ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤੀ, ਆਊਟਡੋਰ ਸਪੋਰਟਸ
ਬਰਫ਼ ਨੂੰ ਕਰਲਿੰਗ ਕਿਉਂ ਸੁੱਟੇ? ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਟੀਮ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸ਼ਰਤਾਂ
ਕੇਵਲ 2000 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਰੂਸੀਆਂ ਨੇ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਟੀਮ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ - ਕਰਲਿੰਗ. ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ, ਇਤਿਹਾਸਕਾਰਾਂ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 500 ਸਾਲ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ ਤੇ, ਅਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ, ਇਹ ਖੇਡ ਬੇਅਰਥ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਬੋਰਿੰਗ ਹੈ ਖਿਡਾਰੀ ਕੁਝ ਅਜੀਬ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਚੀਕਦੇ ਹਨ, ਬੁਰਸ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਗੋਲ਼ੇ ਸੁੱਟਦੇ ਹਨ. ਸਿਰਫ ਇਸੇ ਕਾਰਨ ਕਿ ਕਰਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬਰਫ਼ ਪਾਈ ਗਈ ਹੈ? ਕੀ ਇਹ ਪੱਥਰ ਸਹੀ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਵਿਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ? ਪੁਆਇੰਟ ਕਿਵੇਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੌਣ ਅਖੀਰ ਵਿਚ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ?
ਇਤਿਹਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਬਿੱਟ
ਕਰਲਿੰਗ ਵਿਚ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਕਾਟਸ ਹਨ. ਲੰਮੇ ਸਰਦੀ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਝੀਲਾਂ ਨੇ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਹੀ ਮਨੋਰੰਜਨ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦਿੱਤਾ - ਇਕ ਸਹਾਇਕ ਇਸ ਖੇਡ ਬਾਰੇ 16 ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿਚ ਮੋਨਿਕਾ ਦੀਆਂ ਕਿਤਾਬਾਂ ਵਿਚ ਪਹਿਲੀ ਇਤਿਹਾਸਿਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਇਸੇ ਮਿਆਦ ਤਕ, ਡੱਚ ਕਲਾਕਾਰ ਪੀਟਰ ਬ੍ਰੂਗਲ ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਕਰਲਿੰਗ ਵਰਗੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਵਿਚ ਖੇਡਣ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਵਪਾਰ ਸਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਇਹ ਮਹਾਚਾ ਛੇਤੀ ਹੀ ਮਹਾਂਦੀਪ ਵਿੱਚ ਫੈਲ ਗਿਆ, ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਨੀਦਰਲੈਂਡਸ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਇਆ ਸੀ
ਪਰ ਆਪਣੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਖੇਡ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਰਲਿੰਗ ਬਾਰੇ 18 ਵੀਂ ਸਦੀ ਤੋਂ ਕੇਵਲ ਬੋਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਸਮਾਂ ਸਕੌਟਲੈਂਡ ਦੇ ਉੱਤਰ ਵਿਚ ਪਹਿਲਾ ਕਰਲਿੰਗ ਕਲੱਬ ਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਉਸੇ ਥਾਂ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਆਦਮੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਕਰਲਿੰਗ ਫੀਲਡ - ਡੈਮ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਇਕ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ 100 ਮੀਟਰ ਦੀ ਦੂਰੀ' ਤੇ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਬਰਫ਼ ਉੱਤੇ ਕਰਲਿੰਗ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਯੂਰਪ ਵਿਚ, ਸਗੋਂ ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ ਵੀ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਵਸਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਾਕ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਖੁਸ਼ ਹਨ ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੈਨੇਡਾ ਬਾਰੇ ਸੱਚ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕੁਦਰਤੀ ਹਾਲਤਾਂ ਸਕੌਟਿਸ਼ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਮਾਨ ਹਨ.
"ਕਰਲਿੰਗ" ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਉਤਪਤੀ
ਇਸਦਾ ਨਾਮ ਬਰਫ ਦੇ ਪੱਥਰਾਂ ਅਤੇ ਬੁਰਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਕਰਲਿੰਗ ਵਜੋਂ, ਇਸਦਾ ਜ਼ਿਕਰ 18 ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਹੈਨਰੀ ਐਡਮਸਨ ਦੇ ਸਕਾਟਿਸ਼ ਕਵੀ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਕਰਲਿੰਗ ਦੇ ਮੂਲ ਦੇ ਕਈ ਰੂਪ ਹਨ. ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਹ ਇੰਗਲਿਸ਼ "ਕਰਵਲ" - ਇਕ ਕਰਵਲ ਤੋਂ ਆਇਆ ਹੈ. ਨਾਮੁਕੰਮਲ ਰੂਪ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਪਹਿਲੇ ਪੱਤੇ ਬਰਫ਼ ਦੀ ਸਤਹ ਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪੈਟਰਨਾਂ ਨੂੰ ਛੂਹ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਰल्स ਅਤੇ ਸਰਕਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੁਦਰਤੀ ਹਾਲਤਾਂ ਕਾਰਨ, ਪੱਥਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਚਾਪ ਨਾਲ ਚਲੇ ਗਏ ਸਨ.
ਇਕ ਹੋਰ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿਚ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਕਾਟਿਸ਼ ਕਿਰਿਆ "ਕਰੌਟ" ਤੋਂ ਉਸਦਾ ਨਾਂ ਮਿਲ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਘੱਟ ਫੁੱਲਾਂ ਜਾਂ ਗਰਜ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕਰਨਾ. ਹਕੀਕਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਬਰਫ਼ 'ਚ ਘੁੰਮ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਪੱਥਰਾਂ ਦੀ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧੁਨੀ ਖੜ੍ਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਇਤਿਹਾਸਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਵਰਨਨ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਤੀਕੂਲ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਦਰਤ ਦੇ ਦੋਨੋਂ ਬਰਫ਼ ਅਤੇ ਪੱਥਰਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਅਪੂਰਣ ਸ਼ਕਲ ਸੀ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, "ਗੁੰਝਲਾਹਟ" ਜਿਆਦਾ ਸੁਣਨਯੋਗ ਸੀ.
ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ
ਸਪੱਸ਼ਟ ਪੇਚੀਦਾਤਾ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਕਰਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਨਿਯਮ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਰਲ ਹਨ. ਜਿਸ ਟੀਮ ਦਾ ਪੱਥਰ ਘਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅਖੀਰ ਤੇ ਅਜਿਹਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੈ. ਹਰ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਪੱਥਰ ਲਈ, ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਕੁੱਲ ਮਿਲਾਕੇ, ਹਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ ਅਖੀਰ (ਕਾਲਾਂ) 10. ਹਰੇਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਦੇ 8 ਪਥ ਰੁੱਝੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਸਾਰੇ ਸ਼ਾਟ ਪੂਰੇ ਹੋ ਜਾਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਅੰਤ ਦਾ ਅੰਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਉਹ ਟੀਮ ਜੋ ਵੱਧ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰੇਗੀ, ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਦਾ ਜੇਤੂ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿ ਕਰਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬਰਫ਼ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਰਗ ਪਿਆ ਹੈ: ਹਰ ਕੋਈ ਜਿੱਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ
ਕਰਲਿੰਗ ਲਈ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਦੇ 4 ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਛੱਡੋ, ਉਪ-ਛੱਡੋ, ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਦੂਜੇ. ਛੱਡੋ ਜਾਂ ਕਪਤਾਨ, ਸਾਰਾ ਖੇਡ (ਉਸ ਸਮੇਂ ਜਦੋਂ ਉਹ ਖੁਦ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ) ਘਰ ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਕੋਰਸ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਬੁਰਸ਼ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਉਹ ਸੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਪੱਥਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਉਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਹ ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਪ-ਇੰਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਪਹਿਲਾ, ਹਰੇਕ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ, ਦੂਜਾ - ਤੀਸਰਾ ਅਤੇ ਚੌਥਾ ਥਾ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ.
ਖੇਡ ਦੇ ਰਣਨੀਤੀ
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਸਾਦਗੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਕਰਲਿੰਗ ਨੂੰ ਧੀਰਜ ਅਤੇ ਧੀਰਜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਹਰ ਇਸ ਨੂੰ ਨਾੜੀਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਸੁੱਟਣ ਦੀ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਪੱਥਰ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਇਸ ਨੂੰ ਘਰ ਵਿੱਚੋਂ ਨਹੀਂ ਕਢਵਾ ਸਕਦੇ. ਇਸ ਲਈ ਘਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਫ੍ਰੀ ਜ਼ੋਨ ਵਿਚ ਗਾਰਡ, ਜਾਂ ਡਿਫੈਂਡਰਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਪੱਥਰ ਦੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੁੰਝਲਾਂ ਹਨ.
ਅਤੇ ਸੁੱਟਣ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ. ਵਿਹਾਰਕ ਟੀਚੇ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ (ਘਰ ਜਾਂ ਡਿਫੈਂਡਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਪਾਓ, ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਪੱਥਰਾਂ ਨੂੰ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਕਸਿਆਓ), ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਾਸਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਨੂੰ ਕਤਰਕੇਗਾ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਕਰਲਿੰਗ (ਜਾਂ ਸਵੀਪ) ਵਿੱਚ ਬਰਫ਼ ਕਿਉਂ ਰਗੜ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਚਲਾਏ ਗਏ ਸੁੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪੱਥਰ ਸਿਰਫ ਬ੍ਰੇਕ ਹੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਫਾਈ ਕਰਨਾ ਇਸਦੇ ਟ੍ਰੈਜੈਕਟਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲ ਵੀ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਹ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਬਰਫ਼ ਦੀ ਖੁਰਲੀ ਅਤੇ ਬੇਨਿਯਮੀਆਂ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਬਣੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ "ਗੋਲੀਆਂ" ਦੀ ਲਹਿਰ ਵਿਚ ਦਖ਼ਲ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਬਰੱਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਬਰਫ਼ ਨੂੰ ਬੁਝਾਉਂਦੇ ਹਨ.
ਇਹ ਇਸ ਡਿਵਾਈਸ ਰਾਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਟਰ ਨੂੰ ਸੈਂਟਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਿੰਨਾ ਹੋ ਸਕੇ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਪ੍ਰੌਣਕ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਬਰਫ਼ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਗੜਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ 3 ਮੀਟਰ ਤੱਕ ਇਸਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਰੀਰਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਰਫ਼ ਨੂੰ ਇਕੋ ਪਾਸੇ ਦੇ ਨਾਲ ਰਗੜੋ, ਤੁਸੀਂ ਪੱਥਰਾਂ ਨੂੰ ਚਾਪਰ ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਬੇਸ਼ਕ, ਜੇ ਸੁੱਟਣ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਅਤੇ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਪਰ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕਦੇ ਵੀ ਕੋਈ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ.
ਕਦੇ-ਕਦੇ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿਚ ਕਿ ਕਰਲਿੰਗ ਵਿਚ ਆਈਸ ਵਿਚ ਰਗੜ ਕਿਉਂ ਰਹੇ, ਕੋਈ ਇਹ ਸੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਇਕ ਪਤਲੀ ਪਾਣੀ ਦੀ ਫਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਪਰ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਹ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਸਿਰਫ਼ ਅਸੰਭਵ. ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਗੜ ਵਾਲੀ ਸਤਿਹ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੱਥਰ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਬੁਰਸ਼ਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਸਵਿਸ, ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਆਪਣਾ ਪੱਥਰ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਜੇ ਉਹ ਘਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ). ਇਹ ਉਸਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਲਈ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਜਿਹੀਆਂ ਮੇਰੀਆਂ ਆਦਤਾਂ ਸਿਰਫ ਨਾ ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਾਸਟੇਬਲ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਟੀਚਾ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ.
ਸੂਚੀ ਅਤੇ ਕਰਲਿੰਗ ਖੇਤਰ
ਸਿੱਟਾ
ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਹਨ. ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਕੋਲ ਕੁਝ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਾਰਜਨੀਤੀ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ. ਕਦੇ-ਕਦੇ ਇਹ ਜਾਂ ਉਹ ਨਿਯਮ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਜੇਕਰ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ, ਫਿਰ ਬੇਵਕੂਫੀ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਨਿਯਿਟਿਏਟ ਵਿਚ. ਇੱਕ ਅਪਵਾਦ ਅਤੇ ਕਰਲਿੰਗ ਨਹੀਂ. ਬੁਰਸ਼ ਨਾਲ ਬਰਫ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਰਗੜ? ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਪੱਥਰੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਂ ਇਸ ਦੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਟ੍ਰੈਜੈਕਟਰੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਣ ਲਈ. ਉਤਸ਼ਾਹ ਦੀ ਗਰਮੀ ਵਿਚ, ਰੂਸੀ ਖਿਡਾਰੀ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਮਨਜ਼ੂਰ ਸ਼ਰਤਾਂ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸਦੇ ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ ਉਹ ਉਹੀ ਸੁਣਦੇ ਹਨ: "ਤਿੰਨ! ਤਿੰਨ! ਤਿੰਨ!"
Similar articles
Trending Now