ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਲੇਖ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ? ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਕਦਮ

ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹਜਾਰਾ ਹਰ ਦਿਨ ਨੂੰ ਇਹ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੋ, ਪਰ ਨਾ ਹਰ ਨੂੰ ਸਹੀ ਪਹੁੰਚ ਪਤਾ ਵਿਚ ਜਿੱਤ ਦੀ ਲੋੜੀਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸ਼ਾਇਦ, ਇਸ ਮਾਪਦੰਡ ਦੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ? ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਪਤਾ ਵਿੱਚ ਨਿੱਜੀ ਲੇਖ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਉਸ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲਈ ਨਹੀ ਹੈ? ਇਹ ਸਾਰੇ ਸਵਾਲ ਕੁਦਰਤੀ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਮੈਨੂੰ ਬਿੰਦੀ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਬਦਨਾਮ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਜਖਮ / ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਦੇ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.

ਕੁੰਜੀ ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਸੂਚਕ

ਉਪਰੋਕਤ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੇਠ ਗੁਣ ਦੁਆਰਾ ਮਾਨਤਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਤੀ ਔਸਤ ਨੁਕਸਾਨ, ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ (ਸੀ.ਓ.ਪੀ.) ਦੇ ਵੇਰੀਏਸ਼ਨ, ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਆਨਲਾਈਨ ਲੜਾਈ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਨੂੰ, ਨੂੰ ਹਰਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਜ ਦਾ ਅਧਾਰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਅੰਕ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲਿਆ. ਪਰ ਕੁੰਡ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਚ ਗਿਫਟਡ ਦੇ ਸਭ ਗਲੋਬਲ ਸੂਚਕ ਇੱਕ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ ਹੈ - ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਵਿਚ ਵਧੀਆ ਲੇਖ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੀ ਥਿਊਰੀ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹਰ ਟੀਮ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਮਿਆਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਸਰੋਵਰ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਕਰਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਜਦ ਨੂੰ ਦਾਖਲ ਲੜਾਈ ਨਿਭਾਈ platoon ਜ ਇਹ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੀ ਕੰਪਨੀ ਕਾਫ਼ੀ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਦਰਅਸਲ, ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ, ਹੁਕਮ ਸੁਚਾਰੂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਦੂਸਰੇ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਫ਼ ਗਲਤੀ ਰੋਕਦੀ ਹੈ. ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੀ ਉਹ ਢੰਗ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਉਥੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸਾਧਾਰਣ ਨਿਯਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਿੱਧੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਅਸਰ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਆਮ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ 'ਤੇ ਸੋਲੋ ਖੇਡਣ ਦੌਰਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਨੂੰ ਹੋਰ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ.

ਕਿਸ ਕੁੰਡ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ?

ਪਤਾ ਵਿਚ ਬਣਨ ਲਈ ਲਗਾਤਾਰ ਵਧ ਗਈ ਹੈ, ਹੇਠ ਿਸਫ਼ਾਰ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ, ਖੇਡ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ੈਲੀ 'ਤੇ ਅੱਖ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿਰਫ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਢੰਗ ਦੀ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀ ਹੈ.

ਘੱਟ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸੌਖਾ ਤਰੀਕਾ. ਇਹ ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਕੋਈ ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਬਣ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਲਈ-ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, "ਬਕਸਾ ਤੁਹਾਨੂੰ" ਵਿਚ ਉੱਥੇ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਕੁ ਵੀ ਯੋਗ ਦਾਅਵੇਦਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੋ ਕੁੰਡ ਦੇ ਜਾਣੂ ਮਕੈਨੀਕਲ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵ ਹੈ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਵੀ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਜਿੱਤ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਹਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹ ਪਹਿਲੇ ਕੁਝ ਹੀ ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਅਤੇ ਇਹ ਗਲਤੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫਾਇਦਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਪਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਲਈ ਮਾਣਹਾਨੀ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਝਗੜੇ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਅਣਮਨੁੱਖੀ ਨਾਰਾਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਨਤਕ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਪਤਾ ਵਿੱਚ ਉੱਚਾ ਹੋਰ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਲਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਬਣ ਹੋਵੇਗਾ.

ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ imbalansnoy ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਖੋਜੀ ਕੁਝ ਫਾਇਦੇ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਦੀ ਵਰਤੋ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਤੁਹਾਡਾ ਧਿਆਨ ਦਾ ਦੂਜਾ ਪੱਧਰ ਲਈ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੁੰਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ - ਫਿਰ ਹਰ ਕੋਈ ਇੱਕ ਹੀ ਰਾਏ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਖਾਸ ਖੇਡ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਲੜਾਈ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਚੁੱਕ ਜਾਵੇਗਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਪੱਧਰ 1

ਚੀਨੀ ਅਤੇ ਫ਼ਰਚ ਬਚਣ ਲਈ ਪਹਿਲੀ ਸਥਿਤੀ ਵਧੀਆ ਤੇ. ਇਹ ਲੜਾਈ ਵਾਹਨ ਫਜ਼ੀਹਤ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੋਰਮ ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਨੂੰ ਸੈਲਾਨੀ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਦੀ ਇੱਕ ਬੈਰਾਜ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਉਸ ਨਾਲ ਪਤਾ ਵਿੱਚ ਲੇਖ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੋ, ਜੇ. ਜਦਕਿ ਹੋਰ ਮਸ਼ੀਨ ਇਹ shortcomings ਦੇ ਨਿਰਾਧਾਰ ਅਤੇ ਖਾਸ ਗੁਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਣਦੇ ਹਨ. ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਮੈਚ 7/42 ਜ ਝਗੜੇ ਵਿਚ passive ਦਾ ਚਾਨਣ ਗਲੋਬਲ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ - ਸੋਵੀਅਤ ਐਮ.ਸੀ.-1, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ Vickers ਦਰਮਿਆਨੇ ਮਰਕੁਸ ਮੈਨੂੰ ਜ T1 Cunnigham ਬਾਅਦ, ਆਪਣੇ ਹੀ ਸਥਾਨ ਵਰਤਣ ਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਾਲ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਕਿ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ.

ਦਾ ਪੱਧਰ 2

T18, ਕਰੂਜ਼ਰ ਐਮ.ਕੇ. 3 ਅਤੇ T2 ਲੱਖ: ਤੇ ਇਸ ਸਾਈਟ ਹੇਠ ਫੌਜੀ ਵਾਹਨ ਨਾਲ ਦਬਦਬਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਇੱਕ ਬਦਲਾ ਬੰਦੂਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਇਸ statisticians ਕੇ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਸ਼ਾਟ ਨਾਲ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤਲਾਬ ਤਬਾਹ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਚੰਗਾ ਸ਼ਸਤਰ ਹੈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਫਜ਼ੀਹਤ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਸਭ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤਕ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਨੂੰ ਨਿਰਾਰਥਕ: ਪਰ, T18 ਇਸ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਹੈ.

ਬਾਅਦ ਕੁੰਡ ਦੋਨੋ ਆਪਣੇ ਪੱਧਰ, ਗਤੀ ਅਤੇ ਸ਼ਸਤਰ ਘੁਸਪੈਠ ਲਈ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ. ਉਹ ਲੋਕ ਜੋ ਹੈਰਾਨ ਨੂੰ ਪਤਾ ਵਿਚ ਲੇਖ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਦੇ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਦਾ ਹੱਲ ਹਨ.

ਉਸੇ ਹੀ ਇੰਡੈਕਸ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ - ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ ਜਿੱਤ ਦੀ ਘੱਟ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਹੋਰ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਇੱਕ ਘੱਟ ਪਰੋਫਾਇਲ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਦਕਿ.

ਸਫਲਤਾ ਲਈ ਆਉਣ ਲਈ 'ਤੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ

ਕੋਈ ਵੀ ਜੋ ਭਾਈਚਾਰੇ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅੰਗੂਠੇ ਦੇ ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਜਾਣਦਾ ਹੈ: ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਵਿੱਚ ਲੇਖ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀ ਹੈ, ਕਰਦੇ ਹਨ. ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਆਰਕੇਡ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਲਾਭ ਦੇ ਇਸ ਇਨਕਾਰ, ਕੁਝ ਵੀ ਚੰਗਾ ਕਰਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਨਾ ਕਰੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ:

• ਇੱਕ platoon ਜ ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਨਾਲ ਖੇਡਣ;

• ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ consumable ਵਸਤੂ ਅਤੇ ਸ਼ੈੱਲ ਵਰਤੋ;

• ਅਮਲੇ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦਾ ਵਿਕਾਸ;

• perk ਦੀ ਪੜਚੋਲ "ਚਾਨਣ" ਪਹਿਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ;

• ਪਤਾ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਲੇਖ ਲਈ, ਉਪਭੋਗੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ - ਕੋਈ ਮੀਤ ਹੈ;

• ਆਪਣੇ ਟੀਮ ਦੇ ਅੰਗ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਪਸੀ ਸਮਝ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ;

• ਨੂੰ ਦੇਣ ਕਦੇ ਵੀ.

ਕਾਨੂੰਨੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾ

ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਨਿਯਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੀ ਰੇਕ 'ਤੇ ਸਟੈਪਿੰਗ ਬਚਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ - ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਨੂੰ ਬਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਸਮਝਣ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਜੇਕਰ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਵਿਰੋਧੀ ਜ ਸੰਭਾਵੀ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਟੀਮ ਖੇਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਪਰ, ਅਜਿਹੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਭਾਈਚਾਰੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੀਮਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਉਣ ਉੱਥੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਸੀ. ਉਸ ਨੇ randomness ਦੇ purgatory ਅਤੇ, ਸ਼ਾਇਦ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਚੋਟੀ ਦੇ marsterstva ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਹਨ. ਪਰ ਇਸ ਮਾਰਗ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਕੰਡਿਆਲੀ ਨਹੀ ਹੈ ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.