ਘਰ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰਬੱਚੇ

ਪੂਰਿ ਮੂੰਹ ਮਾਪੇ ਲਈ ਮਨੋਰੰਜਕ ਗਣਿਤ

ਦਿਲਚਸਪ ਪ੍ਰੀਸਕੂਲ ਬੱਚੇ ਲਈ ਮੈਥ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਬੱਚੇ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਬਾਲਗ ਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਦਿਲਚਸਪ, ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਦੇ ਵਿਕਾਸ , ਬੱਚੇ ਵਿਚ ਸੋਚ ਨੂੰ ਉਹ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗਣਿਤ ਸੰਕਲਪ ਸਕੂਲ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਦੇ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ. ਮਨੋਰੰਜਕ puzzles, ਮੇਲ ਆਬਜੈਕਟ ਅਤੇ ਨੰਬਰ, "ਸਮਾਰਟ" puzzles ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਹੱਲ, ਵਿਆਜ ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਨ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ, ਜੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਚਿੱਤ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗਣਿਤ ਸੱਚਾਈ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਨੂੰਨ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਗਏ ਸਨ.

ਗਣਿਤ - "ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਰਾਣੀ ', ਉਸ ਨੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ, conciseness, concreteness ਅਤੇ ਐਬਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਪਸੰਦ. ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਸੋਚਣ ਲਈ ਸਿਖਾਓ, ਗੈਰ-ਮਿਆਰੀ ਹਾਲਾਤ ਨਾ ਸਿਰਫ ਗਣਿਤ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਅਣਵਲਖਤ ਜੀਵਨ ਦੇ ਬਾਹਰ ਇੱਕ ਢੰਗ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ, - ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਸਕੂਲ ਅਤੇ ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਦੇ ਕੰਮ, ਪਰ ਸਭ ਦੇ ਪਹਿਲੇ - ਮਾਪੇ.

ਅਜਬ ਮੈਥ ਕੀ ਹੈ?

ਪੂਰਿ ਲਈ ਮਨੋਰੰਜਕ ਗਣਿਤ - ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਖਿਆਦਾਇਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਾਹਰ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਕੰਮ ਨੂੰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਬੱਚੇ ਲਈ ਮੈਥ ਅੰਕੀ ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਗਿਆਨ ਨੂੰ ਅਧਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਪਰਵੇਸ਼ ਹੈ. ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਰੱਖਣ ਦੇ ਲਈ, ਐਲੀਮਟਰੀ ਗਣਿਤ ਸੰਕਲਪ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ. ਦਰਅਸਲ, ਕਲਾਸਰੂਮ ਸਬਕ ਦੇ ਫਰੇਮਵਰਕ ਵਿੱਚ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਾਰ ਨਹ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਪਹਿਲੇ ਪੜਦੇ ਵਿਆਖਿਆ, ਉਸ ਦੀ ਮਾਨਸਿਕ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ, ਅਧਿਆਪਕ ਵਾਰ ਅਤੇ ਮੌਕੇ ਕੋਲ ਨਹੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਮਾਪੇ ਮਦਦ ਐਲੀਮਟਰੀ ਸਕੂਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀ-ਸਕੂਲ ਦੀ ਮਿਆਦ ਲਈ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ, 4 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਤੱਕ ਸ਼ੁਰੂ, ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹਿਸਾਬ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਬੱਚੇ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੇ ਘਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਪ੍ਰੀਸਕੂਲ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕਾਈ ਇਕਾਈ ਦਾ ਨੰਬਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇਣ ਲਈ ਦਾ ਹਿਸਾਬ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਾਪੇ ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੇਿਾ ਆਕਾਰ, ਉਹ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਆਬਜੈਕਟ (ਕਿਊਬ, ਜ਼ਿਮਬਾਬਵੇ ਅਤੇ ਹੋਰ) ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਇਹ ਅੰਕੜੇ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਿੱਖਣ. ਅੱਗੇ ਪੂਰਿ ਉਸੇ ਦੀ ਪਰਜਾ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ. ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਇੱਕ ਖਿਲੰਦੜਾ ਰਾਹ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਬਾਲਗ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਹੇਠ ਸ਼ਾਮਿਲ ਅਤੇ ਘਟਾਉ, ਗੁਣਾ ਅਤੇ ਵੰਡਣ, ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਚੌੜਾਈ, ਲੰਬਾਈ, ਉਚਾਈ ਦੇ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.

ਪ੍ਰੀਸਕੂਲ ਬੱਚੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ-ਬਾਹਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗਿਆਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਵਿਦਿਅਕ ਗੇਮਜ਼, ਬੱਚੇ ਲਈ ਮੈਥ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ. ਤਰਕ puzzles ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ, ਉਹ ਸਾਰੇ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਾਲ ਕੁਝ ਜ਼ੁਬਾਨੀ ਵਰਣਨ ਵਿੱਚ ਦੇ ਹਿੱਤ ਗੁਪਤ ਦੀ ਉਡੀਕ. ਇਹ ਇੱਕ "ਕੈਚ" ਲਈ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਦਾ ਹੈ.

ਉਦਾਹਰਨ ਉਪਦੇਸ਼ਾਤਮਿਕ ਗੇਮਜ਼

ਪੂਰਿ ਲਈ ਮਨੋਰੰਜਕ ਗਣਿਤ 4 ਸਾਲ ਅਤੇ ਸਭ ਸਧਾਰਨ ਬੋਧ ਗੇਮਜ਼, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਾਲ ਹੀ ਆਏ ਹਨ, ਬੱਚੇ, ਸਭ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਛਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

  1. 1. ਬੋਧ ਖੇਡ ਹੈ "ਮਨਮੋਹਨ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ" ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਚਾਰ ਸਾਲ ਦੇ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ. ਗੱਤੇ ਰੰਗ ਦੇ ਰੇਿਾ ਆਕਾਰ (ਵੱਖ-ਵੱਖ diameters, ਵਰਗ, ਚਤੁਰਭੁਜ, ਤ੍ਰਿਕੋਣ ਅਤੇ ਹੀਰੇ ਦੇ ਚੱਕਰ) ਤੱਕ ਅਵਿਸ਼ੇਸ਼ੀਕ੍ਰਿਤ. ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ, ਨਿਰਮਾਣ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜਹਾਜ਼, ਕਾਰ ਲਈ, ਆਦਿ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਅਦਿੱਖ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿੱਖਦਾ ਹੈ, ਹੋਰ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਸ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਇਕਾਈ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  2. ਖੇਡ ਹੈ "ਕੌਣ ਮਹਾਨ ਹੈ?" ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੇਤੀ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿੱਖ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਮੁੰਡੇ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੈ ਜੋ ਦੋ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਰਹੇ ਹਨ, ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਹੈ. ਅੱਗੇ ਬੱਚੇ ਇੱਕ ਮੁੱਠੀ fasolek ਦੇ ਦੋ ਹਨ. ਇੱਕ ਪਲ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਢੇਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੀਨ ਲਈ ਬੰਦ ਪਾ ਲਈ ਹੈ. ਫਿਰ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਲੱਗਾ ਕਿ ਉਹ fasolinok ਮੁਲਤਵੀ.

ਪਿਆਰ ਦੀ ਪੰਜ ਸਾਲ ਤੱਕ ਦੇ ਬੱਚੇ puzzles ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਸ ਲਈ ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਮ ਦੇ ਵਰਣਨ ਵਿੱਚ ਸਵੀਪ ਅੱਖਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟਾਉ ਤੇ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਸਮੱਸਿਆ, ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਸਮੱਸਿਆ ਬਾਕਸ ਦੇ ਬਾਹਰ ਸੋਚਣ ਲਈ, ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ, synthesize ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਸਿਖਾਇਆ ਹੈ.

ਪੂਰਿ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਗਣਿਤ ਬੱਚੇ ਪਹਿਲੇ ਗਣਿਤ ਦਾ ਗਿਆਨ ਹੈ ਅਤੇ ਗਿਣਾਤਮਕ ਅਤੇ ORDINAL ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁਨਰ ਹੈ, ਪਹਿਲੇ ਗਣਨਾ ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟਾਉ ਵਰਤ ਬਣਦੇ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇੱਕਸੁਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗਣਿਤ ਇੱਕ ਦਿਨ ਕੋਈ ਵੀ ਰਹਿ ਸਕੇ ਵੱਧ 15 ਮਿੰਟ ਹਨ. ਨਾ ਸਿਰਫ ਡੈਸਕ 'ਤੇ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਵਿਹੜੇ ਵਿੱਚ ਸੰਭਵ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਗਿਣਤੀ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਸਿੱਖੋ, ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਬੱਚੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ' ਤੇ, ਝੁੱਕ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਰਾਤ ਦੇ ਖਾਣੇ 'ਤੇ, ਸੂਪ ਵਿਚ ਆਲੂ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਸਰਕਦੀਆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.