ਖੇਡ ਅਤੇ ਫਿਟਨੈਸਬਾਹਰੀ ਖੇਡ

ਸੁਧਾਰਨ - ਇਹ ਕੀ ਹੈ? ਯੂਰਪੀ ਅਤੇ ਏਸ਼ੀਆਈ ਅੰਗਹੀਣ ਦੇ ਨਿਯਮ ਕੀ ਹਨ?

ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋਕ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ ਜੇ ਕੀ ਅੰਗਹੀਣ, ਜਵਾਬ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਸੌਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਨੂੰ ਪਰੈਟੀ ਵਿਆਪਕ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਕਲਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਵਾਈ, ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ, ਜੀਵ ਵਿਚ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਦਰ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿੱਚ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਵਿਚ (ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਡ ਸਮਾਗਮ 'ਤੇ ਸੱਟਾ) - ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸੁਧਾਰਨ ਹੈ. ਦਾ ਇਹ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਇਸ ਮਿਆਦ ਦੇ ਅਰਥ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿੱਚ ਭਰਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਕਰੀਏ.

ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ

ਹੀ ਜ਼ਿਕਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਸ਼ਬਦ "ਅਪੰਗਤਾ" ਕਾਫ਼ੀ ਕਦਰ, ਮਨੁੱਖੀ ਜੀਵਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ. ਪਰ, ਸਭ ਸਰਗਰਮ ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਸ਼ਬਦ ਹੈ ਅਤੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ 'ਤੇ ਜ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ ਦੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ.

ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਪੁਰਾਣੇ ਦਿਨ ਜਦ ਘੋੜੇ ਦੌੜ wildly ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੀ, ਹੌਲੀ ਘੋੜੇ ਅਕਸਰ 150-200 ਮੀਟਰ ਅੱਗੇ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਘੋੜੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਦੇ ਮੌਕੇ ਬਰਾਬਰੀ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਹ ਦੌੜ ਅਤੇ ਕਹਿੰਦੇ ਅੰਗਹੀਣ ਦੇ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਹੈ.

ਬੁਨਿਆਦੀ ਮੁੱਲ

ਅਤੇ ਹੁਣ ਦੇ 'ਤੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਇਸ ਮਿਆਦ ਮਤਲਬ ਹੈ ਵੇਖੀਏ. ਸੁਧਾਰਨ ਇਸ ਲਈ - ਇਹ ਹਨ:

1. ਜੀਵ ਵਿੱਚ: ਫੀਚਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ evolutionarily ਮਰਦ ਜੈਨੇਟਿਕ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਬਾਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹਨ ਦੇ ਬਚਾਅ ਲਈ ਹਾਨੀਕਾਰਕ. ਸਭ ਮਿਸਾਲ: ਸਿਰਫ਼ genetically "ਮਜ਼ਬੂਤ" ਮੋਰ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਪੂਛ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸ਼ਿਕਾਰ ਦੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਚਾਅ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਸੇਵਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਨਾਲ ਸਰੀਰਕ ਮਿਆਦ ਪੂਰੀ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮਰ ਹੋਣ ਤੱਕ ਬਚ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਦੀ ਥਿਊਰੀ ਇਸਰਾਈਲੀ zoologist Amotz Zahavi (Amotz Zahavi) ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਦੀ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਮਾਮੂਲੀ ਸੰਕਲਪ.

2. ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਦਵਾਈ ਵਿੱਚ: ਇੱਕ ਹਾਲਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਸਮਾਜਿਕ ਹਾਲਾਤ ਅਤੇ ਲੋਕ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਨਿੱਜੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਅਨੁਭਵ. ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਰਾਜ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ,, ਸਰੀਰਕ ਬੌਧਿਕ ਅਤੇ psycho-ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਕਾਬਲੀਅਤ ਦੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਖਾਸ ਫੀਚਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ.

3. ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਖੇਡ handicapping ਵਿੱਚ - ਹੈ:

  • ਜਿਸ ਨੂੰ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਦਾ ਲਾਭ (ਅੰਗਹੀਣ), ਕਮਜ਼ੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਰਾਬਰੀ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿਚ ਮਜ਼ਬੂਤ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਜ ਹੋਰ ਅੰਕੜੇ ਬਿਨਾ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
  • ਖੇਡ, ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਮੌਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਖਲਾਈ, ਉਮਰ ਜ ਲਿੰਗ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਜ਼ਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਦੇ ਪ੍ਰੀ-ਇਕਸਾਰ ਹੈ. ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਦਾ ਸਿਰ ਵਾਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ.

4. ਘੋੜੇ ਦੌੜ ਸੁਧਾਰਨ - ਵੱਖ-ਵੱਖ klassnosti ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੇ ਲਈ ਘੋੜੇ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਇਸ ਇਕਸਾਰ ਮੌਕਾ.

5. ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ: ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਨੁਮਾਨ ਟੀਮ ਜ ਮੁਕਾਬਲੇ ਮੈਚ ਜ ਮੁਕਾਬਲਾ ਜਿੱਤਣ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ' ਤੇ ਸੱਟਾ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਭਾਗੀਦਾਰ ਮੁਹੱਈਆ ਜ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੁਕਾਵਟ (ਗਲਾਸ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਜ remis), ਕੁਝ ਖਾਸ ਹੈ Bookmakers. ਬੋਲੀ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਖੇਡ ਜ ਤਬਦੀਲ ਦੀ ਅਸਲ ਨਤੀਜੇ ਅੰਗਹੀਣ, ਅਪੰਗਤਾ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਰਤ.

ਅਤੇ ਹੁਣ ਖੇਡ ਖੇਡ ਦੇ ਲਈ.

ਗੋਲਫ ਅਤੇ ਫੁੱਟਬਾਲ ਵਿਚ ਬੈਠਕ

ਗੋਲਫ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਖੇਡ ਵਿਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਇੱਕ ਅੰਕੀ ਸਮੀਕਰਨ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਕਾਫ਼ੀ ਲਚਕਦਾਰ ਯੋਗਤਾ ਸਿਸਟਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ' ਚ ਇਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਜੇਤੂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੇਵਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਿੱਚ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ ਦੇ ਕੇ, ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਨੰਬਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਟੀਮ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਗੋਲ ਹੈ ਸੀ - ਜੋ ਕਿ ਫੁੱਟਬਾਲ 'ਚ ਇਕ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ. ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਅਪੰਗਤਾ ਪੇਸ਼ਗੀ ਵਿੱਚ ਪੱਕਾ ਇਰਾਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਦੋਨੋ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਗੁਪਤ ਜਦ ਤੱਕ ਮੈਚ ਫਾਇਦਾ ਦੇ ਅੰਤ ਦੀ ਖੇਡ ਬਰਾਬਰੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਟੀਮ ਨੂੰ ਪੱਖੇ ਦੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦਾ ਹੌਸਲਾ ਮਿਲਦਾ.

ਹੋਰ ਖੇਡ

ਖੇਡ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿਚ ਖੇਡ ਅਤੇ ਖੇਡ 'ਤੇ ਸੱਟਾ ਰਵਾਇਤੀ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਾਲ ਨਾਲ ਆਨਲਾਈਨ Bookmakers ਵਿਚ ਦੋਨੋ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਬੈਠਕ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਖੇਡ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਈਸ ਹਾਕੀ, ਵਾਲੀਬਾਲ, ਬਾਸਕਟਬਾਲ, ਫੁੱਟਬਾਲ ਅਤੇ ਹੋਰ ਗਰਮੀ ਅਤੇ ਦੀ ਬਹੁਗਿਣਤੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਸਰਦੀ ਖੇਡ. Bookmakers ਦੋਨੋ ਏਸ਼ੀਆਈ ਅਤੇ ਯੂਰਪੀ ਸੁਧਾਰਨ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ.

ਸੰਕਲਪ ਅਤੇ ਕਈ ਕਿਸਮ

ਹੁਣ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੀ ਇਸ ਨੂੰ ਰੁਕਾਵਟ ਸੱਟਾ ਕਰਨ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਖੇਡ ਘਟਨਾ ਜ ਇੱਕ ਮੈਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦੇ ਇੱਕ ਸ਼ਰਤ ਬਾਵਜੂਦ ਨਾਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਇਆ ਹੈ, ਜਿਸ 'ਚ' ਤੇ ਇਹ ਦਰ (ਪੈਸਾ). ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ, ਖੇਡ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅੰਕ, ਅੰਕ, ਮਿੰਟ ਜ remis ਵਿਚ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਦੀ ਦਰ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਜੇ ਦੇ ਆਗੂ 'ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ - ਇਕ ਪਰਦੇਸੀ ਲਈ.

ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਸੁਧਾਰਨ ਏਸ਼ੀਆਈ ਅਤੇ ਯੂਰਪੀ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਰਹੇ ਹਨ.

ਯੂਰਪੀ ਵਿਚ ਫੋੜਾ

ਯੂਰਪੀ ਰੁਕਾਵਟ (EH) ਤਿੰਨ ਸੰਭਵ ਘਟਨਾ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਦੀ ਜਿੱਤ, ਖਿੱਚਣ, ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ, ਅਤੇ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਲਾਭ ਦੇ ਇਰਾਦੇ ਲਈ ਸਿਰਫ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, 0: 3 ਅਤੇ 0: 1.

ਜੋ ਕਿ ਘਟਨਾ ਅੰਤਮ ਸਕੋਰ ਸਹੀ ਬਾਵਜੂਦ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਡਰਾਅ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਟੀਮ ਨੂੰ (-1) 'ਤੇ ਯੂਰਪੀ ਅੰਗਹੀਣ ਪਾ ਦਿੱਤਾ, ਅਭਿਆਸ ਬਾਜ਼ੀ -1,5 ਦੀ ਇੱਕ ਰੁਕਾਵਟ ਨਾਲ, ਚਲਾ ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਦੇ ਕੇ ਦੀ ਟੀਮ ਜੇਤੂ ਡਰਾਅ' ਤੇ ਸੱਟਾ ਜੇਤੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ.

ਏਸ਼ੀਆਈ ਰੁਕਾਵਟ

ਮੈਚ ਫੁੱਟਬਾਲ ਟੀਮ 'ਤੇ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਨਵ ਕਿਸਮ ਏਸ਼ੀਆਈ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਸਿਰਫ ਦੋ ਨਤੀਜੇ ਹਨ: ਜਿੱਤ ਦਾ ਜ ਹਾਰ ਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ "ਨੇੜੇ" ਦਾ ਕੋਈ ਸੰਕਲਪ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਅੰਗਹੀਣ ਟੀਮ ਦੇ ਇੱਕ ਦੇ ਦਿੱਤੀ ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਦੀ ਟੀਮ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਬਾਜ਼ੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਦੇ ਲਾਭ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ, ਜੇ, ਉਹ ਇੱਕ ਜੋ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਿੱਤ.

ਸਪੀਸੀਜ਼

ਏਸ਼ੀਆਈ ਸੁਧਾਰਨ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕਿਸਮ 'ਤੇ ਇਕ ਸੰਖੇਪ ਨਜ਼ਰ:

  • ਬੈਠਕ 0 - ਕੋਈ ਬੇਟ, DNB ਬਣਾਉ. ਕੁਝ Bookmakers ਇਸ ਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ ਹੈ, "ਜਾਓ ਕੋਈ ਬੇਟ". ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਟੀਮ ਨੇ ਬਾਜ਼ੀ ਜਿੱਤ ਜਿੱਤਿਆ. ਮੈਚ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ, - ਇੱਕ ਡਰਾਅ, ਖਿਡਾਰੀ, ਜੋ ਕਿ ਪੈਸੇ ਨੂੰ ਉਸ ਨੇ ਬਣਾਇਆ ਵਾਪਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਟੀਮ ਨੂੰ ਹਾਰ ਦਾ - ਖਿਡਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੈਸੇ "ਚਲਾ ਗਿਆ." ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਆਮ ਬਰਾਬਰ ਫ਼ੌਜ ਹੁਕਮ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ ਇਹ ਦਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਡਰਾਅ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵੱਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
  • ਬੈਠਕ 1. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਗੋਲ ਦੀ ਇੱਕ ਫਰਕ ਨਾਲ ਅੰਗਹੀਣ -1, ਦੀ ਟੀਮ ਦਾ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 'ਤੇ ਜਿੱਤ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਪਾ. ਦੀ ਟੀਮ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਬਾਜ਼ੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਨੂੰ ਗੁਆ ਜ ਇੱਕ ਡਰਾਅ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੈਸੇ ਗੁਆ ਦੇਵੇਗਾ. ਪਰ ਜੇ ਮੀਟਿੰਗ ਦੀ ਜਿੱਤ ਨਾਲ ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਦੇ ਕੇ ਬੰਦ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਬਾਜ਼ੀ ਬਰਕਰਾਰ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਵੇਗਾ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਕ ਗੋਲ ਦੇ ਫਾਈਨਲ ਖਾਤੇ ਤੱਕ ਦਾ ਇਕ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਲ ਜੇਤੂ ਟੀਮ ਤੇ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ,. ਜੇਕਰ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਲੈ ਕੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਬਾਲ ਜਿੱਤ - ਆਪਣੇ ਪੈਸੇ. ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ 1 ਦਾ ਟੀਚਾ ਮੈਚ ਵਿਚ ਲਾਭ ਲੈ ਕੇ "ਇੱਕ ਡਰਾਅ 'ਸੀ - ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਪੈਸੇ ਨੂੰ ਵਾਪਸ. ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਕੇਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿਚ ਇਕ ਹਾਰਿਆ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ "Volga 'ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਬਾਵਜੂਦ" ਸਿਖਰ' ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਇੱਕ ਨਾਲ ਜਿੱਤ. ਬਾਜ਼ੀ ਜਿੱਤ - "Volga" ਇੱਕ ਜੇਤੂ ਜ ਇੱਕ ਡਰਾਅ ਖੇਡ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੇ. ਟੀਮ ਨੂੰ 1 ਬਾਲ ਵਿਚ ਗੁਆ ਹੈ, ਜੇ, ਫਿਰ ਬਸ ਪੈਸੇ ਨੂੰ ਵਾਪਸ. Stvavka ਜੇ "ਸਿਖਰ 'ਤੇ 2 ਜ ਹੋਰ ਗੋਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ.

  • 1.5 ਰੁਕਾਵਟ. ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ, ਜੇ ਅੰਗਹੀਣ -1,5 ਲਿਆ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਟੀਮ ਨੂੰ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਗੋਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਸਕੋਰ 'ਤੇ ਗੁਆ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ. +1,5 ਵਿਚ ਫਾਇਦਾ ਪੈਸੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੀ ਟੀਮ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜਿੱਤ ਜ Grail ਖਿੱਚਣ ਜ ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਖੁੰਝ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
  • ਡਬਲ ਏਸ਼ੀਆਈ ਬੈਠਕ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਬਾਜ਼ੀ ਦੋ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਚੁਣਿਆ +0,75 ਅੰਗਹੀਣ, ਅੱਧੇ +0,5 ਬਾਵਜੂਦ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਹਿੱਸਾ ਲਈ ਜਾਣਾ ਜਾਵੇਗਾ - +1 ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ, ਏਸ਼ੀਆਈ ਅਪੰਗਤਾ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ: ਫਾਈਨਲ ਦਾ ਨਤੀਜਾ, ਪਲੱਸ ਚੁਣਿਆ ਕਿਨਾਰੇ ਹੈ. ਬਾਜ਼ੀ ਜਿੱਤ ਹੈ, ਇੱਕ ਡਰਾਅ - - ਪੈਸੇ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਟੀਮ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ - ਪੈਸੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਟੀਮ ਨੇ ਜਿੱਤ ਲਈ ਹੈ, ਜੇ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.