ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਸਮੋਰੋਸਟ 2: ਪਾਸਿੰਗ ਗੇਮ

ਗਨੋਮ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਨਾ ਕਰੋ! ਅਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਚੋਰੀ ਨਾ ਕਰੋ. ਇਹ ਛੋਟੀਆਂ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਉੱਡਣ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਗ੍ਰਹਿ 'ਤੇ ਵੀ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਆਪਣਾ ਸਾਮਾਨ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਹਨਾਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖੇਡ ਸਮੋਰੋਸਟ 2 ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਉਸ ਦੇ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਅਜੀਬ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਪਰ ਕੀ ਇਹ ਇਸ ਕਰਕੇ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਨਮੋਲ ਸਮੇਂ ਦਾ ਇਕ ਘੰਟੇ ਕੁਝ ਅਜੀਬ ਡਿਵੈਲਪਰ puzzles ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ?

ਪੋਕਲਪ

ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਮਾਮਲਾ ਇਹ ਹੈ ਰਾਤ ਵੇਲੇ, ਜਦੋਂ ਡੁੱਫਫ਼ੇ ਸੌਂ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਇਕ ਪੁਲਾੜ ਯਾਨ ਉਸ ਦੇ ਘਰ ਦੇ ਕੋਲ ਉਤਰਿਆ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਪਰਦੇਸੀ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਦਾ ਇਕ ਜੋੜਾ ਆਇਆ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਬਾਗ਼ ਨੂੰ ਲੁੱਟ ਲਿਆ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਚਿੰਤਤ ਕੁੱਤੇ ਨੂੰ ਜ਼ਬਤ ਕਰ ਲਿਆ. ਇੰਨੀ ਬੇਈਮਾਨੀ ਵਾਲਾ ਡੁੱਫਰਾ ਸਹਿਣ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੇ ਲੁਟੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਜਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਭਜਾ ਦਿੱਤਾ.

ਗਨੋਮ ਇਕ ਅਜੀਬ ਗ੍ਰਹਿ 'ਤੇ ਉਤਰੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਮੋਰੋਸਟ 2 ਦੇ ਗੇੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਉਹ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਛੱਡ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਜਾਲ ਵਿਚ ਫਸ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਅਗਲੀ ਬਨਸਪਤੀ ਉੱਤੇ ਬੈਠਣ ਵਾਲੇ ਚੂਹੇ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਗਨੋਮ ਰਿਲੀਜ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਅਗਲਾ, ਖੱਬੇ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਜਾਓ ਉਸ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਹਥੌੜੇ ਨਾਲ ਇਕ ਸਲੱਗੇ ਹੋਏਗਾ, ਸੰਦ ਨੂੰ ਜ਼ਬਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਘਰ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਬੋਤਲ ਤੇ ਮਾਉਸ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਡਿੱਗੇ ਹੋਏ ਕਾਰ੍ਕ ਨੂੰ ਚੁੱਕੋ. ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਪਾਈਪ ਆਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ 'ਤੇ ਅਜੀਬ ਜੀਵ ਹੋਣਗੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਪਾਈਪ ਤੋਂ ਪਾਣੀ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢੇਗਾ. ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੇ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਬਜ਼ੁਰਗ ਇਸ ਨੂੰ ਉਠਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਸੀਂ ਇਕ ਕਾਕ ਨਾਲ ਟਿਊਬ ਵਿਚ ਇਕ ਮੋਰੀ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਫਿਰ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਬੋਇਲਰ ਭਰੋ

ਹੁਣ ਖਸੂਰ ਦੇ ਬੀਜ ਨੂੰ ਕੌਰਡਰੋਨ ਵਿਚ ਜੋੜਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਫਲੇਂਗ ਸਹੀ ਫਨਲ ਨੂੰ ਝੁਕਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਬਾਹਰ ਜਾਓ ਅਤੇ ਅਫੀਮ ਦੇ ਡੰਡੇ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ ਤਾਂ ਕਿ ਬੀਜ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਲੱਗੇ. ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਪਾਣੀ ਨੂੰ ਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਟੈਪ ਨੂੰ ਖੋਲਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ, ਜਦ ਸਲਗ ਪੀਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਆਪਣਾ ਹਥੌੜਾ ਲਾਹ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਇਕ ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਇਕ ਹਥੌੜੇ ਨਾਲ ਰੋਬੋਟ ਮਾਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਰਸਤੇ ਵਿਚ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ.

ਸੋਪਚੇ

ਇਸ ਜਗ੍ਹਾ Samorost 2 ਵਿੱਚ, ਬੀਤਣ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਈਪ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜਦੋਂ ਪਾਈਪ ਟੁੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਠਨ ਵਾਲੇ ਅਪਰਚਰ ਤੋਂ ਫਲਾਈ ਉਤਰ ਜਾਵੇਗੀ.

ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵੈਬ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦਿਆਂ, ਉੱਪਰ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਫਾਂਸੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਮੱਕੜੀ ਨੂੰ ਕੋਕੂਨ ਬੁਣਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਕੀ ਇਹ ਕੇਵਲ ਇਸ ਲਈ ਫੜ ਲਵੇਗਾ ਅਤੇ ਪਾਈਪ ਤੋਂ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਤੱਕ, ਹਰ ਚੀਜ਼ ਹੋਰ ਜਾਂ ਘੱਟ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਅੱਗੇ ਵੱਧਦੇ ਹਾਂ

ਕਾਮਪੋਟਰਨਾ

ਡਾਰਫ ਇਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਫਰਿੱਜ ਅਤੇ ਛੱਤ ਉੱਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੁੱਝ ਕਦਮ ਚੁੱਕਦੇ ਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਮਾਰਗ ਇੱਕ ਗ੍ਰੀਨ ਆਦਮੀ ਦੁਆਰਾ ਬਲੌਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਰ ਉਥੇ ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਹੋਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਆਵੇਗੀ.

ਅਗਲਾ ਟੀਚਾ ਫਰਿੱਜ ਨਾਲ ਜੁੜਨਾ ਹੈ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਸਾਕਟ ਇੱਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਿਜਲੀ ਉਪਕਰਣ ਇਸ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਫਿਰ ਫਰਿੱਜ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਮਾਊਸ ਕਦੋਂ ਚਲੇਗਾ. ਫਿਰ ਉਸ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਮਾਉਸ ਨੂੰ ਦਬਾਓ, ਥੱਲੇ ਵਾਲੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਚੁੱਕੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਕਟ ਵਿੱਚ ਪਾਓ ਅਤੇ ਫਰਿੱਜ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ ਉਹ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਵਧਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ, ਇਸਦੇ ਤਹਿਤ ਇੱਕ ਹੈਚ ਹੋਵੇਗਾ ਉਸ ਨੇ ਕੰਧ 'ਤੇ ਲਟਕਾਈ ਲੁੱਕ ਨੂੰ ਲੀਵਰ, ਅਤੇ ਥੱਲੇ ਚਲਾ

ਉੱਥੇ ਪਾਣੀ ਭਰਿਆ ਕਮਰਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਡੁੱਫਫ ਨਹੀਂ ਤੈਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਰੱਸੀ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ, ਜਦੋਂ ਪਾਣੀ ਚਲੀ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾ ਵਾਲਵ ਮੁੜੋ. ਫਿਰ ਦੁਬਾਰਾ ਨਿਕਾਸ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਤਲ ਤੋਂ ਛਾਲ ਵਿਚ ਚੜ੍ਹ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਅਗਲੇ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਲਾਲ ਚਿੰਨ ਇੱਕ ਹੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਹੋਣ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਮੁੱਖ ਵਾਲਵ ਖਿੱਚ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਪਾਣੀ ਚਲੀ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਾਂ.

ਖੇਡ ਸਮੋਰੋਸਟ 2 ਦੇ ਅਗਲੇ ਸਥਾਨ ਤੇ, ਬੀਤਣ ਦੀਵਾਰ ਕੰਧ ਉੱਤੇ ਟਰਮੀਨਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ ਪਾ ਕੇ ਅਤੇ "ਬਟਨ 1" ਦਬਾ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਰੋਬੋਟ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਦੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਚਾਬੀ ਲਓ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਟੈਂਕ ਦੇ ਬੂਟੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲੱਗੇ. ਧਿਆਨ ਦਿਓ! ਚਾਬੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇਕਦਮ ਨਹੀਂ ਛੱਡਦੀਆਂ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਵਾਪਸ ਰੋਬੋਟ ਭੇਜਦੇ ਹਾਂ, ਇਸਨੂੰ ਵਾਪਸ ਭੇਜਦੇ ਹਾਂ. ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਸਿੱਕਾ ਪਾਓ, "ਬਟਨ 2" ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਇਕ ਵੱਡੀ ਕੁੰਜੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲਓ, ਬਾਕੀ ਦੇ ਬੋਲਾਂ ਨੂੰ ਅਣ-ਚੂਰ ਕਰ ਦਿਓ.

ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਪਰਦੇਸੀ ਨੂੰ ਉਤਾਰਨ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰੋ, ਵਾਪਸ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਾਪਸ ਆਓ ਅਤੇ ਉੱਪਰਲੇ ਸਥਾਨ ਤੇ ਉਸੇ ਥਾਂ ਤੇ ਜਾਓ. ਅਸੀਂ ਪੌੜੀਆਂ ਚੜ੍ਹ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਮੋਰੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਲੀਵਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਸੇਬ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਸੇਬਾਂ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਟੋਕਰੀ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਵਾਂਗੇ, ਹੇਠਾਂ ਉਤਰਨਾ ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬੈਰਲ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਅਗਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ. ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਤਾਂ ਹੀ, ਇਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ "ਮਾਮਲਾ ਬਰਦਾਸ਼ਤ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ".

ਬੁਡੂਅਰ

ਇਸ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਇਕ ਕੁੱਤੇ ਦੇ ਨਾਲ ਪਿੰਜਰੇ ਹੋਣਗੇ, ਇਕ ਪੱਖਾ, ਇਕ ਟੀਵੀ ਅਤੇ ਕੁਰਸੀ ਵਿਚ ਬੈਠੇ ਇਕ ਚਰਬੀ ਵਾਲਾ. ਕੁੱਤੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਦੌੜਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਫਸੇ ਹੋਏ ਲੰਗੂਚਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਪਾਈਪ ਛੱਤ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਚਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੁਰਸੀ ਦੇ ਪ੍ਰਾਣੀ ਦਾ ਬਟਨ ਦੱਬ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਲੰਬਾ ਇਸ ਦੇ ਬਾਹਰ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡੁੱਫਰਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਗੂਚਾ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿੰਗਾਂ ਤੇ ਤੋਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਚੇਅਰ ਦੀ ਬਾਂਹ ਉੱਤੇ ਬਟਨ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਗਨੋਮ ਛੱਡ ਦਿਓ. ਫਿਰ ਕੁਰਸੀ ਨੂੰ ਟੀਵੀ ਤੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ, ਜਦੋਂ ਪਰਦੇਸੀ ਫਸ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਖੋਦੋ ਜੋ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਕੁੱਤੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਐਲੀਵੇਟਰ ਨੂੰ ਫ਼ੋਨ ਕਰੋ, ਸਾਡੇ ਜਹਾਜ਼ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਉਡਾਓ. ਇਹ ਤਰਸਯੋਗ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਇਲਜ਼ਾਨ ਘਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅਗਲੇ ਗ੍ਰਹਿ 'ਤੇ ਰੋਕਣ ਲਈ ਹੈ

ਪਲੈਨਨਾ

ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਛੋਟਾ ਅਤੇ ਹਲਕਾ ਸਥਾਨ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਸਾਮਰੋਸਟ 2 ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਗੁਪਤਤਾ ਇੱਥੇ ਹੋਵੇਗੀ, ਪਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਨੋਮ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਪਵੇਗਾ. ਆਖਰਕਾਰ, ਇੱਕ ਪੈਰਾਸ਼ੂਟ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦੇ ਹੋਏ, ਉਸਨੇ ਮੇਜ਼ ਨੂੰ ਫੜ ਲਿਆ. ਇਹ ਚੰਗਾ ਹੈ ਕਿ ਕੁੱਤਾ ਮਾਲਿਕ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਭਾਗਸ਼ਾਲੀ ਹੈ.

ਕੁੱਤੇ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ, ਕਾਲਮ ਨੂੰ ਸਵਿੰਗ ਕਰਨਾ. ਜਦੋਂ ਡਵਾਫ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਸਪੇਸਸ਼ਿਪ ਦੇ ਭਟਕਣ ਦੇ ਨੇੜੇ ਬਟਰਫਲਾਈ ਫਲਾਈਟ' ਤੇ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਬੈਠਦੀ ਹੈ ਉੱਥੇ ਘਾਹ ਦੀ ਇੱਕ ਬਲੇਡ ਵਧੇਗੀ. ਇਸਦੇ ਅਧੀਨ ਦੋ ਬੀਟਲ ਹਨ, ਇਹਨਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਸੁੱਤਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਲੈ ਕੇ ਘਾਹ ਦੇ ਬਲੇਡ ਤੇ ਰੱਖ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਵੱਡਾ ਹੋ ਜਾਵੇ. ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਚਲਾਕ ਯੋਜਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਇਸ ਬੀਲ 'ਤੇ ਬੈਠੋ ਅਤੇ ਗੱਡੀ ਚਲਾਓ.

ਲੇਸੀਕ

ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਬਦਤਰ ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਖੇਡ ਸਮੋਰੋਸਟ 2 ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਪੜਾਅ ਜੰਗਲ ਵਿਚ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਿੱਥੇ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਾਰਨ ਡੁੱਫਫੋਰਡ ਪੈਦਲ ਤੇ ਆਇਆ ਸੀ. ਟੁੰਡ ਉੱਤੇ ਇੱਕ "squinted" guy ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਉੱਪਰ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਗੇਂਦ ਲਟਕਾਓ. ਗਨੋਮ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਿਰਫ ਇਕ ਨਗਦੀ ਅਤੇ ਇਕ ਬੈਗ ਦੇ ਬਦਲੇ ਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ.

ਇਹ ਟਿਊਬ ਪੰਛੀ ਦੇ ਹੇਠ ਆਲ੍ਹਣਾ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਟੋਪੀ ਤੇ ਲਟਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਘੰਟੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪੰਛੀ ਦੇ ਅੱਗੇ ਬ੍ਰਾਂਚ ਤੇ ਰੱਖ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਉਸ ਨੂੰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਆਲ੍ਹਣਾ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ - ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਪਾਈਪ ਹੈ.

ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਕੁੱਤੇ ਨੂੰ ਬੈਗ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਭੇਜਦੇ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਟੁੰਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇਕ ਗੁਫਾ ਵਿਚ ਪਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਬੈਜ਼ਰ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਉਹ, ਬੇਸ਼ਕ, ਉਸਦੀ ਸੁਹਜ ਨੂੰ ਸ਼ੇਅਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਡੀ ਲਈ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਖੱਬੇਪਾਸੇ ਤੇ ਟੋਭੇ ਤੋਂ ਪੀਤਾ ਅਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਫੁੱਲ ਨੂੰ ਲਿਖੋ. ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਪਾਉਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਹੱਡੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਉਸ ਨੂੰ ਜਾਨਵਰ ਲਈ ਸੁੱਟਦੇ ਹਾਂ, ਬੈਗ ਲੈ ਲਓ ਅਤੇ ਮੁੰਡਾ ਨੂੰ ਟੁੰਡ ਤੇ ਦੇ ਦਿਓ. ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਫੁੱਟਬਾਲ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਅਤੇ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਤਿੰਨ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹਨ.

ਮਜਕ

"ਮੇਯਕ" - ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਉਸ ਬਾਰੇ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ. ਅਤੇ ਇਹ ਖੇਡ ਸਮੋਰੋਸਟ ਦੀ ਆਖਰੀ ਟਿਕਾਣਾ ਹੈ. ਇਸਦੀ ਲੰਬਾਈ ਆਮ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਸਮਾਂ ਲਵੇਗੀ. ਇੱਕ ਟੈਕਸੀ ਨੇੜੇ ਖੜੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਨੋਮ ਨੂੰ ਘਰ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ 'ਤੇ ਇਹ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਕ ਟੈਕਸੀ ਨੇੜੇ ਹੀ ਖੜੀ ਹੈ. ਸੁੱਤਾਉਣ ਵਾਲੇ ਡ੍ਰਾਈਵਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚਲਾਉਣਾ ਹੈ? ਕੀ ਮੈਂ ਉਸਨੂੰ ਕੁਝ ਕੌਫੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

ਅਸੀਂ ਲਾਈਟ ਹਾਊਸ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਅਲਮਾਰੀ ਖੋਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਕੇਟਲ ਨੂੰ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿਓ, ਕੌਫੀ ਪਾਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਅੱਗ ਵਿੱਚ ਪਾਓ. ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਸੜਕ 'ਤੇ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਘੰਟੀ ਵੱਜਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਸੁੱਤੇ ਟੈਕਸੀ ਚਾਲਕ ਦੇ ਪੀਣ ਦਾ ਇਲਾਜ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

ਹੁਣ ਇਸ ਉਪਕਰਣ ਤੋਂ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਓ, ਜੋ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਨੀਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਪਹਾੜ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚੋ. ਦੋ ਪਹਾੜੀਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਬੈਰਲ ਅਤੇ ਇਕ ਖੁਰਲੀ ਇੱਕ ਕ੍ਰੇਨ, ਇੱਕ ਪਾਈਪ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਿਸਟਨ ਇਕ ਪਹਾੜੀ ਤੋਂ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਇਕ ਪ੍ਰਾਣੀ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਮੋਹਰ ਵਰਗੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਿੱਚਫੋਕਸ. ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਗੈਸ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਘਾਹ ਦੇ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਬਲੇਡ ਨੂੰ ਤੋੜਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਸੀਲ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਨਿੱਛ ਮਾਰ ਕੇ ਪਿਚਫੌਕ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦੇਵੇ. ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਬੈਰਲ ਤੋਂ ਖਾਣਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਸੀਲਾਂ ਉੱਡਣ, ਖਾਣ ਅਤੇ ਗੈਸਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣਗੀਆਂ.

ਅਸੀਂ ਬੱਲ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਪਹਾੜ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਵਾਲੇ ਪਾਈਪ 'ਤੇ ਲਟਕਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਪਿਸਟਨ ਘੱਟ ਹੋਵੇ. ਗੈਸਾਂ ਕ੍ਰੇਨ ਨੂੰ ਫੜ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਾੜ ਦੇ ਵਾਲਵ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਬੁਲਬੁਲੇ ਨੂੰ ਪਿਘਲਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਪਿਸਟਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਜਦ ਤੱਕ ਕਿ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਪੰਪ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ. ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਓ ਅਤੇ Lighthouse ਨੂੰ ਵਾਪਸ.

ਅਸੀਂ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਥਾਂ ਤੇ ਰੱਖ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਇਕ ਟੈਕਸੀ 'ਤੇ ਬੈਠਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਕਿ ਇਹ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਡਿੱਗ ਜਾਵੇ. ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਫਰ 'ਤੇ ਦਬਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉਡੀਕ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਜਹਾਜ਼ ਮੁੜ ਤੇਲ ਨਹੀਂ ਦੇ ਦਿੰਦਾ. ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਡ੍ਰਾਈਵਰ 'ਤੇ ਸਵਾਰ ਹੋਣ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਘਰ ਜਾਉ. ਸਮੋਰੋਸਟ 2 ਵਿਚ ਇਹ ਆਖਰੀ ਮਿਸ਼ਨ ਹੈ. ਪਰ ਡਾਰਫ - ਸਾਰੇ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸਾਥੀ ਅਜਿਹਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਕੁਝ ਮੂਰਖਤਾ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਕੁੱਤਾ ਨੂੰ ਬਚਾਇਆ. ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਉਸ ਦੇ ਪਜਾਮਾਂ. ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਦੌਰੇ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕਿਉਂ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ?

ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਖੇਡ Samorost 2 ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਜੇ, ਬੀਤਣ ਦਾ ਪੂਰਾ ਵਰਜਨ ਵੀਡੀਓ ਵਿਚ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.