ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
Dota 2 ਹੀਰੋ: Weesp. "Dota 2": ਨੂੰ Visp ਲਈ ਖੇਡਣ ਲਈ
ਹੇਠ ਸਾਨੂੰ Visp ਵਰਗੇ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਨਾਇਕ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. "Dota 2" ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗ ਨੂੰ ਦੇ ਕੁਝ ਦਹਿ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ Defender Visp ਹੁਕਮ ਲਈ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ ਸੀ.
ਹੁਨਰ Visp
ਪਹਿਲੀ ਹੁਨਰ 'ਟੈਦਰ "ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ Visp ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਇਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ. "Dota 2" ਅਜਿਹੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਲਗਭਗ ਹਰ ਅੱਖਰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਹੁਨਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਉਸ ਦੇ ਸਟਾਇਲ ਤਹਿ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਟੈਦਰ ਸਾਨੂੰ ਅਲਾਈਡ ਯੂਨਿਟ IO ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਲਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਨੈਕਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਦੋਨੋ ਹਿੱਸੇਦਾਰ ਵਰਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਪੀਡ ਵਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਜਦ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਜ ਇਸਕੇਪ ਪਿੱਛਾ ਹੈ.
ਫੀਚਰ ਯੋਜਕ
Visp ਅਤੇ ਚੁਣੇ ਅੱਖਰ ਸਤਰ ਸੰਚਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਵਿਚਕਾਰ ਬਾਈਡਿੰਗ ਬਾਅਦ. ਜਦ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ ਲੰਘ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁੰਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਪਿਛਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਡੇਰੇ ਲਗਾ ਲਗਭਗ ਢਾਈ ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਰਹਿ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਭ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਮਿਲਜ਼ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਥਰਿੱਡ ਦੋਨੋ ਭੱਜਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਅਤੇ "ਚੱਲਣ 'ਕੁੜੀ ਦਾ ਦੁਸ਼ਮਣ' ਤੇ ਹਮਲੇ ਦੌਰਾਨ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ.
ਥਰਿੱਡ ਦੀ ਤਾਕਤ
Visp ਸੰਬੰਧਿਤ ਯੂਨਿਟ, ਥਰਿੱਡ ਬ੍ਰੇਕ ਦੂਰ ਭੇਜਦੀ ਹੈ. ਸਵੀਕਾਰ ਦੂਰੀ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਹਰ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਕਾਰਜ ਦੀ ਸੀਮਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸੀਮਾ ਹੈ. IO ਯੋਜਕ ਵਰਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਗਤੀ ਤੇ ਗਠਜੋੜ ਕਰਨ ਲਈ, ਹਰ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਨਾ ਭਰਦੀ. ਇਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Visp ਦਾ ਮਾਲਕ ਹੈ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਚ ਤੱਕ ਬੇਹਤਰੀਨ ਹੁਨਰ, ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. "Dota 2" ਮਾਅਰਕੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੇਤੀ ਨਕਸ਼ਾ ਏਧਰ-ਓਧਰ ਜਾਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਦੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, "ਕਟਾਰ ਝਪਕਣੀ." ਪਰ ਜਦ ਅਚਾਨਕ ਹਮਲੇ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਬੇਕਾਰ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤਿੰਨ ਸਕਿੰਟ ਦੁਆਰਾ ਕੰਮ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, "ਟੈਦਰ" ਨੂੰ ਬਚਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਚੰਗਾ ਹੁਨਰ ਹੈ.
ਹਮਲਾਵਰ ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ
ਕੇਵਲ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਹੁਨਰ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਦੂਜੇ IR ਹੈ. ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਅਦ Visp ਪੰਜ ਆਤਮੇ ਹੈ ਕਿ ਹੀਰੋ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ swirl ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਜਦ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਇਕ ਦੀ ਆਤਮਾ ਦਾ ਝਰਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਅਤੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸੌ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਮਹਿਕ ਨੂੰ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ creeps ਪਹੁੰਚਾਉਣ. ਪਰ ਉਹ ਬੰਬ ਅਤੇ ਪਦ-ਅਵਨਿਤ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾ ਕਰੋ. ਇਹ ਖੇਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਆਤਮੇ ਘੱਟ HP ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅੱਖਰ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਦੌਰਾਨ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ. ਪਹਿਲੀ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਟਰੋਲ ਆਤਮੇ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਜਾਪਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੀਡੀਓ ਗਾਈਡ Visp ਹੋਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਕੀਨ ਕਰਨ ਲਈ. ਸਹੀ ਵਰਤਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੰਜ ਸੌ ਯੂਨਿਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਪਰੈਟੀ ਬਹੁਤ ਹੈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਨਾਇਕ ਦੀ ਯੋਗਤਾ: "Overchadzh"
ਤੀਜੇ ਹੁਨਰ ਉੱਠ ਦੇ Arsenal ਵਿੱਚ ਸਭ ਜ਼ਰੂਰੀ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. Dota 2 ਥੋੜ੍ਹਾ ਇਸ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਰਜਨ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਵਰਤ ਦੇ ਬਾਅਦ IO ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਵਧਾ. ਇਸ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੀਰੋ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਘਟਦੀ. ਇਹ ਸਾਰੇ ਬੋਨਸ ਯੂਨਿਟ ਹੈ, ਜੋ Visp ਪਹਿਲੇ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਅੱਖਰ ਵਰਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਚਾਰ ਗੁਆ ਅਤੇ HP ਫੀਸਦੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ Mana ਪ੍ਰਤੀ ਇੱਕ ਅੱਧਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਸਬੰਧਿਤ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀ ਹੈ. ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁਨਰ. ਇਹ ਅੱਗੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਾਬਲੀਅਤ ਵਰਤ ਕਰੇਗਾ prozhat ਫੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਅਖੀਰ
ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਵਧੀਆ ਹੁਨਰ ਦੇ ਇੱਕ IO ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੂਰੀ ਵੱਖ ਮਕਸਦ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਯੋਜਕ Visp 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. "ਬਿੰਦੀ 2" ਮਿੰਨੀ-ਨਕਸ਼ਾ (ਇਲਾਵਾ ਰੋਸ਼ਨ ਸੈੱਲ) ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਦੇ ਸਕੈਨਿੰਗ ਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਜੰਗਲ ਸਕੈਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਖੋਜ, 12 ਸਕਿੰਟ ਦੇ ਕੇ ਉੱਥੇ ਅਲਾਈਡ ਕੈਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਟੈਲੀਪੋਰਟ. ਇਸ ਵਾਰ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ. ਇਸ ਮਿਆਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੇਰੀ ਨਾਲ ਜੋੜੀ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਮਾਰ ਅਤੇ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਰ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹੁੰਚਣ ਨਾ ਕਰਦਾ ਵਾਪਸ ਆ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ. ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਵੇਲੇ ਮਿੰਨੀ-ਨਕਸ਼ਾ 'ਤੇ ਅੱਖ ਰੱਖਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੱਟ HP ਨਾਲ ਭੱਜਣ ਦਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ, ਜੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਅਤੇ ਇਕੱਲੇ ਨੂੰ ਮਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. Kastovku ਅਖੀਰ ਥੱਲੇ ਗਿਰਾ ਲਈ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੋਰਸ ਦਾ ਇਸਕੇਪ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਫਾਇਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੈਦਾਨ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ Nukers ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਨੁਕਸਾਨ ਕੀਤਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਭਾਈਵਾਲ ਘੱਟ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਲਿੰਕ ਅਤੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਰਿਮੋਟ ਕੰਟਰੋਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾਲ ਨਾਲ 'ਤੇ ਹਿਮਾਚਲ ਅਤੇ Mana replenish ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਦਾਨ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹੀਰੋ ਕਾਬਲੀਅਤ ਹੈ, ਜ Mana ਨਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅਭੇਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
Visp ਤੇ ਹਾਈਡ: ਦੀ ਖਰੀਦ
ਮਹਿੰਗਾ ਮਾਅਰਕੇ ਅਜਿਹੇ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਜ Furion ਤੌਰ ਲਾਭਕਾਰੀ ਖੇਡ, ਲਈ, IE ਦੀ ਲੋੜ ਨਹ ਹੈ. ਪਰ ਸਹੀ ਦੀ ਖਰੀਦ, ਦੇ ਕੋਰਸ, ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਡੋਲ੍ਹ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ Visp ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਦੇ ਕੀ ਕਿਸਮ ਦੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. "Dota 2" ਲਗਾਤਾਰ ਨਵ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਹੈ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਕੇ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਰ ਮਿਆਰੀ IO ਲੱਗਭਗ ਤਬਦੀਲ ਖਰੀਦਣ. ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਉਸ ਨੇ ਜੁੱਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਫਿਰ Arkan ਵਿੱਚ ਕਾਮੁਕ ਲੋੜ ਹੈ.
Visp, "Dota 2": ਇੱਕ ਨਾਇਕ ਦੀ ਕਹਾਣੀ
"Dota 2" ਹਰ ਅੱਖਰ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਇਤਿਹਾਸ ਹੈ. ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, Visp ਹੋਰ ਸਵਰਗ ਤੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਊਰਜਾ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਦਾ ਇਕ ਉਤਪਾਦ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ ਅੱਗੇ ਵਾਰ ਸੀ ਸੀ. AI ਕਈ ਮਾਪ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਨਾ ਉਪਲੱਬਧ ਕੰਮੀ ਦੇਖਦੇ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ 'ਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਕੀ ਉਸ ਦੇ ਇਰਾਦੇ ਹਨ ਕੋਈ ਇੱਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ. ਇਹ ਜਾਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਭਾਵ ਵਿੱਚ ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਆਲੂ ਹੈ ਸਿਰਫ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਦੇ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਸ਼ੇਅਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now