ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਸਾਫਟਵੇਅਰ
"ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਵਕਫ਼ਾ ਸੜਨ. "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਦੇ ਸਬਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ
ਇਹ ਲੇਖ "Dummies" ਲਈ ਹੈ. ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ ਦੇ ਉਸ ਦੇ ਢੰਗ ਨੂੰ 'ਚ ਹੋਰ ਵਿਸਥਾਰ ਅਤੇ ਵਿਸਥਾਰ ਅਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦੱਸਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਕ ਲੇਖ ਪਾਈ ਚਿਪਸ ਅਤੇ ਜੀਵਨ ਹੈਕਿੰਗ ਹੈ, ਨਾ ਸਿਰਫ਼ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਚ ਫੋਟੋ ਟੱਚਿੰਗ ਲਈ ਹੈ, ਪਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਆਮ ਹੈ.
ਜਾਣ-ਪਛਾਣ
"ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਵਕਫ਼ਾ ਸੜਨ ਕਈ ਸਵਾਲ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਦੋ ਸਾਲ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ, ਨੂੰ ਹੁਣ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਜਵਾਬ ਨਾ ਸੀ, ਕੋਰਸ ਦਾ, ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਸਰਸਰੀ ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਾਫ ਨਹੀ ਹਨ. ਇਹ ਇਸ ਨਿਹਚਾਵਾਨ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਇੰਟਰਨੈੱਟ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ਾਵਰ ਤੱਕ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਕਈ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਨਾ ਹੈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ retoucher ਨੌਕਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਪਾ ਦਿੱਤਾ. ਵੀ freelancers ਉਪਕਰਣ ਸੌਖਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਸਪੀਡ ਅਤੇ ਕੰਮ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ.
ਇਹ ਕੀ ਹੈ?
ਵਕਫ਼ਾ ਸੜਨ - ਇੱਕ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਸੜਨ. ਮਿਆਦ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ ਦੇ ਇਲਾਜ 'ਚ ਹੈ, ਪਰ ਗਣਿਤ, ਸੰਗੀਤ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੀ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. retoucher ਲਈ ਜਿਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਲੇਅਰ (ਆਵਿਰਤੀ), ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਲੇਅਰ ਹਿੱਸੇ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਪਰਤ, ਜਿਸ ਦੀ ਹਰੇਕ ਦੂਜੇ ਤੱਕ ਵੱਖਰੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਤੇ ਫੋਟੋ ਫੈਲਣ.
ਇਸ ਲੇਖ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ, "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਦੇ ਸਬਕ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਿੱਧੀ ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਲੰਬੇ ਜਾਣੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਦੇ ਅਸੂਲ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣ ਲਈ ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
ਕਹਾਣੀ
ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਗਣਿਤ ਕਾਨੂੰਨ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ ਵਾਰ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਕੋਈ ਕੇਸ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਆਵਿਰਤੀ ਅਤੇ ਵਿਸਥਾਰ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ Fourier ਸੜਨ ਆਏ: ਪਹਿਲੇ ਗਣਿਤ ਦਾ ਢੰਗ ਰੇਡੀਓ ਤੱਕ ਉਧਾਰ, ਅਤੇ ਫਿਰ - ਸੰਗੀਤਕਾਰ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ retouchers.
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ, "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਸਬਕ ਘੱਟ ਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਫਾਰਮੂਲੇ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਲੋੜ ਹੈ. ਪਰ, ਕੀ ਮੌਜੂਦਾ ਦਰ, ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਇਸ ਨੂੰ ਕੀ ਕਾਰਣ ਹੈ?
ਸਿਗਨਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਆਲਾ naturel ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਵਰਤਿਆ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਟੱਚਿੰਗ. ਹੋਰ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ, ਜੇਕਰ ਫਾਈਨਲ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਕੁਦਰਤੀ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਗਲੋਸੀ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਸਾਰੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੀ ਸਭ ਡਿਗਰੀ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ.
ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੇ ਰਵਾਇਤੀ ਤਰੀਕੇ ਦੇ ਉਲਟ
"ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਗਲੋਸੀ ਫੋਟੋ ਟੱਚਿੰਗ ਮਾਸਕ ਅਤੇ ਬਲਰ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਪੋਰਟਰੇਟ ਵੀ ਕੋਸੇ 'ਤੇ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ "ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਇਲਾਜ ਕੀਤਾ". ਕੁਝ ਫਾਰਮੈਟ ਲਈ, ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਨਤੀਜਾ ਲੋੜੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਦਰਤੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਦਿਸਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਟੱਚਿੰਗ ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ, ਸਾਨੂੰ ਹੋਰ ਨੂੰ ਛੂਹ ਨਾ ਕਰੋ - ਇਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੱਕ ਲੇਅਰ ਵੱਖ ਕਰਕੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਸਿਰਫ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਹੈ?
ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦੂਰ ਫੈਲਣ ਆਵਿਰਤੀ ਹੈ?
ਇੱਥੇ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ ਦੇ ਦੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:
- ਟੋਨ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ - ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਦੋ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਚਮੜੀ ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਪੱਧਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਦੂਜਾ ਸਾਫ਼ ਨੁਕਸ (wrinkles, ਮੁਹਾਸੇਅਤੇਫੋੜੇ, ਆਦਿ).
- ਉੱਚ, ਮੱਧਮ ਅਤੇ ਘੱਟ - ਸੜਨ ਤਿੰਨ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ 'ਤੇ ਬਾਹਰ ਹੈ. ਹੇਠ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਵਿਚਾਰ ਲਵੋ.
ਪਹਿਲੇ ਕਦਮ
ਦੀ ਰਕਮ ਢੰਗ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਚਾਹੇ ਜਿਸ ਦੇ ਢੰਗ ਨੂੰ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਲੇਅਰ ਦੇ ਕਈ ਨਕਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੀ-ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਦੋ - ਪਹਿਲੇ ਕੇਸ 'ਚ ਇਸ ਨੂੰ ਪਰਤ ਦੇ ਦੋ ਨਕਲ, ਦੂਜੀ ਵਿਚ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ.
"ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਵਕਫ਼ਾ ਸੜਨ ਦੋ ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ
ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਹੀ, ਉੱਪਰ ਜ਼ਿਕਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਟੋਨ ਲਈ ਪਹਿਲੀ ਲੇਅਰ ਦੂਜਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ - ਇਕਾਈ.
ਲੇਅਰ ਦੇ ਦੋ ਨਕਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਲੇਅਰ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਗਰੁੱਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ shaders ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ uproschyaet ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ, ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਅਭਿਆਸ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਪੇਸ਼ਾਵਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ - "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਗਰੁੱਪ.
"ਟੋਨ" ਅਤੇ "ਵੇਰਵਾ" ਅਤੇ "ਵੇਰਵਾ" ਇੱਕ "ਟੋਨ" ਉੱਪਰ: ਇਹ ਵੀ ਸਹੂਲਤ ਲਈ ਉਚਿਤ ਨਾਮ ਲੇਅਰ ਦੇਣ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਦੀ ਹੈ.
"ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਟੱਚਿੰਗ ਚਿੱਤਰ ਆਮ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਓਪਨ ਪਰਤ "ਟੋਨ" ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਇਸ ਨੂੰ "Gaussian ਬਲਰ".
ਬਲਰ ਮੁੱਲ ਖਾਸ 7 ਤੱਕ 10 ਸੀਮਾ ਹੈ, ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਉੱਚ ਗਿਣਤੀ ਹੈ, ਵੱਡੇ ਚਿੱਤਰ. ਕਈ ਵਾਰ, 15 ਤੱਕ ਦਾ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ). ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਅੱਖ ਨਾਲ zavimosti - ਚੁਣਿਆ retoucher ਆਪਣੇ ਹੀ ਦੀ ਸਹੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ. ਆਦਰਸ਼ ਬਲਰ - ਜਦ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਪੱਧਰਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵੇਰਵੇ ਅਜੇ ਵੀ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਹਨ.
ਦੂਜਾ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਵਿੱਚ ਬਾਅਦ. ਇਹ ਪ੍ਰੀ-ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. "ਦੁਆਰਾ ਕੱਟ" ਫਿਲਟਰ ਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਹੈ "ਰੰਗ ਉਲਟ" ਦੇ ਸਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਲਈ. "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਚ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ-ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਹਾਈ ਪਾਸ ਵਰਗੇ ਆਵਾਜ਼. ਹੋਰ (ਹੋਰ) - ਫਿਲਟਰ ਮੇਨੂ (Flter) ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹਨ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਸ ਲੇਖ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਰੂਸੀ ਤੇ ਕਦਮ ਹੈ ਕੇ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਪਗ ਵਿੱਚ ਕਰਨਾ ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ, ਪਰ ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿਚ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਰਤਣ, ਇਹ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਤਿੱਖਾਪਨ "ਰੰਗ ਦੇ ਉਲਟ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੀ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੰਰਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ "Gaussian ਬਲਰ." ਇਸੇ ਮੁੱਲ - ਜੇ ਪਰਤ "ਟਨ" ਦੀ ਗਿਣਤੀ 12, ਲਈ "ਵੇਰਵਾ" ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ 12 ਉਸੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ. ਇੱਕ ਫਿਲਟਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ - ਸਲੇਟੀ ਰਾਹਤ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ.
ਦੂਜਾ ਲੱਤ
"ਵੇਰਵਾ" ਦੀ ਇੱਕ ਲੇਅਰ ਲਈ, "ਬਗ਼ੈਰ ਮੋਡ" "ਲੀਨੀਅਰ ਜੋਤ" ਕਰਨ ਲਈ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਵੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੇ - ਟੈਬ ਕਰਵ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਘਟਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ: ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, "ਪੁਰਾਣੇ ਰਾਹ" ਘਟਾਉਣ ਪੈਰਾਮੀਟਰ "ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ," ਘਟ ਕੇ.
ਆਪ ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ ਹੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਸਿਰਫ਼ ਮੌਕੇ 'ਬੁਰਸ਼ ਕੇ ਨੁਕਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਹੈ. ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਸਖ਼ਤ ਮਿਹਨਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਬੁਰਸ਼ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਬਿੱਟ ਵੱਢਣੀ ਫਾਰਮ (ustanalivaetsya ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਵਿੱਚ) ਲੈਣ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਸਾਰੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨੁਕਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਚੇਤਾਵਨੀ! ਛੋਟੇ ਮੁਹਾਸੇਅਤੇਫੋੜੇ ਅਤੇ wrinkles ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਲਾਈਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਸਵੀਰ anatomically ਸਹੀ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਪੋਰਟਰੇਟ ਵਿੱਚ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਸਮਾਨਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਛੱਡ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਟਿੱਪਣੀ
ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਤਕਨੀਕ ਦਾ ਵਰਣਨ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਢੰਗ ਦੀ ਇਕ ਹੋਰ ਵਰਜਨ ਹੈ. ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ CS6" ਅਤੇ ਉਪਰੋਕਤ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਜਦ ਫਾਈਬਰ ਫਿਲਟਰ "ਰੰਗ ਦੇ ਉਲਟ" ਦੀ ਬਜਾਏ "ਵੇਰਵਾ" ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਜਾਣ "ਬਾਹਰੀ ਚੈਨਲ" (ਚਿੱਤਰ ਟੈਬ), ਤੱਕ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਨੂੰ ਲਟਕਦੇ ਨੂੰ ਸੂਚੀ ਲੇਅਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ "ਟੋਨ" (ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟਾਈਪਿੰਗ ਗਲਤੀ ਨਹੀ ਹੈ, ਅਸਲੀ "ਟੋਨ" ਚੁਣੋ) ਅਤੇ Enter ਦਬਾਓ ਠੀਕ ਹੈ.
ਮੋਡ ਬਗ਼ੈਰ ਅਤੇ ਫਿਰ "ਲੀਨੀਅਰ ਚਾਨਣ" ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਾਰੇ ਕੰਮ ਉਪਰੋਕਤ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ.
ਖਾਸ! "Gaussian ਬਲਰ" ਹੋਈਦਾ ਬਾਹਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਨੂੰ ਵੀ "razmylivaet" ਵੇਰਵੇ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੂਜੀ ਵਾਰ ਹੋਈਦਾ "Lasso" ਸੰਦ ਵਰਤ ਖੇਤਰ ਧੁੰਦਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚੁਣੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਚਿੱਤਰ ਬਲਰ ਦੀ ਲੋੜ ਦੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ.
ਤਿੰਨ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਨੂੰ ਸੜਨ
"ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਚ ਤਿੰਨ ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਵਕਫ਼ਾ ਸੜਨ ਦੋ ਤੌਰ ਤੇ ਵੀ ਉਸੇ ਨਿਯਮ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਇੱਕ ਤਿੰਨ-ਲੇਅਰ ਸੜਨ ਆਪਣੇ ਪੁਰਖਿਆ ਦੇ ਨੇੜੇ - Fourier ਸੜਨ, ਅਤੇ ਵਰਤ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਸਥਾਰ ਦੇ ਅਸੂਲ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣ ਲਈ ਸੌਖਾ ਹੈ.
ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਵੱਡੇ, ਮੱਧ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲਿਆ. ਸਤਹ ਦੇ ਟੈਕਸਟ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸਭ ਨੂੰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨੁਕਸ ਹੈ ਅਤੇ ਘੱਟ ਚਟਾਕ - - ਚਾਨਣ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਉੱਚ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਵਿੱਚ ਟੱਚਿੰਗ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਇਸ ਫਾਰਮ ਦੀ ਆਮ ਲੱਛਣ, ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਇਹ ਵੇਰਵਾ ਬਾਅਦ ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ "ਟੋਨ" ਅਤੇ "ਵੇਰਵਾ" ਦੇ ਲੇਅਰ - ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਨਾ, ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ.
ਕਦਰ ਹਾਈ ਨਾਲ ਉਪਰੋਕਤ ਵਿਧੀ ਵਿਚ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਅਤੇ ਸੁਤੰਤਰ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਤਿੰਨ ਲੇਅਰ ਤੇ ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ ਦੇ ਢੰਗ, ਜਿੱਥੇ ਸਹੀ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕੀਤਾ ਮਿਲਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਗੌਰ ਕਰੋ.
ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਤਿੰਨ ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਵਕਫ਼ਾ ਸੜਨ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਸਥਾਰ ਬਾਹਰ ਲੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁੱਢਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਫੋਟੋ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਪਰਤ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਦੀ ਹੈ.
ਦਿਲਚਸਪ! ਪਰਤ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਗ ਮੇਨੂ ਜ ਵਿੰਡੋ ਲੇਅਰ ਦੇ ਤਲ 'ਤੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਆਈਕਾਨ' ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਕੇ ਲੋੜੀਦੀ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਲਈ Ctrl + ਜੇ ਸੁਮੇਲ ਕੇ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕੁੰਜੀ ਸੰਜੋਗ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ, ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਬਣਾਉਣ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਨਾ, ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਨਹੀ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਮਿਆਦ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਯਾਦ ਹੈ, ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਬਣਨ ਲਈ - ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਫ਼ਾਇਦਾ ਹੈ.
ਇੱਕ ਨਵ ਲੇਅਰ ਤੇ ਨੁਕਸ ਹੱਥ ਬਿੰਦੂ ਦੁਆਰਾ ਹਟਾਇਆ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਹ ਪਿਛਲੇ ਬਿੰਦੂ ਵੱਧ ਘੱਟ ਮਿਹਨਤ ਦੇ ਕੰਮ, ਕਿਉਕਿ ਥੋੜਾ ਕੁਝ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਕੋਈ ਲੋੜ ਹੈ, ਉਥੇ - ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਬੁਰਸ਼ ਦਾ ਆਕਾਰ ਹੋਰ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣੇ ਹੀ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅੱਖ ਪੁੱਟ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾਲ ਦੀ ਪਾਲਣਾ-ਅੱਪ ਦਾ ਕੰਮ ਦਖ਼ਲ ਹੋਵੇਗਾ ਪਰਬੰਧਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਅੱਗੇ, ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਪਰਤ ਦੇ ਤਿੰਨ ਨਕਲ ਬਣਾਉਣ. ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, "ਹਾਈ" (ਹਾਈ), "ਦਰਮਿਆਨੇ" (ਮੱਧ) ਅਤੇ "ਘੱਟ" (ਘੱਟ). ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਹੂਲਤ ਲਈ. ਸ਼ੁਰੂ ਟੱਚਿੰਗ ਦੋਨੋ ਉੱਚ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਅਤੇ ਘੱਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਕੋਈ ਵੀ ਫਰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ, "ਘੱਟ" ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ, ਚੋਟੀ ਦੇ ਥੱਲੇ ਤੱਕ ਜਾਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ,.
ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ "ਘੱਟ" "Gaussian ਬਲਰ" superimposed. ਦਾ ਨੰਬਰ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਟੋਨ ਦੀ ਵਰਦੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ - ਦੋ ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਸੜਨ ਦੇ ਢੰਗ ਦੇ ਉਲਟ, ਬਲਰ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ 30 ਤੱਕ ਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
"ਹਾਈ" ਫਿਲਟਰ ਦੀ ਇੱਕ ਲੇਅਰ ਲਈ "ਰੰਗ ਦੇ ਉਲਟ" ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਮੁੱਲ "ਰੰਗ ਦੇ ਉਲਟ" ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਘੱਟ 'Gaussian ਬਲਰ "ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
Layfak: ਆਪਣੇ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ ਲੇਅਰ ਦੀ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ. 30-10 ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ, ਜੇ, ਉਹ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹਨ, ਪਰ 12.7 ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.
ਲੇਅਰ "ਘੱਟ" ਬਲਰ (ਬਲਰ), ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਬਲਰ ਮੁੱਲ ਮੁੱਲ "ਰੰਗ ਦੇ ਉਲਟ" ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ "ਹਾਈ" (ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, 30) ਅਤੇ "ਘੱਟ" ਵਿੱਚ ਬਲਰ ਦੇ ਉਲਟ ਮੁੱਲ (10) ਦੇ ਬਰਾਬਰ.
ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ ਲੇਅਰ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਗਰੁੱਪ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ. ਸੜਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਪਾਦਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਤਿਆਰ ਹੈ.
ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਦੇ ਹਰ ਕੀ ਹਨ?
ਪਰਤ "ਔਸਤ" ਸਾਰੇ ਨੁਕਸ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਵਾਕਫੀ ਹਟਾਓ. ਰੋੜ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਸਕ (ਵਿੰਡੋ ਲੇਅਰ ਦੇ ਤਲ 'ਤੇ Alt + ਮਾਸਕ ਦੇ ਆਈਕਾਨ ਨੂੰ) ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਕਾਲਾ ਬੁਰਸ਼ ਜਿੱਥੇ ਬੇਨਿਯਮੀ ਹਨ ਵਿਚ ਪੋਰਟਰੇਟ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ.
ਇਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਟੋਨ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ "ਹਾਈ" ਦੀ ਇੱਕ ਲੇਅਰ ਨਾਲ ਇਲਾਜ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਸੇ ਹੀ ਪਰਤ 'ਤੇ, ਰੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ - ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਿੱਸੇ ਰੰਗਾਈ, evens.
ਸੰਭਵ ਕਾਰਜ
ਸਟੂਡੀਓ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁਹਾਸੇਅਤੇਫੋੜੇ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ ਦੇ ਟੱਚਿੰਗ ਢੰਗ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੀਚੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
- ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ, - ਬਣਤਰ ਦਾ ਤਰਦੇ ਦਾ ਕੰਮ ਠੀਕ ਕਰੋ ਜੀ. ਇਸ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਸਕਰੈਚ ਤੱਕ ਇੱਕ Make-up ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਬਾਅਦ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਲਈ Make-up ਨਾਲ ਵੀ ਇਹੀ ਮਾਡਲ ਦੀ ਫੋਟੋ' ਤੇ ਹੈ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ.
- ਸਾਫਟ ਚੁੱਪ ਚਮੜੀ ਟੈਕਸਟ - ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਸਹੀ ਅਹਿਸਾਸ-ਅੱਪ, ਹੱਥ ਅਤੇ ਬਿੰਦੂ 'zamylenny "Bloor ਦੇ ਦਖਲ ਬਗੈਰ.
- ਮੁਨਵਾ ਆਦਮੀ - ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ ਢੰਗ, ਦੇ ਸੁਮੇਲ, ਜਦ ਮਿਹਨਤ ਦਾ ਕੰਮ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਨਤੀਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਦੀ ਗਤੀ
ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਜ ਨੂੰ, ਸਧਾਰਨ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ ਲੇਅਰ-ਆਵਿਰਤੀ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਤੁਸ਼ਟ, ਕੰਮ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਦੇ ਬਾਅਦ laborious ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ. ਹੁਨਰਮੰਦ retoucher ਸ਼ੈਡੋ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਅੰਸ਼, ਵਾਲੀਅਮ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ "ਟੰਟੇ" 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ. ਵਕਫ਼ਾ ਸੜਨ - ਕਿਰਾਏ ਇੱਕ ਹੀ ਕਲਿੱਕ ਵਿੱਚ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇ ਉਲਟ 'ਤੇ, ਡੂੰਘੇ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦੇ ਉਸ ਦੇ ਤਕਨੀਕ ਨਹੀ ਹੈ, ਪਰ,.
ਫਿਰ ਵੀ, ਗਣਿਤ ਢੰਗ ਫਰੇਮਵਰਕ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਇਸ ਨੂੰ ਸਵੈ-ਚਾਲਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਪਰੋਗਮਿੰਗ
"ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਲਈ (" ਜੈਮਪ ", ਉਸ ਦੀ" Linuksovskogo "ਭਰਾ, ਰਾਹ, ਨੂੰ ਵੀ ਲਈ), ਖਾਸ ਪਲੱਗ-ਇਨ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਖੇਡ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ. ਉਹ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੂਰੀ ਟੱਚਿੰਗ ਫੋਟੋ ਸਵੈਚਾਲਤ ਹਨ, ਨਾ (ਆਖਿਰਕਾਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਕਾਰਜ ਦੇ), ਪਰ ਪਰੋਗਮਿੰਗ ਜ਼ਰੂਰੀ ਲੇਅਰ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ. ਇਹ ਬਹੁਤ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ ਨੂੰ ਸੌਖਾ.
ਐਕਸ਼ਨ (ਕਾਰਵਾਈ - ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ) - ਇਕਸਟੈਨਸ਼ਨ ਕੀੜੀ, ਜੋ ਕਿ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਚ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫਾਇਲ ਨੂੰ. ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ-ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਫਾਇਲ ਟੈਬ "ਵਿੰਡੋ" ਨੂੰ ਵਰਤ ਹੀ ਉਪਲੱਬਧ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ - ". ਓਪਰੇਸ਼ਨ"
ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ ਲਈ ਐਕਸ਼ਨ, ਲੋੜੀਦੀ ਜੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਦਸਤੀ ਸਭ ਉਪਰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਉਸੇ ਟੈਬ "ਓਪਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਣ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਈਕਾਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਇੱਕ ਨਵ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲਈ. ਸੁਵਿਧਾ ਵਾਸਤੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਪਹਿਲੀ, ਦੂਜੀ ਅਤੇ ਤੀਜੀ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਦੀ ਹੈ.
ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਸ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਵਸੀਲੇ ਤੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਲੱਬਧ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਬਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ - ਹੱਥ ਦੇ ਕੇ ਪਹਿਲੀ ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਬਾਹਰ ਦਾ ਿਹਸਾਬ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਇਸ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਆਟੋਮੈਟਿਕ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਵਾਇਰਸ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋਣ ਦਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.
ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਸ ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਸੋਧਣ ਕੀ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਲਈ ਉਪਲੱਬਧ ਹਨ - ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਰ ਲੇਖਕ ਕਾਰਵਾਈ, ਸਭ ਦੇ ਪਹਿਲੇ, "ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੇ ਕੇ 'ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਤਦ ਦਿਲੀ ਦੇ ਇੱਕ Fit ਵਿੱਚ ਲਈ ਹਰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਇੰਟਰਨੈੱਟ' ਵਿਚ ਫੈਲ.
ਰਿਪੋਰਟ
ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਆਵਿਰਤੀ ਸੜਨ - ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਦ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਢੰਗ ਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਦੋ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਆਮ ਟੱਚਿੰਗ ਦੇ ਨੇੜੇ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੈ ਸੜਨ ਵਰਤ ਦਾ ਪਰਦਾ ਚੁੱਕ. ਦੂਜਾ, ਇੱਕ ਸੋਧਿਆ ਗਣਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਲਈ ਵੱਡੀ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਲੇਖ ਵਿਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸੰਭਵ ਵਰਤਣ ਇਸ ਦੇ ਮਕਸਦ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਕੀ ਹੈ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਦੇ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ. ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹੋਰ ਵਿਚ ਲੀਨ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੋਰ 'ਚਿਪਸ "ਨੂੰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵੀ ਰੁਪਏ ਦੀ ਜ਼ਿਕਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਕਬਜ਼ੇ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਸੜਨ ਕੋਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਭਾ retoucher ਬਣਾ ਨਹੀ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਦ ਹੈ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਮਾਹਰ ਹੱਥ ਵਿਚ ਅਸਰਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਅੱਗੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਵੇਖਣ, ਥੋੜਾ ਕੁਝ ਨੋਟਿਸ ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਤਦ ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਵਧੀਆ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਸਾਧਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ.
Similar articles
Trending Now