ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਸਾਫਟਵੇਅਰ

Xbox ਈਮੂਲੇਟਰ

ਪਹਿਲੀ Xbox ਈਮੂਲੇਟਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ 2004 ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਇਸ ਨੂੰ Xeon ਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੂਰ ਚਲਾ ਗਿਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਬਾਅਦ, ਥੋੜ੍ਹਾ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ. ਇੱਕ ਜਦਕਿ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ ਲੱਗਦਾ ਸੀ ਕਿ ਉੱਭਰ emulators ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਉਸੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਉਥੇ ਹੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ Xbox ਲਈ ਇੱਕੋ ਕੰਮ ਕਰ ਲੋੜੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਹਾਏ. ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਅੱਗੇ, ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਆਪਣੇ ਬਚਪਨ ਜ ਅਣਵਰਿਤਆ ਵਿੱਚ ਹਨ.

ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਕੀ ਹੈ? ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਕੰਸੋਲ, ਪੀਸੀ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਔਸਤ ਵੱਧ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਾਲ ਲਈ ਉਸੇ ਹੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਿਚ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਸੀ. ਇਸ ਲਈ ਇਮੂਲੇਸ਼ਨ ਉਮੀਦ ਪੁਰਾਣੀ ਕੰਸੋਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਭਰਾਈ 2001 ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਖੇਡ ਲਈ ਇੱਕ ਥੋੜ੍ਹਾ ਅਨੁਕੂਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੋਧਿਆ Vin2K 'ਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਵੀ ਰਾਏ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, PS2 ਨਕਲ ਸਨ. ਪਰ ਜ਼ਾਹਰ ਹੈ, ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ Microsoft ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਈਮੂਲੇਟਰ Xbox 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ "ਧੱਕੇ". ਅਤੇ ਹਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ, ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਉਹ ਜਨਤਾ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮੌਜੂਦ ਹਨ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰ, ਅਤੇ ਨਾ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਲ ਲੈ ਲਈ ਸੀ.

ਇਸ ਦੇ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕਿ ਕੀ ਕਲਮ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਸੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ShVh - ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Xbox ਈਮੂਲੇਟਰ, ਅੱਗੇ ਇਸ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਨੂੰ ਰੋਕ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਸ਼ਾਇਦ, ਸਭ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜੇ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ. Turok, Futurama ਅਤੇ ਦੌੜ ਪਿੜਾਈ: ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਗੇਮਜ਼ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਉਹ ਵਰਤ ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਡਿਸਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ , ਤੁਹਾਡੀ ਹਾਰਡ ਡਰਾਈਵ ਤੇ ਇੱਕ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਅਤੇ Xiso ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹ (ਤੇਜ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ), ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਥੇ .xbe ਫਾਇਲ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ

ਇਸ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ.

ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਈਮੂਲੇਟਰ Xbox Xeon ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਭ ਨੂੰ ਉਹ ਜਾਣਦਾ ਹੈ - ਹਾਲੋ NTSC ਖੇਡ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਹੈ. ਪਰ ਖੇਡ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਬਹੁਤ ਦੁਖੀ ਹੈ, ਹਾਲੋ ਤਸਵੀਰ-ਵਿੱਚ-ਇਮੂਲੇਟਡ ਵੀ ਆਲਸੀ ਚਾਲ ਹੈ, ਪਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਹੈ.

ਹੋਰ ਈਮੂਲੇਟਰ Dxbx ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਵਿਕਾਸ (ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਡੈਲਫੀ CxBx ਲਈ C ++ ਸਰੋਤ ਕੋਡ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ), ਕਾਫੀ ਜ਼ੋਰ ਸੀ, ਕਿਉਕਿ ਮੁੰਡੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਵਰਤਣ. ਉਹ ਫੜਨ ਅਤੇ CxBx ਘੇਰੇਗਾ ਨੂੰ ਜਾ ਰਹੇ ਸਨ, ਪਰ ਅੱਧ ਅਟਕ ਗਿਆ. ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦਾ ਮੁੱਖ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਛੱਡ, ਫਿਰ ਦੂਜਾ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਨੂੰ ਚੁੱਪ ਸੀ, ਉਹ ਵੀ ਲੋੜੀਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਨਹ ਹੈ Xbox ਜਾਏਸਟਿੱਕ. ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਬਗੈਰ, ਸਿਰਫ ਮੂਰਖ ਹੀ ਹੈ.

ਨਾਲ Xbox, ਸਭ ਕੁਝ ਸਾਫ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਪੜ੍ਹਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਕਸਤ ਈਮੂਲੇਟਰ Xbox 360 ਤੇ?

ਦਰਅਸਲ, ਦੂਜਾ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ Microsoft ਵੱਧ ਪੰਜ ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਇਸ ਵਾਰ ਤਕਨੀਕ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਇੱਕ ਲੋੜੀਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੌਰਾਨ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ.

ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਨਰਮਾਈ ਸੱਚ ਹੈ, ਨਾ ਪਾ ਲਈ,. ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਵਰਣ Xbox2 ਲੋਹੇ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖੋ, ਜੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਮ ਇਮੂਲੇਸ਼ਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲੋੜੀਦਾ ਹੈ, ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕੁਝ ਇੱਕ (ਤਰਜੀਹੀ 4-5), ਹੁਣੇ ਹੀ ਕੰਸੋਲ ਹੈ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਨਕਲ ਵੱਧ ਹੋਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੋਣ ਲਈ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਰ Xbox 360 3 ਕੋਰ, ਜਿਸ ਦੀ ਹਰੇਕ ਦੋ ਸਟਰੀਮ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ 'ਤੇ 3.2 GHz ਕੰਮ ਕਰਦੇ. ਇਸ ਲਈ, ਹੁਣੇ ਹੀ ਇਸ ਪਰੋਸੈੱਸਰ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ 1,6 GHz ਦੇ ਹਰ 6 ਕੋਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ nuclei 'ਤੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 18-24 ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਚੋਟੀ ਦੇ ਬਾਕਸ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਵੀ ਆਸਾਨ ਨਹੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ 500 ਕਰੋੜ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ, ਪੌਲੀਗੌਨਸ / ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਇਮੂਲੇਟਡ ਖੇਡ ਦੇ ਆਮ ਕਾਰਵਾਈ 1.5-2 ਬਾਰੇ ਅਰਬ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਚੱਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਬਹੁਭੁਜ.

ਸ਼ਾਇਦ 2016, ਜਦ ਕੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਉਪਭੋਗੀ ਦੀ ਘਰ 'ਚ ਅੱਗੇ ਇਕ ਹੋਰ ਵੱਡਾ ਕਦਮ ਹੈ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ ਪੀਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਮੋਢੇ ਅਜਿਹੇ ਕੰਮ' ਤੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.