ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਟੇਬਲ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਕਿਸਮ. ਪੋਕਮੌਨ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਉਸ ਦੀ ਫ਼ੌਜ
ਜੇਬ ਰਾਖਸ਼ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਾਰਣੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਗੱਲ ਇਹ ਸਮ ਸਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਪੋਕਮੌਨ - ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਕਾਬਲੀਅਤ, ਇਨ ਅਤੇ ਨਾਕਆਊਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਹਸਤੀ ਹੈ. ਸਹੀ ਬਰਾਬਰ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤ ਇਹ ਪਹਿਲੂ ਦਾ ਮੁਆਇਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ tabulation ਇਸ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
ਪੋਕਮੌਨ ਗੇਮਸ
ਕਈ ਨਿਹਚਾਵਾਨ ਹੈ ਖਿਡਾਰੀ ਜੇਬ ਰਾਖਸ਼ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪਤਾ ਹੈ ਨਾ, ਪਰ ਉਹ ਇਸੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਾਰਣੀ ਕਿਸਮ ਪਤਾ ਨਾ ਕਰਦੇ. ਪੋਕਮੌਨ, ਨਾ ਕਿ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਲੜਾਕੂ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਮਨੁੱਖ ਦੇ ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਕਾਰਟੂਨ ਪੈਰੋਕਾਰ ਆਗੂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਹੀ ਪਾਲਤੂ ਦੀ ਦੇਖਭਾਲ ਕਰਨ, ਦਾ ਇਲਾਜ ਅਤੇ ਸੱਟ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. Ash Ketchum ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਓਕ ਦੀ ਲੜੀ ਦੌਰਾਨ ਜੀਵ, ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਗੁਣ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ 'ਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਵਿਚ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਚਲੇ ਗਏ. ਇਹ ਡਾਟਾ ਦੇ ਗਿਆਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੈਚ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ.
ਅੱਧੇ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਲਾਲ X - - ਕੋਈ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਸਾਰਣੀ ਇੱਕ ਹਰੇ ਹੀਰਾ ਡਬਲ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਪੀਲੇ ਵਰਗ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ.
ਪੋਕੇਮੋਨ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਬਿਹਤਰ ਹਰੇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਪ੍ਰਭਾਵ, ਸਾਰਣੀ ਕਿਸਮ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਪੋਕਮੌਨ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਖਾਸ ਵਰਗ, ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਪ੍ਰੇਤ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਹੈ. ਸਭ ਕਈ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪਾਣੀ, ਅੱਗ, ਪੱਥਰ, ਹਰੇ ਹਰੇ ਅਤੇ ਬਿਜਲੀ ਹਨ. ਕਿਸਮ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਲੜੀ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ ਵਿਕਸਤ. ਦਿੱਤੇ ਵਰਗ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ, ਲੜ ਮਾਨਸਿਕ ਅਤੇ ਆਤਮਾ ਦਾ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਬਾਅਦ ਅਜਿਹੇ icy ਜ਼ਮੀਨ, ਸਟੀਲ ਅਤੇ ਕਈ ਹੋਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਪੀਸੀਜ਼ ਸਨ.
ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਾਰਣੀ ਕਿਸਮ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. "ਪੋਕਮੌਨ ਜਾਓ" ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿਚ ਹੋਰ ਖੇਡ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਬੇਅਸਰ ਡਬਲ ਜ ਅੱਧੇ-ਦਿਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਕਿਸਮ ਚਿਹਰਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਬਾਅਦ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤੰਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਕੋਈ ਸਦਮਾ ਹਮਲੇ, ਨਾਜ਼ੁਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਦੇ ਨਾਲ ਡਬਲ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿਉਕਿ ਇਹ ਝਗੜੇ ਭੈ ਦਾਇਕ ਹੈ.
ਤੁਲਨਾਤਮਕਤਾ ਦੀ ਕਿਸਮ ਪੋਕੇਮੋਨ
ਖੇਡ ਦੇ ਰੀਲਿਜ਼ ਦੇ ਬਾਅਦ "ਪੋਕਮੌਨ ਜਾਓ" ਲੋਕ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਫੀਚਰ ਅਤੇ ਜੇਬ ਰਾਖਸ਼ ਦੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪੀ ਬਣ ਗਿਆ. ਮੈਚ ਵਿਚ ਜਿੱਤ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਇਆ ਸੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਲਾਭ ਦਾ ਆਨੰਦ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ, ਦਾ ਪੱਧਰ ਕੇ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਜੇ ਵੱਧ ਦਸ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਭਾਰੂਪਣ, ਫਿਰ ਵਰਗ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਜ਼ੀਰੋ ਨੂੰ ਘਟਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਹੈ.
ਬੇਮਤਲਬੀ ਅਹੁੰਦੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੇਤ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੱਥ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਾਰਣੀ ਪੋਕੇਮੋਨ ਕਿਸਮ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪੋਕਮੌਨ ਜਾਓ ਤੌਰ ਤੇ, ਇੱਕ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਾਫ਼-ਸਾਫ਼ ਇਹ ਅਸੂਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਡਾਟਾ ਕਈ ਉਪਭੋਗੀ ਦੇ ਨਾਲ ਝਗੜੇ 'ਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹਨ.
ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੱਥ 'ਤੇ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਜੇ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਰਕ ਦੇ ਸਧਾਰਨ ਅਸੂਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਪਾਣੀ ਅੱਗ ਬੁਝਾ, ਜੋ ਕਿ ਘਾਹ, ਜੋ ਕਿ ਬਿਜਲੀ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਨਹੀ ਹੈ ਬਲਦੀ ਹੈ. ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਸਦਮਾ ਹਮਲੇ ਬਿਲਕੁਲ ਪਾਣੀ ਪੋਕਮੌਨ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ. ਉੱਥੇ ਸੰਜੋਗ ਹੈ ਕਿ ਇਸੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੱਕਾ ਇਰਾਦਾ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਆਈਸ 'ਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਦੀ ਕਿਸਮ ਜ ਘੁਲਾਟੀਏ ਵੱਧ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਤਰੀਫ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਹੈ.
ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ
ਜਦ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਕਿਸਮ ਕੈਚ ਹੈ, ਜੋ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਾਰਣੀ ਕਿਸਮ ਦਿਖਾਉਣ ਨਾ ਗਿਆ ਹੈ ਹੈ. ਪੋਕਮੌਨ ਦੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਸ ਵਿਚ ਇਸ ਦੀ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਉਸੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਪਿਆ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, Charizard ਅੱਗ, ਫਲਾਇੰਗ ਅਤੇ ਅਜਗਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹਮਲੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਇਹ ਲੜਾਕੂ ਕਿਸਮ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿਰੋਧ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਪੋਕਮੌਨ ਨਾਲ ਵੀ ਲੜਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ - ਅੱਗ ਦੇ ਵਰਤਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹਮਲੇ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਨਾ ਕਰੋ. ਇਹ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜਿੱਤ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਵੀ ਇੱਕ ਬਰਾਬਰੀ ਦੀ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਕੱਟ ਵਗਦੀ ਹੈ ਅਤੇ eddies ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਮਿਲਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਾਲ ਜੀਵ ਪਸੰਦ ਹੈ. ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੁਰ੍ਹੀ ਕਾਰਡ ਬਣ. ਖਿਡਾਰੀ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਅਦਭੁਤ ਜੇਬ ਦੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਲੋੜ ਪੈਣ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now