ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਇੱਕ ਫੀਡਬੈਕ ਲਿਖਣ ਲਈ? ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚ ਫੀਡਬੈਕ ਕੀ ਹੈ?
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਲਈ ਆਪਣੇ ਮੁਫ਼ਤ ਵਾਰ ਖਰਚ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨੁਕਸ, ਬੱਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮੁਸੀਬਤਾ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਵਿੱਚ ਅਸਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ, ਸਭ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਵੀ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫੀਡਬੈਕ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਆਪਣੀ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਵਾਪਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਪਤੀ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਦਾ ਆਨੰਦ ਕੀ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ, ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਪਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਬਿਹਤਰ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਕੇ ਸਮਝਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਨਹੀ ਹੈ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਮੌਕਾ ਹੈ, ਜਦ. ਅਤੇ ਇਹ ਉਮੀਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਸ਼ਬਦ ਸੁਣਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਪਰਬੰਧਨ ਰਹੇਗਾ. ਇਸੇ ਲਈ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫੀਡਬੈਕ ਹਨ.
ਫੀਡਬੈਕ ਕੀ ਹੈ? ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਨਾ ਹਰ ਕੋਈ ਜਾਣਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਬੁਰਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ gamers ਹਮੇਸ਼ਾ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਨਾ ਫੀਡਬੈਕ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਆਪਣੇ ਭਵਿੱਖ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਤੇ ਅਸਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, "ਫੀਡਬੈਕ" ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿਚ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ: ਇਹ ਕੀ ਹੈ, ਬਾਰੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ.
ਕੀ ਆਮ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਕਲਪ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਹੁਣੇ ਹੀ ਅਤਿ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਮਾਮਲੇ 'disassemble - ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਪਹਿਲੇ ਆਮ ਧਾਰਨਾ' ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ. ਫੀਡਬੈਕ ਕੀ ਹੈ? ਸਭ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਭਾਸ਼ਾ ਤੱਕ ਉਧਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ "ਫੀਡਬੈਕ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਹੁਣ, ਅਸਲ ਵਿਚ, ਸਭ ਕੁਝ ਕਾਫ਼ੀ ਸਪਸ਼ਟ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੀਡਬੈਕ ਲਿਖਣ ਦੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਸਿਰਜਣਹਾਰ, ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਜ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਜ ਗਰੁੱਪ, ਜੋ ਲੋਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੀਖਿਆ ਸ਼ੁਰੂ 'ਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਅਸੂਲ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਸਕੂਲ ਲੇਖ ਵਰਗੇ ਫੀਡਬੈਕ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਬਾਰੇ ਉਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਿਨਰਧਾਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਿਸਫ਼ਾਰ ਦੇਣ ਲਈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਨਾ ਕੀਤਾ ਕੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਦੇ ਸਭ ਚੰਗਾ ਲਗਿਆ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਇੱਕ ਫੀਡਬੈਕ ਗਠਨ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਹੈ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਫੀਡਬੈਕ ਕੀ ਹੈ? ਇਸ ਸਵਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ ਕਰਨ ਦਾ ਜਵਾਬ.
ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸੁਝਾਅ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਫੀਡਬੈਕ, ਸਭ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਜਵਾਬ ਹੈ, ਜੋ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਕਰੇਤਾ ਜ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਹੈ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਹੈ - ਕਿ ਫੀਡਬੈਕ ਹੈ. ਫੀਡਬੈਕ ਕੀ ਹੈ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚ? ਇੱਥੇ, ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਵੱਖ ਕਰ ਕੇ ਅਤੇ ਵੱਡੇ, ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਉਸੇ ਹੀ ਹੈ, ਪਰ,. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਫੀਡਬੈਕ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਦੀ ਖੇਡ ਜ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਾਰੀ ਤੌਰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੇ ਪੱਖ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਲਾਵਾ, ਜਿਹੜੇ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਜੋ ਕਿ gamers ਮੌਕਾ ਮੁਹੱਈਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਾਰਡ ਸੋਚਦੇ ਕਰਨ ਲਈ ਬਾਹਰ ਦਾ ਿਹਸਾਬ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਸਮੀਖਿਆ ਨੂੰ ਸਜਾਉਣ ਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ ਫੀਡਬੈਕ ਦਾ ਇੱਕ ਰੂਪ ਨੂੰ ਅਪਣਾਇਆ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਿਖਣ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਫੀਡਬੈਕ ਭੇਜ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਫਿਰ, ਸ਼ਾਇਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੈਚ ਵਿੱਚ ਜ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਜਤਨ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਵੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਖੇਡ ਦੇ ਫੀਡਬੈਕ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਇਸ ਲਈ, ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਫੀਡਬੈਕ ਜ ਖੇਡ ਵਿਚ ਫੀਡਬੈਕ ਹੈ, ਪਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਹੋਰ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚ ਵੀ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੰਕਲਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫੋਰਸ ਫੀਡਬੈਕ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਫੀਡਬੈਕ ਮਤਲਬ ਨਹੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਫੀਡਬੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ, ਜਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸਰੀਰਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ. , ਆਪਣੇ ਕੰਟਰੋਲਰ ਥਿੜਕਣ ਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਖਾਸ ਕਾਰਵਾਈ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜਦ ਕਿ ਇੱਕ ਟੱਕਰ ਜ ਇੱਕ ਸ਼ਾਟ ਹੈ - ਬਹੁਤੇ ਅਕਸਰ, ਇਸ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਗੇਮਪੈਡ ਜ ਜਾਏਸਟਿੱਕ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਫੀਡਬੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਕਲਪ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਅਜਿਹੇ "ਬਰਗਰ ਰਾਜਾ" ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਖੇਡ, ਵਿੱਚ, ਫੀਡਬੈਕ, ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਗੇਮਪੈਡ ਤੇ ਕੰਬਣੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਥੇ ਨਾ ਭੇਜੋ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਦੋ ਵਿਕਲਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਕਿਸ ਫੀਡਬੈਕ ਲਿਖਣ ਲਈ: ਕਿਸਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ
ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਤ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਦਾ ਿਹਸਾਬ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਫੀਡਬੈਕ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਵੱਖ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਵਾਪਸੀ, ਅਤੇ ਜਦ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ - ਥਿੜਕਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ, ਬਾਰੇ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੁੱਦੇ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਹਰ ਖੇਤਰ ਫੀਡਬੈਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. PromoDJ 'ਤੇ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਰੇਡੀਓ' ਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋ. ਇੱਕ ਥੀਮ ਠੀਕ ਚੁਣਨ ਲਈ, - ਪਰ ਹੁਣ ਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਥੇ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਟਿੱਪਣੀ ਦੇ ਪਾਠ ਲਿਖਣ ਦੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਕੀ ਖਾਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਮੀਖਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੂ, ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਲਿਖੋ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਕੇਵਲ ਤਦ ਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਹੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਨਹਿਸ਼ ਸਵਾਲ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਜ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਭਾਗ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣ ਲਈ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਮੁੱਖ
ਇਕ ਸਕੂਲ ਲੇਖ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਫੀਡਬੈਕ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਨਾ ਸਿਰਫ ਵਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਸਟਾਫ ਵਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ - ਬਸ ਵੱਡੇ ਅੱਖਰ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਕੁਝ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਲਿਖਣ ਦੀ ਨਾ ਕਰੋ. ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟ ਆਈਟਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਦੀ ਪਛਾਣ.
ਰਿਪੋਰਟ
ਆਪਣੇ ਕਢਵਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹੈ - ਇਸ ਨਤੀਜੇ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਤੇ ਇਹ ਡਿਵੈਲਪਰ ਪਹਿਲੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੇਗਾ. ਮੁੱਖ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆ, ਆਮ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਨਫ਼ੇ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਬਿਆਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿੱਟੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈਚ, ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਜ ਖੇਡ ਦੇ ਅਗਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਦੇਖਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਲੋੜ ਹੈ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
Similar articles
Trending Now