ਗਠਨ, ਕਹਾਣੀ
Dzhon ਫੌਨ Neyman: ਜੀਵਨੀ ਅਤੇ ਪੁਸਤਕ
ਵਾਨ Neumann ਕੌਣ ਹੈ? ਉਸ ਦੇ ਨਾਮ ਦੀ ਆਬਾਦੀ ਦੇ ਵਿਆਪਕ ਜਨਤਾ ਨੂੰ ਜਾਣੂ ਹੈ, ਵਿਗਿਆਨੀ ਵੀ ਵੱਧ ਗਣਿਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨੂੰ ਪਤਾ ਨਹੀ ਸੀ.
Neumann ਦੇ ਮਹਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤੀ
ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਨੂੰ-ਗਣਿਤ ਮਸ਼ੀਨ, ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰਕ ਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਉਸ ਨੇ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਖੁਸ਼ ਜਦ ਉਸ ਨੇ ਇਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੰਕਲਪ ਕੰਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਾ ਸਿਰਫ ਸਹਿਮਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਸੰਦ ਹੈ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਰਾਣੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਨੂੰ ਮਿਲਿਆ. ਵਿਗਿਆਨੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ, ਉਸ ਦੇ ਆਮ ਨਿਮਰਤਾ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਖੇਪ, ਹਾਲ ਹੀ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਦੇ ਨਾਲ - ਤਿੰਨ ਅੰਕ - ਗਣਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ:
- ਮਾਤਰਾ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ;
- ਅਸੀਮ ਚਾਲਕ ਦੀ ਥਿਊਰੀ ਦੀ ਰਚਨਾ;
- ergodic ਥਿਊਰੀ.
ਉਸ ਨੇ ਵੀ ਖੇਡ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਸੰਕਟ ਨੂੰ, automata ਥਿਊਰੀ ਦੀ ਥਿਊਰੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਾ ਕੀਤਾ. ਇਹ ਸਮਝ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਉਸ ਨੇ ਅਕਾਦਮਿਕ ਗਣਿਤ, ਜਿੱਥੇ ਉਸ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਮਨੁੱਖੀ ਅਕਲ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੰਮੇਲਨਾ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ Anri Puankare, ਦਾਊਦ ਹਿਲਬਰਟ, Germana Veylya ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ.
Sociable sangvinistichesky ਦੀ ਕਿਸਮ
ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੋਸਤ ਦੇ ਨਾਲ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਾਧਾਰਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਵਾਨ Neumann humor ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਭਾਵਨਾ ਸੀ, ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੁਣਾਉਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਸਟਨ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਘਰ (ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਆਉਣ ਦੇ ਬਾਅਦ) ਸਭ ਪਰਾਹੁਣਚਾਰੀ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਨਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਰੂਹ ਦੇ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਇਹ chayali ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਅੱਖ ਜੌਨੀ ਦਾ ਨਾਮ ਕੇ ਬਸ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ.
ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਿਟਪੀਕਲ ਗਣਿਤ ਸੀ. ਲੋਕ ਹੰਗਰੀਆਈ ਦਿਲਚਸਪੀ, ਉਸ ਦੀ ਬਹੁਤ amused ਚੁਗਲੀ. ਪਰ, ਉਸ ਨੇ ਮਨੁੱਖੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਦੇ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲ ਵੱਧ ਸੀ. ਅਕਾਦਮਿਕ ਬੇਈਮਾਨੀ ਵਿੱਚ - ਸਿਰਫ ਗੱਲ ਉਹ ਅੜੀ ਹੋਈ ਸੀ.
ਸਿਸਟਮ ਭਟਕਣ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਮਨੁੱਖੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਅਤੇ quirks ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਵਰਗੇ ਸਾਇੰਟਿਸਟ. ਉਸ ਨੇ ਇਤਿਹਾਸ, ਸਾਹਿਤ, ਵਿਸ਼ਵ ਯਾਦ ਤੱਥ ਅਤੇ ਦਰਜ ਪਿਆਰ ਕਰਦਾ ਸੀ. ਮੂਲ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ Von Neumann ਚੰਗੀ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ, ਜਰਮਨ, ਹੈ French ਬੋਲਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਆਖਿਆ ਸੀ, ਫਲਾਅ ਬਿਨਾ ਪਰ ਨਾ, ਸਪੇਨੀ ਵਿਚ. ਮੈਨੂੰ ਲਾਤੀਨੀ ਅਤੇ ਯੂਨਾਨੀ ਵਿਚ ਪੜ੍ਹਿਆ.
ਇਹ ਇਸ ਪ੍ਰਤੀਭਾ ਵਰਗਾ ਦੇਖਿਆ? ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਰਾਮ, ਪਰ ਹੋਈਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਆਪ ਮੁਹਾਰੇ ਨਿਕਲ ਆਉਣੀ ਟੋਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਲੇਟੀ ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਮਾਧਿਅਮ ਉਚਾਈ ਦਾ ਪੂਰਾ ਆਦਮੀ. ਨਿਗਾਹ ਅੰਦਰ. ਚੰਗਾ ਗੱਲ ਕਰਨੀ. ਦਿਲਚਸਪੀ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਘੰਟੇ ਲਈ ਗੱਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਬਚਪਨ ਅਤੇ ਜਵਾਨੀ
ਜੀਵਨੀ ਵਾਨ Neumann 23.12.1903 ਸਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਰਿਵਾਰ ਸਾਹੂਕਾਰ ਵਿਚ ਬੂਡਪੇਸ੍ਟ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਿਨ 'ਤੇ ਮੈਕਸ ਵਾਨ Neumann ਯਾਨੋਸ ਦਾ ਜਨਮ, ਤਿੰਨ ਪੁੱਤਰ ਦੇ ਵੱਡੇ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਹ ਅੰਧ ਭਰ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਉਸ ਨੂੰ ਯੂਹੰਨਾ ਬਣਨ ਲਈ. ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਸਿੱਖਿਆ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਕੁਦਰਤੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਦਾ ਵਿਕਾਸ! ਅੱਗੇ ਵੀ ਸਕੂਲ ਭਾੜੇ ਯੂਹੰਨਾ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇ ਪਿਤਾ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ. ਸੈਕੰਡਰੀ ਸਿੱਖਿਆ ਲੂਥਰਨ ਜਿਮਨੇਜੀਅਮ ਦੇ ਇਲੀਟ ਵਿਚ ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰ ਕੇ, ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਵੀ ਈ Wigner, ਇੱਕ ਭਵਿੱਖ ਨੋਬਲ ਪੁਰਸਕਾਰ ਜੇਤੂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ.
ਨੌਜਵਾਨ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਬੂਡਪੇਸ੍ਟ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ. ਉਸ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਲਈ, ਵੀ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਵਿਚ Janos ਗਣਿਤ Laslo ਚੂਹੇ ਦੇ ਇੱਕ ਅਧਿਆਪਕ ਨੂੰ ਮਿਲਿਆ. ਇਹ ਕੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਇਕ ਅਧਿਆਪਕ ਲੜਕੇ ਨੂੰ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਇੱਕ ਗਣਿਤ ਪ੍ਰਤੀਭਾ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਹੰਗਰੀਆਈ Janos ਗਣਿਤ Elite ਦੇ ਚੱਕਰ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਇਲਨ Lipot Fejer ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ.
ਕਮਰ ਅਤੇ ਟਕਸਾਲੀ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਲਿਟਿਆ
Neumann ਇਸ ਦੇ versatility ਲਈ ਪੂਜਯ mathematicians ਵਿਚਕਾਰ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ. ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਸ਼ਾਇਦ, ਸਿਰਫ਼ ਨੰਬਰ ਦੀ ਥਿਊਰੀ, ਵੱਖ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਸ਼ਾਖਾ ਗਣਿਤ ਵਿਚਾਰ ਹੰਗਰੀਆਈ ਅਸਰ ਪਿਆ ਸੀ. ਵਿਗਿਆਨੀ (ਵਰਗੀਕਰਣ ਬੀ ਓਸਵਾਲਡ) ਕਿਸੇ Romantics (ਵਿਚਾਰ ਦਾ ਜਰਨੇਟਰ), ਜ ਕਲਾਸਿਕ ਹਨ (ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਖੋਲੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਥਿਊਰੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ.) ਇਹ ਦੋਨੋ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਵੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਪੱਸ਼ਟ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕੰਮ Neumann ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ, ਇਸ ਗਣਿਤ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ.
1. ਸੈੱਟ ਥਿਊਰੀ :
- (1923) "ਸੈੱਟ ਹੈ ਥਿਊਰੀ ਦੇ axioms 'ਤੇ".
- "ਹਿਲਬਰਟ ਕਰਨ ਦਾ ਸਬੂਤ ਥਿਊਰੀ" (1927).
2. ਖੇਡ ਥਿਊਰੀ:
- (1928) "ਰਣਨੀਤਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਥਿਊਰੀ 'ਤੇ".
- ਬੁਨਿਆਦੀ ਕੰਮ "ਆਰਥਿਕ ਵਿਵਹਾਰ ਅਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਥਿਊਰੀ" (1944).
3. ਕੁਅੰਟਮ ਮਕੈਨਿਕ:
- (1927) "ਮਾਤਰਾ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ".
- ਕਿਤਾਬ "ਕੁਅੰਟਮ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦ" (1932).
4. Ergodic ਥਿਊਰੀ:
- "ਕੰਮ ਚਾਲਕ ਦੇ ਅਲਜਬਰਾ 'ਤੇ .." (1929).
- ਇੱਕ ਕੰਮ ਦੀ ਲੜੀ 'ਚਾਲਕ ਦੀ ਰਿੰਗ' ਤੇ "(- 1938 1936).
5. ਕਾਰਜ ਬਣਾਉਣ ਕੰਪਿਊਟਰ:
- "ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ ਦਾ ਮੈਟਰਿਸ ਦੇ ਸੰਸਖਅਕ ਦੀ ਉਲਟੀ" (1938).
- "ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਅਤੇ automata ਦੇ ਜਨਰਲ ਥਿਊਰੀ" (1948).
- "ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਤੱਤ ਨਾਲ ਸੰਸਲੇਸ਼ਣੀ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸਿਸਟਮ" (1952).
ਮੂਲ Dzhon ਫੌਨ Neyman ਉਸ ਦੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਵਿਗਿਆਨ ਨਾਲ ਵਿਅਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਨ. ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਗਣਿਤ ਦਾ ਹੁਨਰ ਹੈ ਅਤੇ 26 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਹ ਇੱਕ ਛੇਤੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਸੀ, ਵਿਗਿਆਨੀ ਅਨੁਸਾਰ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਫਿਰ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਆਧੁਨਿਕਤਾ ਦੀ ਇੱਕ ਮਿਆਦ 'ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਰਾਣੀ "ਦੇ ਪੈਰੋਕਾਰ' ਤੇ.
ਵਾਨ Neumann ਦੇ ਅਸੂਲ 'ਤੇ
ਕਿੱਥੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉੱਘੇ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ "ਇੱਕ ਸ਼ੇਰ ਦੇ claws ਕਰਕੇ ਸਿੱਖਣਾ" ਬਾਰੇ ਆਪਣੀ ਪੜ੍ਹਾਈ ਨੌਜਵਾਨ Neumann ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ? ਉਹ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ, ਪਹਿਲੀ axioms ਦੇ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਤਿਆਰ.
ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕੇਸ ਕਰੀਏ. ਵਾਨ Neumann ਦੇ ਅਸੂਲ, ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਣਿਤ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਦੇ ਫ਼ਾਰਮੂਲੇ ਵਿੱਚ ਮਿਆਦ ਖਤਮ ਹੋ ਕੀ ਹਨ? ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਤਰਕਸ਼ੀਲ axioms. ਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਗਿਆਨਕ ਸਹਿਜ ਇਹ ਵਾਅਦੇ ਫੂਕਿਆ!
ਉਹ, ਠੋਸ ਅਤੇ ਠੋਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਲਿਖੇ ਸਾਸ਼ਤਰੀ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਿਗਾਹ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਤੱਕ ਨਹੀ ਸੀ:
1. ਕੰਪਿਊਟਰ ਬਾਇਨਰੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਆਖਰੀ semiconductors ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ.
2. ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ, ਕੰਟਰੋਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ, ਜੋ ਕਿ ਚੱਲਣਯੋਗ ਹੁਕਮ ਦੀ ਇੱਕ ਸਰਲ ਲੜੀ ਹੈ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਕੰਟਰੋਲ ਕੀਤਾ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਸਟੋਰੇਜ਼ ਅਤੇ ਡਾਟਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ: 3. ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਦਾ ਇੱਕ ਦੋਹਰਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਉਹ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਾਈਨਰੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੰਕੋਡ ਹਨ. ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹੁੰਚ ਡਾਟਾ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ. ਡਾਟਾ ਦੀ ਕਿਸਮ ਅਨੁਸਾਰ ਉਹ ਹੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦਾ ਰਾਹ ਅਤੇ ਮੈਮੋਰੀ ਸੈੱਲ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰਾ ਹੈ.
4. ਮੈਮੋਰੀ ਸੈੱਲ Addressable ਕੰਪਿਊਟਰ. ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਦਾ ਪਤਾ ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਡਾਟਾ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵੇਰੀਏਬਲ ਦੀ ਫੰਕਸ਼ਨ.
5. ਲਾਗੂ ਕਰ ਕੇ ਹੁਕਮ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਚੱਲਣ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧ ਸ਼ਰਤ ਬਿਆਨ. ਪਰ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਰਿਕਾਰਡ ਦੀ ਕੁਦਰਤੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਚਲਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਦਿੱਤੇ ਪਰੋਗਰਾਮਰ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਤਬਦੀਲੀ ਹੇਠ.
ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਭੌਤਿਕ-
ਆਉਟਲੁੱਕ Neumann ਸਰੀਰਕ ਘਟਨਾ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਗਣਿਤ ਵਿਚਾਰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਦਿੱਤੀ. ਯੂਹੰਨਾ ਵਾਨ Neumann ਅਸੂਲ ਸਰੀਰਕ ਵਿਗਿਆਨੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ EDVAK ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਗਠਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.
ਦੇ ਇਕ, ਊਲਾਮ ਨਾਮ ਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਯੂਹੰਨਾ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਉਸ ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਗਣਿਤ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨ ਲਈ. ਨੂੰ ਸੂਤਰਬੱਧ ਸਮੀਕਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਰਕਟ ਦੀ ਮਨਜੂਰੀ (prikidochnye ਵਿਗਿਆਨੀ ਲਗਭਗ ਤੁਰੰਤ ਨੂੰ ਮਨ ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਗਣਨਾ), ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਜੌਹਰ ਵਿਚ ਸਮਝ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਅਜਿਹੇ deductive ਸਾਥੀ ਜੋ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ ਤੇ ਡੂੰਘਾ ਅਸਰ ਪਾਇਆ.
ਐਨਾਲਿਟੀਕਲ ਤਰਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦਾ ਕੰਮ
ਵਾਨ Neumann ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਕੰਮਕਾਜ ਦੇ ਅਸੂਲ ਵੱਖਰੇ ਮਸ਼ੀਨ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਹਿੱਸੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਅਸੀਮ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਤਬਦੀਲ ਹੋ. ਵਿਗਿਆਨੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ analytically ਭਵਿੱਖ ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਤੱਤ ਦੀ ਪਛਾਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ. ਕੰਟਰੋਲ ਦਾ ਇੱਕ ਤੱਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਸ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਫੀਡਬੈਕ ਮੰਨਿਆ. ਵਿਗਿਆਨੀ ਇਹ ਵੀ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਕੰਮ ਯੂਨਿਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਇਨਕਲਾਬ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਬਣ ਦਾ ਨਾਮ ਦੇ ਦਿੱਤਾ. ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਕਾਲਪਨਿਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਾਨ Neumann ਸਨ:
- ਕੰਪਿਊਟਰ ਮੈਮੋਰੀ ਜ ਸਟੋਰੇਜ਼ ਜੰਤਰ (ਛੋਟੇ - ਸਮਾਜਵਾਦੀ ਪਾਰਟੀ);
- ਇੱਕ ਹਿਸਾਬ-ਤਰਕ ਯੂਨਿਟ (ALU);
- ਕੰਟਰੋਲ ਯੂਨਿਟ (CU);
- ਇੰਪੁੱਟ ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਜੰਤਰ.
ਵੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਦੀ ਵਿਚ ਰਹਿ, ਸਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਏਪੀਫਨੀ, ਇੱਕ ਪਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਪੋਥੀ ਵਰਗੇ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਤਰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ. ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੀ? Neiman - ਉਪਰੋਕਤ ਬਣਤਰ ਦੇ ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਰੂਪ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਮ ਵਿੱਚ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਕੰਮ ਦਾ ਫਲ ਸੀ.
ਗਣਿਤ ਉਸ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸਾਧਨ ਬਣ ਗਿਆ. ਵਧੀਆ ਅਜਿਹੇ ਵਰਤਾਰੇ ਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖਿਆ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਹੀ ਦੇਰ Umberto ਈਕੋ ਦੇ ਟਕਸਾਲੀ ਹੈ. "ਪ੍ਰਤੀਭਾ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕ ਤੱਤ ਤੇ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਪਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਤੱਤ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ! "
ਦੇ ਕੰਮ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ
ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰ ਕੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿਦਵਾਨ ਦੇ ਉਸ ਦੇ ਸਮਝ ਲੇਖ "ਗਣਿਤ" ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦਾ ਗਣਿਤ ਢੰਗ ਨੂੰ ਕਦਮ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਗਣਿਤ ਮਾਡਲਿੰਗ ਨੂੰ ਦੇ ਕੇ ਕਰਵਾਏ ਉਪਰ-ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਕਾਢ ਦਾ ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਕਲਾਸੀਕਲ ਵਾਨ Neumann ਦੇ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਵੇਖਾਇਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਕੌਣ ਹੈ.
ਇਹ ਸਕੀਮ ਹੇਠ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਅਸਲੀ ਡਾਟਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਇੰਪੁੱਟ ਜੰਤਰ ਦੁਆਰਾ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਖੁਆਈ. ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਹ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਇੱਕ ਹਿਸਾਬ ਤਰਕ ਯੂਨਿਟ (ALU). ਇਹ ਹੁਕਮ ਚਲਾਉਦਾ ਹੈ. (- ਮੈਮੋਰੀ ਬਾਅਦ ਯਾਦ ਵਿਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ) ਕੀ ਤੱਕ ਸੈੱਲ ਡਾਟਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ 'ਤੇ ਲੈਣ-ਦੇਣ, ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਉਹ ਦੇ ਹਰ ਵੇਰਵੇ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹਨ. ਆਉਟਪੁੱਟ ਡਾਟਾ ਵੀ ਇੱਕ ਆਉਟਪੁੱਟ ਜੰਤਰ ਦੁਆਰਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ '(ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੈਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧ) ਵਿੱਚ, ਉਹ ਮਨੁੱਖੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਮੁਤਾਬਿਕ ਰਹੇ ਹਨ.
ਜਨਰਲ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ ਅਤੇ ਉਪਰੋਕਤ ਸੰਸਥਾਗਤ ਇਕਾਈ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਕੰਟਰੋਲ ਯੂਨਿਟ (CU) ਕਰਕੇ ਪਤਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਚੱਲਣ ਦੇ ਆਦੇਸ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਸਖਤ ਲੇਖਾ ਮੋਹਰੀ.
ਇੱਕ ਇਤਿਹਾਸਕ ਘਟਨਾ ਦੀ
ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੋਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕਰਨਾ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਰਚਨਾ 'ਤੇ ਕੰਮ ਅਜੇ ਵੀ ਸਮੂਹਿਕ ਸੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਕੰਪਿਊਟਰ Von Neumann ਆਦੇਸ਼ ਨਾਲ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕਾ ਫੌਜ ਦੇ ਪੈਸੇ ਨੂੰ ਬੈਲਿਸਟਿਕ ਲੈਬਾਰਟਰੀ ਲਈ ਤਿਆਰ.
ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਸਿੱਟਾ ਦੀ
ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਜ ਵੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਗਣਿਤ ਦੇ ਪੈਮਾਨੇ ਆਧੁਨਿਕ ਸਭਿਅਤਾ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧ ਗਿਆ. ਖਾਸ ਕਰਕੇ, ਵਾਨ Neumann ਦਾ ਕੰਮ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਮੌਕੇ ਦੇਣ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ. ਤੇ ਅਖੀਰਲਾ ਹੈ, ਉਸ ਦੇ ਅਧੂਰੇ ਕੰਮ ਨੂੰ sverhaktualno ਅੱਜ ਵੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ: "ਕੰਪਿਊਟਰ ਅਤੇ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ."
Similar articles
Trending Now