ਕਲਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ, ਕਲਾ
Isometric ਪ੍ਰਾਜੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਲੀਨੀਅਰ ਨਜ਼ਰੀਏ ਵਿਚ ਇਕ ਘਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰਨਾ ਹੈ
ਬਹੁਤ ਅਕਸਰ ਸਵਾਲ ਉੱਠਦਾ ਹੈ: "ਘਰ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਕਰਨਾ ਹੈ?" ਸੌਖਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੱਚੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਮਾਤਾ-ਪਿਤਾ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ - ਇੱਕ planar ਝਲਕ. ਛੱਤ-ਤਿਕੋਣ, ਵਿੰਡੋਜ਼, ਪਾਈਪ - ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਰਗ ਜ ਚਤੁਰਭੁਜ, ਸਾਹਮਣੇ ਕੰਧ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਦਰਸ਼ਕ, ਇਸ ਨੂੰ ਉਪਰ ਡਰਾਅ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ "ਬੱਚੇ ਦੇ ਵਰਜਨ." ਇਸ ਲਈ-ਕਹਿੰਦੇ ਅਤੇ ਕਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਘਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅਸਲੀ ਬਣਾਉਣਾ? ਇਹ ਕੁਝ ਇੱਕ ਵਿਗਿਆਨਕ ਧਾਰਨਾ ਨਾਲ ਜਾਣਦੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਕਿਸ ਨਜ਼ਰੀਏ ਝਲਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਘਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ?
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸਾਨੂੰ ਵਤਕੋਣਵਿਤੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਡਰਾਇੰਗ ਸਬਕ ਵਿਚ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਇਸ ਲਈ. ਤ੍ਰਿਕੋਣਮਿਤੀ ਸਬਕ 'ਤੇ ਇੱਕ ਘਣ ਤੇ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ ਸਾਨੂੰ ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅਦਿੱਖ ਲਗਭਗ ਉਸ ਦਾ ਅਸਲੀ ਝਲਕ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਾਰੇ ਪੱਖ ਇਸ ਦੇ ਆਕਾਰ, ਅਤੇ ਸਾਹਮਣੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਰਹਿਣ - ਵੀ ਦਾ ਹੱਕ ਕੋਣ ਹੈ. ਜਦ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਵੇਰਵੇ ਡਰਾਇੰਗ, ਕੰਪਿਊਟਰ-ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚ ਮਕੈਨੀਕਲ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਵਿਚ ਵਰਤਿਆ isometric ਝਲਕ ਵਿੱਚ ਇਕਾਈ ਦੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ.
ਇੱਕ ਘਰ ਦਾ ਹੱਕ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ?
ਇਸ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਇਟਲੀ Brunelleschi ਦੇ fifteenth ਸਦੀ ਆਰਕੀਟੈਕਟ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਸੀ ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਲਈ ਹਟਾ ਇਕਾਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਦਿੱਖ ਘਟਾ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀਹ ਮੀਟਰ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਨਿਗਰਾਨ ਦੂਰ ਇੱਕ ਮੀਟਰ ਖੜ੍ਹੇ, ਉਸੇ ਰੁੱਖ ਦੇ ਰੁੱਖ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ, ਜੇ, ਫਰਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਨਜ਼ਰ ਹੈ. ਅਤੇ ਡੰਡੇ? ਇੱਥੇ ਉਹ, ਸਾਡੇ ਪੈਰ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹਨ ਪੈਰਲਲ ਵਰਗੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ. ਪਰ ਜੇ ਤੂੰ ਦੂਰੀ ਵਿੱਚ ਦੇਖ, ਸਾਨੂੰ ਜੋ ਕਿ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਸਾਰੇ ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ ਤਬਦੀਲੀ ਹੈ: ਪੈਰਲਲ ਡੰਡੇ "ਇੱਜੜ" ਇੱਕ ਸਥਾਨ 'ਤੇ! ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ, "ਅਲੋਪ ਬਿੰਦੂ": ਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਜੁੜਿਆ ਪੈਰਲਲ ਲਾਈਨ. ਪ੍ਰਾਜੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦਾ ਪਤਾ ਬਾਅਦ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਇਕਾਈ ਦੀ ਮੂਰਤ ਸਿੱਧੀ ਮੂਲ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ, ਕਲਾਕਾਰ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਦਾ ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅਲੋਪ ਬਿੰਦੂ ਹੁਣ ਤੱਕ ਕੈਨਵਸ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਹੈ ਪਰੇ ਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤਦ ਖਰਚ (ਸ਼ਾਇਦ ਮਾਨਸਿਕ) ਸਾਰੇ ਲਾਈਨ. ਉਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਹੋ ਨਿਬੜਦਾ ਹੈ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਘਰ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਕੰਧ ਛੋਟਾ ਸਾਹਮਣੇ ਹੈ. ਪਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ, ਡਰਾਇੰਗ ਵਿਧੀ ਵਿਚ ਵੱਧ ਹੋਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਆ isometric ਝਲਕ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ.
Similar articles
Trending Now