ਕਲਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨਕਲਾ

ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ?

ਇਸ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਕਲਾ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਹਰ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਾ - ਸਾਰੇ ਸਾਡੇ ਕਾਗਜ਼ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ, ਇਸ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ gasped ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ, ਨਾ ਹਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਪੇਪਰ 'ਤੇ ਇਸ ਮਸ਼ੀਨ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਇੱਕ ਡਰਾਇੰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੱਧ ਘੱਟ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਪਰ ਝਲਕ ਗਲਤ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਠੀਕ ਜਹਾਜ਼ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਜਾਵੇਗਾ.

ਬੇਸ਼ੱਕ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਇਸ ਚਮਤਕਾਰ ਖਿੱਚਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੋਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਯਾਤਰੀ ਰੇਖਾਕਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਹਵਾਈ ਅੱਡੇ 'ਤੇ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ' ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਅਸਲ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸਿੱਖ. ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਲੂ.

ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ

ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ ਲੈ ਲਵੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੰਪਾਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਆਗੂ ਨੇ ਨੇੜੇ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ. ਅਤੇ, ਦੇ ਕੋਰਸ, ਕੋਈ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਮੇਸਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਗਲਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬੇਲੋੜੀ centerlines ਨੂੰ ਮਿਟਾ.

ਸਾਨੂੰ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਆਕਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਡੇ ਡਰਾਇੰਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਪਹਿਲੀ ਸਾਨੂੰ ਓਵਲ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਖਿਤਿਜੀ ਹਾਰਡ ਕਾਫ਼ੀ elongated. ਇਹ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ "ਸਰੀਰ" ਹੈ - ਉਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਸਿਰਫ ਇਸ ਫਾਰਮ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਉਭਾਰਿਆ ਦੇ ਨੱਕ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਪਹਿਲੇ ਇਹ ਅੰਕੜਾ 30 ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਕੋਣ' ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ - ਸ਼ੀਟ 'ਤੇ ਸਾਡੇ ਓਵਲ ਸਥਿਤੀ ਹਰੀਜੱਟਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀ ਹੈ. ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਸਾਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ - ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੀਟ ਦੇ ਮੱਧ ਦੇ ਖੱਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਰੱਖਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.

ਭਵਿੱਖ ਟਰਬਾਈਨ - ਦੂਜਾ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਧਾਰ ਜਹਾਜ਼ ਹੋਵੇਗਾ ਛੋਟਾ ਓਵਲ ਦਾ ਆਕਾਰ ਹੈ. ਇਹ ਮੁੱਖ ਅੰਡਾਕਾਰ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਸ਼ੀਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਇਸੇ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਪਰੇ ਛੱਡ ਕੇ,. ਤੇ ਅੰਡਾਕਾਰ ਦੇ ਸੱਜੇ ਕਿਨਾਰੇ ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਦੋ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੋਣ 'ਤੇ ਭਿੰਨ. ਇਕ ਹੋਰ ਲਾਈਨ ਅੰਡਾਕਾਰ ਦੀ ਪੂਰੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਚੱਲਦੀ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਲਈ ਕਦਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਦੂਜਾ ਲੱਤ

ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਤੱਕ ਟਰਬਾਈਨ ਖਿੱਚਣ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਤੇ ਵਿੰਡਸ਼ੀਲਡ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਬਾਅਦ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੰਡਾਕਾਰ ਦੇ ਅਧਾਰ' ਤੇ, ਹੁਣੇ ਹੀ ਉਪਰੋਕਤ ਛੱਤ ਜਹਾਜ਼ ਸੁਚਾਰੂ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਪੈਰਲਲ ਧੁਰੇ ਦੇ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਪੂਛ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਜਰੂਰੀ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਪੂਛ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਐਕਸਿਸ ਹੈ.

ਸੱਜੇ ਦੂਜਾ ਡਰਾਅ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਪਹਿਲੇ ਟਰਬਾਈਨ ਨੂੰ ਅੱਗੇ, ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੀਜੇ ਪੜਾਅ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ

ਇਸ ਲਈ, ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਿੱਸਾ ਹੀ ਦਿਖਾਇਆ. ਤਲ - ਹੁਣ, ਅੰਡਾਕਾਰ ਦੇ ਧੁਰੇ ਦੇ ਤਲ 'ਤੇ ਦੋ ਟਰਬਾਈਨਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਹੋਰ ਲਾਇਨ ਨੂੰ ਰੱਖਣ. ਇਹ ਅੰਕੜੇ ਦੇ ਸੱਜੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਇਹ ਨਰਮੀ ਅਤੇ ਸੁਚਾਰੂ ਪੂਛ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੈ. ਦੇ ਉੱਪਰ ਦੂਜਾ ਡਰਾਅ ਲਾਈਨ ਪੂਛ ਵਿੰਗ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ 'ਚ ਦੂਜੇ ਟਰਬਾਈਨ. ਛੋਟੇ ਵੇਰਵੇ ਵੇਖਾਓ - ਵਿੰਡੋਜ਼, ਸਨਰੂਫ, ਪਾਸੇ ਵਿੰਡਸ਼ੀਲਡ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਪਹਿਲੇ ਮੂਲ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਮਿਟਾ - ਉਹ ਆਪਣੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਮੈਟਰ ਨੂੰ ਹੁਣ ਸਾਫ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਲੋੜੀਦਾ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਨਰਮ ਪੈਨਸਿਲ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਦੇ ਹੋ.

ਸਿੱਟਾ

ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਪੂਰੀ ਬਾਹਰ ਦਾ ਿਹਸਾਬ ਹੈ ਜਹਾਜ਼ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਦੱਸੋ. ਸਾਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਹ ਸਮਝਣ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਕਿਹਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.