ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਬਨਸਪਤੀ-2: ਇੱਕ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਰਚਨਾ ਰਹਿਤ ਧਰਤੀ -2: ਭੇਦ, ਲੁਟੇਰਾ, ਲੁਟੇਰਾ
ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਡਾਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਪ-ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਵਿਚ ਵੀ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਭੂਮਿਕਾ-ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਕਲਾਸਿਕੀ, ਇਕੋਮੈਟ੍ਰਿਕ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਉਪਰੋਕਤ ਤੋਂ ਅਤੇ ਸਾਈਡ ਤੋਂ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਨਾਲ ਹੈਨ'ਸ ਸਲਾਸ਼ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿੱਚ ਧੁੰਦਲਾਏ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਵੀ. ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤਕ RPG ਦੁਆਰਾ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜਿਆਦਾਤਰ ਕੇਸਾਂ ਵਿੱਚ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਲੜ੍ਹੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਪਰ ਕਈ RPGs ਲਈ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ - ਪੋਸਟ-ਅਮੈਰਕੈਟਿਕ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਉਪਜਨਨ ਦੇ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਲਈ ਖਾਸ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਰੰਤ ਫਾਲੋੜ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਰਣਨੀਤਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਦਾ ਮਿਆਰ ਬਣ ਗਿਆ. ਪਰ ਹਰ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦਾ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਇਸ ਵਿਧਾ ਦੇ ਪੂਰਵਜ ਨਹੀਂ ਸਨ. ਸਿਰਫ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੇ ਖਿਡਾਰੀ ਬਰਗਾਮਲੈਂਡ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ 1988 ਵਿਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਸੀ. ਇਹ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀ ਕਿ ਪੋਸਟ-ਅਫਸਲੇਟਿਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੇਲ ਆਉਟ.
ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਲੜੀਵਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਅਤੇ 2014 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਉਡੀਕੀ ਗਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ - ਬਰਫ਼ਲੈਂਡ -2 - ਨੂੰ ਰਿਹਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ. ਇੱਕ ਚਰਿੱਤਰ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ, ਸਮੂਹ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦਾ ਸੁਮੇਲ, ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਭੁੱਲ ਮਾਹੌਲ - ਇਹ ਸਭ ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਪਰ ਮੈਂ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਅਜੇ ਵੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਪਾਤਰ ਦੇ ਮਹਾਨ ਪੂਰਵਜ ਦੇ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਬਣਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ.
ਬਿੰਦੂ ਕੀ ਹੈ?
ਫੌਰਨ ਮੈਂ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੂਲ ਗੇਮ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਉਸ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਕੰਪਨੀ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਇਸ ਲਈ, ਉਸ ਨੇ ਖਾਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿੱਕਸਟਾਰਟਰ ਦੁਆਰਾ ਪੈਸਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਸਫਲ ਹੋਏ. Xile ਵਿੱਚ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਜੁੜਨਾ, ਉਹ ਵਿਕਸਤ ਹੋਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਏ, 2014 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ.
ਬਰਤਾਨੀਆ ਦੇ 2 ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਮੁੱਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰੋ.
ਦੂਜਾ ਹਿੱਸਾ ਪਹਿਲੇ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਜਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪੰਦਰਾਂ ਸਾਲ ਬੀਤ ਗਏ ਹਨ, ਇੱਕ ਥਰਮੈਨਿਕ ਜੰਗ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਅਜੇ ਵੀ ਭਿਆਨਕ ਹਨ. ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਡਰੇਨਟ ਰੇਂਜਰਜ਼ - ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਮਾਨਵਤਾ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਵਾਲੀ ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿਚ ਹੈ. ਜਨਰਲ ਨੇ ਆਪਣੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸਹਾਇਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿਗਨਲ ਟੇਪ ਕਰਨ ਲਈ ਭੇਜਿਆ ਜੋ ਕਿ ਡਰਾਉਣੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਦਿਨ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਮ੍ਰਿਤਕ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਇਹ ਇੱਥੇ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦਾਖਲ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਆਮ ਰਣਨੀਤੀ ਚਾਰ ਨੌਜਵਾਨ ਰੇਂਜਰਾਂ ਨੂੰ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਔਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਬਰਫ਼ ਵਾਲਾ-2 ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਵੋਗੇ. ਇੱਕ ਚਰਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਬੈਠ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਅਸਲ ਗੇਮ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਖੁਸ਼ੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ਾਂ
ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਅੱਖਰ ਬਣਾਕੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਲੱਗੇਗਾ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਚਾਰ ਨੂੰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਕਿ ਹੋਰ ਨਾਇਕਾਂ ਖੇਡ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੀਆਂ, ਜੋ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਉਹ ਸਥਾਈ ਨਹੀਂ ਰਹਿਣਗੇ. ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਉਸ ਦੀ ਚੌਣ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਵੱਧ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਬਰਫ਼-ਲਾਈਨ -2 ਵਿਚ, ਇਕ ਪਾਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾਵਾਂ ਦਾ ਅਰਥ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਬਰਸਾਟਲੈਂਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਹਿਸਾਬ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਮੁਸ਼ਕਿਲਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਦੌੜਦੇ ਹਨ, ਕਈ ਵਰਗ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਕਲਾਸਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਸਾਰੇ ਹੁਨਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਵੰਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਦੋ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿਚ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਬਸ ਸੈਨਟਰਾਂ ਦੀ ਕਿਸਮ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਘੱਟ ਅਸਰਦਾਰ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ, ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਲਚਸਪ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਕੁੱਝ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣਾ, ਹੁਨਰ ਦੇ ਲਾਭਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਟੀਮ ਬਣਾਉਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਾਲਮੇਲ ਵਾਲੇ ਕੰਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਾਰੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੂਰ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ. ਬਰਫ਼ਲੈਂਡ -2 ਵਿਚ ਇਕ ਰੂਸੀ ਸੰਸਕਰਨ ਹੈ, ਜੋ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਮੂਲ ਵਿੱਚ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ.
ਮੁੱਢਲੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਮੂਲ ਗੁਣ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ. ਬਰਫ਼ੰਡਡ -2 ਵਿਚ, ਰੂਸੀ ਸੰਸਕਰਣ ਦਾ ਪੂਰਾ ਪਾਠ ਦਾ ਪੂਰਾ ਤਰਜਮਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਡਰਾਵੇ ਬਿਨਾਂ ਸਾਰੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਦਾ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਧਿਐਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕਿਤੇ ਕਿਤੇ ਅਸੰਗਤਾ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਇਸ ਲਈ, ਗੁਣਾਂ ਕੀ ਹਨ? ਕਿਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਹ ਅੱਖਰ ਦਾ ਢਾਂਚਾ, ਇਸ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਹੈ, ਜੋ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ. ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਕੇਵਲ ਦਸ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚੌਂਦਨ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਇਹ ਗੇਮ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਇਨ੍ਹਾਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਸੱਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ.
ਤਾਲਮੇਲ ਹਿਟ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਤਿਰਿਕਤ ਐਕਸ਼ਨ ਪੁਆਇੰਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਕਿਸਮਤ ਨਾਲ ਤਾਲਮੇਲ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਨੁਕਤੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਚੋਰੀ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਧਾਰਨਾ ਨੇ ਆਲੋਚਕਾਂ ਅਤੇ ਪੱਖਪਾਤ ਦੋਹਾਂ ਨੂੰ ਉਭਾਰਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਖਰ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਚਲੇਗਾ. ਤਾਕਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਹੈ, ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਵਧੀਕ ਐਕਸ਼ਨ ਪੁਆਇੰਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਹਤ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਸਪੀਡ ਪਹਿਲ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਪੰਪਿੰਗ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਦਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਸ਼ਮਾ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ 'ਤੇ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦਾ, ਪਰੰਤੂ ਇਹ ਡਾਇਲੌਗਜ਼ ਵਿਚ ਅਤਿਰਿਕਤ ਵਿਕਲਪ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਬਹੁਤ ਉਪਯੋਗੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਬਰਤਾਨੀਆ -2 ਵਿਚਲੇ ਪਾਤਰ ਦਾ ਮੂਲ ਪਿੰਜਰ ਹੈ. ਹੋਰ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋਗੇ.
ਬਰਫਥਲੈਂਡ ਵਿਚ ਆਮ ਚਰਿੱਤਰ ਹੁਨਰ
ਇਸ ਲਈ, ਹੁਣ ਸਮਾਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੰਪ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਜਾਂ ਘੱਟ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਸ ਪਿੰਜਰੇ ਉੱਤੇ ਮੀਟ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰੋ. ਬਰੈਸਟਲੈਂਡ -2 ਦੀ ਮੁਹਾਰਤ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਸੋਚਣ ਕਿ ਇਹ ਅੱਖਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੀ ਜਵਾਬ ਦੇਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਕਿ ਉਸ ਲਈ ਵਾਧੂ ਹੁਨਰ ਨਾ ਪਾਈ ਜਾਵੇ. ਜੇਕਰ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਮੁੱਢਲੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਸਨ, ਤਾਂ ਹੁਨਰ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨਾਲ ਟਕਰਾਅ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਉੱਤਰਜੀਵੀਆਂ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਪਛਾੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਬੁਰਕੇ ਦੀ ਤਾਕਤ ਤੁਹਾਡੇ ਬੰਦ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਹੈਕ ਕਰਨ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ, ਅਤੇ ਟ੍ਰੇਨਰ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਹੁਨਰ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਹੜੇ ਫਿਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੁਨਰਾਂ ਹਨ- ਫਲੈਟਰਟਰ (ਗ਼ੈਰ-ਪਲੇਅਰ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮਨਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ), ਧੱਕੇਸ਼ਾਹੀ (ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਜੋ ਗੁੱਸੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ), ਤੇਜ਼ ਅੱਖ, ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ ਆਦਿ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੰਪ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਭੂਮੀ-2 ਵਿਚ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਦੀ ਵੰਡ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਮੁਹਾਰਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਆਮ ਕਾਰਨ ਸੀਮਤ ਨਹੀਂ ਹਨ.
ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਟੈਕਨੀਸ਼ੀਅਨ
ਇਹ ਭਾਗ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਪਯੋਗੀ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ. ਬਰੈਸਟਲੈਂਡ -2 ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਵਿਚ ਬੀਤਣ ਵਿਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤਾਲੇ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ, ਦਵਾਈਆਂ ਅਤੇ ਅਲਾਰਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੰਪ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਨੀ ਦੇ ਬੀਤਣ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਗੰਭੀਰ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਮੈਂ ਸੁੱਰਖਿਅਤ ਕਰਨ ਬਾਰੇ, ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਅਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਕੀ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਹਾਂ - ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਲਈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਤਕਨੀਕੀ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਨਾ, ਉਹ ਕਾਫ਼ੀ ਤੁਹਾਡੇ ਬੀਤਣ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੋਰ ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ. ਬਰੈਸਟਲੈਂਡ -2 ਵਿਚ ਕੋਡ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਆਖਰੀ ਥਾਂ ਵਿਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਅਜੇ ਬਿਹਤਰ ਹਨ - ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਿਧਾ ਵਿਚ ਕਮਜ਼ੋਰ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਨਾਕਾਫੀ ਸਮਝੋ.
ਹਥਿਆਰ ਹੁਨਰ
ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦਾ ਆਖਰੀ ਗਰੁਪ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹਥਿਆਰ ਇੱਕ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਦੂਜੇ ਚਰਿੱਤਰ ਲਈ ਦੋਸਤਾਨਾ ਹਨ. ਲੰਬੇ ਰੇਂਜ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੇ ਲਈ ਕੁੱਲ ਸੱਤ ਹੁਨਰ ਹਨ ਅਤੇ ਹਵਾਬਾਜ਼ੀ ਲੜਾਈ ਲਈ ਤਿੰਨ ਹਨ. ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹੱਥ-ਤੋੜ ਨਾਲ ਲੜਾਈ, ਕੁਚਲਣ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਤੰਬਾਕੂ ਕੱਟਣ ਨਾਲ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਰਥਲੈਂਡ -2 ਵਿਚ ਕੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਪੰਪ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਣਗੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਰੋਧੀਆਂ 'ਤੇ ਘਾਤਕ ਲੜਾਈ ਲਗਾਉਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ ਜੋ ਦੂਰ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਨ.
ਛੋਟੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਸੱਤ ਕਲਾਸਾਂ ਹਨ: ਪਿਸਟਲਸ, ਪਨਾਹ ਬੰਦੂਕ, ਅਸਾਲਟ ਰਾਈਫਲਾਂ, ਸ਼ਾਟਗਨਸ, ਸਪਾਈਪਰ ਰਾਈਫਲਾਂ, ਮਸ਼ੀਨ ਗਨ ਅਤੇ ਊਰਜਾ ਦੇ ਹਥਿਆਰ. ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਹਰ ਵਿੱਖੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਕੋਈ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੀ - ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਰਖਾਸਤ - 2 ਤੋਂ ਭਾਵ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਚਾਰ ਵੱਖਰੇ-ਵੱਖਰੇ ਅੱਖਰ ਹੋਣਗੇ, ਹਰ ਇਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕਾਰਜਾਂ ਲਈ ਹੁਨਰ. ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਹੁਨਰ ਵੰਡਣ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਹਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਸੋਚਣਾ.
ਪੰਪਿੰਗ ਲਈ ਪਹੁੰਚ
ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਰਬਾਦ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ -2 ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਕ ਆਰਪੀਜੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ "ਤੂਫ਼ਾਨ ਤੋਂ" ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ. ਬੈਠਣਾ, ਸੋਚਣਾ, ਇਹ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਂ ਇਸ ਹੁਨਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹਰ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਹੁਨਰ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਧੀਆ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਪੰਪ ਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਧਮਕੀ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਬੇਕਾਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਪੰਜ ਤੋਂ ਸੱਤ ਦੇ ਹੁਨਰ ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤੌਰ ਤੇ ਪੰਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਹੋਵੇ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਵਰਤੋ ਅਤੇ ਬਰਤਾਨੀਆ -2 ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪਰ, ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਇਸਦਾ ਕੋਈ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੰਭੀਰ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਰਣਨੀਤੀ ਰਾਹੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਸਧਾਰਨ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ. ਕਿਉਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਸੀਹੇ ਦਿੰਦੇ ਹੋ?
ਸਿਫਾਰਸ਼ੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ
ਇਸ ਲਈ, ਬਰੈਸਟਲੈਂਡ -2 ਲੁਟੇਰਾ ਪਿੱਛੇ ਰਹਿ ਗਏ ਹਨ. ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਇਹ ਆਪਣੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਨੇਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਜੋ ਟੀਮ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗਾ. ਉਸ ਨੂੰ ਸੰਬੰਧਤ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਪਲੈਨ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤੀਬਰ ਅੱਖ ਬਾਕੀ ਦੇ ਵਿਚ ਇਕ ਸੰਤੁਲਨ ਹੋਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ, ਭਾਵ, ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਡੂੰਘੇ ਝੰਜੋੜਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ. ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਹਾਲਾਤ ਉੱਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਇਸ ਵਿਚ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਤਾਕਤ, ਇਕ ਹਮਲਾਵਰ ਜਹਾਜ਼ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਇਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਤਾਕਤ ਬਣ ਜਾਵੇਗੀ. ਢੱਕਿਆ ਹੋਇਆ ਇਹ ਇੱਕ ਸਨੈਪ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਮੋਟੇ ਤੋਂ ਜਿੰਨਾ ਹੋ ਸਕੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਹੌਲੀ, ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਠੀਕ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਹਾਇਤਾ ਦੇ ਸਮੂਹ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਇਕ ਡਾਕਟਰ, ਇਕ ਟੈਕਨੀਸ਼ੀਅਨ, ਇਕ ਚੋਰ, ਇਹ ਸਾਰੇ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਚ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਅਤੇ ਸਪਲਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਦਾ ਵਿਤਰਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਰਬਾਦ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ -2 ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪਾਸ ਕਰਨ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ. ਜੇਲ੍ਹ ਇਹਨਾਂ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਹੈ.
ਕਿਹੜੇ ਹੁਨਰ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ?
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਤਾ ਸੀ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਹਨ. ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਹੜਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ? ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਰਫ਼-2 "ਜੇਲ੍ਹ" ਦੇ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਦੇਖੋਂਗੇ, ਇੱਥੇ ਮੁੱਖ ਕਾਰਵਾਈ ਲੜਾਈ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸਵਿੰਗ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਲ ਕਰਨੀ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਹੈ, ਚੰਗੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਬਰਤਾਨੀਆ -2 ਵਿਚ ਆਦਰਸ਼ ਕਮਾਂਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੁਆਦ ਨੂੰ ਚੁਣੋ. ਨਕਸ਼ਾ ਮੋਹਰੀ, ਤੂਫਾਨ ਚਲਾਉਣ ਵਾਲੇ ਲਈ ਜੰਗ ਦਾ ਮੈਦਾਨ, ਸਾਂਭਣ ਲਈ ਅੱਗ ਦਾ ਸਮਰਥਨ, ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਘੁਲਾਟੀਏ ਲਈ ਹੋਰ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ.
ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਕੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ?
ਇਹ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਸਮੂਹ ਦੇ ਚਾਰ ਘੁਲਾਟੀਏ ਸਨ. ਪਰ ਇਹ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰ ਅੱਖਰ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਬਰੈਸਟਲੈਂਡ -2 ਵਿਚ ਹਨ. ਵਿਸ਼ਵ ਨਕਸ਼ੇ ਕਈ ਥਾਵਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭ ਸਕੋਗੇ - ਜੇ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਣ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਥੇ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਰਣਨੀਤੀ ਕੀ ਹੈ? ਇਸਦਾ ਜਵਾਬ ਸਧਾਰਨ ਹੈ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਖੇਡ ਦੇ ਅਖੀਰ ਤੱਕ ਰਹੇਗਾ, ਅਤੇ ਉਪਗ੍ਰਹਿ ਆਉਣਗੇ ਅਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਘਿਰਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ ਦਾ ਅਪਮਾਨ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ.
ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕੀ?
ਜ਼ਾਹਰਾ ਤੌਰ ਤੇ, ਬਰਫਬੈਂਡ -2 ਵਿਚ, ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਰਿਆ, ਯਾਨੀ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਤੇ, ਇਹ ਕੁੰਜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਲਈ ਅੱਖਰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੁਆਰਾ ਆਧਾਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਾਰਾ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ.
Similar articles
Trending Now