ਕਲਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ, ਕਲਾ
ਕਿਸ ਬੁੱਲ੍ਹ ਖਿੱਚਣ ਲਈ - ਕਲਾਕਾਰ ਦੇ ਭੇਦ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ
ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਬੁੱਲ੍ਹ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਜੀਵਤ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ. ਦੌੜ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਆਕਾਰ, ਸ਼ਕਲ, ਚੌੜਾਈ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, Caucasians ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਮੂੰਹ ਲਗਭਗ ਬਰਾਬਰ ਮੋਟਾਈ ਦੇ ਪੇਟੀ ਵਿਚ. ਦੇ ਨੁਮਾਇੰਦੇ Negroid ਦੌੜ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਵੱਡੇ ਅਤੇ plump ਚੋਟੀ ਦੇ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ. ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ, ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡੀ ਚੱਲਦਾ. Mongoloids ਵਿੱਚ, ਉਹ ਸਭ ਅਕਸਰ ਤੰਗ.
ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਬੁੱਲ੍ਹ ਪੜਾਅ ਖਿੱਚਣ ਲਈ 'ਤੇ ਝਾਤੀ. ਦਿਵਸ ਸਿੱਧੀ ਹਰੀਜੱਟਲ ਲਾਈਨ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਇਸ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦਾ ਅੰਕੜਾ ਵਿੱਚ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਮੂੰਹ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਮੇਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ schematically ਚੋਟੀ ਦੇ ਹੋਠ ਦਿਖਾਇਆ. ਇਸ ਕਦਮ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਵੇਰਵੇ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਲਿਜਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀ ਹੈ. ਬਸ ਇਸ ਦੇ ਟਸਰਫ਼ ਤੈਅ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਦੇਣ. ਇਹ ਸਮਮਿਤੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨੱਕ ਹੇਠ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਮੋਰੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਉਸੇ ਹੀ ਅਸੂਲ ਤਲ ਟਸਰਫ਼ ਹੋਵ. ਇਸ ਲਈ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਹੁਣ ਇਸ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਬੁੱਲ੍ਹ ਦੀ ਸ਼ਕਲ. ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਤਿੱਖੀ ਕੋਣ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਅਤੇ ਬੰਦ-ਦੁਆਲੇ, ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਹੋਰ ਕੁਦਰਤੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੇਸਣ ਨੂੰ ਵਰਤੋ.
ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਕੁਦਰਤੀ ਸਵਾਲ ਉੱਠਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਉਹ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਸਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਨੇੜੇ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਠ ਪੈਨਸਿਲ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ. ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਸ਼ੈਡੋ ਖੇਡਣ ਲਈ. ਇਸ ਲਈ, ਜੇ, ਚਾਨਣ ਉੱਤੇ ਡਿੱਗੇਗਾ, ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਇੱਕ ਦਾ ਹੱਕ ਕੋਣ 'ਤੇ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਰੰਗਤ ਮੂੰਹ ਅਤੇ ਤਲ ਦੇ ਵੱਡੇ ਫਲੈਪ, ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ' ਤੇ, ਸਥਾਪਤ ਹਲਕਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਸਭ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਨੂੰ ਰੰਗਤ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਸਿਰਫ ਅਪਵਾਦ ਰੂਪ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ ਇੱਕ ਮਨੁੱਖੀ ਚਿਹਰੇ ਹੇਠ ਤੱਕ ਜਗਮਗਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਉਲਟ ਹੈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਇਸ ਲਈ, ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੁੱਲ੍ਹ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਦੱਸ ਰਹੇ ਕਲਾਕਾਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੇ ਭੇਦ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ.
Similar articles
Trending Now