ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ

ਛੁਪਾਓ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ: ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਕਾਰਜ ਅਤੇ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ?

ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਜਿਹੜੇ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿਚ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਸ ਨੂੰ ਦੇ ਅਧੀਨ ਨਿੱਜੀ ਕੰਪਿਊਟਰ, ਉਦਯੋਗਿਕ ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਯੂਨਿਟ, ਜ ਬਸ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ DIY ਲਈ ਕਾਰਜ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ. ਪਰ ਟੱਚ ਮੋਬਾਈਲ ਜੰਤਰ ਦੇ ਪਲਰਨ ਛੁਪਾਓ, ਆਈਓਐਸ, ਜ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੋਰ ਸਿਸਟਮ ਸ਼ੈੱਲ ਲਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਬਣ. ਨਾਲ ਨਾਲ, ਮੈਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਾਰੋਬਾਰ ਹੋਨਹਾਰ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਵਿੱਚ ਲੇਖ ਮੰਨਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਤੱਕ ਛੁਪਾਓ ਲਈ. ਕੀ ਫੀਚਰ ਹਨ? ਕਿਹੜੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਰਤੀ ਗਈ ਹੈ?

ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਬਣਾਉਣਾ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਦੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਸਾਰੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਭਾਗ ਦਾ ਮੁਆਇਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:

  1. ਭਾਸ਼ਾ.
  2. ਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਚੁਣੋ. ਭਾਸ਼ਾ ਸਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ, ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਸੱਚਮੁੱਚ, ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਉਤਪਾਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰੇਗਾ ਵਿੱਚ. ਪਰ ਪਹਿਲੀ, ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਗੱਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਰਵਾਇਤੀ, ਉਹ ਤਿੰਨ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
  • ਗਰਾਫਿਕਸ;
  • ਰਵਾਇਤੀ;
  • ਆਨਲਾਈਨ.

ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਣ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਛਲੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਨਾ ਹੋਵੇਗਾ ਅੱਗੇ ਪਾ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਜਦ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜ ਲਈ ਸਿਰਫ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗਿਆਨ ਦੀ ਘਾਟ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਠੀਕ ਇੱਕ ਗ਼ਲਤਫ਼ਹਿਮੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਅਪੀਲ ਕਰੇਗਾ. ਉਹ ਉਸਾਰੂ ਸਲਾਹ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਰਚਨਾ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਭਾਸ਼ਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਲਿਖੇ ਗਏ ਹਨ?

ਇਹ ਮਕਸਦ ਲਈ, ਜਾਵਾ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ. ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ ਹੈ. ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਕਾਰਜ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਪੂਰੀ ਇਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਨਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ. ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਵਾਲ ਦੇ ਜਵਾਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਕੰਮ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਹੁਨਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੁਝ workpiece, ਵਰਤ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਨਾ ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਕਦਮ ਚੁੱਕ ਸਕਦੇ, ਜੋ ਕਿ, ਹਨ. ਫਿਰ ਛੁਪਾਓ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਇੱਕ ਖੁਸ਼ੀ ਵਿੱਚ ਕਾਮੁਕ.

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਣਿਆ ਹੈ ਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੈ

ਖਿਡਾਰੀ ਈਲੈਪਸ, ਅਤੇ ਛੁਪਾਓ SDK ਦੇ ਸਭ ਗੰਭੀਰ ਮੰਨਿਆ ਰਹੇ ਹਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ. ਉਹ ਦੋਨੋ ਮੁਫ਼ਤ ਹਨ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਗੰਭੀਰ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਅਤੇ ਯਿਸੂ ਦੇ ਹਰ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਡੱਲਾਸ ਯਿਸੂ ਦੇ ਹਰ ਦਾ ਅਧਿਐਨ. ਈਮੂਲੇਟਰ - ਵੱਖਰੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਬਿੱਟ ਛੁਪਾਓ SDK ਦੇ ਇਕ ਪਹਿਲੂ ਤੇ ਧਿਆਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਫੋਨ ਜ ਟੈਬਲੇਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ "ਛੁਪਾਓ 'ਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਹੋਣ ਦਾ ਦਿਖਾਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਈਮੂਲੇਟਰ ਚਾਪ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਡੈਸਕਟਾਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਮੋਬਾਈਲ ਜੰਤਰ ਵਰਗਾ ਦਿਸਦਾ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫਿੰਗਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮਾਊਸ ਅਤੇ ਕੀ-ਬੋਰਡ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੰਟਰੋਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਈਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਰਕੇ ਇਕਸਟੈਨਸ਼ਨ ਦੇ ਅਧੀਨ ਕਾਰਜ ਦੀ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਮੋਬਾਈਲ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ "ਛੁਪਾਓ 'ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਰਜਨ ਦੀ ਪਰਖ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਜੀਬ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਆਵਾਜ਼ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਵਿਕਾਸ, ਛੁਪਾਓ 'ਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇੱਕ ਫੋਨ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀ ਹੈ.

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ?

ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਇੱਕ ਪਰੋਗਰਾਮਰ ਨੂੰ ਨਿਯੁਕਤ - ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਹੀ ਵਾਰ ਅਤੇ ਜਤਨ ਖਰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਪਰ, "ਪਲੇ ਸਟੋਰ 'ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਾਰਜ ਲਈ" Google "25 ਡਾਲਰ ਨਾਲ ਸ਼ੇਅਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਪਰ ਇਹ ਰਕਮ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਵੱਧ, ਜੇਕਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਈ ਹਜ਼ਾਰ ਲੋਕ ਦੇ ਇੱਕ ਰੈਗੂਲਰ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਵੀ ਹੈ. ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਵਿੱਚ-ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੇਵਾ ਦੀ ਜ ਵਿਗਿਆਪਨ ਦੁਆਰਾ ਖਰਚੇ 'ਤੇ ਬਾਹਰ ਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਗਰਾਫੀਕਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਕਾਸ

ਇਹ ਚੋਣ, ਜਿਹੜੇ ਆਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਲਈ ਯੋਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਵੇਰਵਾ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਫੀਚਰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਕੁਝ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਸਧਾਰਨ ਤੱਤ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਨੱਥੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਵਸੀਲੇ, ਬਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਆਪਣੇ ਮਦਦ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਉਤਪਾਦ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਅਜਿਹੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਹੈ:

  1. ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ.
  2. ਸਾਫ ਤਰਕ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ.
  3. ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਤੱਤ ਅਤੇ ਸੱਤ ਢੰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ.
  4. ਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗ ਫੋਰਮ ਦੇ ਲਈ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦੀ ਉਪਲੱਬਧਤਾ.

ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ

ਇੰਟਰਨੈੱਟ '- ਉਹ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪਹੁੰਚ ਬਿੰਦੂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਵਿਆਪਕ ਸਹਿਯੋਗ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ. "ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ" - ਸ਼ਾਇਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਛੁਪਾਓ ਲਈ ਅਜੇ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਸਭ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਲਾਗੂ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਪਾਠ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ - ਇਸ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਹੈ.

ਸਿੱਟਾ

ਸਾਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਦਾ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕਦਮ ਦੇ ਮੁੱਦੇ ਦਾ ਕੋਈ ਹੋਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿਚ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਾਸ ਸਾਹਿਤ ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਛੁਪਾਓ »ਬ੍ਰਾਇਨ ਹਾਰ੍ਡੀ ਲਈ ਕਿਤਾਬ" ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਚੰਗਾ ਕੰਮ ਹੈ, ਪਰ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਟੂਲ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਫ਼ਲਤਾ ਦੇ ਰਾਹ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.