ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
Stellaris: ਰੁੱਖ ਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਤੇ ਉਸ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਕਸਲ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ
ਖੇਡ ਨੂੰ Stellaris ਰੁੱਖ ਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਜਿਹੇ ਨਹੀ ਹੈ. ਆਮ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਟੂਟੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦਾ ਹੱਕ ਦੇਣ ਦਾ ਕੋਈ. ਸੈੱਲ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦਿਸ਼ਾ ਸੰਕੇਤ ਦੇ ਇੰਚਾਰਜ ਵਿਗਿਆਨੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਲੇਖ ਵਿਚ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ.
ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬਾਰੇ
Stellaris ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪੇਸ ਰਣਨੀਤੀ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ, ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਲੜਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਸਾਮਰਾਜ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਲਗਾਤਾਰ ਗ੍ਰਹਿ, ਤਾਰੇ ਅਤੇ ਧੁੰਦ ਦੇ ਇਸ ਦੇ ਕਈ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸਪੇਸ ਸਟੇਸ਼ਨ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਪਹਿਲੇ ਅੱਧ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਸਾਮਰਾਜ ਦੇ ਵਿਕਾਸ 'ਤੇ ਖਰਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਅਤੇ ਬਾਅਦ, ਜਦ ਸ਼ਕਤੀ ਸਰਹੱਦ ਉੱਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਉਥੇ ਹੋਰ ਧੜੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਵਾਧਾ ਜ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਪਹਿਲੂ ਤੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਮਲਾ - ਖੇਡ ਵਿਚ ਵਿਆਜ "ਸੰਕਟ" ਦੇ ਸੰਕਟ ਨੂੰ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੁਆਰਾ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ.
ਸ਼ੁਰੂਆਤ
ਤੁਹਾਨੂੰ Stellaris ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ:
- ਸਪੀਸੀਜ਼ ਮਾਨਤਾ: reptilians, ਚਿੱਚੜ, ਥਣਧਾਰੀ, ਫੰਜਾਈ, mollyuskoobraznye, ਪੌਦੇ, ਪੰਛੀ.
- ਨੈਤਿਕ ਰਵੱਈਏ (ਜ ਨੈਤਿਕਤਾ) - ਗੁਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਮਰਾਜ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਹੈ. pacifism, ਨਫ਼ਰਤ - - xenophilia, ਧਨ-ਦੌਲਤ - ਅਧਿਆਤਮਵਾਦ ਮਿਲਿਟਰਜ਼ਿਮ: ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਵਿਰੋਧ ਮਾਪਦੰਡ ਹੈ. ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਮਾਪਦੰਡ ਸਮੂਹ ਨਾ ਹੋਣ ਸਮੂਹਿਕ ਮਨ ਦੀ ਕੀਮਤ. ਚੁਣਿਆ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਸਰਕਾਰ ਦੀ ਫਾਰਮ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਭਿਅਤਾ ਦੇ ਰਵੱਈਏ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਕਿਸਮ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਫੀਚਰ - ਪਸੰਦ ਬੋਨਸ (ਜੀਵਨਸ਼ਕਤੀ, ਧੀਰਜ) ਅਤੇ ਜੁਰਮਾਨੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਪਲੱਬਧ (ਬਾਹਰੀ ਬਦਸੂਰਤ, ਕਮਜ਼ੋਰੀ).
- ਚਮੜੇ ਛਾਲ giperlinii, wormholes: ਸੁਪਰਸੋਨਿਕ ਯਾਤਰਾ ਦੇ ਤਿੰਨ ਢੰਗ ਦਾ ਇੱਕ.
- ਸਰਕਾਰ ਦੇ ਰੂਪ. ਬਸ 15 ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਇੱਕ ਚੋਣ. ਹਰ ਇਸ ਦੇ ਬੋਨਸ ਅਤੇ ਵਾਰ ਦੇ ਆਗੂ ਦੁਬਾਰਾ ਚੋਣ ਨਾਲ ਪਤਾ ਚੱਲਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਖੇਡ ਦੇ ਕੋਰਸ 'ਚ ਸਰਕਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਲੇਜ਼ਰ, ਰਾਕਟ, ਗਤੀਆਤਮਿਕ ਹਥਿਆਰ: ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹਥਿਆਰ ਦੀ ਕਿਸਮ.
- ਲਿਵਿੰਗ ਦੇ ਹਾਲਾਤ - ਚੁਣਿਆ ਸਪੀਸੀਜ਼ ਦੇ Habitat ਦੇ ਨੌ ਕਿਸਮ ਦੀ ਚੋਣ, ਜਿਸ ਦੇ ਲਈ ਖੇਡਣ ਲਈ.
ਖੇਡ Stellaris, ਰੁੱਖ ਤਕਨਾਲੋਜੀ
ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਰੂਸੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ, ਅਸੂਲ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਵਰਖਾ ਤਕਨੀਕ ਹੈ. ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ ਮੰਨਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:
- ਚੁਣਿਆ ਖੋਜ ਖੇਤਰ ਦੇ ਵਰਗੀਕਰਨ;
- ਪਿਛਲੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਪੜ੍ਹਾਈ ਕੀਤੀ;
- ਸਾਮਰਾਜ ਵਿਚਾਰਧਾਰਕ ਉਪਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਅਪਣਾਏ;
- ਪਾਇਆ ਮਲਬੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਤਰੇ ਦਾ ਕਾਰਡ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਪੰਗਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਸ਼ੀਨ, Stellaris ਦੇ ਰੁੱਖ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਵਾਧਾ (ਜ ਇਸਦੇ ਦਾ ਜਜ਼ਬਾ) ਇਸ ਵਰਗੇ ਹੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਗਵਾਹੀ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੇ:
- ਨਕਲੀ ਖੁਫੀਆ ਮਾਹਰ ਤੇ ਸਰੀਰਕ ਖੋਜ ਵਿਕਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪਛਾਣ ਤਰਕ, ਨਕਲੀ ਖੁਫੀਆ, ਨਕਲੀ ਖੁਫੀਆ ਕੰਟਰੋਲ ਵਰਗੇ ਕੁਝ ਬੁਝਾਇਆ.
- ਅੱਗੇ, ਸਿਾਿ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਸਤੀਵਾਦੀ centralization ਅਤੇ Galactic ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ.
- ਅੱਗੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਆਇਆ ਹੈ. ਇੱਥੇ, ਹਰ ਚੀਜ਼ ਇੱਕ ਸਖਤੀ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਪਹਿਲੀ ਸਰਗਰਮ exoskeletons, ਫਿਰ ਕੰਮ ਕਰ ਰੋਬੋਟ, droids ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਪਰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ - synthetics.
50 ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਜੈਵਿਕ cyborgs ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਸਮੂਹ ਉੱਤੇ ਉਲੰਘਣਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਵਾਧਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਧਿਕਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦੇ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
ਤਰੀਕੇ ਦੀ ਚੋਣ
ਇਹ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਕਿਸਮਤ ਖੇਡਦਾ ਹੈ. ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂ, ਜਦ ਕਿ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਗਿਆਨੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਵਿੱਚ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇਸ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਕਾਸ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਬੰਦੂਕ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ 'ਤੇ, ਜੇ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਘੱਟ ਧਿਆਨ ਸ਼ਤੀਰ ਨੂੰ ਵਹਾਅ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਗਿਆਨੀ ਮਿਲੀ, ਫਿਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਪਲਾਜ਼ਮਾ ਨੇਤਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਕ ਮਾਹਰ ਜੋ ਖੇਡ ਨੂੰ Stellaris ਜਹਾਜ਼ ਵਿਚ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ, ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ, ਜਿੱਥੇ ਹੋਰ ਇਸ ਨੂੰ ਫਾਇਦਾ ਹੋਵੇਗਾ ਨੂੰ ਭੌਤਿਕ ਵਿਚ ਖੋਜ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਹੇਠ ਦੀ ਸੂਚੀ ਸਾਮਰਾਜ ਵਿਚ ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਘੁੰਮਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਸਮਝ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ.
ਸਿਾਿ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਖੋਜ:
- ਕੋਲੋਨਾਈਜੇਸ਼ਨ, ਸਫਾਈ, terraforming, ਅਤੇ ਕਦਰੀ ਸ਼ਕਤੀ.
- ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਫਲੀਟ ਅਕਾਰ, ਖੋਜ ਅਕੈਡਮੀ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਜ਼ਮੀਨ ਫ਼ੌਜ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ.
- ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਅਸਰ ਨੇਮ ਸਿਸਟਮ, ਸ਼ਾਹੀ ਸਰਹੱਦ, ਸੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਵੰਡ, ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ ਨੂੰ ਦੇ ਹੁਨਰ, ਪ੍ਰਬੰਧਕੀ ਵੰਡ, ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ.
- ਪੈਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ: ਫੌਜ, ਨਕਲੀ ਖੁਫੀਆ, psy-ਇੰਜਣ.
ਫਿਜ਼ਿਕਸ:
- Energooruzhie ਰਿਐਕਟਰ, hyperdrive.
- ਸਰੀਰਕ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਲੈਬਾਰਟਰੀਜ਼, ਹਵਾਈ ਰੱਖਿਆ ਪ੍ਰਣਾਲੀ, ਨਕਲੀ ਖੁਫੀਆ.
- Deflectors ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਢਾਲ ਹੈ, ਇੱਕ ਚਮੜੇ ਇੰਜਣ wormholes ਦੇ ਵਿਕਾਸ.
- ਊਰਜਾ ਦੀ ਸਹੂਲਤ.
- ਸੰਵੇਦੀ ਸਿਸਟਮ.
ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ:
- ਸਪੇਸ ਪੋਰਟ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਸਟੇਸ਼ਨ, ਹਮਲੇ ਫ਼ੌਜ.
- ਗਤੀਆਤਿਕ ਹਥਿਆਰ, ਕਵਚ.
- ਲੈਬ, ਖਣਿਜ, ਰੋਬਟ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ.
- ਅਗਣ, ਮੋਟਰਜ਼ torpedo.
ਸਿੱਟਾ
ਉਪਰੋਕਤ ਜ਼ਿਕਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਅਸੂਲ ਵਿੱਚ Stellaris ਲੜੀ ਵਿੱਚ,, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਪਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਾ,. ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਲਈ ਕ੍ਰਮ ਵਾਰ ਬਰਬਾਦ ਨਾ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਹੋਰ ਵਧੇਰੇ ਲਾਭਕਾਰੀ ਅਤੇ ਸਾਰਥਕ ਲੁੱਟ ਲਈ ਗਾਈਡ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.
ਵਿਗਿਆਨੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਲੋਨਾਈਜ਼ਰ ਦੁਬਾਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਵਾਜਬ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਨੂੰ ਹੋਰ ਘਟਨਾ ਦੇ ਸੱਜੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨੀਕ deflectors ਅੱਗੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਨਵ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਕਿਸਮਤ!
Similar articles
Trending Now