ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਸਾਫਟਵੇਅਰ
ਮੁੱਖ ਕੰਸੋਲ CSS ਲਈ ਹੁਕਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਕੰਸੋਲ Commands - ਇੱਕ "ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ 'ਖਿਡਾਰੀ. ਉਹ ਮਦਦ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ ਸਰਵਰ ਇਹ ਹੁਕਮ ਵਰਤ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਸੰਰਚਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦ, ਨਾ ਵੇਰੀਏਬਲ ਦੇ ਸਾਰੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਆਰਾਮ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- cl_updaterate - ਇਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਵਾਰ ਸਰਵਰ ਕੀ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਉਸ ਬਾਰੇ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ;
- cl_rate - ਇਸ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਵਰਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਗੇ ਸਰਵਰ, ਬਾਈਟ / ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ;
- net_graph - ਇਸ ਨੂੰ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਅਤੇ ਸਰਵਰ ਵਿਚਕਾਰ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਣ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ;
- scr_printspeed - ਪਰਿੰਟ ਚੈਟ ਵਿੱਚ ਸੁਨੇਹੇ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾ;
- sizedown - ਮਤਾ ਘਟਦੀ.
CSS ਕੰਸੋਲ ਹੁਕਮ - ਆਵਾਜ਼ ਸੈਟਿੰਗ:
- anbient_level - ਇਸ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਵਰਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਣਾਇਆ-ਵਿੱਚ ਆਵਾਜ਼ ਲਈ ਵਾਲੀਅਮ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ;
- playvol - ਰੀਪਲੇਅ ਪਲੇਅਬੈਕ ਦਾ ਵਾਲੀਅਮ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ;
- s_2dvolume - ਇਹ ਹੁਕਮ ਆਵਾਜ਼ 2D ਦੀ ਵੱਧ ਵਾਲੀਅਮ / ਆਯੋਗ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ;
- s_a3d - ਤੁਹਾਨੂੰ / ਬੰਦ ਸਹਿਯੋਗ ਨੂੰ A4D 'ਤੇ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ;
- s_autumax_distance - ਇਸ ਟੀਮ ਮੈਕਸ ਵਾਲੀਅਮ ਨੂੰ ਦੂਰੀ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ;
- s_distanse 60 - ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ , ਆਵਾਜ਼ ਵਾਲੀਅਮ ਦੂਰੀ ਅਨੁਸਾਰ;
- s_eax - ਇਹ ਹੁਕਮ EAX ਲਈ / ਅਯੋਗ ਸਹਿਯੋਗ ਯੋਗ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ;
- s_geometry - ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੇਿਾ ਭਾਗ ਨੂੰ ਬੰਦ / ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ;
- s_numpolys - ਇਹ ਹੁਕਮ ਪੌਲੀਗੌਨਸ A4D ਵਿਚ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ;
- s_verbwet - ਤੁਹਾਨੂੰ "ਸੁੱਕੀ" ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ;
- stopsound - ਇਸ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਪਲੇਬੈਕ ਨੂੰ ਆਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਪ੍ਰਬੰਧਨ: ਕੰਸੋਲ ਲਈ CSS ਨੂੰ ਹੁਕਮ:
-
+ ਹਮਲਾ - ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ; - + Attack2 - ਇਹ ਹੁਕਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਾਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 'ਤੇ ਹਮਲਾ;
- + ਵਾਪਸ - ਪਿੱਛੇ ਜਾਣ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ;
- ਖਰੀਦਣ - ਇਸ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਮੇਨੂ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ;
- cancelselect - ਇਸ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ;
- chooseteam - ਇਹ ਹੁਕਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਟੀਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ;
- ਡ੍ਰੌਪ - ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਥ ਵਿੱਚ, ਹਥਿਆਰ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ;
- + ਡਕ - ਤੁਹਾਨੂੰ squat ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ;
- ਅੱਗੇ + - ਇਸ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਜਾਣ ਲਈ ਸੰਭਵ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ;
- ਜਿਨ 100 - ਇਹ ਯੋਗ / ਬੈਟਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋ ਨੂੰ ਆਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ;
- + 'ਤੇ ਜਾਓ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਛਾਲ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ;
- + ਖੱਬੇ - ਇਸ ਟੀਮ ਖਿਡਾਰੀ ਖੱਬੇ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ;
- messagemode - ਇਸ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅੰਗ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ;
- messagemode2 - ਇਸ ਟੀਮ ਨੇ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ;
- + Moveleft - ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੱਬੇ strafe ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ;
- + Moveright - ਸੱਜੇ strafe ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ;
- pause-, ਖੇਡ ਨੂੰ ਰੋਕੋ ਵਿਰਾਮ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ;
- ਬੰਦ ਕਰੋ - ਖੇਡ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰ;
- ਸੱਜੇ + - ਇਹ ਹੁਕਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ;
- + ਲੋਡ - ਜੰਗ ਦੇ ਹਥਿਆਰ ਲੋਡ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ;
- + Showscores - ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਵਿਚ ਮਦਦ;
- ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ - ਇੱਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਸਕਰੀਨ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ;
- toggleconsole - ਨੂੰ ਬੰਦ / ਕੰਸੋਲ ਮੇਨੂ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ;
- + ਵਰਤੋ - ਵਰਤਣ ਇਕਾਈ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ;
- + Voicerecord - ਇੱਕ ਟੀਮ ਅਵਾਜ਼ ਸੰਚਾਰ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਲੈਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ;
- -unbind - ਕੁੰਜੀ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨੂੰ ਹਟਾ.
ਕੰਸੋਲ Commands - ਵੀਡੀਓ ਸੈਟਿੰਗ:
- ਗਾਮਾ - ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਮਦਦ;
- lightgamma - ਰੋਸ਼ਨੀ ਸੀਮਾ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ;
- ਚਮਕ - ਇਸ ਟੀਮ ਚਮਕ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ;
gl_cull - ਇਕਾਈ ਦੇ ਸਧਾਰਨ ਇੱਕ ਪਹਿਲੇ ਢੰਗ ਵੀ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹਨ; - gl_monolights - ਇਹ ਹੁਕਮ ਦੇ ਚਾਨਣ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਮੋਡ / ਆਯੋਗ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ;
- gl_overbright - ਚਾਲੂ / ਬੰਦ ਢੰਗ ਵੱਧ ਜ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਚਮਕ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ;
- gl_polyoffset - ਟੁਕੜੇ ਮਿਲਾ ਬਣਿਆ ਹੈ;
- gl_round_down - ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਗੋਲ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦਾ ਹੈ;
- gl_texturemode - ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਗਠਤ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਤੈਅ ਕਰਦਾ ਹੈ;
- gl_max_size - ਟੈਕਸਟ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਆਕਾਰ ਦੇ ਪਾਬੰਦੀ / ਆਯੋਗ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ;
- gl_playermip - ਪਲੇਅਰ ਮਾਡਲ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ;
- gl_alphamin - ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਗਠਤ ਦੀ ਦਿੱਖ ਸੰਰਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਹੜਤਾਲ 'ਚ ਸਾਰੇ ਕੰਸੋਲ ਹੁਕਮ ਨਹੀ ਹਨ: Sourse. ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਖੇਡ ਹੈ - ਪਰ ਇਹ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ, ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ, ਅਤੇ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now