ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਪੂਰਾ ਬੀਤਣ 'Skyrim ":" ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਸਿਖਰ' ਤੇ "
"Skyrim" ਦੇ ਪੈਸਿਜ, ਕਿਸੇ ਵੀ, ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ syazano. ਕਿਸੇ ਨੇ ਪਲਾਟ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਬੋਰਿੰਗ ਲੱਗਦੇ ਹਨ - ਹੁਣੇ ਹੀ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਓਪਨ ਸੰਸਾਰ - ਖਾਲੀ. ਪਰ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਟੀਮ 'ਚ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਸੀ. ਅੱਜ ਸਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ( "ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ") "Skyrim" ਦੇ ਬੀਤਣ ਪਲਾਟ ਲੈ.
ਸੰਖੇਪ
ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਰ ਕੇ, ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੱਨੜ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇਸ ਕੰਮ ਦੇ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਖੜੇ ਕਰੇਗਾ, ਐਲੀਮਟਰੀ - ਕਾਰਡ ਦੇ ਕੁਝ ਛੋਟੇ ਦੀ ਲੜੀ ਪਾਸ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਖਲਨਾਇਕ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ. ਸਾਰੇ trite ਅਤੇ ਸਧਾਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਸੂਖਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਸਾਰੇ ਬੀਤਣ 'Skyrim "(" ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਸਿਖਰ' ਤੇ ") ਨੂੰ ਚਾਰ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
- ਰੋਣ ਨੂੰ ਜਾਣੋ "ਦੀ ਇੱਛਾ ਦੇ ਅਧੀਨ."
- ਕਿਤਾਬ 'ਗਰੁੱਪ ਸੁਪਨੇ "ਪੜ੍ਹੋ.
- ਖਲਨਾਇਕ ਨੂੰ ਲਵੋ.
- Mirach ਜਿੱਤ.
ਪਹਿਲਾ ਭਾਗ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਬਾਅਦ Storn ਉਸ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਕੁਰਬਾਨ ਕੁਐਸਟ "ਘੜੀ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ" ਦਿਸਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਪੁਕਾਰ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਸਾਫ ਹੈ ਅਤੇ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ ਬਿਨਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਲੰਮੇ ਰਾਹ
ਇਸ ਲਈ, ਸਿਖਲਾਈ ਪੂਰਾ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਪਲ ਸ਼ੁਰੂ ( "ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ") "Skyrim" ਦੇ ਬੀਤਣ. ਇਹ ਗੁਰੂ ਦੀ ਮੌਤ ਦਾ ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਲਈ ਵਾਰ ਹੈ. ਕਿਤਾਬ 'ਗਰੁੱਪ ਸੁਪਨੇ "ਪੜ੍ਹੋ, ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਜਾਵੇਗਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰੇ ਪੰਜ ਟਿਕਾਣੇ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਲੜਾਈ ਦੁਪਿਹਰ ਵਿੱਚ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ.
- ਅਧਿਆਇ 1. ਸਭ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਛੋਟਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਟਾਵਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਫਿਰਦੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਵਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਦੀ ਛਾਤੀ ਨੂੰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਮੱਗਰੀ, ਜਿਸ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹਨ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤੱਕ ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਗਲੇ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੂਜੇ ਅਧਿਆਇ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ - ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਜਾਣਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪੌੜੀ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ.
- ਅਧਿਆਇ 2. ਇਸ ਪਲ ਤੱਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਵਧਾਨ ਹੋਣ ਦੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਉਪਰ ਚੜ੍ਹ ਜਾਰੀ. ਛਾਤੀ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਖੱਬੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਹੋਵੇਗੀ. ਪੁਲ 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਜਾਣ, ਫਿਰ ਬੈਕਅੱਪ. ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਤਾਬ 'boneless ਅੰਗਾ. "ਪਤਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਸਾਧਕ ਖਤਮ. ਹੁਣ, ਆਪਣੇ ਟਾਈਮ ਲੈ. ਥੋੜ੍ਹਾ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਉਥੇ ਦੇ ਤਣੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹੋਰ ਖੇਤਰ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਜ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਿਤਾਬ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜੀਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲੇਗਾ.
- ਅਧਿਆਇ 3. "Skyrim" ਦੇ ਬੀਤਣ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ. "ਘੜੀ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ" - ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਕੋਰੀਡੋਰ. ਸਾਨੂੰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ. ਅਗਲੇ ਕੰਧ ਨੂੰ ਫਿਰ, ਅਤੇ ਝੁੱਕ ਲਈ ਚਲੇ ਗਏ. ਉੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦੋ ਸ਼ਿਕਾਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇਗਾ. ਜ਼ਿਲ੍ਹੇ ਖੋਜ ਜਿੱਤ ਦੇ ਬਾਅਦ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ "ਚੁਟਕੀ claws." ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹਨ, ਜੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਟਿਊਟੋਰਿਯਲ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ. ਅਗਲੇ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈ ਕਿ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਕੇ, ਇੱਕ "ਕਾਰਜ" ਨੂੰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਵੱਧ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਗਲੇ ਕੋਰੀਡੋਰ ਨੂੰ ਪਾਸ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਸੱਜੇ ਇਸ 'ਤੇ ਪਾਸ, ਫਿਰ - ਹਾਲ ਵਿਚ. ਇਹ ਅਗਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਲ 'ਤੇ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਪ੍ਰੈਸ ਅਤੇ 'ਤੇ ਪਾਸ. ਤੁਹਾਨੂੰ "ਲਗਾਤਾਰ ਗੋਲੇ 'ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇਕ ਕਿਤਾਬ ਹੈ. ਪੜ੍ਹਨ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਗਲੇ ਅਧਿਆਇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਜਾਵੇਗਾ ਖੁੱਲਦਾ ਹੈ ਬਾਅਦ.
ਸਾਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ
"ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ" "Skyrim" ਮਿਸ਼ਨ ਵਿਚ ਪਿਛਲੇ ਲੜਾਈ, ਜਦ ਤੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ. ਪਹਿਲੇ ਤਿੰਨ ਅਧਿਆਇ ਚੌਥੇ ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵੱਧ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹੁਣ ਹੋਵੇਗੀ.
ਅਧਿਆਇ 4 ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੜ ਕੇ ਬਾਲਕੋਨੀ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. ਹੇਠ searchers ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਖਤਮ ਹੈ, ਪਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਗੇ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਮੰਤਰ ਦੇ ਦੋ ਵਾਲੀਅਮ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ. ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲੋ ਅਤੇ ਫੋਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਹਾਲ ਦੇ ਥੱਲੇ ਸਿਰ. ਅਗਲੇ ਮੰਗਣ ਮਾਰ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਕੋਰੀਡੋਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਤਾਬ ਕਰਨ ਲਈ ਆ ਜਾਵੇਗਾ "ਬਲੇਡ ਕੁਤਰ." ਇਸ ਮਾਰਗ ਦੇ ਬਾਅਦ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਨਵ ਸੜਕ ਲਵੋ. ਪਹਿਲੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਲਾਭਦਾਇਕ ਿਕਤਾਬ ਦੇ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾ ਭੁੱਲੋ.
ਅੱਗੇ - ਸਵਿਮਿੰਗ ਪੂਲ. ਕਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਵਿਮਿੰਗ ਪੂਲ ਹੈ. ਤੁਰੰਤ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ ਦੇ ਸੱਜੇ ਫੁੱਟੇਗਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਮਰੇ ਭਰ ਤਿਰਛੀ ਚਲਾਉਣ. ਜਲ lurker ਦੇ ਬਾਹਰ ਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਇੱਕ ਸਲਾਦ ਅਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਾਰਜ ਨੂੰ, ਇੱਕ ਕੰਧ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲੁਕਿਆ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖਤਮ. ਅਗਲੇ ਅਧਿਆਇ ਦਾ ਮਾਰਗ - ਮੁੱਖ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਧਨ ਦਾ ਦਰਵਾਜਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖੁੱਲਦਾ ਹੈ.
ਉੱਥੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕਿਸ ਵਿੱਚ "Skyrim" ਪਾਸ ਦੇ ਬਾਰੇ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ "ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ." ਅਧਿਆਇ 5 ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟਾ ਹੈ. ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ - ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਕਮਰੇ, ਉੱਥੇ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਕਿਤਾਬ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਪਾਇਆ ਪਾ ਲਈ ਚੌਕੀ ਦੇ ਚਾਰ ਹਨ. ਨਾਮ ਅਤੇ pedestals 'ਤੇ ਤਸਵੀਰ ਮੈਚ ਅਤੇ ਤਰੀਕੇ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.
ਫਾਈਨਲ ਲੜਾਈ
ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਵੀਡੀਓ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਾਹੀਵਾਲ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ. ਖਾਸ ਸਲਾਹ ਦੇਣ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਬਿਜਲੀ ਜਾਦੂ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਲਾ 'ਤੇ ਅਪ ਸਟਾਕ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਚਾਰ ਵਾਰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਹੈ ਹੋਵੋਗੇ. ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਸਿਹਤ ਵਿਚ ਇਕ ਗੰਭੀਰ ਕਮੀ 'ਤੇ Dragons ਦੀ ਰੂਹ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਜਾਵੇਗਾ, ਟਾਵਰ' ਤੇ ਖੋਲ੍ਹੋ.
ਧੀਰਜ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਲਈ ਜਾਣ. ਮੁਕਾਬਲੇ ਕਾਫ਼ੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਪੱਖੇ ਨਿਰਾਸ਼ ਨਾ ਕਰੇਗਾ. ਲੀਨ ਸਾਹੀਵਾਲ Dragons ਦੀ ਰੂਹ ਜਿੱਤ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਹੀਰੋ ਲਈ ਜਾਣਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਨਰ ਨਿਰਧਾਰਨ ਕਰਨ ਦੇ ਮੌਕੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਚੰਗੇ ਬੋਨਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.
Similar articles
Trending Now