ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਸੂਚਨਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ
ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਕੀ ਹੈ? ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ
ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਕੀ ਹੈ? ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਮਨ ਵਿਚ ਹੈ ਕਿ - ਇਸ ਨੂੰ virtuality ਦਾ ਕਮਾਲ ਸੁਪਨੇ, ਪੂਰੀ ਗੋਤਾ ਹੈ, ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਜ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ. ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਨਹੀ ਹੈ.
ਪਛਾਣ
ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ - ਇੱਕ ਤਕਨੀਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਰਤ ਨਵ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.
ਹੋਰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ - ਇੱਕ ਮਿਕਸਡ ਅਸਲੀਅਤ ਮੌਜੂਦਾ ਜ਼ਮਾਨੇ ਵਿਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤੱਤ ਦੇ ਇਲਾਵਾ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਣ ਗਏ.
ਸਾਇੰਟਿਸਟ Ronalz Azuma 1997 ਵਿਚ ਤੈਅ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ -, ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਰਚੁਅਲ ਅਤੇ ਰੀਅਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਸ ਵਾਰ ਗੱਲਬਾਤ ਅਤੇ 3D ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ.
ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ, ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਹੀ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਰੀਕ ਕਿਤੇ ਵੱਡਾ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਹੈ.
ਪਹਿਲੇ ਕਦਮ
ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਨ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਸਮਝ ਨਾ ਕਰੋ. ਜਿਸ ਲਈ ਲੋਕ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ਬਦ ਕੁਝ ਵੀ ਕਹਿ ਨਾ ਕਰਦੇ ਅਤੇ ਸਮਝਾਉਣ ਨਾ ਸੀ, ਬਚਪਨ ਦੀ ਮਿਸਾਲ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨੌਜਵਾਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਜ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸੀ ਹੈ? ਇਸ ਲਈ ਹੁਣ ਲੋਕ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਬਗੈਰ ਜੀਵਨ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਨਹੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਰ ਦੇ 90 ਬੱਚੇ ਵਿੱਚ ਹੱਥ ਦੇ ਕੇ ਨਿਬੰਧ ਅਤੇ ਐਬਸਟ੍ਰੈਕਟਸ ਲਿਖਿਆ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਤੇ ਇੱਥੇ ਲੱਗਦਾ ਹੈ? ਭਾਸ਼ਯ ਐਲਬਮ A4 ਸ਼ੀਟ 'ਤੇ ਸਕੂਲ' ਤੇ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਕੌਣ ਸੁਚਾਰੂ, ਹੁਣ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਆਗੂ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਨਾਲ razlinovyval ਸ਼ੀਟ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਲਈ ਚੁਸਤ ਹੈ. ਸਾਫ ਅਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਲਾ ਲਾਈਨ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਨਾਲ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਸ਼ੀਟ - ਪਰਿਵਾਰ ਅਕਸਰ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਟੈਪਲੇਟ. ਉਸ ਨੂੰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਐਲਬਮ ਸ਼ੀਟ ਪਾ ਲਈ ਹੈ, ਜੇ, ਇਹ ਲਾਈਨ ਦੁਆਰਾ ਦੇਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਲੋਕ ਦੇ ਇੱਕ ਆਗੂ ਨੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲਿਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. Stencil ਐਲਬਮ ਸ਼ੀਟ ਸਤਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੀ.
ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਫ਼ਤਰ ਵਿਚ stencils ਨੂੰ ਯਾਦ. Transparencies, ਜਿਸ 'ਤੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਸਕੀਮ embodiments ਅਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਹਨ ਅਸਲੀ' ਤੇ ਥੋਪਣ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ.
ਰੂਸੀ ਫ਼ੌਜ ਅਜੇ ਵੀ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕੱਚ ਟੇਬਲ ਦੋਹਰਾ ਸਤਹ ਅਤੇ ਭਰਨਾ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ. ਵਿਚਕਾਰ ਦੋ ਜਹਾਜ਼ ਖੇਤਰ ਦੇ ਨਕਸ਼ਾ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਸਾਫ ਕੋਟ ਲੜਾਈ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਵਿਚ ਆ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਹ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਡੈਸਕਟਾਪ ਸਪੇਸ ਦੀ ਬਦਲ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ.
Microsoft ਦੇ ਨਵੀਨਤਾ
ਆਧੁਨਿਕ ਕਾਰਜ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਖੜ੍ਹੇ ਨਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਕਈ ਦੀ ਸੁਣਵਾਈ, ਜੋ ਕਿ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੰਪਨੀ ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਗਲਾਸ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਤੇ ਹੁਣ ਹਨ. ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ Microsoft HoloLens ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੰਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸ ਆਧੁਨਿਕ ਯੰਤਰ. ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਜ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਹੁਕਮ ਦੁਆਰਾ ਕੰਟਰੋਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਸ ਨੂੰ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਦਿਸਦੀ ਹਨ ਸਤਹ ਅਸਲੀ ਤਿਆਰ ਵਰਚੁਅਲ ਆਬਜੈਕਟ, ਪਰਬੰਧਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇਸ ਗਾਡਗੇਟ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੌਰਾਨ 3D ਵੀਡੀਓ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਇਕਾਈ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਲਾਵਾ, ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਨੂੰ ਭਰੋਸਾ ਹੈ ਕਿ ਆਪਣੇ ਜੰਤਰ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਮਾਡਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਰੰਤ 3D-ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਭੇਜ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਅੰਕ ਦੀ ਵਿਧੀ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਮ ਨਾ ਵਰਤੋ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਖ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਸਾਰੀ ਹੀ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਅੰਕ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੈਮਰੇ, ਸੂਚਕ ਲੋੜ ਹੈ ਜ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਾਲ ਕੁਨੈਕਟ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਗੂਗਲ discoverers
Microsoft ਦੀ ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਗਲਾਸ ਦੀ ਰਚਨਾ ਵਿਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਪਹਿਲੇ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਗੂਗਲ ਨੂੰ X The ਤੱਕ ਸਟੀਲ ਮਾਹਰ ਇਸ ਲਈ-ਕਹਿੰਦੇ ਗੂਗਲ ਗਲਾਸ 2012 ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਡਾਇਰੀ, ਪਰਾਪਤ ਅਸਲੀਅਤ, ਮੋਬਾਈਲ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਜੋੜ ਲਈ ਸੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.
ਗਾਡਗੇਟ ਦੇ ਸਿਰ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੈਮਰਾ ਨਾਲ ਲੈਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਵਾਇਸ ਕੰਟਰੋਲ ਕੀਵਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਅੱਖ ਗਲਾਸ ਅਸਲੀਅਤ ਪਰਾਪਤ ਪਹਿਨਣ ਲਈ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਸੀ, ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਲਈ ਲੈਨਜ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ.
ਜੀਵਨ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ
ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਲੰਮਾ ਸਮ ਸਾਡੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਵਧਾਈ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਅੰਕ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਲਈ. ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ - ਮਨੋਰੰਜਨ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਗੰਭੀਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਇੱਕ ਕਦਮ ਅੱਗੇ ਹੈ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਜ ਸ਼ਾਇਦ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ, ਉਹ ਇੱਕ ਜਨਤਕ ਉਤਸ਼ਾਹ ਫਾਰਮੈਟ ਹਾਸਲ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਇਸ ਦਾ ਵਾਪਰਨਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੇਤਨਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਇਨਕਲਾਬ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਨੂੰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡਰ ਹੈ ਅਸਲੀਅਤ ਅਤੇ virtuality ਉਲਝਾ. ਸਾਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਦੇਣ ਕਰੀਏ.
- ਰੀਅਲ ਹੜਤਾਲ - ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਕਾਰਜ ਦੇ. ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਦਾ ਕੈਮਰਾ ਵਰਤਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੈਮਰਾ ਤੇ ਵਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ, ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਮਾਡਲ ਹਥਿਆਰ superimposed ਹੈ, ਜਦ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਕੋਈ. ਇਸ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਨ 'ਸ਼ੂਟ' ਸਕਦੇ ਗੁਆਢੀਆ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਅਮਨ ਨਾਲ ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ, ਸੜਕ 'ਤੇ boors, ਬਾਹਰ ਬੌਸ ਲਿਆ. ਨਾੜੀ ਦੀ ਛੁੱਟੀ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕਾਰਜ.
- ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਦਾ ਸਭ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਝਲਕਦੇ ਦੀ ਇੱਕ, ਇਸ ਲਈ-ਕਹਿੰਦੇ ਟਾਵਰ ਰੱਖਿਆ ਹੈ. ਗੁੱਸੇ ਰਾਖਸ਼ ਦੇ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਟਾਵਰ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਸ ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਏ Defender ਦੇ 2 ਕਮਰੇ, ਦੇ ਦਫ਼ਤਰ, ਜ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ. ਪਿਛਲੇ ਸਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਗੈਜ਼ਟ ਕੈਮਰਾ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ ਹੈ. ਤਕਨੀਕੀ ਇੰਜਣ ਕਾਰਜ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਾਫ ਸਤਹ roughness, ਜੋ ਕਿ ਚੁੱਭੀ ਦੇ ਇੱਕ ਵੀ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਦੇਖਦਾ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਕੰਮ 'ਤੇ ਤੋੜਨ ਲਈ - ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਬਾਸਕਟਬਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਹੈ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਏ ਬਾਸਕਟਬਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿੱਥੇ ਜੁੜੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ QR ਕੋਡ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬਾਸਕਟਬਾਲ ਟੋਕਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕਾਫੀ ਦੇ ਇੱਕ ਕੱਪ ਲਈ ਵੀ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇੱਕ ਕੰਧ ਬਾਹਰ ਨੂੰ ਛਾਪਣ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ,,.
ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਨਾ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਮ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਹਨ, ਜੇ, ਉਥੇ ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਕਾਰਜ ਹਨ. ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਅਤੇ ਸਹੂਲਤ ਦੇ ਹਜਾਰਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਚਾਲ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ.
- ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਸਹੀ ਸਿਸਟਮ ਵਿਚ ਇਕ ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਸਲੀਅਤ ਵਰਤਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਸੈਲਾਨੀ hangers ਤੱਕ ਕੁਝ ਲੈ ਨਾ ਕਰੋ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ?
- ਕੀ ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਚੈਨਲ ਨੈਸ਼ਨਲ ਜੀਓਗਰਾਫਿਕ, ਸ਼ਹਿਰ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਬਿਨਾ ਜੰਗਲੀ ਕੁਦਰਤ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਲੋਕ ਨੱਥੀ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
- ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਵਿਚ 3 ਡੀ ਇਮਾਰਤ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਜਗ੍ਹਾ ਤੱਕ ਤਬਾਦਲਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਨਾ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਹੈ.
- ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕ ਲੰਬੀ ਹੋ ਜੇ, ਫਿਰ ਪਰਾਪਤ ਅਸਲੀਅਤ ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਜਿੱਥੇ ਜਗ੍ਹਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਨ 'ਤੇ ਸਾਰੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ, ਜ, ਜੇ ਖਤਮ ਹੋ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ.
ਆਪਣੇ ਹੀ ਹੱਥ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਪਰੋਗਰਾਮਰ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਜੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ, Swarp SDK ਨੂੰ ਦੱਸੋ. ਰੂਸੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਉਤਪਾਦ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ "ਘਰ" ਹਾਲਾਤ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਕਿਉਕਿ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਕਾਰਜ ਹੈ, ਇਸ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਨਾ ਕਰੇਗਾ ਦੀ ਜਟਿਲਤਾ ਵਿੱਚ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਆਮ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦਾ ਵਰਣਨ.
- ਬਿਨ - ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ Swarp SDK ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਅਤੇ Mogre ਪਰਬੰਧ ਇੰਜਣ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ.
- ਦਸਤਾਵੇਜ਼ - ਫਿਰ ਸਾਰੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼, ਰੱਖਿਆ ਲਾਇਸੰਸ ਦੇ ਸਮਝੌਤੇ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸਵਾਲ ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ.
- ਉਦਾਹਰਨ - ਡਿਵੈਲਪਰ Swarp SDK ਕੇ ਫਿਰ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਮਿਸਾਲ.
- Trackable - ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਤਿਆਰ-ਕੀਤੀ ਅਸਲੀਅਤ ਵਿੱਚ ਵਰਚੁਅਲ ਇਕਾਈ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਲਈ ਲੋੜ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹਨ.
- Utilites - 3 ਬੁਲਟ ਵਿੱਚ ਸੰਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਦੋ ਲਾਇਸੰਸ, ਅਤੇ ਅਰਜ਼ੀ ਬਾਰੇ ਆਮ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਹਨ, ਪਰ ਤੀਜੇ ਅਸਲੀਅਤ ਵਰਤਿਆ ਇਕਾਈ ਲਈ ਨਿਸ਼ਾਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਨਾਲ ਇਸ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਮਦਦ ਪਰਾਪਤ ਅਸਲੀਅਤ ਦਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ, ਇਸ ਦੇ ਵਰਤਣ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕੋਡ ਬਣਾਇਆ ਹੈ.
ਮਿਸਾਲ
ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਹੀ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਕੰਪਿਊਟਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਯੰਤਰ ਦੇ ਲਈ ਛੱਡ ਕੇ, ਮਨੁੱਖਤਾ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ.
ਆਧੁਨਿਕ ਲੜਾਈ ਜਹਾਜ਼ ਅਤੇ ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਵਿੱਚ,, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ ਛੇਤੀ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਵੇਖਣ, ਆਮ, ਡਿਸਪਲੇਅ ਪੈਨਲ, ਕੋਿਸ਼ਸ਼ ਢੰਗ ਲਾਗੂ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਦੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਵਿਚਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਛਪਾਈ ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਵੀ ਵੱਡੀ ਕਾਫ਼ੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਚ ਰਸਾਲੇ, ਅਖ਼ਬਾਰ, ਨਕਸ਼ੇ ਜ ਸੇਧ ਖਾਸ ਕੋਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖਾਸ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਪਾ ਦਿੱਤਾ. ਪਾਠ ਨੂੰ, ਵੀਡੀਓ, ਚਿੱਤਰ ਜ ਵੀ ਸੰਗੀਤ - ਅਜਿਹੇ ਅੰਕ ਬਿਲਕੁਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਜੀਟਲ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਛੁਪਾਓ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਖੇਡ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਾਰਜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਦਵਾਈ ਵੀ ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਅੰਗ ਸਕੈਨਿੰਗ ਵਿਚ ਟਿਊਮਰ localizing ਲਈ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਫਿਰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਅੰਗ ਦੇ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਤੰਦਰੁਸਤ ਟਿਸ਼ੂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ. ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਹੀ ਜੀਵਨ ਦੇ ਹਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਬਚਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਵੀ, ਪਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਬਚਪਨ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਹੈ.
ਭਵਿੱਖ
ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਡੂੰਘੇ ਪਰਵੇਸ਼. ਬੋਲਬਾਲਾ kibertehnology ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਸਰਗਰਮੀ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਏਕੀਕਰਨ ਇਸ ਉੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੇੜੇ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੁਣ ਜਾਣਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਲਈ, ਇਸ ਕਦਮ - ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ 'ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਤੱਥ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੁਝ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਮੰਗ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ. ਹਾਰਡ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਨੇੜੇ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਵਿੱਚ ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਨੂੰ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪੂਰੀ atrophy, ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਬੈਠਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਵ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਇਕ ਕਦਮ, ਦਿਲਚਸਪ ਘਟਨਾ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਪੂਰਾ ... ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਪੂਰੀ ਵਰਚੁਅਲ ਵਿੱਚ ਲੀਨ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now