ਗਠਨ, ਵਿਗਿਆਨ
ਖੇਡ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿਚ ਤਕਨਾਲੋਜੀ.
ਆਧੁਨਿਕ ਸਿੱਖਿਆ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਕਦੇ ਵੱਧ ਹੋਰ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ. ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਖੇਡ ਪੂਰੀ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾ ਸਿਰਫ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਸਭ ਕੁਝ ਵਰਗੇ ਚਲਾਓ: ਦੋਨੋ ਬਾਲਗ ਅਤੇ ਬੱਚੇ.
ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰੀਸਕੂਲ ਵਿਚ ਇਕ ਮੋਹਰੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੈ ਦੀ ਮਿਆਦ, ਉਮਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ. ਖੇਡ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਅਲੋਪ ਨਾ ਸੀ, ਪਰ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਵਧ ਰਹੀ ਬੱਚੇ, ਨੌਜਵਾਨ, ਮੁੰਡੇ ਦੇ ਮੋਹਰੀ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸਾਹਾਇਕ.
Otchestvenny ਅਧਿਆਪਕ VA Sukhomlinsky ਚੰਗਿਆੜੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਤਸੁਕਤਾ, inquisitiveness ਦੀ ਚੰਗਿਆੜੀ ਬਲਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਿਨਾ ਕੋਈ ਪੂਰੀ-ਵੱਡੀਆ ਮਾਨਸਿਕ ਵਿਕਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੀ.
ਇਹ ਉਮਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਹਰ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਪਹਿਲੀ ਸਭ ਦੇ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਉੱਥੇ ਦੇ ਬੱਚੇ ਦੀ ਸਿਾਿੀਕਰਨ ਹੈ. ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਪਲਾਟ-ਭੂਮਿਕਾ-ਖੇਡਣ ਸਿਸਟਮ ਗੇਮਜ਼ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਉਚਿਤ ਸਮਾਜਿਕ ਨਿਯਮ, ਮੁੱਲ, ਰਵੱਈਏ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਵੈ-ਬੋਧ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹੁੰਦੀ, ਖੇਡ ਗਤੀਵਿਧੀ ਸੰਚਾਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੂਪ, ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ, ਦੇ ਕੋਰਸ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਨੋਰੰਜਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ,.
ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਯੋਜਨ ਕੀਤਾ ਖੇਡ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ, psychotherapeutic, ਡਾਇਗਨੌਸਟਿਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ.
ਵਿਦਿਅਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜ਼ਿਕਰ ਹਨ. ਸਿੱਖਿਆ ਨੂੰ ਵਿਦਿਅਕ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਵਿਚ ਖੇਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਉੱਚ ਸਿੱਖਿਆ ਨਤੀਜੇ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਧਿਆਪਕ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੀ ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਹੈ. ਸੰਯੁਕਤ ਸਰਗਰਮੀ ਦਾ ਮਕਸਦ - ਡਿਜ਼ਾਇਨ, ਸੰਗਠਨ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਵਿਦਿਅਕ ਕਾਰਜ ਦੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ.
ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਫਾਰਮ ਨਾ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰੀ-ਸਕੂਲ ਅਤੇ ਸਕੂਲ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ ਉੱਚ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਿੱਖਿਆ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕਾਰੋਬਾਰ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰ 'ਚ ਮਾਹਿਰ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਵਿੱਚ.
ਸਿੱਖਣ ਵਿਚ ਖੇਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਲੜੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਖੇਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀ "ਕਾਰੋਬਾਰ ਖੇਡ ਹੈ" ਸਿੱਖਿਆ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇੱਕਲੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਹੋਰ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਿਆਪਕ ਵਿਦਿਅਕ ਤੱਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸਮੂਹਿਕ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ) ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਜਿਹੇ ਸਿਖਲਾਈ ਜ ਵਿਦਿਅਕ ਕਾਰਜ ਦੇ ਰੂਪ ਫਾਰਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਾਰਜ ਵੰਡੇ.
ਸਿੱਖਿਆ ਵਿਚ ਖੇਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਖੇਡ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੇ ਫੀਚਰ ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ. ਟੀਚਾ-ਸੈਟਿੰਗ, ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ, ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ, ਨਤੀਜੇ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ: ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਬਣਤਰ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਖੇਡ ਦੇ ਭਾਗ ਹਨ: ਪਲਾਟ, ਅੱਖਰ, ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਰਿਸ਼ਤਾ, ਖੇਡ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ, ਅਸਲੀ ਆਬਜੈਕਟ ਦਲ ਦੇ substitution.
ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਖੇਡ, ਪਲਾਟ-ਭੂਮਿਕਾ-ਖੇਡਣ ਗੇਮਜ਼, ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਹੋਰ: ਸਰਗਰਮੀ ਨੂੰ ਉਪਦੇਸ਼ ਦੇ multifaceted ਖੇਡ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਦਿਅਕ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਗਰੁੱਪ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਵਰਤ ਵਿੱਚ ਤਕਨੀਕੀ ਖੇਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀ.
ਆਮ ਖੇਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਕਾਰੋਬਾਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅੱਜ ਬਣ ਗਈ ਹੈ. ਇਹ ਸਕੂਲ ਵਿਚ ਅਤੇ ਕਿੱਤਾਮੁਖੀ ਸਿਖਲਾਈ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੇ ਜਗ੍ਹਾ ਮਿਲੀ. ਵਪਾਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ ਸਮਾਜਿਕ-ਆਰਥਿਕ ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਸਬੰਧ ਦੀ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਸਲੀ ਗੱਲਬਾਤ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਸਮੂਹਿਕ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਪਹਿਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ; ਹਾਈ ਕੀਮਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅਰਥ ਹੈ. ਕਾਰੋਬਾਰ ਖੇਡ ਦੇ ਕਿਸਮ: ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ, ਭੂਮਿਕਾ, ਓਪਰੇਟਿੰਗ, ਕਾਰੋਬਾਰ ਥੀਏਟਰ, psychodrama, ਆਦਿ sociodrama
ਖੇਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਾਰੋਬਾਰ ਇਸ ਦੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੰਸਥਾਗਤ ਭਾਗ ਦੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਸਿੱਧਾ ਹੈ ਦੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਮਾਡਲ ਕਾਰੋਬਾਰ ਖੇਡ ਹੈ, pedagogical ਮਕਸਦ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੀ ਇਕਾਈ, ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ, ਪੜਤਾਲ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਇਕ ਹੋਰ ਤੱਤ - ਖੇਡ ਮਾਡਲ - ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ, ਰੋਲ, ਨਿਯਮ, ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ. ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੱਤ ਖੇਡ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਧੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਸਹਿਯੋਗ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now