ਕਲਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ, ਕਲਾ
ਇੱਕ ਹੱਥ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ? ਵਾਰ ਵਾਰ ਸਵਾਲ ਉਭਰ ਕਲਾਕਾਰ
ਹਰ ਗੱਤਕੇ ਕਲਾਕਾਰ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ , ਕਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੱਥ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ 'ਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੱਡੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸੰਯੁਕਤ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਦੇ ਵੱਡੀ ਹੈ. ਦੂਜਾ ਸੰਯੁਕਤ ਮੱਧ ਵਿਚ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਛੋਟਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਵੱਧ ਹੈ - Fingertip. ਇਹ ਸਭ ਦਸਤਕਾਰੀ, ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵੱਖ ਕੀਤਾ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ, ਉਹ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲੰਬਾਈ ਹੈ. ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਪਰਵਾਹ, ਛੋਟੀ ਤੱਕ ਲੰਬਾ, ਜ ਉਲਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਹਰ ਇੱਕ ਦਰਸਾਇਆ ਹਿੱਸੇ ਸਿੱਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਰਹਿਣ - ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਵੀ ਸਭ ਈਸਵਰ ਹੱਥ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਦਸਤਕਾਰੀ ਤੁਲੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲੇਗਾ.
Phalanges , ਸਿੱਖਦਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਲਾਈਨ ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਖਿੱਚਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਹਥੇਲੀ ਦੇ ਅੰਦਰ. ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਠੀਕ ਹੱਥ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕਲਾਕਾਰ ਕਰਕੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ. ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿਲੰਡਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਕਰਕੇ, ਸਾਨੂੰ ਸਾਫ਼-ਸਾਫ਼ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਲਈ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਸਰੀਰ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਘਰ' ਤੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਫ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ, ਕੋਈ ਵੀ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੱਥ ਖਿੱਚਣ ਲਈ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਦਸਤਕਾਰੀ ਅਤੇ ਪੰਜੇ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰ ਕੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਹਰ ਲਗਾਉਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਕਲਾਕਾਰ ਖ਼ਾਕਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਤਿੰਨ ਝੋਟੇ ਪੈਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੋਨੋ ਹਥਿਆਰ 'ਤੇ ਉਸੇ ਹੀ ਹਨ - ਦਸਤਕਾਰੀ ਨੂੰ ਧਿਆਨ, ਤਿੰਨ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਹਰੇਕ' ਤੇ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਦਸਤਕਾਰੀ-ਵੱਖ ਲੰਬਾਈ ਹੈ. ਅਤੇ ਪੈਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੁਣਾ ਉਸੇ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਨਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
ਇੱਕ ਪੇਪਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਰੀਰ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਚਿੱਤਰ - ਇਸ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਔਰਤ, umilonnoe ਸੁਹਜ - - ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਨਰ ਪੋਰਟਰੇਟ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ, ਕਿਰਪਾ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਮਨੁੱਖੀ ਹੱਥ ਖਿੱਚਣ ਲਈ, ਇਸ ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਜੇਬ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਗਾ ਦੇ ਸਕੈੱਚ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿੱਖ ਨਾ ਕਰਦੇ, ਜੇ, ਫਿਰ ਬਸ ਸਿਰ ਅਤੇ ਮੋਢੇ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸਮਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਦੇ ਕੋਰਸ, ਨਾ ਖੁਸ਼ ਹਨ. ਇਹ ਸਹੀ ਹੈ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ 'ਚ ਸਭ ਕੁਝ ਕੀ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਲਾਕਾਰ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਜਦ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਬਾਰੇ ਅਤੇ ਗੁੱਟ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਤੱਥ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਭ ਕੁਝ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਅੰਗ ਦੋ ਵਾਰ ਮੋਟਾਈ ਦੀ ਇੱਕ ਚੌੜਾਈ ਨਾਲ ਇੱਟ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਰਲਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਸ ਦੀ ਕੂਹਣੀ 'ਤੇ ਇਕ ਹੱਥ ਨਾਲ ਨੂੰ ਘੁੰਮ. ਅੰਗ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੇ, ਜਦਕਿ ਅੰਗੂਠੇ ਦੀ ਹਥੇਲੀ ਪਾਸੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਫਿੰਗਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵੱਧ ਹੋਵੇਗਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਸਦੀਕ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਹਥੇਲੀ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਇੱਕ ਅੰਗ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਸਾਰਣੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਸਤਹ 'ਤੇ ਥੱਲੇ ਪਾਮ, ਫਿਰ ਗੁੱਟ ਤਹਿਤ ਹਮੇਸ਼ਾ ਖਾਲੀ ਸਪੇਸ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਹੈ. ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੱਥ ਹੈ ਅਤੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਆਰਮ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਕੂਹਣੀ ਨੂੰ ਵੀ ਉਸੇ ਸਤਹ 'ਤੇ ਨਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲਗਭਗ ਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਸਰੀਰ ਦੇ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਦਮ ਹਨ. ਹੁਣ ਗੱਤਕੇ ਕਲਾਕਾਰ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੈ. ਕਰਨਾ ਮਨੁੱਖੀ ਹੱਥ ਖਿੱਚਣ ਲਈ? ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਜੇ ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਹਿੱਸੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦਸਤਕਾਰੀ ਦੇ ਵੱਖ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਉਪਰੋਕਤ ਸੂਖਮ ਨਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਮੈਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਸਫਲਤਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ!
Similar articles
Trending Now