ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

"Nensi Dryu: ਖਤਰਨਾਕ ਨਾਜਾਇਜ਼": ਪਾਸ, ਵਿਧੀ, ਸੁਝਾਅ

Nensi Dryu - ਬੱਚੇ ਦੇ ਅੱਖਰ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਮਸ਼ਹੂਰ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਲੜਕੀ ਨੂੰ ਿਾਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੱਚੇ ਲਈ ਪਸੰਦ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬੱਚੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਦੋਨੋ ਿਕਤਾਬ ਅਤੇ ਨੈਨਸੀ ਦੇ ਸਾਹਸ ਬਾਰੇ ਕਾਰਟੂਨ, ਪਰ ਹਾਲ ਦੇ ਸਾਲ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਖਰੀਦਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਬਣਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਛੋਟੇ syschitsa ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਸ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ 'ਤੇ ਲੈ ਕੇ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਵਿੱਚ ਹਨ.

ਇਹ ਇੱਕ ਦਰਜਨ ਵੱਧ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਯਿਸੂ ਦੇ ਹਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਅਪਰਾਧਿਕ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਅੰਤ ਤੱਕ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਣ ਦੇ ਸਾਰੇ puzzles ਨੂੰ ਹੱਲ ਹੈ ਅਤੇ ਏਨਾ ਹੀ ਲੱਭਣ ਲਈ, ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਖ਼ਤਰੇ ਤੱਕ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬੇਕਸੂਰ ਲੋਕ ਲਈ ਉਡੀਕ ਵਿੱਚ ਝੂਠ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ ਦੱਸਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਲੜੀ ਵਿਚ ਇਕ ਖਾਸ ਖੇਡ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ - "Nensi Dryu:. ਖਤਰਨਾਕ ਨਾਜਾਇਜ਼" ਇਸ ਦਿਲਚਸਪ ਕੁਐਸਟ ਦੇ ਪੈਸਿਜ, ਕਾਫ਼ੀ ਲੰਮਾ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੀ ਲੋਕ ਤੀਹ-ਦੋ ਅਧਿਆਇ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਲੇਖ ਦੇ ਸਿਰ ਕਈ ਸਹੂਲਤ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੰਡਿਆ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਖੇਡ ਵਿੱਚ "Nensi Dryu: ਖਤਰਨਾਕ ਨਾਜਾਇਜ਼," "ਗੁਪਤ ਇਕਾਈ" ਕੁਐਸਟ ਖੇਡ ਨੂੰ ਗਾਇਕੀ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਰਸਾਇਆ ਜ ਲਗਾਤਾਰ ਥੀਮੈਟਿਕ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ 'ਤੇ ਖਿੱਲਰ ਕੁਝ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਦੇ ਬੀਤਣ ਲੋਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੈ ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਵਾਰ ਹੈ.

ਅਧਿਆਇ 1-3

ਖੇਡ ਵਿੱਚ "Nensi Dryu: ਖਤਰਨਾਕ ਨਾਜਾਇਜ਼," ਬੀਤਣ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਕੱਨੜ 'Redondo ", ਸਭ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸੁੰਦਰਤਾ ਸੈਲੂਨ ਹੈ, ਜੋ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਤਾਰੇ ਕੇ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਦੇ ਇੱਕ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਆਪਣੇ ਦੌਰੇ ਦਾ ਮਕਸਦ ਕੀ ਹੈ? ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਏਨਾ ਹੀ ਬਣਾਈ ਸੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਨੂੰ ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਨੈਨਸੀ ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਫ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਸ ਅਪਰਾਧੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਧਮਕਾਣਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਾ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਫ਼ਤੀਸ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਿਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਗੇਮਪਲਏ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਨਵ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਸਫਾਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ, ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਚਾਕੂ ਲਿਫਾਫੇ ਨੂੰ ਲਿਫਾਫੇ 'ਤੇ ਇਸ' ਤੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਕੰਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

ਫ਼ੇਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਜਿਹੜੇ ਵਾਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਿੱਚ ਬਤੀਤ ਦੇ ਸਭ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਲਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਨੌਕਰਾਣੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਲਾਸਟਿਕ ਸਰਜਨ, ਅਤੇ ਨਿਯਮਤ ਗਾਹਕ ਜਾਵੇਗਾ. ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਉਹ ਦੇ ਕੁਝ ਉਸੇ ਅਪਰਾਧੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਧਿਆਨ ਦੇ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਬਿਨਾ, ਗੁਪਤ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਤੁਹਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਕੰਮ ਮਾਮਲੇ ਦੀ ਸੂਚੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੀ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ Cassidy ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਦੀ ਖੋਜ ਲਈ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਫਿਰ ਸੈਲੂਨ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਜਾਣਦੇ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਲਈ ਤੌਲੀਏ ਨੂੰ ਫੋਲਡ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. Cassidy ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨੋਟ, ਜੋ ਕਿ ਬੰਬ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸੁਰਾਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਦੇਵੇਗਾ.

ਕੋਡ ਲੇਖਣ, ਕਨਜ਼ਰਵੇਟਰੀ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਗਾਹਕ ਦੇ ਇੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕਰਨਗੇ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵ ਸਹਾਇਕ ਵਿਖਾਵਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਖੁਸ਼ਕ ਪੌਦਾ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਇਲਾਜ ਖਰਚ ਕਰਨ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਬਾਹਰ ਚੈੱਕ, ਚਾਹ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਸਲੀਪ ਪਾ ਕਰ ਲਈ ਹੋਵੇਗੀ ਡੋਲ੍ਹ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੰਬ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ, ਅਗਲੇ ਬੁਝਾਰਤ ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ. ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਆਵਾਜ਼ ਤੱਕ ਜਾਗ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਤ ਅਤੇ ਭਰੋਸਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁੱਤੇ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸੌਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, "Nensi Dryu: ਖਤਰਨਾਕ ਨਾਜਾਇਜ਼" ਬੀਤਣ. ਹਾਏ, ਬੰਬ ਖੋਜ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਨਾ ਸੀ.

ਅਧਿਆਇ 4-6

ਨੈਨਸੀ Drew ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ puzzles ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ: ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈਨਲ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਅਟਕ ਗਿਆ ਸੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕੁੱਤੇ ਨੂੰ ਰਿਹਾਅ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਦਾ ਿਹਸਾਬ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਹੈ. ਇਹ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸੇ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ? ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਇੱਕ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਲੈਬ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਡ ਬੰਬ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦੇ ਨਾਲ ਅਗਲੇ ਨੋਟ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਜਾਵੇਗਾ ਕਰਨ ਲਈ ਭੇਜਿਆ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਲੈਬ 'ਚ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਹੱਲ ਹੈ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋਵੋ ਨੋਟ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸੁਰਾਗ cipher ਅਸੂਲ ਪਹਿਲੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇੱਕ ਬੰਬ ਸੰਗਮਰਮਰ ਦੇ ਹਾਲ ਵਿਚ ਕਿਤੇ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਬੀਤਣ ਨੈਨ੍ਸੀ Drew ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਖਤਮ ਨਾ ਕੀਤਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੁੰਦਰਤਾ ਸੈਲੂਨ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਜਾਣ ਲਈ.

ਸੰਗਮਰਮਰ ਦੇ ਹਾਲ ਵਿਚ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਗਾਹਕ ਕੌਣ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚਿਹਰਾ ਮਾਸਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕਿਉਕਿ ਹੋਰ ਇਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਜਾਣ ਦੀ ਨਹੀ ਜਾਵੇਗਾ ਸਾਨੂੰ, ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਉਸ ਨੇ hydrotherapy ਲਈ ਇੱਕ ਕੈਪਸੂਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੰਬ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੱਖ ਵਿਚ ਕਰਨ ਦਾ ਕੰਮ ਸਾਮ੍ਹਣਾ.

ਅਧਿਆਇ 7-9

ਸੰਗਮਰਮਰ ਦੇ ਹਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕਲਾਇਟ, ਜਿਹੜੇ ਸਮਝ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਉੱਬਲ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਇਹ ਪਾਸ ਖੇਡ, ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਮੌਕਾ ਹੈ "Nensi Dryu:. ਕੇਸ 2 - ਖਤਰਨਾਕ ਨਾਜਾਇਜ਼" ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਕੁੰਜੀ ਲਵੋ ਅਤੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਕੰਮ ਦਾ ਫੋਨ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਜਾਣ. ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਕਲਾਇਟ ਵਾਪਸ ਆ ਨਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਪਾਸਵਰਡ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਬਾਹਰ ਪੇਪਰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਉਸ ਨੂੰ ਸਥਿਤੀ ਬਾਰੇ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਲ ਦੇ ਦਫਤਰ ਨੂੰ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਲੈਬ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਓਹਲੇ ਦੇ ਮੁੱਖ ਬਾਇਓਕੈਮਿਸਟ ਸੈਲੂਨ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਦਾ ਿਹਸਾਬ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਜਾਓ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਵਾਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਿਆ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁੱਤੇ ਚੋਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਬਣਾਉਣ, ਇਕ ਹੋਰ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਨਾਲ ਨਾਲ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਿੱਚ "Nensi Dryu: ਕੇਸ 2 - ਖਤਰਨਾਕ ਨਾਜਾਇਜ਼" ਹਮੇਸ਼ਾ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਚਲਾ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਬਾਇਲਰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਕੁੱਤੇ ਦੇ ਲਈ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਹੈ.

ਅਧਿਆਇ 10-12

ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਵਿਚ ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡ, ਇਸ ਲਈ ਬੋਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੰਨ ਅਤੇ ਕਈ ਹਨ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਦਸਮ ਅਧਿਆਇ ਵਿਚ ਉਥੇ ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਪਲਾਟ ਦੇ ਬੀਤਣ ਤੇ ਅਸਰ ਨਹੀ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੋਨਸ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਦਾਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ.

ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾਣ, ਬਾਇਲਰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਲੀਨਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੋਡ ਨਾਲ ਹੋਰ ਨੋਟ ਦੇਵੇਗਾ ਲੱਭਣ. ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਬੰਬ ਦੀ ਧਮਕੀ ਨਾਲ ਅਗਲੇ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਬਿਊਟੀ ਪਾਰਲਰ.

ਉੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡ ਦੇ ਅਗਲੇ ਵਰਜਨ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੀਜੇ ਬੰਬ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਲ ਦੇ ਦਫਤਰ ਨੂੰ ਜਾਣ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ, ਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੱਕੀ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੱਖ ਨਹੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖੋਜ, ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਅਗਲੇ ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਹੱਲ ਅਚਾਨਕ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗਾ ਕਰਾਉਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ, ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਪੈਸੇ ਚੋਰੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਸ ਕੈਬਿਨ ਵਿੱਚ ਬੰਬ ਦੇ ਸੰਕਟ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮਨੋਰਥ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਅਧਿਆਇ 13-15

ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਲ ਦੇ ਦਫਤਰ ਥੱਲੇ ਵਿੱਚ ਖੋਜ ਬਾਇਲਰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਬਾਅਦ. ਸਫਾਈ ਉਥੇ ਹੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਪਾਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ "Nensi Dryu:. ਖਤਰਨਾਕ ਨਾਜਾਇਜ਼" ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਫੈਸਲੇ ਦਾ ਅਗਲੇ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਬੰਬ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਇਲਰ ਵਿੱਚ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ ਦੇ ਨਿਪਟਾਰੇ ਹੈ. ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਚਾਰ ਨੌਕਰਾਣੀ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਬਾਇਲਰ ਸਬੂਤ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੀ ਖੋਜ 'ਤੇ ਧੱਕਣ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਫਿਰ ਅਭਿਨੇਤਰੀ-ਕਲਾਇਟ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਜਾਓ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸ ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਪੜ੍ਹਾਈ ਕੀਤੀ, ਤਬਦੀਲ ਪਾਸਵਰਡ ਿਟਕਾਉਣਾ. ਜਦ ਉਹ ਆ, ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਗੱਲ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ, ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਰਬੰਧਕ ਕਿਤੇ ਬਾਹਰ ਆਇਆ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਅੰਤ 'ਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਨੂੰ ਅਭਿਨੇਤਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਸਿੱਖਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਬੂਤ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ 'ਤੇ ਰੈਕ ਉੱਪਰ ਇੱਧਰ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ, ਮੈਨੇਜਰ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਾਲ ਗੱਲ, ਜਦ ਉਹ ਵਾਪਸ ਆਇਆ. ਸ੍ਰੀਮਤੀ Montague, Cassidy, ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨਿਕ ਵਰਕਰ, ਅਭਿਨੇਤਰੀ - - ਇੱਕ ਕੁੱਤੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਬਜ਼ੁਰਗ ਨੂੰ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਸ਼ੱਕੀ ਦੀ ਤੁਹਾਡੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਸੰਕੇਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੂਰ.

ਅਧਿਆਇ 16-18

ਹੁਣ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ੍ਰੀਮਤੀ Montague ਕੁੱਤੇ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਮੌਕਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਜਾਵੇਗਾ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਗਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਵਾਈ ਬੰਬ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਬੰਬ ਦੇ ਲਈ ਇਕ ਭਾਗ ਹੈ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਚਿਹਰਾ ਮਾਸਕ ਹਨ ਜਾਣ, ਵੈਕਿਊਮ ਕਲੀਨਰ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਲੋੜ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਮਾਸਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਖੋਜ ਅਤੇ ਬੰਬ ਨਕਾਰਾ ਕਰਨ ਵਿਚ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਨੋਟ ਕੁੰਜੀ ਸੀਫ਼ਰ ਦਾ ਜਵਾਬ "ਵੇਲ", ਦੂਜਾ ਦੇ ਦਿੱਤੀ - "ਚਿੱਟੇ" ਹੈ, ਪਰ ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਿਆ ਕਰਨ ਬੰਬ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਲ਼ਦੀ ਤੇ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਨੋਟ ਹੈ ਕਿ ਬਾਗ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ ਪਤਾ. ਇਹ ਅੱਤਵਾਦੀ ਹੋਰ ਸੰਦੇਸ਼ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਲਦੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਅਧਿਆਇ 19-21

ਬਾਗ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਹਿਮਾਨ ਸੁੰਦਰਤਾ ਸੈਲੂਨ ਵਿੱਚ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੋ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅਭਿਨੇਤਰੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਗੱਲਬਾਤ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੱਖ ਫੜੇ ਹੀ ਨਹੀ ਕਰਦਾ. ਇੱਕ ਜਦਕਿ ਬਾਅਦ, ਦੁਹਾਈ ਸੁਣੀ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਉੱਥੇ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋ ਹਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਬੰਬ, ਜੋ ਕਿ ਰੱਦੀ ਵਿੱਚ ਹੈ ਕਰਨ ਦੇ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਸੁਰਾਗ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਹੈ. ਜਾਨਵਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਨ ਨੂੰ ਖਾਣ ਲਈ - ਹੁਣ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਫਿਰ ਲੈਬਾਰਟਰੀ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਮ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਨੌਕਰੀ ਦੇ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਸ੍ਰੀਮਤੀ Montague ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਬਾਇਓਕੈਮਿਸਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਸ ਵਾਰ ਇਕ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲਬਾਤ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਣ ਲਈ ਵਾਰ ਹੈ.

ਅਧਿਆਇ 22-24

ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੋ ਇਕ ਅੱਤਵਾਦੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ੱਕ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਕਿ ਉਹ ਸ਼ੱਕ ਦੇ ਘੇਰੇ 'ਨੂੰ ਵੀ ਸੀ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨ ਲਈ. Zen Garden ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੌਲੀਏ ਨੂੰ ਫੋਲਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੜ ਕੇ, ਕੋਡ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੂਚਨਾ ਡਿੱਗਣਗੇ. ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਹੈ ਅਤੇ, ਮਹਿਮਾਨ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਸਿਰ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਬੰਬ ਉਥੇ ਹੀ ਹੋਵੇਗਾ. ਕਮਰੇ ਉੱਪਰ ਇੱਧਰ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੰਜੇ ਹੇਠ ਇੱਕ ਬੰਬ ਦਾ ਪਤਾ ਲੱਗੇਗਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੱਕੀ ਅਤੇ ਕੁੱਤੇ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ. ਉਸ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲੇਖਣ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀ ਹੈ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ.

ਅਧਿਆਇ 25-27

ਪਰ ਫ਼ਿਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕੁੱਤਾ, ਸਿਰਫ ਇਸ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਉਸ ਨੇ ਪਾਈਪ ਵਿਚ ਫਸੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਭਰ ਵਿੱਚ ਆ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਉੱਥੇ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਬਿੱਟ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਕੁੱਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੀਹ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸ੍ਰੀਮਤੀ Montague ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਸੈਲੂਨ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ. ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁੱਤੇ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਪਾਈਪ ਤੱਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬੈਗ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਡ ਨਾਲ ਹੋਰ ਨੋਟ ਨੂੰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤੁਪਕੇ ਨਹੀ ਹਨ.

ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਬੰਬ - ਕਮਰਾ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੋਕਰੇ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸਫੋਟਕ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ. ਫਿਰ, ਕਮਰੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਦਾ ਮੁਆਇਨਾ ਸੁਰਾਗ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ, ਕਲੀਨਰ ਨਾਲ ਗੱਲ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਖਰ ਦੇ ਕੂੜੇ ਟੁਕੜਿਆ ਵਿੱਚ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ, ਸੰਗ, ਤੁਹਾਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਅਸਥਿਰ ਮਾਨਸਿਕ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ. ਇਹ ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਨੂੰ, ਜੋ ਇੱਕ ਬੰਬ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਦੀ ਹੱਤਿਆ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਛੱਡਦੀ ਹੈ ਦੇ ਪਰੋਫਾਈਲ ਫਿੱਟ ਹੈ.

ਅਧਿਆਇ 28-30

ਅਤੇ ਸ੍ਰੀਮਤੀ Montague ਕੁੱਤੇ ਨੂੰ ਫਿਰ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਣ ਪਰਬੰਧਿਤ ਹੈ ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲਾਕ ਕਰਨ ਲਈ. ਉਸ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੋਡ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. puzzles ਹੱਲ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁੱਤੇ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਗਲੇ ਵਿਧੀ ਖਰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲਬਾਤ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੇ ਬੰਬ ਝਰਨੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ. ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਬੁਝਾਰਤ ਪਰੈਟੀ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਬਾਗ, ਵਿੱਚ ਜਾਓ "ਹਿਪੋਕ੍ਰਾਟੀਸ ਪੱਤਰ," ਤੱਤ ਜਿਸ ਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਰ੍ਹਾ ਬੁੱਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਗ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਦੇ ਨਾਲ ਬਾਰ੍ਹਾ ਪਰਜਾ ਜੋੜ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਤਵਾਦੀ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਘਾਟ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਾਈਨਲ, ਖੇਡ ਦੇ ਆਖਰੀ ਜਾਓ.

ਅਧਿਆਇ 31-32

ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਨੂੰ ਲੱਭਣ, ਜੋ ਹਮਲਾਵਰ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਮੈਚ 'ਚ ਬੰਬ ਕਰਨ ਦੇ ਲਈ ਵਾਰ ਹੈ. ਪਰ ਪਹਿਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਲਨਾਇਕ ਦੀ ਸ਼ਰਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਬਾਗ ਵਿੱਚ, ਸਿਰਫ ਇਸ ਵਾਰ ਆਬਜੈਕਟ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਲੋਕ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਸੱਜੇ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਇਸੇ ਦਾ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਜਦ ਸਾਰੇ ਕੰਮ ਦਾ, ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਲਨਾਇਕ ਦੀ ਭੱਠਾ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਾਹਰ ਦਾ ਿਹਸਾਬ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਜੋ ਇਹ ਸਭ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ ਨੂੰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਬੂਤ ਇਕੱਠੇ ਕਰੇਗਾ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਾਇਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦਾ ਪਰਬੰਧ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਚਾਨਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਲਿਆਉਣ ਲਈ, ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਇਸ ਵਿਚ ਕੀ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਹ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ ਹੈ ਕਿ ਮਸਜਿਦ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਜੋ ਬੰਬ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸੁੰਦਰਤਾ ਵਰਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਲੋਕ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਚੋਰੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਤੱਕ ਨੂੰ ਓਹਲੇ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਹੈ. ਨਾਲ ਨਾਲ, ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਬੰਬ ਕਰਨ ਦੇ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਰੋਲਰ ਦਾ ਆਨੰਦ ਪਿਛਲੇ. ਖੇਡ ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.