ਕਲਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨਮੂਵੀ

ਇਹ ਕਿਸ ਪੜਾਅ ਵਿਚ anime ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ?

ਨੂੰ ਪੜਾਅ ਵਿਚ anime ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਦੇ ਸਵਾਲ ਵਿੱਚ ਰੁਚੀ ਹੈ? ਫਿਰ ਇਸ ਲੇਖ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਹੈ! ਉਸ ਨੂੰ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਨਿਗਾਹ ਅਤੇ ਵਾਲ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਦੇ ਿਜਹਨ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜਟਿਲਤਾ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੇਗਾ. ਇੱਕ ਤਿੱਖੀ ਪੈਨਸਿਲ, ਮੇਸਣ, ਪੇਪਰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ!

ਉੱਥੇ ਦਾ ਪੜਾਅ 'ਚ ਇਕ anime ਖਿੱਚਣ ਲਈ' ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਕਲਪ ਉਪਲਬਧ ਹਨ. ਫੋਟੋ, ਹੇਠ ਵਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਨੂੰ ਦੇ ਕੁਝ ਦਿਖਾ.

ਹਰ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ quirks, ਫੀਚਰ ਹਨ. ਪਰ, ਅਨੀਮੀ ਅੱਖਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸ਼ੇਅਰ ਭੇਦ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੇ ਹੋਰ ਲੱਭਣ ਦਿਓ.

ਕਿਸ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ anime ਖਿੱਚਣ ਲਈ - ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਸਹੀ ਸ਼ਕਲ

ਇਹ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਸਧਾਰਨ ਦੀ ਰੇਖਾ ਖਿੱਚਣ. ਪਰ, ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ subtleties ਦੇ ਕੁਝ ਤੋੜ, ਜੇ, ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕੁਦਰਤੀ, ਗਲਤ ਹੈ ਵੇਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਹੇਠ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ:

1. ਸੰਚਾਲਨ ਲੋੜੀਦੀ ਵਿਆਸ ਦੀ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਦੀ ਪਤਲੀ ਲਾਈਨ - ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

2. ਇੱਕ ਪਤਲੇ ਲਾਈਨ ਖਿੱਚੋ: ਇੱਕ ਲੰਬਕਾਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਅੱਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵੰਡ, ਅਤੇ ਖਿਤਿਜੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਿੰਨ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਬਿਲਕੁਲ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਕਰਨ ਲਈ ਫੇਲ ਹੋ ਜੇ, ਚਿੰਤਾ ਨਾ ਕਰੋ.

3. ਇੱਕ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਦੇ ਇੱਕ ਤਿਹਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ 'ਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਲਾਈਨ ਥੱਲੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ' ਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਡੈਸ਼ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਖਿੱਚਿਆ ਅੱਖਰ ਦੀ ਠੋਡੀ ਹੈ. ਡੈਸ਼ ਚਿਹਰਾ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਚੱਕਰ ਤੱਕ ਦੂਰੀ ਤਬਦੀਲ.

4. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ Diagonal ਲਾਈਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਠੋਡੀ ਅਤੇ ਸਰਕਲ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਕਿਨਾਰੇ ਕੱਟਦੇ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

5. ਅੱਗੇ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੋ cheeks ਖਿੱਚਣ obtuse-angled ਤ੍ਰਿਕੋਣ ਦੇ. ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਸੰਮੇਲਨਾ ਦੀ ਉਚਾਈ ਤਬਦੀਲ. ਇਹ ਇੱਕ ਬਣਾਉਦਾ ਚਿਹਰਾ ਦੇ ਰੂਪ ਅੱਖਰ ਦੇ.

ਨਿਗਾਹ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਭੇਦ - ਕਰਨਾ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ anime ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ

ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਤੱਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਅਸਾਧਾਰਨ ਅੱਖਰ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਦੀ ਰੂਹ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸਹੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਲੋਕੈਸ਼ਨ ਅੰਗ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅੱਖਰ ਵਿੱਚ ਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਹ ਖਿੱਚਿਆ ਸਰਕਲ ਦੇ ਤਲ ਦੇ ਦੋ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਮੈਪਿੰਗ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਹੈ:

1. ਇੱਕ ਕਰਵ ਚਾਪ (ਲਾਟੂ) ਆਓ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਗਾੜ੍ਹੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਖੱਬੀ ਅੱਖ ਵਿਚ ਚਾਪ ਦੇ ਸੱਜੇ ਅੰਤ ਖੱਬੇ ਵੱਧ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਸੱਜੇ - ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ 'ਤੇ.

2. ਅੱਖ ਦੀ ਰੀਸ ਖਿੱਚਿਆ ਚਾਪ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਥੱਲੇ ਦੋ ਆਗੂ ਜਾਓ, ਜਿਸ ਦਾ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਕੋਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ.

3. ਸੰਚਾਲਨ ਪਤਲੇ ਲਾਈਨ ਅੱਖ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਕਿਨਾਰੇ ਖ਼ਾਸ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਥਿਨਰ ਹੋਣ ਲਈ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਨੱਕ ਦੇ ਨੇੜੇ ਫੈਲਾਓ. ਹੇਠਲੇ ਝਮੱਕੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੱਕ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਡੈਸ਼ ਅੱਪ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਸੇ ਹੀ ਅਸੂਲ ਹੋਰ ਅੱਖ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ.

4. ਹੁਣ, ਗਾਈਡ ਲਾਈਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਓਵਲ ਖਿੱਚਣ (ਅੱਖ ਦੀ ਕਾਕੀ), ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ, ਜਿਸ ਦੇ ਹਲਕੇ ਉਮਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕਵਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਖ anime ਅੱਖਰ ਪੂਰਾ ਦਿਸਦਾ ਖਿੱਚਣ, ਉਸ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਹੈਰਾਨੀ ਜ ਡਰ ਜ਼ਾਹਰ ਕਰਦੇ.

5. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲਈ ਪਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਾਸੇ ਚਾਨਣ ਸਰੋਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਦੋ ਓਵਲ ਭੜਕਣ ਮਿਲਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਚਾਨਣ ਸਰੋਤ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ' ਤੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਨਜ਼ਰ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਹੋਰ. ਇਸ ਫੀਚਰ ਨੂੰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਭੁੱਲ ਨਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

6. ਹੁਣ ਵਿਦਿਆਰਥੀ, ਜੋ ਕਿ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬਗਲ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਖਿੱਚਣ.

7. ਹੋਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਰਸ਼ ਖਿੱਚਣ ਲਈ, ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਦੀ ਦੇ ਇਕ ਜਾਰੀ ਸਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

8. ਇੱਕ ਪਤਲੇ ਲਾਈਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਕਰ, ਸਦੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਕੋਣ ਦੀ ਉਪਜ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ.

9. ਹਾਰਨ ਬਣਾਉ.

ਪੁਰਸ਼ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿਚ ਆ ਰਹੇ ਹਨ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਵੱਖਰੇ ਹੈ. ਉਹ ਵੀ ਤੰਗ, ਥੋੜ੍ਹਾ ਕਰਵ ਲਾਟੂ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਤਲੇ ਲਾਈਨ (ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ) 'ਤੇ ਲੈ ਗਿਆ. ਵੱਖਰੇ ਨਰ ਅੱਖਰ ਤੱਕ ਟਦਖਾਈ ਆ ਰਹੇ ਹਨ: ਅੱਖ ਦੇ ਖੱਬੇ ਓਵਲ, ਅਤੇ ਸਹੀ ਤਿਕੋਣ ਵਿੱਚ.

ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਦੇ ਨੱਕ ਅਤੇ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ?

ਇਹ ਕਦਮ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਨੱਕ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਗੰਭੀਰ ਪਾੜਾ ਹੈ. Roth - ਇੱਕ ਲੰਬੇ, ਪਤਲੇ ਲਾਈਨ, ਅਤੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਡੈਸ਼ ਹੇਠ ਵੇਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੇਠਲੇ ਹੋਠ ਹੈ.

ਪਰ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੂੰਹ ਦੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸ਼ਕਲ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਕਾਰਜ ਦੇ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਹੈ:

1. ਸਟੇਜ ਸੈੱਟ ਕਰਨ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਓਵਲ ਦੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਕਰਵ ਲਾਈਨ ਅਪ ਨੂੰ ਰੱਖਣ.

2. ਹੁਣ ਬੇ ਦੇ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਚਾਨਣ ਲਹਿਰ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਮੰਡਲਾ ਰਲਦਾ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.

3. ਅੱਗੇ, ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੇਰਵੇ ਹੈ: ਦੰਦ, ਜੀਭ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਹੋਠ dorisovyvat ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰੋ.

ਕਿਸ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ anime ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ - ਵਾਲ

ਵਿਅਕਤੀਗਤ ringlets ਦੇ ਐਨੀਮੇਟਡ ਹੀਰੋ ਵਿਚ ਵਾਲ ਲਗਜ਼ਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਕੰਢਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਝਾਅ ਹੋਰ tortuous. ਕੀ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਲੇਖਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਨੇ ਉਸ ਦੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਖਾਸ ਵਾਲ ਦੇ ਟਿਕਾਣੇ ਦਾ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਭੁੱਲ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਉਸ ਦੇ ਮੱਥੇ ਅਤੇ ਗਰਦਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਮੌਜੂਦ ਤੱਕ ਵਧ ਰਹੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਰੋ. ਇਕ ਹੋਰ ਗਲਤੀ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਆਉਣ - ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਵਾਲ ਥੱਲੇ ਖੋਪੜੀ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਲੈ ਨਾ ਕਰੋ. ਇਹ ਸਿਰ ਦੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਾਲ ਕੱਟ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਦਾ ਇੱਕ ਕੁਦਰਤੀ ਦਿੱਖ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ anime ਪੈਨਸਿਲ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਇਹ ਮਤਲਬ ਨਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਰੰਤ ਸੰਪੂਰਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਇਹ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ. ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਉਪਰੋਕਤ ਸੁਝਾਅ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਰਚਨਾਤਮਕ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨੂੰ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.