ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਲੱਭੋ: ਪਾਸ ਦੀ ਖੇਡ ਦਾ ਪੱਧਰ
ਬੁਝਾਰਤ ਖੇਡ 100 ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਗਈ ਹੈ - ਇਸ ਦੇ ਤੱਤ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅਣਗਿਣਤ ਹਨ ਵਿੱਚ ਪਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਯਿਸੂ ਦੇ ਹਰ ਇੱਕ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੰਦ ਸਪੇਸ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕੰਮ - ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਇੱਕ ਢੰਗ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਤੁਹਾਨੂੰ, ਇਕਾਈ ਦੀ ਭਾਲ puzzles ਨੂੰ ਹੱਲ, ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡ ਅਤੇ ਹੋਰ ਖੇਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਪਰ, ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਦੋ ਮੋਬਾਈਲ ਸਿਸਟਮ ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ - ਛੁਪਾਓ ਹੈ ਅਤੇ ਆਈਓਐਸ. ਉਹ Windows ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਬਿੱਟ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨਾਮ ਮਿਲੀ ਸੀ - ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਲੱਭੋ. ਇਸ ਦੇ ਬੀਤਣ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸੌ ਦੇ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਯਿਸੂ ਦੇ ਹਰ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਪਿਛਲੇ ਹੋਣਗੇ. ਤੀਜੇ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ, ਜਦ ਤੱਕ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੌ-ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਹੋਣਗੇ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੂਜਾ ਖੋਲ੍ਹਿਆ, ਦੂਜੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰ' ਚ ਪਿਛਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਦੇ ਪੱਧਰ 1-10
ਖੇਡ ਨੂੰ ਲੱਭੋ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਬੀਤਣ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੰਗ ਬਣ, ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਉਪਰ ਇੱਕ ਵੱਧ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਵਾਰ ਖਰਚ ਲੱਗੇਗਾ. ਪਹਿਲੀ ਸਥਿਤੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੈ ਸਿਰਫ ਪੌੜੀ ਦੇ ਹਰੇ ਤੀਰ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੂਜਾ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ, ਫੋਨ 180 ਡਿਗਰੀ ਰੋਟੇਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਬਾਲ ਥੱਲੇ ਢਕ. ਅਗਲਾ ਪੱਧਰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਵਾਰ ਬਾਲ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਨਹੀ ਹੈ, - ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੰਜ਼ਿਲ ਅਤੇ ਕੰਧ ਵਿੱਚ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਚੌਥੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਫੋਨ ਦੀ ਝਾੜ, ਪੱਥਰ ਚੁੱਕਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਕੁੰਜੀ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੂਪ ਦੇ ਬਾਹਰ ਆਖਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ. ਛੇਵੇ ਲੈਵਲ ਕੋਡ ਲਾਕ, ਅਤੇ ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਲਾਕ ਵੀ ਕੋਡ ਹੈ, ਪਰ ਕੋਈ ਵੀ ਅੰਕੜੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹਨ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁੰਜੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਲਾਕ ਨੂੰ 'ਤੇ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅੱਠਵੇ ਪੱਧਰ '' ਤੇ,, ਕੁਹਾੜੀ ਲੈ ਕੰਧ ਨੂੰ ਕੁਚਲਣ, ਉੱਥੇ ਤੱਕ ਬਾਲ ਲਈ ਪਹੁੰਚਣ, ਹੀ ਚੰਗੀ-ਜਾਣਿਆ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਓ ਅਤੇ ਫੋਨ ਚਾਲੂ. ਤਕਰੀਬਨ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘਟਨਾ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵ ਵਾਰੀ ਮਿਲਣ, ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਅਰਥ ਵਿਚ - ਅਸਲ 'ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ' ਤੇ ਫੋਨ ਦੀ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ. ਨਾਲ ਨਾਲ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਲੱਭੋ ਪਹਿਲੇ ਦਸ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਬੀਤਣ ਮੁਕੰਮਲ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਪੱਧਰ - ਆਪਣੇ ਫੋਨ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਟਿਊਬ ਦੇ ਬਾਹਰ ਡਿੱਗ ਚੁੱਕੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਅੰਕੜੇ, ਦੇ ਪੂਰਕ ਕੋਡ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭਵਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਗੇ ਲੋੜ ਹੈ.
ਦੇ ਪੱਧਰ 11-20
ਇਸ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਧਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕੰਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਯਤਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਡ ਹੈ, ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਪਾਸ ਲੱਭੋ ਹੋਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਿਆਦਾ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਦੂਜਾ ਦਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਪਾਸ. ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਵਿੱਚ ਸੰਕੇਤ ਕੋਡ ਨੰਬਰ ਕਰਨ ਦਾ ਹੱਕ ਕੋਣ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਹੋਰ ਤਿੰਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ - ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਪੱਥਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਫੋਨ ਦੀ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਫਿਰ ਗਲਾਸ, ਜਿਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕੋਡ ਦੀ ਅੰਕ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ ਵਿੱਚ ਪੱਥਰ ਸੁੱਟ ਹੈ. ਥਾਪ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਆਈਸ ਦੀ ਇੱਕ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਲੱਭਣ, ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਭਰ ਦਿਓ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦਾ ਰਸਤਾ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਫਰੀਜ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਫਿਰ ਇੱਕ ਟੈਸਟ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਫਿੰਗਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੇ fifteenth ਪੱਧਰ ਤੇ ਉੱਥੇ ਚੱਕਰ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹੇ ਹਨ ਹਨ - ਉਹ ਚੋਟੀ ਤੱਕ ਥੱਲੇ ਤੱਕ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਦਬਾਉ ਅਤੇ ਲੋੜ ਹੈ, ਦਾ ਹੱਕ' ਤੇ - ਤਲ ਅੱਪ ਤੱਕ. ਆਪਣੇ ਫੋਨ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਦੀਵੇ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਡਿੱਗ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਅਤੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ - ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਕੈਨਿਕ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵ ਤੱਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅੱਗੇ ਬਰਤਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਉਪਰ ਮੰਤਰੀ ਮੰਡਲ 'ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ - ਬਕ. ਬਰਤਨਾ 'ਤੇ ਖਾਲੀ ਗੱਤਾ ਵਰਤੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸੱਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਹੀ ਕੋਡ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲੇਗਾ. ਅਠਾਰਹ੍ਵਜਨਮਿਦਨ ਦਾ ਪੱਧਰ ਸਧਾਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਖੇਡ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਦੀਵਾਨੇ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਰਿੰਗ ਚੁੱਕ ਲਈ ਦੋ ਦਸਤਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਕੰਧ 'ਤੇ ਚੱਕਰ ਦੇ ਨਾਲ ਫਰਸ਼' ਤੇ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਦੀ ਹੈ ਹੋਵੇਗਾ. ਨਾਲ ਨਾਲ, twentieth ਦਾ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਹੀ ਡੂੰਘੀ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਦੀ ਸੋਚ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਉੱਪਰ ਉਥੇ ਅੰਕੜੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੰਧ 'ਤੇ - ਵੱਡਾ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਚੱਕਰ. ਫਿਰ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਜਾਵੇਗਾ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਦੇ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਡੇ ਦੇ ਛੋਟੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਦੇ ਪੱਧਰ 21-30
ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੀ ਖੇਡ ਇੱਥੇ ਹੀ ਖਤਮ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡ, ਕੰਧ 'ਤੇ ਸਪਲਾਈ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਹੇਠ ਦੇ ਕੇ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਉਸ ਦੇ ਕੋਡ ਲੋੜੀਦੀ ਹੋਣ ਲਈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਰ ਹਥੌੜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਫੋਨ ਦੀ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਧ ਤੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਵੀਹ-ਤੀਜੇ ਪੱਧਰ 'ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ - ਇੱਥੇ ਛੇ ਸਟੀਰਿੰਗ ਪਹੀਏ, ਜੋ ਕਿ ਬੱਲਬ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਸਥਿਤ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਬਲਬ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦੇਖਣ ਲਈ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਇਸ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਸਟੀਰਿੰਗ ਵੀਲ ਜਾਣ ਦਾ. ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖੇਡਣ ਦੀ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਮਝ ਹੈ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਅੰਕੜੇ, ਘੋੜਾ, rook ਅਤੇ ਫੇਅਰ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ: ਯਿਸੂ ਦੇ ਹਰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਜਾਣ ਲਈ ਬੋਰਡ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਨੂੰ ਧੁਰੇ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਕੋਡ ਦੇਵੇਗਾ. ਵੀਹ-ਪੰਜ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਕੁੰਜੀ ਇੱਕ ਧਾਤ ਟਰੇ, ਅੱਗ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੀ ਵਰਤ ਪਿਘਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ - ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਦਾ ਨਾਮਜ਼ਦ ਮਬਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਸੰਕੇਤ ਕੰਧ ਦੇ ਬਾਹਰ ਬਲਾਕ ਧੱਕਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਫਿਰ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਦਾ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਇਕਾਈ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ, ਭੋਜਨ ਲੈ ਇੱਕ ਕਟੋਰੇ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਡੋਲ੍ਹ, ਕੁੱਤੇ ਖਿੱਚਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਧਮਕਾਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁੱਤੇ ਨੂੰ ਅਤੇ ਬਿੱਲੀ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - - ਜੋ ਕਿ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਪਾਸ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਫਿਰ ਪੱਧਰ' ਜਿੱਥੇ ਆਪਣੇ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਿੱਲੀ ਦੇ ਕੇ ਬਲੌਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਤਦ ਯਿਸੂ ਨੇ ਫ਼ੇਰ ਬਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਖੱਬੇ ਵੱਲ ਚਲਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ pliers ਦੇ ਕੇ ਇੱਕ ਵਿਧੀ ਹੈ ਪਾੜਦੇ ਬਸੰਤ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਗੁੰਮ ਤੱਤ ਥੱਲੇ ਛੱਡਣ - ਬਾਕੀ ਮਿਆਰੀ ਹੈ: ਫੋਨ ਦੀ ਮੁਡ਼ਿਆ, ਅਤੇ ਬਾਲ ਰੋਲਿੰਗ ਹੈ, ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ. 100 ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੀ thirtieth ਦਾ ਪੱਧਰ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਕੰਬਦਾ ਦਿਸਦਾ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਕ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਇੱਕ ਫਿਰਦੀ ਚਿਮਟੇ ਚੁੱਕਣ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੰਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਉਸੇ ਫੋਰਸੇਪ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ ਦੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਦੇ ਪੱਧਰ 31-40
ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੀ ਬਿਲਕੁਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਕੇ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੁਆਰਾ ਭਰੋਸੇ ਜਾਣ ਲਈ ਵਿੱਚ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. 31 ਮੀਟਰ ਦੇ ਪੱਧਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੋਲਟ ਦੂਰ ਜਾਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਕ ਪਾਸੇ ਕਰਨ ਲਈ ਫੋਨ ਵਿਗਾੜ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੋਰ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਰੰਗ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੰਜ਼ਿਲ Damn ਬਾਲ ਤੱਕ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟਿਊਬ ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਫੋਨ ਦੀ ਇਕਸਾਰ. ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ - ਅਗਲੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ crossbow (ਆਪਣੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ) ਅਤੇ ਤੀਰ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ. ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਰ ਬਾਲ ਲੈ ਅਤੇ ਰਿੰਗ, ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੋਨ ਘੁੰਮਾਉਣ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਲਈ ਇੱਕ ਕੋਡ - ਜਦ ਬਾਲ ਥੱਲੇ ਰੋਲ ਕਰੇਗਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਸ਼ਬਦ-ਗਿਣਤੀ" ਦਾ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਇੱਕ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣਦੇ ਹੋ, ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਡੋਰ ( "ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ" ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ), ਅਤੇ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. 35 ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਇਸ ਹੁਨਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਕੋਣ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਦਾ ਜਾਪ - ਪਰ ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ 45 ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਫਿਰ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ੀਰੋ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਡਾਇਲ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਦੀ ਗਿਣਤੀ' ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਕਲਾਕ, ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਟੈਸਟ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਰ ਰੰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਦੀ ਇਕਾਈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਚਾਰ ਰੰਗ ਦੇ ਮੱਛੀ ਫੜਨ ਦੀ ਹੈ. ਪਾਸ ਕੋਡ - ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਬਹੁ-ਰੰਗ ਦੇ ਇਕਾਈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਤਿਆਰ ਨੰਬਰ ਦੇ ਸੁਮੇਲ. ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਪੰਜ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਅੰਕੜੇ ਮੇਲ ਕਰੇਗਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਹਰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦਾ ਅੰਕਿਤ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੁਕੱਦਮੇ (ਕਲੱਬ + 1 ਦਿਲ - 2, 3 ਹੀਰੇ, spades + 5). ਚੋਟੀ ਦੇ ਦਸ ਵਿਚ ਚੌਥੇ ਪੱਧਰ - ਫੋਨ ਘੁੰਮਾਉਣ ਨਾਲ ਬਾਲ ਦੀ ਲਹਿਰ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਹੈ. ਜਦ ਬਾਲ ਟੀਚਾ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ. ਇਸ ਗੇਮ ਦਾ ਪੂਰੀ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ? ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ, ਇੱਕ ਸੌ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲੰਬੇ ਤੁਹਾਨੂੰ fortieth ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਫ਼ੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ ਨੂੰ ਮਿਲੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੇ, ਇਸ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਡਾਇਲ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਦੀ ਵਾਰ ਦੀ ਸਹੀ ਰਕਮ ਦੇਖਿਆ ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੈ ਡਾਇਲ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ, ਤੀਰ ਦੇ ਇਨਕਲਾਬ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ, ਡਾਇਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨੰਬਰ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਦੇ ਪੱਧਰ 41-50
ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਕੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਬੀਤਣ ਲੱਭੋ? 19 ਦੇ ਪੱਧਰ, ਸਭ ਸੰਭਾਵਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਉੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਧ ਨੂੰ ਮੰਜ਼ਿਲ ਤੱਕ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਸੀ. ਸਿਰਫ ਇਸ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟਾਇਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਫਰਸ਼ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਫਿੰਗਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਤੱਕ ਇੱਕ ਕੋਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - 41 ਮੀਟਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਸਮਾਨ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਅੱਗੇ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਜਦ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਚਾਕੂ ਦਿਸਦਾ ਹੈ ਫੋਨ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੱਸੇ ਹੈ ਕਿ ਪਰਦੇ ਅਤੇ ਮਸ਼ਾਲ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਨੂੰ ਕੱਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਮਰੇ ਦੇ ਬਾਹਰ ਕੋਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ - ਗਣਿਤ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਿਸ਼ਮੇ ਅਤੇ ਨੰਬਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰਿਸ਼ਤੇ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਸਮੀਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰਾਲ ਨੂੰ ਭਰ ਦਿਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਾ ਜਵਾਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ. ਅੱਗੇ "ਗੁਪਤ ਇਕਾਈ" ਦਾ ਇੱਕ ਮੈਚ ਹੋਵੇਗਾ. ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਗੁਪਤ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਲੱਭੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਮਰੇ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ. 45 ਦੇ ਪੱਧਰ '- ਦੀ ਗਤੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿੱਚਕਾਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਜ਼ਿਮਬਾਬਵੇ ਡਰੈਗ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਇੱਕ ਟਾਇਲ ਤੇ ਬਾਲ ਪਾ ਬਟਨ' ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਦੀ ਬਾਲ ਡਿੱਗ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਤਦ ਬਾਲ ਚੁੱਕੇਗੀ ਅਤੇ ਫੋਨ 180 ਡਿਗਰੀ ਚਾਲੂ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਸ 'ਤੇ ਰੱਖੋ. ਹੋਰ ਪੱਧਰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਉਪਲੱਬਧ ਇਕਾਈ ਵਰਤ ਕੇ ਸਕੇਲ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਤੁਲਨ ਪ੍ਰਾਪਤ, ਬੀਤਣ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ. ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਹੇਠ ਦੋ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਸਹੀ ਕ੍ਰਮ, ਨਾਲ ਨਾਲ, ਪਿਛਲੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਉਸੇ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਟਿਕਾਣੇ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋ ਚੁੱਕੇ ਹਨ ਅੱਧੇ ਡੋਰ ਲੱਭੋ. ਪੱਧਰ 100 - ਇਹ ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੰਜਾਹਵੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਸਫਲਤਾ ਲਈ ਆਪਣੇ ਰਾਹ 'ਤੇ ਬੰਦ ਨਾ ਕਰੋ!
ਦੇ ਪੱਧਰ 51-60
ਖੇਡ ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਲੱਭੋ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਬੁਝਾਰਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਹੁਤ ਜਿਆਦਾ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਸੋਚ ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਨੂੰ dexterity ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ. 51-ਮੀਟਰ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਜਿਸ' ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਧੁਰੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਫਿਰ ਫੋਨ ਦੀ ਵਾਪਸ ਪੌੜੀ ਟਰਨ ਡਾਊਨ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਗਿਰਾਵਟ ਕੁੰਜੀ ਹੈ, ਜਦ ਤੱਕ ਨੂੰ ਫੋਨ ਝਾੜ - ਝੁੱਕ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਚੁੱਕ ਅਤੇ ਉਸ ਲਈ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਸਹੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਫੋਨ ਚਾਲੂ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਅਹੁੰਦੇ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘਰ ਵਿੱਚ ਫ਼ਰਸ਼ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚ ਮੁੱਲ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਮੁੱਚੀ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਬੀਤਣ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਕਰੇਗਾ. 55 ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗਣਿਤ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ Diagonal ਇੱਕੋ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਫਿਰ ਪੱਧਰ 'ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਕ ਦੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਗਣਿਤ ਪੈਟਰਨ ਅੱਪ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਰ ਸਿਰਫ ਵਰਗ ਦੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਕੰਧ ਬਲਾਕ ਨਾਮਜ਼ਦ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣਾ ਸੀ. ਫਿਰ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਨੰਬਰ ਦੇ ਕੋਡ ਨਾਲ ਇਕ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਗਣਿਤ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਕਾਰਡ ਦੇ ਇੱਕ ਡੇਕ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਕੋਡ ਤੱਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਨਾਲ ਨਾਲ, ਦਾ ਦੇਣਦਾਰ ਪੱਧਰ 'ਖੇਡ' ਤੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਆਰਾਮ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਹਰੇਕ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਚੱਕਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਪਤਾ ਕਰੋ.
ਦੇ ਪੱਧਰ 61-70
ਖੇਡ ਨੂੰ ਹਰ ਪੱਧਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਬੀਤਣ ਦਾ ਪਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਪੂਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰ 'ਤੇ ਸਾਰੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ - ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਦੌਰੇ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਤਾਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. 61 ਮੀਟਰ ਦੇ ਪੱਧਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਵਾਰ ਉਚਿਤ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਜਦ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਉਚਿਤ ਹੈ ਫੋਨ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਦਿਸ਼ਾ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਿਖਾ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਬਾਲ ਦੀ ਲਹਿਰ ਦੀ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਚਾਰ-ਅੰਕ ਦਾ ਕੋਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਗਣਿਤ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਬਟਨ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਇੱਕ ਦੀਵਾ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਫਿਰ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਮ ਇਹ ਦੀਵੇ ਹਨ ਵਿਚ ਦਬਾਓ. ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਿਫਟ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਦ ਤੱਕ ਕੇਬਲ ਘੜੀਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਗਣਿਤ ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ ਕੰਮ, ਇਕ ਛੇ-ਅੰਕ ਦਾ ਕੋਡ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਵਾਰ - ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਾਕਤ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਦੇ ਬਾਅਦ. ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਰ ਇਕਾਈ, ਪੱਤਰ ਦੇ ਸਮਾਨ ਦਾ ਪਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਡੋਰ ਪਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਦਿਸਦੇ ਮੋਮਬੱਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ - - ਗਰਮ ਇਕ ਹੋਰ ਗਣਿਤ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ 70-ਮੀਟਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚਾਨਣ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਜ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ, ਜਿੱਥੇ ਕਾਲੇ ਵਰਗ ਤੇ ਕੋਡ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੋਮਬੱਤੀ ਬੁਝਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੀਹ ਇਸ ਹੁਨਰ ਦੇ ਦਿਲਚਸਪ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ - ਖੇਡ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਬੀਤਣ ਉਥੇ ਹੀ ਖਤਮ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਤਾ ਕਰੋ.
ਦੇ ਪੱਧਰ 71-80
ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਪੂਰੀ ਨਵ - ਖੇਡ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦਾ ਪੱਧਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਹੋਰ ਨਾ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਾਨ, ਆਪਣੇ ਹੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੁਪਤ ਸੱਚ ਨਾਲ ਪਿਛਲੇ ਲੈਵਲ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ ਹੈ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਪਤਾ ਕਰੋ. ਇੱਕ - 71-ਮੀਟਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੰਬਰ ਦੇ ਚਾਰ ਕਾਲਮ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ primes 3 ਦੇ ਹੋਰ ਗੁਣਕ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਹੋਰ - ਚਾਰ ਦੇ ਗੁਣਕ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਲਮ ਦੂਰ ਨੰਬਰ ਵਿੱਚ ਡਾਟਾ ਪਾਓ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਨੂੰ ਜੋਡ਼ਨ ਕੋਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ crowbar ਅਤੇ ਫਲੈਪ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਇੱਕ screwdriver ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਇੱਕ ਢੰਗ ਦਾ ਪਤਾ ਹੈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਣਿਤ ਕ੍ਰਮ ਨਾਲ ਅਗਲੇ ਕੰਮ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਖੱਬੇ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੀਰ ਵਰਤੋ ਤਾਲੇ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ਿਫਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਫੇਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਗਣਿਤ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਤੁਰ - ਗਣਨਾ ਕਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਹ ਹਰ ਜੀਅ ਰਹਿੰਦੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਿਹਦਾਇਤ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕਈ ਅਥੀਨਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ - ਸੱਜੇ ਫੁੱਲਦਾਨ, ਜਿਸ ਲਈ ਇੱਕ ਬਟਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਦਬਾਓ ਚੌਗਣੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਾਣ ਦਾ. 78 ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੂੰ ਡੋਰ ਉਪਰ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਦੇਣ, ਹਾਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਜਾਵੇਗਾ. ਫਿਰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗਣਿਤ ਦਾ ਪੱਧਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਰਜਨ ਕੋਈ ਆਮ ਪੱਧਰ 'ਤੇ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਦਸਤਕਾਰੀ ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੰਮ ਕਰਨ ਜਾ ਕਰਨ ਜਾ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਕ ਪਾਸੇ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਸਲਾਈਡ, ਪਰ ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਅਤੇ ਬੋਲਟ ਨੂੰ ਥੱਲੇ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ. ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ. ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਆਇਆ ਹੈ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਬੀਤਣ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰੋ. 20 ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ - ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਦੇ ਪੱਧਰ 81-90
ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਚੌਥੇ ਦਸ ਦੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ? ਪਹਿਲੀ, ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਕੰਮ - ਕਮਰੇ ਦੀ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ; ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰੈਸ ਨੂੰ ਕੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਸੁਨੇਹੇ ਨੂੰ ਡਿਸਕ੍ਰਿਪਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਤਦ ਇਸ ਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪ ਦੇ ਪੱਧਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਬਿਸਤਰਾ ਤੇ ਉਸ ਦੇ ਪੈਰ ਪੂੰਝੇ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤਿੰਨ ਇਸ ਨੂੰ ਦਸਤਕ ਦੇ ਲਈ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਵਾਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. 84 ਦੇ ਪੱਧਰ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਅੰਕੜੇ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਟੁਕੜੇ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਕਸਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਦਿੱਤੇ ਨੰਬਰ ਦੇਣ. ਉਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੁਝਾਈ ਹਨ ਅਤੇ ਬੁਝਦੀ ਮੋਮਬੱਤੀ, ਪਰ ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੀਵੇ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਇਹੀ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਗੇ ਵੇਖਿਆ ਹੈ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ. ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠ ਲਾਏ anagrams ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜ਼ੁਬਾਨੀ ਦੇ ਵਰਣਨ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਰੁਤਬੇ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲੇਗਾ. ਵਰਤ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਦ ਤੱਕ ਉਹ ਖੂਹ ਵਿੱਚ ਹਨ ਬਾਲ, ਉੱਤੇ ਭੇਜੋ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ ਵਰਤ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ. ਹੇਠ ਕੰਮ ਅਸਾਧਾਰਨ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ PuTTY ਚਾਕੂ ਦਾ ਪਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਓਹਲੇ ਪੈਟਰਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਾਟ ਲਾਈਨ ਪੇਪਰ ਤੱਕ ਕੱਟ ਕਰਨ 'ਤੇ ਪਾਸ ਕਰਨ' ਤੇ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਹੈ ਅਤੇ ਘਰ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਕੰਧ' ਤੇ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਦਿਖਾਉਣ ਦੁਆਰਾ ਬਾਲ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਖੂਹ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਪਿਆ ਅਤੇ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਿਆ - ਇੱਥੇ ਦੋ ਪੱਧਰ ਹੀ-ਪਹਿਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਤੇ ਜਾਨਵਰ ਦੇ ਸਹੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ, ਦੂਜਾ ਹਨ.
ਦੇ ਪੱਧਰ 91-100
ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਸ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅੱਗੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲੈ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਲੱਭੋ 2. ਇਹ ਪੱਧਰ ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਲੰਘਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੁੱਕਾ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਸਾਧਾਰਨ ਵਰਣਮਾਲਾ ਵਰਤਿਆ, ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਬੁੱਤ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਚਾਲੂ ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਲਈ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁੰਜੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ,. ਪਿਛਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਲੈ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ Morse ਕੋਡ, ਪਿਛਲੇ ਕਮਰੇ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਸਫਲਤਾ Walkthrough ਨੂੰ ਪੂਰਾ.
Similar articles
Trending Now