾਕਟ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਤੇ ਖਾਸ ਚੋਣ, ਵਿੱਚ ਹਨ.
Nanosuit
Nanosuit - ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਡੀ ਮੁੱਖ ਹਥਿਆਰ ਵਰਤਣ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਚਾਰ ਢੰਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਚੋਣ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਜ ਖਾਸ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਹੈ. ਵੱਧ ਸ਼ਸਤ੍ਰ ਅੱਖਰ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਦਾ, ਭੇਸ ਉਸ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਦਿੱਖ ਬਣਨ ਲਈ nanovizor ਹਨੇਰੇ ਵਿਚ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਗਲਤ ਹਾਲਾਤ, ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਢੰਗ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਆਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਕੱਦਮੇ ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਸਮੁੱਚੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ
Crysis 2 (ਪੀਸੀ), ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਇਸ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਛੋਟਾ gamers ਲਗਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਪੀਸੀ ਉਪਭੋਗੀ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਗਏ ਸਨ. ਜੀ, ਲੜੀ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਹੀ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੋ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੱਕ ਿਨਰਧਾਿਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ - ਇੱਕ ਸੀਕਵਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਤੌਰ '. ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ "ਸੰਕਟ 2" ਦੀ ਵਨਰੰਤਰਤਾ ਦਾ ਸਾਫ਼-ਸਾਫ਼ ਇੱਕ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਨਹੀ ਹੈ, - ਉਹ ਲਗਭਗ ਬਿੰਦੂ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਤੱਕ ਜਾਣ ਨਾ ਦਿੱਤਾ. ਪਰ ਦੂਜਾ, "ਸੰਕਟ" ਦੀ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਚੰਗਾ ਖਿਡੌਣਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now