ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਖੇਡ "ਦਹਿਸ਼ਤ ਕਹਾਣੀਆ: ਸਿਕਸਥ Sense": ਬੀਤਣ. "ਦਹਿਸ਼ਤ ਕਹਾਣੀਆ: ਸਿਕਸਥ Sense ': ਫੀਚਰ
ਅੱਜ ਨਵ ਬੀਤਣ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ - "ਡਰ ਕਹਾਣੀਆ:. ਸਿਕਸਥ Sense" ਇਹ ਖੇਡ ਲਈ ਇੱਕ ਕੁਐਸਟ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ puzzles ਵੱਧ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਪਵੇਗਾ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਖੇਡ ਵਿਚ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗੁਣ ਹਨ. ਬਾਰੇ ਵੀ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਨਹੀ, ਪਾਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਸੁਪਨੇ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰ ਕੇ, ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਖਿਡੌਣੇ ਦੇ ਫੀਚਰ ਦੇ ਇੱਕ ਕਦੇ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹੀ ਨਾ ਸਭ ਸੁਹਾਵਣੇ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੇਅਰ. ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ? ਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਕਹਾਣੀ
ਪਹਿਲੀ, ਦੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਕਹਾਣੀ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੋਲ ਅਦਾ ਕਰਦਾ. "6 ਭਾਵਨਾ" - ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁੜੀ ਨੂੰ-doshkolnitse Shiz ਕਹਿੰਦੇ ਬਾਰੇ ਦੱਸਿਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਕੁੱਤੇ ਨੂੰ ਚੋਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਇਹ ਖਾਸ ਕੁਝ ਵੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਗਵਾ ਕੁੱਤੇ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿਰੋਧੀ ਗਰੋਹ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ. ਉਹ ਤਜਰਬੇ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਗਰੀਬ ਪਾਲਤੂ 'ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ! Shiz ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਕੁੱਤੇ, Kutyavka ਉਪਨਾਮ ਦੇ ਹੀ ਸੱਚਾ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ. ਇਹ ਬੀਤਣ 'ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ.
"ਦਹਿਸ਼ਤ ਕਹਾਣੀਆ: ਸਿਕਸਥ Sense" humor ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਾਲ impregnated ਹੈ. Shiza ਵਿੱਚ ਉਸ ਨੂੰ ਉੱਥੇ ਦੇ ਨਾਲ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ Sapper ਬੇਲਚਾ - ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਵਸਤੂ ਵਿੱਚ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਲੜਕੀ ਇਕ ਵਾਰ ਵੱਧ ਹੋਰ ਸੰਭਾਲੋ. ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅੱਗੇ ਦੀ ਖੇਡ ਸਿੱਖਣ ਬਾਰੇ ਕੀ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਫੀਚਰ
ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਸ ਦੇ ਫੀਚਰ ਬਾਰੇ. ਉਹ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਨਹੀ ਹਨ. ਪਰ ਇਹ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ਰਤ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਫੀਚਰ - ਇਸ ਨੂੰ ਮਜ਼ਾਕ ਅਤੇ puzzles ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅੱਖਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਵਾਦ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਹਾਲਾਤ ਦੇ ਬਾਹਰ ਇੱਕ ਢੰਗ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ.
ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਫੀਚਰ - ਕੁਝ ਮਾਮਲੇ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ... ਮਰ! ਕਵੈਸਟਸ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿੱਧਾ. ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੁਆ ਜ ਵਿੱਚ ਮਰ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਦਹਿਸ਼ਤ ਕਹਾਣੀਆ" ਵਿੱਚ. ਅਤੇ ਹਾਲਾਤ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਸਵਾਲ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਦੂਜਾ - 100% ਮੌਤ, ਜੇ ਨਾ ਸਮਾਰਟ ਅਤੇ ਚਤੁਰਾਈ ਹੈ. ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਟਾਈਮ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਮੱਧ ਬੀਤਣ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਨੂੰ ਬਾਅਦ.
ਪਿਛਲੇ ਜ਼ਿਕਰ ਅੰਕ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਸਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਚਾ ਕਰੇਗਾ. ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਟਿਪ: ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਕਲਸਟਰ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ. ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਾ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਛੇਤੀ ਹੀ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਖਰ ਦੀ ਮੌਤ ਨੂੰ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਮੈਨੂੰ ਨਾ ਕਰਦੇ ਅਸਲ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.
ਸੰਬੰਧਿਤ ਗੇਮਜ਼
ਪਲ 'ਤੇ, ਕਵੈਸਟਸ ਬਹੁਤ. ਪਰ, ਜਦਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਕੀ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ ਵਰਗਾ "ਡਰ ਕਹਾਣੀਆ:. ਸਿਕਸਥ Sense" ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਭ ਕੀ ਹੈ ਦਾਅ 'ਤੇ ਹੈ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਸਾਨੂੰ ਵੀ ਇਸੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਜ ਉਪਕਰਣ ਸ਼੍ਰੇਣੀ "ਰੂਸੀ ਕਵੈਸਟਸ" ਮੰਨ, ਜੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਵਿਕਲਪ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:
- ਖੇਡ ਦੇ ਲੜੀ ',' Petka ";
- "Shtyrlits";
- "ਨਾ ਬੱਚੇ ਕਹਾਣੀ ਪਰੀ";
- "ਮੁੰਡੇ ਰੋਣ ਨਾ ਕਰੋ";
- "Mama ਰੋ ਨਾ ਕਰੋ";
- "12 ਚੇਅਰਜ਼".
ਇਹ ਇਹ ਗੇਮਜ਼ ਉਸੇ ਨੂੰ ਵੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਸਲੀ humor ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ puzzles ਨਾਲ ਕਵੈਸਟਸ ਖੇਡਣ ਲਈ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਹੈ, ਪਰ ਰੂਸੀ ਖਿਡੌਣੇ ਦੇ ਵਰਗ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਨਾ ਕਰੋ. ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਹਮਰੁਤਬਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੀ ਮੰਗ ਵਿੱਚ ਹਨ:
- "Deponiya" (ਸਾਰੇ ਅੰਗ).
- "Edna ਅਤੇ ਹਾਰਵੇ: ਛੁਡਾਉਣ."
- "Edna ਅਤੇ ਹਾਰਵੇ: ਹਾਰਵੇ ਦੇ ਨਿਊ ਨਜ਼ਰ".
ਇਹ ਖੇਡ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਮੰਗ ਹੈ. ਅਤੇ ਹੁਣ, ਜਦ ਕਈ ਿਵਟਾਿਮਨ ਹੀ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਬੀਤਣ ਲਈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀ ਹੈ.
ਕਦਮ ਇੱਕ - Mitrich ਲਈ ਇੱਕ ਮੱਛੀ
ਲੁਟੇਰਾ 'ਦਹਿਸ਼ਤ ਕਹਾਣੀਆ: ਸਿਕਸਥ Sense "ਵਿਹੜੇ, ਜਿੱਥੇ Shiz ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਲੜਕੀ ਕੁੱਤੇ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਵਾਪਸ ਵਿਹੜੇ ਨੂੰ ਜਾਣ ਲਈ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਹੈਚ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਬਾਰੇ ਉਹ ਘਟ ਰਹੇ ਹਨ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਥੱਲੇ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਤਸਵੀਰ 'ਤੇ ਦੇਖੋ: - ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਾਲਵ, ਖੱਬੇ - ਸ਼ਰਾਬੀ ਪਲੰਬਰ ਸੁੱਤੇ. ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਕੁੱਤੇ ਨੂੰ ਹੈ. ਜੂੜ ਬੰਦ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ - ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਕਦਰ ਵਿੱਚ. ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ?
ਸਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਵਿਹੜੇ ਨੂੰ ਜਾਣ. ਇਹ ਬਕਸਾ ਵਿਚ ਵਸਤੂ ਅਤੇ Sapper ਬੇਲਚਾ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. Shiz ਬਾਲਟੀ ਖੋਦਣ. ਅੱਗੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਨੇੜਲਾ ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ, ਇੱਕ Boomerang ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਨੁੱਖ ਦੇ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ - ਇੱਕ ਮੱਛੀ. ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ!
ਕਿਸ ਬਿਲਕੁਲ? "6 ਭਾਵਨਾ 'ਮਜ਼ਾਕ ਦੀ ਇੱਕ ਬਿੱਟ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਕਿਉਕਿ Shiz - ਜਿਹਾ hooligan). ਇਹ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ sunbeams ਨੇੜਲਾ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿਚ. ਕਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ Sapper ਬੇਲਚਾ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਹੁੱਡ 'ਤੇ ਪਹਿਲੀ ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, - ਪੰਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਅੱਗੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੱਬੇ ਚੱਕਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਉਹ deflate. ਸੱਜੇ ਪੰਪ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਹੋ ਗਿਆ! Boomerang ਚੁੱਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਲੁਟੇਰਾ 'ਦਹਿਸ਼ਤ ਕਹਾਣੀਆ: ਸਿਕਸਥ Sense "ਜਾਰੀ ਹੈ!
ਪਰ ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੈ? ਬਸ, ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਮੱਛੀ ਨੂੰ ਚੋਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਾਬਾ Galya ਲਗਾਤਾਰ shizoy ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ. ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਲੈਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ! ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਵਾਪਸ ਵਿਹੜੇ ਨੂੰ ਜਾਓ ਅਤੇ ਥੱਲੇ ਹੈਚ ਜਾਣ. ਟਪਕਦਾ ਨਾਲ ਪਾਣੀ ਦੀ ਪਾਈਪ 'ਤੇ ਬਾਲਟੀ ਲਾਗੂ ਕਰੋ. Plumber ਤਲਾਸ਼. ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਸੂਟਕੇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਦੀਵਾ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੁੜੇ ਅਨੁਸੂਚੀ ਦੀ ਕੰਧ 'ਤੇ. ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਪਾਣੀ ਵਿਹੜੇ ਵਿੱਚ ਚਰਾਉਣ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਠੀਕ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਾਲਵ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ.
ਇੱਕ ਵਾਰ ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਹੱਲ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਵਿਹੜੇ ਵਿੱਚ ਕਾਰ ਹਿੱਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. Shiz ਵਿਹੜੇ ਵਿੱਚ ਬਚ. ਜਦਕਿ ਬਾਬਾ Galya ਦੂਰ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਫੁੱਲ ਦੀ ਸੇਜ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਅੱਗੇ, ਔਰਤ ਨੂੰ ਸਿੰਚਾਈ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੱਛੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ!
ਇੱਕ ਰੀੜ Boomerang ਲਈ ਲਾਗੂ ਕਰੋ. ਅਤੇ ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਅਪੰਗਤਾ ਨਾਲ chamomile ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਹੜੇ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਵਾਲਵ ਦੇ ਨਾਲ ਬੁਝਾਰਤ
ਲੁਟੇਰਾ 'ਦਹਿਸ਼ਤ ਕਹਾਣੀਆ: ਸਿਕਸਥ Sense "- ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ. ਅਤੇ ਵਾਲਵ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ - ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ. ਚਾਰਟ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਤੇ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਘਰ ਨੂੰ ਪਾਣੀ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਲਾਲ ਲਾਈਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ.
ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ? ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਅਨੁਸਾਰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਰਥਾਤ:
- B3 - ਡਾਊਨ.
- B7 - ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ.
- B4 - ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ.
- B2 ਅਤੇ B5 - ਸੱਜੇ.
- B6 - ਅਪ.
- B1 - vprovo.
Shiz ਇਸ ਤੱਥ ਵਾਲਵ ਦੇ ਇੱਕ ਦਾ ਕੋਈ ਗਿਣਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ. ਇਹ ਤੱਥ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ. ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਉਹ ਵੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਆ ਜਾਵੇਗਾ.
ਮਿਲੀਸ਼ੀਆ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਬੀਤਣ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਵਿਹੜੇ ਵਿਚ ਇਕ ਵਾਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੋਸਟ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਗਾਰਡ 'ਤੇ Sapper ਬੇਲਚਾ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਬੱਲਬ ਕੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਹੋਰ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਦਬਾਉ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
Shiz ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਇਹ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, "ਬਾਰ ਵਿੱਚ." ਅੱਗੇ, ਗਰਿੱਲ 'ਤੇ ਮੱਛੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ. ਅਤੇ ਉਸੇ ਬੰਡਲ - ਓਪਨ ਹੈਚ 'ਤੇ. ਸਾਨੂੰ ਜੈਨੀਟਰ Mitrich ਲਈ ਥੱਲੇ ਜਾਣ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਰੇੰਚ ਚੁੱਕ, ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਬਗੈਰ ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਅਤੇ stash ਚੁੱਕ - ਵੋਡਕਾ ਦੀ ਬੋਤਲ. ਇਹ ਡੀਜ਼ਲ ਬਾਲਣ ਨਾਲ ਮਨੁੱਖ ਨੂੰ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਲਈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਪੁਲਿਸ ਨੇ.
ਰਿੰਕ ਵਰਤਣ ਡੀਜ਼ਲ ਬਾਲਣ. ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ ਦੇ ਦਫ਼ਤਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੈਦੀ ਹਨ, ਜੋ ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਕਮਰੇ 'ਤੇ ਬੈਠਦਾ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਵਾਪਸ ਵਿਹੜੇ ਨੂੰ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਬੱਸ ਸਟਾਪ ਤੇ ਜਾਣ. ਕੈਦੀ ਦੀ ਪਤਨੀ - ਉਹ ਇੱਕ ਔਰਤ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਪਾਸਪੋਰਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਝੋਲਾ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ. ਵਸਤੂ ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਕੈਚੀ ਦੇ ਇਸ ਖੋਜ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ - ਰਿੰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁੰਜੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.
ਤੱਕ ਨੂੰ ਛੱਡ
ਸਾਨੂੰ ਪੁਲਿਸ ਸਟੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾਣ. ਰਿੰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਲਾਗੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਵਿਭਾਗ ਵਿੱਚ ਜਾਓ. ਸਾਨੂੰ ਡਰਾਈਵਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾਸਪੋਰਟ ਸੁੱਟ. ਇੱਕ ਪੁਲਿਸ ਅਧਿਕਾਰੀ ਪਰਸ ਵਿੱਚ delves ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਤੱਕ, ਮਾਸਟਰ ਕੁੰਜੀ ਚੁੱਕ ਲਈ ਹੈ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਸੀਵਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਅਤੇ NII ਨੂੰ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਫਿਰਦੀ ਕੁੰਜੀ cellar ਵਿੱਚ ਸੱਜੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਸ੍ਰੀ ਅੱਗ ਬੁਝਾਉਣ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਸਟਾਪ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੈ? "ਦਹਿਸ਼ਤ ਕਹਾਣੀਆ: ਸਿਕਸਥ Sense" (ਲਾਇਸੰਸ ਹੈ ਜ ਨਾ - ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ) ਦਾ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚਤੁਰਾਈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ! ਇਹ ਬੀਬੀ ਤੇ ਇੱਕ ਅੱਗ ਬੁਝਾਉਣ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਵਿਚ ਸੀਵਰ ਦੁਆਰਾ ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਡਿਸਕ ਦੂਰ ਲੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਅਪੰਗਤਾ ਨਾਲ ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਪੂਰੀ ਦੇਖੋ, ਫਿਰ ਹੌਲੀ ਮੋਸ਼ਨ ਵਿਚ.
ਹਰ Shize ਫੋਨ ਅਤੇ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਬੱਸ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦੂਜਾ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਕਸਰ, ਬਸ ਸਟਾਪ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ.
ਫੋਰੈਸਟਰ
ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੈ? ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਫੋਰੈਸਟਰ ਝੋਪੜੀ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਘਰ 'ਤੇ ਬੂਹਾ. ਇਥੇ ਇੱਕ ਰੱਸੀ ਲੈ ਅਤੇ clothesline ਖਿਤਿਜੀ twine 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਅੱਗੇ, ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਲੋੜ ਜ਼ੋਰ ਇੱਕ ਮੀਟ grinder ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕਰਨ. ਵੀ ਘਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੀਟ, ਅਤੇ ਕੋਲਾ ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਚੁੱਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਸਟੋਵ ਇੱਕ ਦੂਜੀ ਇਕਾਈ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਰੱਸੀ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਉੱਡਦੀ ਹੈ. ਘਰ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਫੋਰੈਸਟਰ mince ਦੇ ਘਰ ਭੋਜਨ. ਵਿਹੜੇ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਤੇ ਜਾਓ - ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਅਤੇ ਗਰਦਨ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੀ. ਪੰਛੀ stuffing ਸੁੱਟ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਠਾ ਕੰਟੇਨਰ ਚੁੱਕ ਅਤੇ ਫੋਰੈਸਟਰ ਘਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਦੁੱਧ ਦੀ ਇੱਕ calabash ਵਿੱਚ ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕੋਲਾ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਵਿਹੜੇ ਵਿੱਚ ਜਾਓ ਅਤੇ ਦਲਾਨ ਦੁੱਧ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾ ਦਿੱਤਾ. ਬਰਤਨ ਸੱਪ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਹੁਣ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਖਰਗੋਸ਼ ਨਾਲ ਪਿੰਜਰੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਅਤੇ calabash ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.
ਬਰਤਨ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸ ਦੇ ਦੁੱਧ ਵਿਚ ਟਾਈਪ ਕਰੋ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ ਦਲਾਨ 'ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ. ਕੰਮਾ ਸੱਪ ਰਿੜ੍ਹਦੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਸ਼ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬੰਦੂਕ ਚੁੱਕ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰ ਦੇ palnut ਨਾਲ ਮੰਚ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਬਾਰੇ ਉਸ ਦੇ ਦੋਸਤ, Tame ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਬਦਲੇ ਵਿਚ, ਉਹ ਕੁੰਜੀ ਦੇਵੇਗਾ. ਸੰਚਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ ਮੰਚ 'ਤੇ - ਹੁਣ ਇਸ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਜਾਣ ਲਈ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਅਤੇ ਹਾਦਸੇ ਦੇ ਸੀਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਪਸ ਆ.
ਰਾਤ, ਗਲੀ, ਦੀਵੇ
ਖੇਡ "ਦਹਿਸ਼ਤ ਕਹਾਣੀਆ: ਸਿਕਸਥ Sense" ਜਾਰੀ ਹੈ. ਸੱਜੇ ਭੇਜੋ - ਕੂੜੇਦਾਨ. ਫਿਰ - ਇੱਕ ਵੈਟਰਨਰੀ ਕਲੀਨਿਕ ਵਿੱਚ. ਸਾਨੂੰ ਦੂਜੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਨੂੰ ਵਧ ਹੈ ਅਤੇ ਸੂਟਕੇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ. ਪੜਤਾਲ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਸਾਨੂੰ ਫਾਰਮੇਸੀ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਵਿਹੜੇ ਨੂੰ ਤੁਰ. ਇਹ agaric ਉੱਡਦੀ ਭੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਫਿਰ - ਇੱਕ ਸ਼ਰਾਬ ਨਾਲ ਗੱਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਕੀ ਵਾਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸੀ. ਅੱਗੇ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੋਸਟਰ ਚੁੱਕ ਕੇ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਲਟਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਰਾਬ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਦਵਾਖ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਅਤੇ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਕੱਢਣ. ਚੁੰਬਕ ਦੀ ਮੰਜ਼ਿਲ 'ਤੇ ਇੱਕ "ਕੰਪਾਸ' ਚ ਪਾ ਦਿਓ ਅਤੇ ਖੰਘ lozenges ਚੁਣੋ.
ਸਾਨੂੰ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪੜਤਾਲ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ. Lozenges ਡੰਪ (hereinafter stunted) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਜਨਬੀ ਦੇਣ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਪੜਤਾਲ ਕੂੜਾ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੈਟਰਨਰੀ ਕਲੀਨਿਕ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲਾਕ ਕਰਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਕੁੰਜੀ ਵਰਤਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅੱਗੇ - Sapper ਬੇਲਚਾ ਿਾਸ ਧਮਕੀ. ਉਸ ਨੇ ਆਪਣਾ ਕੁਡ਼ਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਪੈਸਿਜ - "ਡਰ ਕਹਾਣੀ: ਸਿਕਸਥ Sense" - ਅਜੇ ਵੀ ਵੱਧ ਨਹੀ ਹੈ!
ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਸਟਲ ਵਿਚ ਵਧ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਗਾਰਡ ਕੋਟ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੈਸੀਨੋ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਉਥੇ ਝੁੱਕ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਕੀ ਹੁਣ? ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ, ਇੱਕ ਕੂੜਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. ਇਹ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੌੜੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਜਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੱਦੀ ਦੀ ਇੱਕ ਢੇਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਉਥੇ ਸਾਨੂੰ ਰੱਸੀ ਥੱਲੇ. ਇੱਕ ਰੱਸੀ ਪੌੜੀ ਵਾਪਸ ਲੈਣ ਅਤੇ ਜੁਡੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ. ਘੰਟੀ ਲਈ "ਚੋਰ" ਲਾਗੂ - ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਜੀਅ ਉੱਠੇਗਾ. ਇੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੰਟੀ ਫੋਨ ਅਤੇ ਪਨਾਹ ਲਈ ਪੱਤਰਕਾਰ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਚੜ੍ਹਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਟਣ ਚੁੱਕਣ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਡਾਇਨਾਮਾਈਟ ਕੱਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਬੰਬ ਨੂੰ ਵੀ ਚੁੱਕ ਲਈ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਕਰਨਾ ਛੇਤੀ ਕਰ, ਜੇ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਸ਼ੇੜੀ ਵਿਚ ਸਰਿੰਜ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ. ਵਾਪਸ ਕੈਸੀਨੋ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ vinyls ਨਾਲ ਗੱਲ ਦੇ ਬਾਅਦ ਜਾਓ "ਬੱਗ" ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.
ਚੈਪਲ ਆਉਣਾ, ਇੱਕ ਿਾਸ ਏਜੰਸੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਲੇਟ ਚੁੱਕ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਦੀ ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਵਿਚ ਉਸ ਦੀ ਦਾਦੀ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ. ਵਸਤੂ ਵਿੱਚ, ਪੁਸਤਕ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਕਿਤਾਬ Concierge ਦੇਣ. ਸਾਨੂੰ, 13 ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਵਧ ਰਹੇ ਹਨ ਇੱਕ ਔਰਤ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਅਤੇ ਆਖਦੇ ਹਨ, "ਸਾਰੇ ਸੁਚੇਤ" - ਅਤੇ ਊਰਜਾਵਾਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.
ਕਬਰਸਤਾਨ ਦੀ ਖੇਡ
"ਦਹਿਸ਼ਤ ਕਹਾਣੀਆ: ਸਿਕਸਥ Sense", ਭਾਗ 2 ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਖੇਡ ਦੇ ਅੱਧੇ ਪਾਸ ਹੈ. ਪੀਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੈਪਲ ਅਤੇ ਵਾੜ ਕੱਟਣ pliers ਨੂੰ ਜਾਣ ਲਈ ਇੱਕ ਦੰਦੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਕਬਰਸਤਾਨ ਨੂੰ ਚੜ੍ਹਨ. ਕਬਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪੀਣ ਪਾ, ਫਿਰ ਉਸ ਦੇ ਮੋਢੇ ਬਲੇਡ ਖੋਲ੍ਹਿਆ. Clippers ਹੱਥਕੜੀ ਵੱਢੋ ਅਤੇ ਬਿੱਲ ਨੂੰ ਚੁੱਕ.
ਸਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਹੋਸਟਲ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ. 11 ਕਮਰੇ ਹਨ ਬਿੱਲ ਨੂੰ ਖਿਸਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਕਿਰਾਏਦਾਰ ਨਾਲ ਗੱਲ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਰ screwdriver ਲੈ. ਬਾਕਸ ਦੇ ਡੰਪ ਨੂੰ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿਓ ਅਤੇ ਚਿੱਪ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਭੌਤਿਕ ਦੇਣ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਕੰਧ ਆਊਟਲੈੱਟ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਕਮਰੇ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ.
ਸਾਨੂੰ ਵੈਟਰਨਰੀ ਕਲੀਨਿਕ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਣ. ਪੈਨਲ ਦੇ ਸਿਰ ਦਾ ਵੈਦ ਦੇ ਦਫ਼ਤਰ ਵਿਚ ਬੰਦ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ stunted ਦੇਣ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਉਮੀਦ Patriots ਨੂੰ ਜਾਣ, ਧੋਖਾਧੜੀ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ. ਅੱਗੇ, ਸਾਨੂੰ ਕੈਸੀਨੋ ਅਤੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਗਾਰਡ ਨੂੰ ਵਾਪਸ. ਦੇ ਬਾਅਦ - ਮੁੜ ਮੁੜ darting ਗੱਲਬਾਤ ਨਾਲ. ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਰਨੀਚਰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮਾਲਕ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ - ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ cellar ਵਿੱਚ ਜਾ.
ਤਹਿਖ਼ਾਨੇ
ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਹਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, "ਡਰ ਕਹਾਣੀ: ਸਿਕਸਥ Sense"? ਸਾਨੂੰ Mitrichev ਮੱਛੀ ਦੇਣ. ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੀਣ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਐਲੀਵੇਟਰ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਜਲਦੀ ਮੇਰਾ ਵਿੱਚ ਮੱਛੀ ਸੁੱਟ. ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਧਮਕਾਣਾ, ਕੂੜਾ ਚੁੱਕ. ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨ ਲੈ ਅਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਸਾਨੂੰ ਦਰਾਜ਼ ਨੂੰ ਚੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਕੁੰਜੀ ਚੁੱਕ. ਉਹ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਖੋਲ੍ਹਣ. ਇੱਥੇ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ ਅਤੇ ਬੰਸਰੀ. ਭੌਤਿਕ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਡਾਕਟਰ ਦੇ ਦਫਤਰ ਵਿਚ ਵੈਟਰਨਰੀ ਕਲੀਨਿਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ. ਬੰਸਰੀ ਖੇਡਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ. ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਕੈਸ਼ ਵਿਚ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਫਿਲਮ (ਇੱਕ ਉਸਤਤਿ ਕੱਚ) 'ਤੇ ਦੇਖੋ. Fedenka ਮਾਤਾ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਰਨ ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਗੱਲ ਕਰ. ਸਾਨੂੰ ਨੋਟ, ਜੋ ਕਿ drunks ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. Fedenka ਸਕੇਟ ਵਿਚ ਲੈ ਕੇ. ਸਾਨੂੰ ਕਬਰਸਤਾਨ 'ਤੇ ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਣ. ਬੰਦੂਕ ਲੈ ਕੇ. ਸਾਨੂੰ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸ੍ਰੀ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਅੱਗੇ ਸਾਨੂੰ ਿਮਲ ਅਧਿਕਾਰੀ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦਾ. ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਕੁੜੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਦੇਣ ਹੈ. ਤਦ ਇਸ ਨੂੰ ਬੱਗ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਸਾਨੂੰ ਨਤੀਜੇ ਇਕਾਈ ਲੜਕੀ ਨੂੰ ਵਾਪਸ, ਪਾਣੀ ਦੀ ਇੱਕ ਬੋਤਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਪੀਣ ਦਾ ਜਾਜਕ ਲਈ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਉਸ ਨੇ ਪਵਿੱਤਰ ਪਾਣੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਪਾਣੀ ਦੀ ਬੰਦੂਕ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਭਰ ਦਿਓ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਦੀ ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਭੂਤ ਸ਼ੂਟ. ਤੁਹਾਨੂੰ TAM-TAM ਚੁੱਕ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਕੈਸੀਨੋ ਜਾਓ, ਸਾਨੂੰ ਖੋਜ ਵਿਨਾਇਲ, ਉਸ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਲੈਣ. ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ. ਸਿਗਰਟ ਹਲਕਾ ਲੈ ਕੇ. ਕਬਰਸਤਾਨ ਵਿਚ ਡਾਇਨਾਮਾਈਟ ਪਾ, ਰੋਸ਼ਨ ਅਤੇ ਦੂਰ ਚਲਾਉਣ. ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਅਤੇ crypt ਨੂੰ ਥੱਲੇ ਜਾਣ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਏਨਾ ਹੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਰਿੰਜ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ. ਸਭ ਕੁਝ ਦੇਣ ਅਤੇ ਫਿਰੌਤੀ ਦੀ ਚੇਤਨਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.
ਚੇਤਨਾ
ਲੁਟੇਰਾ 'Shiz: ਸਿਕਸਥ Sense "ਲਗਭਗ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਬੁੱਤ ਦੇ ਪੈਰ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ, ਚੌਕੀਦਾਰ ਭੂਤ ਦੇ ਨੇੜੇ ਦੂਰ ਸੱਜੇ ਧੜ ਲੈ. ਪੁਲ ਛੱਡ ਜਾਓ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਹੈ ਅਤੇ ਫੋਟੋ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਭਾਗ ਨੂੰ ਚੁੱਕ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਿਵ ਮੰਦਰ ਦੇ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਣ, ਅੱਗ ਅਤੇ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਦੀ ਇੱਕ ਕੰਟੇਨਰ ਚੁੱਕ. ਵਸਤੂ ਵਿੱਚ ਬੁੱਤ ਦੇ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤਲਵਾਰ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ. ਉਸ ਨੇ ਸ਼ਿਵ ਦੀ ਜਗਵੇਦੀ ਉੱਤੇ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ. ਨੂੰ ਇੱਕ claw ਹਥੌੜਾ ਲੈ ਕੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ੈਡੋ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਨਰਸਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਵਹਿਣਾ ਜਾਰੀ. "ਦਹਿਸ਼ਤ ਕਹਾਣੀਆ: ਸਿਕਸਥ Sense" ਲਗਭਗ ਦਾ ਅੰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ!
ਅੱਗੇ ਸਾਨੂੰ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦਾ. ਉੱਥੇ ਤੱਕ - ਪੂਲ. ਸਾਨੂੰ ਫੋਟੋ ਦੀ ਫਿਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਭਾਗ ਤੱਕ ਹੈੱਡਫੋਨ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. 2 ਮੰਜ਼ਿਲ ਵਿੱਚ ਆਉਣਾ, ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ੈਡੋ ਅਰਜ਼ੀ ਦੇ. ਫੋਟੋ ਦੇ 2 ਟੁਕੜੇ, ਸਮੁਰਾਈ ਤਲਵਾਰ ਲਵੋ. ਹਥਿਆਰ ਇੱਕ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ. ਇਹ ਨੋਟ ਅਤੇ ਬੇਰੀ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅੱਖ, ਕੰਡਕਟਰ ਦੇਣ ਹੋਰ ਨੋਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ.
ਸਾਨੂੰ ਪੁਲ ਨੂੰ ਭੱਜ ਗਿਆ. ਉੱਥੇ ਲਾਉਣਾ ਬੇਰੀ. ਸਿੱਕਾ ਲਵੋ. ਸ਼ਿਵ ਦੇ ਮੰਦਰ ਦਾ corkscrew ਪ੍ਰਾਪਤ ਜਗਵੇਦੀ ਉੱਤੇ ਤਲਵਾਰ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ. ਇਹ ਪੁਲ ਪਲੱਗ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਥੱਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ, ਹੈੱਡਫੋਨ 'ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ. ਅੱਗੇ ਸਾਨੂੰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਪਾਸ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੋਟ, ਕੱਚ ਅਤੇ ਫੋਟੋ ਚੁੱਕ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਭੇਦ ਅਤੇ Bartender ਦੇਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਲਾਸ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੀਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਚੌਕੀਦਾਰ ਨੂੰ ਜਾਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡੋ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਤਲਵਾਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੋਟ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਕੈਨਨ ਨੇ ਜਗਵੇਦੀ (ਮੰਦਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਵ) ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ - ਜਾਲ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਉਹ ਪੁਲ ਕਿਸ਼ਤੀ ਨੂੰ ਫੜਨ ਹਨ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਬੱਚੇ ਦੇ ਕਮਰੇ ਦੀ (ਜਿੱਥੇ ਸ਼ੈਡੋ ਅਟਕ) ਤੇ ਜਾਓ. ਤੱਕ Orange ਕੁੰਜੀ ਲੈ, ਸਾਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਸਿਪਾਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਬੁੱਤ, ਉਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਤਨਖਾਹ ਇਕੱਠੇ. ਅੱਗ ਦੀ ਇੱਕ ਕਟੋਰਾ ਬੰਦੂਕ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਪ ਪਨੀਰ, ਨੋਟ ਚੁਣੋ.
"6 ਭਾਵਨਾ" ਲਗਭਗ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣ ਭੂਤ-ਚੌਕੀਦਾਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਚੂਹਾ ਆ ਪਨੀਰ ਦੇਣ ਅਤੇ ਫੋਟੋ ਦੇ ਆਖਰੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ. ਫੋਟੋ ਪਾ. ਸੂਚਨਾ ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ਼: ਲਾਲ - ਹਰੇ ਪੱਟੀ, ਹਰੀ - ਰੰਗ ਦੇ ਕੇ - ਲਾਲ, ਹੋਰ ਸਭ ਕੁਝ 'ਤੇ. ਅਤੇ ਚੇਤਨਾ ਦੇ ਬਾਹਰ ਆਉਣ ਦਾ. ਸਾਨੂੰ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਣ, ਥੱਲੇ ਪੌੜੀ ਥੱਲੇ ਜਾਣ. ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਭੌਤਿਕ ਆਊਟਲੈੱਟ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਕੋਲਾ ਯੂਨਿਟ ਵਿੱਚ ਓਪਨ ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਪਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਬੇਲਚਾ. ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹੋ, ਕੂੜੇਦਾਨ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬੰਸਰੀ ਖੇਡਣ. ਫਾਇਨਲ ਦਾ!
Similar articles
Trending Now