ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
"ਵਿੱਟਰ 3": ਬੀਤਣ "ਕਾਉਂਟੀ ਰੌਏਵੇਨ ਦੇ ਖਜ਼ਾਨੇ," ਪਲਾਟ ਖੋਜ
"ਵਿੱਟਰ 3" ਇੱਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਬਿਲਕੁਲ ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿਚ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਵਧੀਆ ਰੋਲ ਸੀ, ਪਰ ਤੀਜਾ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਵਿਆਪਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਵੱਡੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੋਜਾਂ, ਅੱਖਰ, ਹਥਿਆਰ, ਆਬਜੈਕਟ, ਤਕਨੀਕ, ਮੰਤਰ ਆਦਿ. ਇਹ ਸਭ ਡ੍ਰੈਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤਕ ਨਹੀਂ ਜਾਣ ਦਿੰਦਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੌ ਘੰਟੇ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਅਜੇ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ, ਆਕਰਸ਼ਕ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੋਜਿਆ ਵੀ ਨਹੀਂ.
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਲੇਖ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ "ਦਿ ਵਿਚਰ 3" ਗੇਮ ਦਾ ਵਰਣਨ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ. "ਰਾਉਏ ਦੇ ਅਰਲ ਦੇ ਖਜਾਨੇ" - ਇਹ ਖੋਜ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਹੁਣ ਦੱਸਿਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਅਨੁਸਰਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ, ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਚੁਣ ਸਕਦੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਨਹੀਂ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਖੋਜ ਨੂੰ ਬਾਥ ਰਵੇਏਨ ਦੇ ਮਾਲਕ ਤੋਂ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਕੋਲ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਖਜਾਨਾ ਸੀ, ਜਿਸਦੇ ਤਹਿਤ ਉਸ ਦੇ ਇਸ਼ਨਾਨ - ਲੇਕਿਨ ਉਸ ਨੂੰ ਲੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ "ਦਿ ਵਿਚਰ 3" ਬੀਜੇਜ ਵਿੱਚ ਕੀ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਹੈ. "ਕਾਉਂਟੀ ਰੌਏਵੇਨ ਦੇ ਖਜ਼ਾਨੇ" - ਇਹ ਅਜਿਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਘੜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਗਰੈਰਟਟ ਅਤੇ ਟ੍ਰਿਸ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
ਅਪਰਾਧ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਅਧਿਐਨ
ਕੁਐਸਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ "ਦਿ ਵਿਚਰ 3" ਦੇ ਗੇੜੇ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨਹਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. "ਕਾਉਂਟੀ ਰੌਏਵੇਨ ਦੇ ਖਜ਼ਾਨੇ" ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੋਜ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਸਥਾਨ ਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਹਰ ਸੰਭਵ ਸਬੂਤ ਲੱਭਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਜੋ ਇਸ ਕੇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਕੋ ਗਵਾਹ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ ਜੋ ਬਾਂਥਹਾਊਸ ਵਿਚ ਸੀ ਜਦੋਂ ਵਿਸਫੋਟ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੰਧ ਦਾ ਮੁਆਇਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਸਾਰੇ ਸਬੂਤ ਇਕੱਠੇ ਕਰ ਸਕੇ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਰੰਗ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹਮਲੇ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਚਲੇ ਗਏ, ਪਰ ਉਥੇ ਜ਼ਹਿਰੀਲੀ ਮਿਸ਼ਰਣ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਪੋਜੀਸ਼ਨ ਪੀਓ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਮਾਰਗ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਪਾਈਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਸਬੂਤ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਸਾਫ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਨਹਾਉਣ ਦੀ ਇਮਾਰਤ ਵਿੱਚ ਹੋਇਆ ਸੀ - ਕਿਸੇ ਨੇ ਪੂਲ ਦੇ ਨਿਕਾਸ ਰਾਹੀਂ ਬੰਬ ਸੁੱਟਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਤਲਾਆਂ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਪਤਾ ਲਗਾਓ ਕਿ ਕਿਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ Royven ਤੋਂ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਘਟਨਾ ਦੇ ਦਿਨ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਪੂਲ ਨੂੰ ਕਿਰਾਏ 'ਤੇ ਦੇ ਦਿੱਤਾ ਸੀ. ਕੇਵਲ ਤਦ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ "ਦਿ ਵਿਚਰ 3" ਵਿੱਚ ਬੀਤਣ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. "ਕਾਉਂਟੀ ਰੌਏਵੇਨ ਦੇ ਖਜ਼ਾਨੇ" ਇੱਥੇ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ - ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਘਰ ਵਿਚ ਹਮਲਾਵਰ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਹਾਉਸ
ਇਸ ਲਈ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ "ਦਿ ਵਿਚਰ 3" ਦੇ ਕੀ ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ? "ਕਾਉਂਟੀ ਰੌਏਏਨ ਦੇ ਖਜਾਨੇ" ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਖੋਜ ਹੈ ਜੋ ਕਈ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿਚ ਚਲਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਨਾ ਸੋਚੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਛੇਤੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰੋਗੇ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣਾ ਪਵੇਗਾ.
ਘਰ ਦੀ ਖੋਜ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਖਿੰਡਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਦੂਸਰੀ ਮੰਜ਼ਲ ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਈਨ ਦੀ ਬੋਤਲ ਮਿਲੇਗੀ ਆਪਣੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ, ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਓ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਗੁਪਤ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਕਿੱਥੇ ਲਗਾਉਣਾ ਹੈ - ਉਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਕਮਰਾ ਮਿਲੇਗਾ ਜਿੱਥੇ ਬੰਬ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਮਿਲੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਤੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਡਕੈਤੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਮੇਨਗੇਜ ਦੇ ਇੰਜਿਨਕੋਜੀਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਰੋਏਏਨ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਦੇਣਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪੁਰਾਣੇ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਟਰਿਸ ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਵਧਾਨੀਪੂਰਵਕ ਜਵਾਬਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਟ੍ਰਿਸ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ "ਦਿ ਵਿਚਰ 3" ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵਿਹਾਰ ਕਰੇਗਾ. "ਕਾਉਂਟੀ ਰੌਏਵੇਨ ਦੇ ਖਜ਼ਾਨੇ" ਇੱਕ ਖੋਜ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਅਜਿਹੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ ਫਿਰ ਮਿਲਣਾ ਪਵੇਗਾ ਜਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਗਰਭਪਾਤ ਨੇ ਜ਼ੋਰ ਨਾਲ ਪ੍ਰੇਰਿਆ.
ਪੜਤਾਲ ਹੈੱਡਕੁਆਰਟਰ
ਮੀਟਿੰਗ ਵਾਲੇ ਸਥਾਨ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਅੱਧੀ ਰਾਤ ਲਈ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਸਾਥੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੋ. ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਨੂੰ "ਦਿ ਵਿਚਰ 3" ਦੇ ਪੰਨੇ ਵਿਚ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. "ਕਾਉਂਟੀ ਰੌਏਏਨ ਦੇ ਖਜਾਨੇ" (ਇੱਕ ਬੱਗ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਟਰੀਸ ਅੱਧੀ ਰਾਤ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸੀ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਸੀ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ) ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੋਜ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਸਮੇਂ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ ਜਦੋਂ ਟ੍ਰਿਸ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਇਹ ਅੱਧੀ ਰਾਤ ਤੱਕ ਵੀ ਲੰਮੀ ਰਾਹ ਹੈ ਤਾਂ ਮਨਨ ਕਰਨ ਲਈ ਬੈਠੋ. ਉਸਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ, ਇਨਕਵੀਜਿਸ਼ਨ ਦੇ ਹੈੱਡਕੁਆਰਟਰ 'ਤੇ ਜਾਓ, ਜਿੱਥੇ ਟ੍ਰਸ ਨੂੰ ਬੰਧਕ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਏਗੀ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨੂੰ ਸਿੱਧਿਆਂ ਮੁੱਖ ਦਫ਼ਤਰ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਓ. ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਇਹ "ਦਿ ਵਿੱਚਰ 3" "ਰਾਇਲਵੇਨ ਦੇ ਅਰਲ ਦੇ ਖਜਾਨੇ" ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਦੇ ਤਿੰਨ ਵੱਖ ਵੱਖ ਤਰੀਕੇ ਹਨ. ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੂਪਾਂਤਰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖਰੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ.
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਭਿਆਨਕ ਹੈ, ਪਰ ਉਸੇ ਵੇਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ. ਤੁਸੀਂ ਤ੍ਰਿਸ਼ਨਾ ਨੂੰ ਤਸੀਹੇ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਨਕੋਜੀਸ਼ਨ ਦੇ ਮੁਖੀ ਤੋਂ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟਰੱਸਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਾਂਚ-ਪੜਤਾਲ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਮੁਖੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ, ਸਾਰੇ ਡਾਟਾ ਅਤੇ ਸਬੂਤ ਇਕੱਤਰ ਕਰਕੇ, ਕੁੰਜੀ ਲੱਭੋ ਅਤੇ ਛੱਡੋ ਬਾਲਕੋਨੀ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਮਾਰਤ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਟਰੱਸਟ ਦੁਆਰਾ ਸਾੜ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ - ਕੋਈ ਵੀ ਉਸਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਨਹੁੰ ਬੰਦ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ Royven ਦੇ ਸਿਰ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਦਿਓ, ਜੋ ਖੁਦ ਖੋਜ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਗੇ.
ਦੂਜਾ ਵਿਕਲਪ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੁੱਝ ਖੋਜ ਨਾਂ "ਦਿ ਵਿਚਰ 3" "ਰਾਇਲਵੇਨ ਦੇ ਅਰਲਜ਼ ਦੇ ਖਜ਼ਾਨੇ" ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਨਤੀਜੇ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਦੂਜਾ ਚੋਣ ਹੈ ਕਿ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਟਰੱਸਿਸ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਪਵੇ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤਸੀਹੇ ਦੇਣ ਤੋਂ ਰੋਕੋ. ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਥੋੜਾ ਘੱਟ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨਾਲ ਵੀ ਲੜਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਟਰੂਸ ਇਸ ਨਤੀਜ਼ੇ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜਿਆਦਾ ਪਸੰਦ ਕਰੇਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਜੈਰਟ ਨੇ ਖੁਦ.
ਤੀਜਾ ਵਿਕਲਪ
ਖੈਰ, ਤੀਜੇ ਵਿਕਲਪ ਵਿੱਚ, ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨਾਲ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਦੌਰਾਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟਰਿਸ ਨਾ ਲਓ - ਇਹ ਫੌਰੀ ਤੌਰ ਤੇ ਲੜਾਈ ਉਤਾਰ ਦੇਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਾਧੂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕੋ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੁਪਤ ਏਜੰਟ ਮੇਨਜ ਨਾਲ ਮਿਲਣਾ ਪਵੇਗਾ.
ਏਜੰਟ ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ
ਰਾਇਵੇਨ ਦਾ ਮੁਖੀ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਏਜੰਟ ਮੇਨਜ ਨਾਲ ਇਕ ਮੀਟਿੰਗ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰੇਗਾ, ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੁੱਛਗਿੱਛੀਆਂ ਦੇ ਘਰ ਵਿਚ ਕੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਬੇਸ਼ਕ, ਕਿਸੇ ਏਜੰਟ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਅਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ (ਸਧਾਰਣ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣਾ) ਜਾਂ ਮੈਮੋਰੀ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣਾ ਹੈ (ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਵਧੇਰੇ ਮਨੁੱਖੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ).
Similar articles
Trending Now