ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ

ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿਚ Eratosthenes ਦਾ ਸਿਈਵੀ

ਗਣਿਤ - ਸਾਇੰਸ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਰਗਰਮੀ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਯੂਨਾਨ ਵਿਚ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਰ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਗਿਆਨੀ, theorists, ਜੋ ਵਾਰ 'ਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਸੀ, ਖੋਜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਕੁਝ ਸਦੀ ਦਾ ਅਸਲੀ ਮਾਨਤਾ ਹੈ, ਜਦ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਗਣਿਤ ਦੇ ਖੋਜ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਕੀਤੀ. ਇਹ ਧਿਆਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ ਹਿਸਾਬੀ "ਮਨ ਵਿੱਚ" ਦੂਰ ਦੇ eras ਵਿੱਚ ਕਰਵਾਏ ਅਤੇ ਗਣਨਾ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ. ਸਭ ਮਸ਼ਹੂਰ ਯੂਨਾਨੀ ਮਾਹਰ ਦੇ ਇਕ Eratosthenes, ਗੈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੇ ਮਹਾਨ-ਦਾਦਾ ਕਹਿੰਦੇ ਸੀ. ਨਾਲ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਆਗਮਨ ਦੇ ਉਸ ਦੇ ਗਣਨਾ ਸੀ, ਥਿਊਰੀ ਅਤੇ axioms ਅਕਸਰ ਕੰਪਿਊਟਰ "ਭਾਸ਼ਾ" ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਗਣਿਤ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿਚ ਕਈ ਦਿਲਚਸਪ ਖੁਲਾਸੇ ਸਨ, ਪਰ ਸਭ ਆਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੇਤੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਧਾਨ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ Eratosthenes ਦਾ ਸਿਈਵੀ ਸੀ.

ਵਿਗਿਆਨੀ ਦੀ ਜੀਵਨੀ ਦੀ

ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਮਾਹਰ ਦੇ ਕੰਮ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਯੂਨਾਨ, ਤੀਜੀ ਸਦੀ ਬੀ.ਸੀ. ਵਿੱਚ ਅਫਰੀਕਾ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਭਾ ਦੇ ਜਨਮ ਦੇ ਇਲਾਕੇ 'ਤੇ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਲਈ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ. ਉਸ ਨੇ ਯੂਨਾਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਸ ਨੇ ਪੱਕੇ ਤੌਰ ਤੇ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਵਿਚ ਵੱਡੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿਚ ਵਿਗਿਆਨੀ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੀ. ਉਸ ਦੇ ਅਧਿਆਪਕ ਚੰਗੀ-ਜਾਣਿਆ ਕਵੀ, ਫਿਲਾਸਫਰ, ਅਤੇ ਵਾਰ ਦੇ ਵਿਆਕਰਣ ਸਨ. ਵਧੇਰੇ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਤਿਮੋਥਿਉਸ ਵਰਗਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਿਕੰਦਰੀਆ, ਜਿੱਥੇ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੀ ਮੌਤ ਤਕ ਸੇਵਾ ਕੀਤੀ ਦੇ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਅਨ ਦੇ ਅਹੁਦੇ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੱਤਾ ਸਾਸ਼ਤਰੀ ਦੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਆਦਰ ਕਰਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ, Eratosthenes ਦੇ ਸਿਈਵੀ ਸਮੇਤ ਵੱਖ ਵੱਖ ਖੇਤਰ 'ਚ ਯੁੱਗ ਦੇ ਸੰਗੀਤ, ਅਤੇ ਖੋਜ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਟੁਕੜੇ, ਬਣਾਉਣ. ਸਮਕਾਲੀ ਵਿਦਵਾਨ - ਪ੍ਰਸਿੱਧ Archimedes - ਸਿਰਫ ਖੁਸ਼ਾਮਦੀ ਰੰਗ ਵਿਚ ਉਸ ਦੀ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਉਸ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਦਾ ਕੰਮ ਸਮਰਪਿਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ.

ਪ੍ਰਾਪਤੀ

ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਵਿਦਵਾਨ ਦੀ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿਆਪਕ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਖੇਤਰ ਦੇ versatility ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਝਿਆ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਫਿਲਾਸਫੀ, ਕਾਵਿ, ਗਣਿਤ, ਖਗੋਲ, ਸੰਗੀਤ, ਫ਼ਿਲਾਲੋਜੀ, ਭੂਗੋਲ - ਗਿਆਨ ਸਾਸ਼ਤਰੀ Pentatl ਲਈ ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ universalism ਲਈ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਖੇਡ ਨਾਲ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਨੇ ਉਪ ਕਮਾਈ ਕੀਤੀ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਪੜ੍ਹਾਈ ਕੀਤੀ ਖੇਤਰ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਬਣ ਨਾ ਸੀ, ਪਰ ਯਿਸੂ ਦੇ ਹਰ ਵਿਚ ਬਾਹਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਚੰਗੇ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਹ ਉਸ ਦੇ ਕੰਮ ਅਤੇ ਖੋਜ ਦੇ ਲਈ ਅਨਾਜ਼ ਚੂਰਾ ਦੁਆਰਾ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਦੇ ਕੁਝ ਦੇ ਸਾਯੇ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਵਿਗਿਆਨੀ ਗਣਿਤ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਯੋਗਦਾਨ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਹੀ ਤੇ ਹੋਰ ਚੰਗੀ-ਜਾਣਿਆ ਸਮਝੌਤੇ ਦੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਦੇ ਨਾਲ Eratosthenes ਦੇ ਸਿਈਵੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਰੇਿਾ ਅਤੇ ਹਿਸਾਬ ਵਾਲੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਸੀ.

ਨਾਮ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ

ਪੁਰਾਣੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਵਿਚ, ਗਣਿਤ ਗਣਨਾ ਸਮੇਤ ਸਾਰੇ ਰਿਕਾਰਡ, ਖਾਸ ਮੋਮ ਟੈਬਲੇਟ 'ਤੇ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਜਦ ਹਿਸਾਬ ਅਤੇ ਅਲਜਬਰੇ ਕੁਦਰਤ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿਚ ਨੰਬਰ ਦੀ ਬੇਦਖਲੀ ਦੌਰਾਨ ਗਣਨਾ, ਖੋਜਕਾਰ "ਬਾਹਰ ਰੱਖ" ਆਪਣੇ ਉਪਕਰਣ 'ਤੇ ਲਿਖਿਆ. ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਬਰਤਨ ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਵਰਗੇ ਸਾਰੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਪਲੇਟ ਦੇ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ - Eratosthenes ਦਾ ਸਿਈਵੀ. ਉਦਘਾਟਨੀ ਲਈ ਹੁਲਾਰਾ ਕੁਦਰਤੀ ਲੜੀ ਵਿਚ primes ਲੱਭਣ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਭਾ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਸਨ. ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਕਈ ਮਹੀਨੇ ਚੱਲੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਫਾਈਨਲ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ, ਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਤੀਜੀ ਸਦੀ ਬੀ.ਸੀ. ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਫਲਤਾ ਸੀ.

ਇੱਕ ਕਲਨ ਕੀ ਹੈ?

ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਸਭ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਧਾਨ ਨੰਬਰ ਵਾਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬਾਅਦ ਕੁਦਰਤੀ ਕਤਾਰ ਦਿਲਚਸਪੀ ਵਿਦਵਾਨ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਇੱਕ ਸਖਤ ਕ੍ਰਮ ਹੈ ਅਤੇ ਨੀਮ-ਬੇਤਰਤੀਬ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਨਾ ਕਰੋ. ਪਲ 'ਤੇ, ਮਾਹਰ ਜਿਹਾ ਸਮਝ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗਣਨਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ. Eratosthenes ਦੇ ਸਿਈਵੀ - ਇਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਸਧਾਰਨ ਕਲਨ ਕੇ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਗਈ. ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਨੂੰ ਕਈ ਕਦਮ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਲੱਭੇ:

  • ਕੋਈ ਵੀ ਨੰਬਰ (ਆਮ ਮਿਆਦ ਐਨ) ਨੂੰ ਇੱਕ ਤੱਕ ਕੁਦਰਤੀ ਨੰਬਰ ਲਵੋ .Stoit ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਕਈ millennia ਪਹਿਲੇ ਯੂਨਿਟ ਪ੍ਰਧਾਨ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਹੁਣ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸਖਤ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਹੈ.
  • ਹੋਰ ਦੋ ਦੇ ਕੇ ਵੰਡਿਆ ਸਾਰੇ ਨੰਬਰ ਦੀ ਇੱਕ ਹਟਾਉਣ ਹੈ.
  • ਫਿਰ, ਪਹਿਲੀ ਬਾਕੀ ਹੈ (ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ, ਤਿੰਨ) ਤੱਕ ਲਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਨੰਬਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਵੱਖ.
  • ਕੈਲਕੂਲੇਸ਼ਨ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਪਿਛਲੇ ਗਿਣਤੀ ਹੈ, ਜਦ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਹੈ.
  • ਬਾਕੀ ਦਾ ਨੰਬਰ ਸਿਰਫ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਸੂਚਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਇਹ ਚੋਣ ਲੰਬੇ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਾਹਿਰ ਦੇ ਆਗਮਨ ਦੇ ਨਾਲ ਗਣਨਾ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਯੋਗ ਸਨ. ਪਰ, Eratosthenes ਦਾ ਵੀ ਨਾਲ ਨਵ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸਿਈਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗਣਿਤ ਥਿਊਰੀ ਹੈ.

ਹਿਸਾਬ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ

ਤਕਨੀਕੀ, ਕੰਪਿਊਟਰ, ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਗਿਆਨ ਗਣਿਤ ਬੀਿ ਥਿਊਰੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ, ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵ ਅਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਹੈ. ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ, ਵਿਲੱਖਣ ਮੌਕਾ ਉਹ ਵਰਤ ਜਾਣਿਆ ਹਿਸਾਬ ਅਤੇ ਪਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਰੇਿਾ ਪੜ੍ਹਾਈ ਜੋੜ ਕਰਨ ਲਈ. ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਪਲ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ ਦੇ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ, Eratosthenes, ਪਾਸਕਲ ਦੀ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਸਿਈਵੀ ਦੀ ਕੈਲਕੂਲੇਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਕੁਝ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਦਰਤੀ ਨੰਬਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲੰਬੇ ਉਪਲੱਬਧ ਜ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਦੇ ਕੇ ਦਾ ਹਿਸਾਬ ਹੈ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿਚ ਪ੍ਰਧਾਨ ਨੰਬਰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਵਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਨਵ ਇਮਾਰਤ ਦੀ ਅਮਲੀ ਆਧਾਰ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਵਾਲੀ ਦੇ ਇੱਕ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਲਗਭਗ ਬੇਅੰਤ ਗਣਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਸੂਚਨਾ ਆਧੁਨਿਕ Olympiad ਤੇ ਵਰਤੋ

ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਰਜਾ ਵਿੱਚ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੇ ਲਈ ਕੋਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨੂੰ ਫਿਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਹਾਸਲ. ਨੋਬਲ ਅਤੇ ਇਹ ਸਮਾਗਮ ਦੇ ਜੇਤੂ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਚੰਗੇ ਭਵਿੱਖ, ਸਮੱਗਰੀ ਅਨੁਦਾਨ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸੂਚਨਾ ਵਿਚ Olympiad ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਚੁਣੌਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰਧਾਨ ਨੰਬਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਚੰਗੀ-ਜਾਣਿਆ ਧਾਰਨਾ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਸਿਈਵੀ Eratosthenes ਇਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਕੋਡ ਵਿਚ axioms ਨੂੰ ਸੰਯੋਜਿਤ ਕੇ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਗਣਨਾ ਲਈ ਸਭ ਮੌਜੂਦਾ ਢੰਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਿਆ. ਪੁਰਾਤਨਤਾ ਦੇ ਖੋਜ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਸ ਥਿਊਰੀ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹਾਰਡ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.