ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਹਾਫ ਲਾਈਫ਼ 2 ਤੇ ਮੁੱਖ ਲੁਟੇਰਾ

ਅੱਜ ਅਸੀਂ ਅੱਧਾ ਜੀਵਨ 2 ਤੇ ਲੁਟੇਰਾ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਵਿਗਿਆਨ-ਕਲਪਿਤ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਹੈ. ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੰਪਨੀ ਵਾਲਵ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਸੀ.

ਮੁੱਖ ਲੁਟੇਰਾ, ਹਾਫ ਲਾਈਫ਼ 2 ਲਈ ਕੋਡ

ਚੁਣੀ ਮਿਸ਼ਰਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੰਸੋਲ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਕਰੋ ਜੋ ਦਿਖਦਾ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ [~] ਕੁੰਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਕਨਸੋਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਬਹੁਤ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੇ ਇਹ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੈ

ਖੇਡ ਹਾਫ ਲਾਈਫ਼ 2 ਲਈ ਚੀਜਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ sv_cheats 1 ਦਿਓ. ਅੱਗੇ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸੰਜੋਗਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਚੁਣੋ. ਅਲੌਕਿਕ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨਾ ਕੋਡ ਦੇਵਤਾ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ. ਆਪਣੇ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਅਮਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਬੁੱਢੇ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਆਗਾਜ਼ 82 ਕੋਡ ਗਲਤ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ. ਆਥਣ ਤੇ ਅੱਧਾ ਜੀਵਨ 2 ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਹੇਠ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ- ਆਗਾਜ਼ 101. ਕੋਡ- physcannon_tracelength # ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੂਰੀ ਦੇ ਸੰਕੇਤਕ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਤੋਂ ਗ੍ਰੇਵੀ ਬੰਦੂਕ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਕੰਧ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜੇ ਅਸੀਂ ਸੰਜੋਗ noclip ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ. ਗ੍ਰੇਵਾਲਡ ਬੰਦੂਕ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਹਵਾ ਵਿਚਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਦੂਰੀ ਵੀ ਫਿਸਕੈਨੌਨਕਾਓਨ # ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਕੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਘਿਰਣ ਦੇ ਪੱਧਰ ਲਈ, ਕੋਡ sv_friction # ਜਵਾਬ. ਗਰੈਵੀ ਬੰਦੂਕ ਨਾਲ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਧੱਕਣ ਦੇ ਫੋਰਸ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਫਿਜਕੈਨੋਨ_ਮੇਕਸਫ਼ੋਰਸ # ਦਿਓ. ਗੰਭੀਰਤਾ ਦੇ ਪੱਧਰ ਲਈ, ਕੋਡ sv_gravity # ਜਵਾਬ. ਗ੍ਰੇਵੀ ਗੋਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਬਜੈਕਟਸ ਦੇ ਆਕਰਸ਼ਣ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਫਿਜਕੈਨੋਨ_ਪੱਲਫੋਰਸ # ਦਿਓ. ਅਸੀਂ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਲਈ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਕੋਡ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ sv_infinite_aux_power 1. ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਪੀਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ, sv_maxvelocity # ਵਰਤੋ. ਜੇ ਜਰੂਰੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਕੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਹਥਿਆਰ ਅਕਾਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

"ਮੈਗਨਮ" ਦੀ ਕਾਤਲ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੋੜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ sk_plr_dmg_357 #. ਇਹ ਚਾਲ ਬਾਕੀ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਲਈ ਵੀ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ. ਪਰ, "357" ਦੀ ਬਜਾਏ ਅਸੀਂ ਢੁਕਵੇਂ ਨਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ: smg1 (ਪਨਾਹ ਬੰਦੂਕ), smg1_grenade (ਗ੍ਰੇਨੇਡ ਲਾਂਚਰ), ਬੌਕਸਕ (ਸ਼ੋਟੋਗਨ), ਆਰਪੀਪੀ_ਰੇਡ (ਰਾਈਫਲ), ਆਰ 2, ਪਿਸਤੌਲ, ਗ੍ਰਨੇਡ, ਕਰਾਸਬੂ

ਸ਼ੈਡੋ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੋਡ mat_fullbright 1 ਦਰਜ ਕਰੋ. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 0 ਨੂੰ ਇੰਡੈਕਸ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਮੁੜ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਣਗੇ. ਇੱਕ ਸਮਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ, combination dsp_explosion_effect_duration # ਜੇ ਜਰੂਰੀ ਹੋਵੇ, ਅਸੀਂ ਕੈਮਰਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੇਲੋੜੀ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇੰਪਲਸ 203 ਨੂੰ ਦਰਸਾ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਅਜ਼ਮ ਕੋਡ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਜਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ, ਆਖਰੀ ਅੱਖਰ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ, ਅਸੀਂ ਇਸਦੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਨਾਂ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਾਂ.

ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸੀਂ ਜੋੜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ- ਨਕਸ਼ੇ ਡਿਸਪਲੇ. ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅਤੇ 3 ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਤੀਜੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ ਗਰੇਵਿਗੰਕਾ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜਾਂ ਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਕਾਰ ਤੱਕ ਵਿਵਸਥਾ ਕਰੋ, ਕੋਡ physcannon_maxmass # ਨੂੰ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇ. ਖਾਸ ਕਮਾਂਡ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਮਿਸ਼ਰਨ ਮਦਦ $ ਵਰਤੋਂ

ਹਥਿਆਰ

ਹਾਫ ਲਾਈਫ 2 'ਤੇ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਚੀਫਸ ਖੁਦ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਕੋਡ ਨੂੰ ਹਥਿਆਰ _ *** ਦਿਓ, ਫਿਰ ਤਾਰੇ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸੈਨਾ ਦੇ ਸੰਜੋਗ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਇੱਕ ਰਿਵਾਲਵਰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਨੰਬਰ 357 ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਆਲਿਕਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹਥਿਆਰ ਦਾ ਮਾਲਕ ਬਣਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਅਲੇਕਸਗਨ ਪਲਸ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਆਰ ਆਰ 2 ਲਿਖ ਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਟਰਬੋ ਲਈ ਕਰਾਸਬੋ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ ਸਕ੍ਰੈਪ ਦੇ ਮਾਲਕ ਬਣੋ ਕੌਰਬਾਰ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਆਰਪੀਪੀ ਕੋਡ ਵਰਤ ਕੇ ਰਾਕਟਰ ਲਾਂਚਰ ਦੇ ਮਾਲਕ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਸ਼ਾਟਗਨ ਸਹਾਇਤਾ ਸ਼ਾਟਗਨ ਨਾਲ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਮਸ਼ੀਨ ਸਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਹੋਵੇਗੀ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ smg1 ਸਾਡੇ ਹੇਠਾਂ, ਸਟੈਂਨਟਿਕ ਕੋਡ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਲੱਬ ਹੈ. ਉਹ 7 ਬਸਤ੍ਰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਦੋ ਗ੍ਰਨੇਡ ਅਤੇ ਫਰਗ ਕੋਡ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਹੱਥਗੋਲੇ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹਨ.

ਖਰਚੇ

ਹੁਣ ਹਾਫ ਲਾਈਫ -2 'ਤੇ ਚੀਤਿਆਂ' ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ, ਜੋ ਕਿ ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣ ਦੇਵੇਗਾ. ਸਭ ਤੋ ਪਹਿਲਾਂ, ਦਿਓ, ਆਈਟਮ ਦਿਓ *** ਅਤੇ ਤਾਰੇ ਦੇ ਸਥਾਨ ਤੇ - ਅਨੁਸਾਰੀ ਕੋਡ. ਸ਼ਾਟ ਗਨ ਤੇ ਐਂਡੋ ਨੂੰ ਬਾਕਸ_ਬੱਕਸ਼ੌਟ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਅਨੁਮਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਸੂਟ ਨਾਲ ਪਵਹਰਾਿਾ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਲਈ, ਬਾਕਸ_ਮੇਂਡਸ ਦਿਓ. ਬੈਟਰੀਆਂ ਲਈ ਮੁਕੱਦਮੇ ਲਈ, ਬੈਟਰੀ ਕਮਾਂਡ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਸਕੀਪਰ ਨੂੰ ਚਾਰਜ ਕਰੋ ਕੋਡ ਬਾਕਸ_ਸਿੰਪਰ_ਰੇਂਡਜ਼ ਨੂੰ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਵੱਡੀ ਫਸਟ ਏਡ ਕਿੱਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਹੈਲਥਕਿੱਟ ਦਿਓ ਇੱਕ ਬੰਦੂਕ ਨਾਲ ਕਾਰਤੂਸ ਭਰੋ ਬਾਕਸ_ਸਾਈਡ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਅਸੀਂ ਹੈਲਸਟਵੀਅਲ ਨੂੰ ਨਿਰਦਿਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਮੁਢਲੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਿੱਟ ਸਾਡੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਰਾਕੇਟ ਲਾਂਚਰ ਨੂੰ ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਲਈ, ml_grenade ਦਰਜ ਕਰੋ. ਪਲਸ ਆਟੋਮੈਟਨ ਦੇ ਗ੍ਰੇਨੇਡਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਮੇਲ ar2_grenade ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਅੱਖਰ

ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੋਡ npc_create npc _ *** ਦਰਜ ਕਰੋ. ਤਾਰੇ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਅਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸੰਜੋਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਕਿਸੇ ਬਾਗੀ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਲਈ, ਨਾਗਰਿਕ ਨੂੰ ਦਾਖਲ ਕਰੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਹਾਤਮਾ ਲਿਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਗ੍ਰੈਗੋਰੀ ਸਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਵੇਗੀ. ਮੱਛੀ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੋਡ ਈਚਥੋਸੌਰ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰੋ. ਕਬੂਤਰ ਲਈ ਕਬੂਤਰ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ ਖੇਡ ਵਿਚ ਹੋਰ ਪੰਛੀ ਵੀ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਨਿਗਾਹ ਅਗਲੇ ਹੋਵੇਗੀ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੀਗਲ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਵਰਤਦੇ ਹੋ ਕਾਵਕ ਨੂੰ ਕੋਡ ਕਾਕ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਜਰੂਰੀ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਲ ਦੇ ਕੋਡ ਤੋਂ ਅੱਗੇ, ਢੁਕਵੇਂ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦਾ ਨਾਮ ਦੱਸੋ. ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਹਾਫ ਲਾਈਫ਼ 2 ਤੇ ਮੁੱਖ ਚੀਤਿਆਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.