ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਡਿਊਟੀ ਦੇ ਕਾਲ: ਮਾਡਰਨ ਯੁੱਧ. ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ
ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਗੇਮਰ ਜੋ ਡਾਊਨਲੋਡ ਜ ਇੱਕ ਖੇਡ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹਨ. ਇਹ ਇਸ ਛੋਟੇ ਸਾਰੇ ਸੂਚਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਲੇਬਲ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਜ ਨਾ ਚਲਾਉਣ ਹੈ. ਹਰ ਵਾਰ ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਨਵ ਦਿਲਚਸਪ ਖੇਡ ਹੈ gamers ਬੇਸਬਰੀ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਦੇ ਐਲਾਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਰ ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਖਰਚ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ ਇਹ ਵੇਖਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਜ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਚਲਾਉਣ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ, ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਾ ਕਰਦੇ ਹੈ. ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਹੋਰ ਨਤੀਜਾ - ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਹੀ ਹੌਲੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦਾ ਆਨੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਨਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਡਿਊਟੀ ਦੇ ਕਾਲ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਖਾਸ ਤੌਰ ਦੇ ਇੱਕ ਲੜੀ ਹੈ - ਆਧੁਨਿਕ ਯੁੱਧ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਵਾਰ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਉੱਚ ਸਨ.
"ਡਿਊਟੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ" ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ '
ਇਹ ਲੜੀ ', ਵੱਧ ਦਸ ਸਾਲ ਲਈ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਲਈ 2003 ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ - ਇਸ ਨੂੰ ਫਿਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਅਜਿਹੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਹਾਸਲ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਹਿੱਸਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਲੜੀ ਵਿਚ ਪਹਿਲਾ ਗੇਮਜ਼ ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ gamers ਮਿੱਤਰ ਫ਼ੌਜ ਦੇ ਇਕ ਸਿਪਾਹੀ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਖੇਡਣ, ਅਤੇ ਇਸ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿਚ ਉਹ ਜੰਗ ਦੇ ਕੁਝ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਸੀ.
ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਕਾਲਪਨਿਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਕੁਝ ਦੇ ਬਾਰੇ ਦੱਸ ਰਹੇ, ਜੰਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੌਜੂਦਾ ਵਿਸ਼ੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਬਾਰੇ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ, ਇੱਕ ਦੂਜੀ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਤੀਜੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਲੜੀ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਦੇ ਬਾਅਦ. ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਵਾਰਤਾ ਫੋਕਸ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਉਸੇ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਫਲ ਰਹਿਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, "ਕੋਡ" ਜਾਣ ਲਈ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਪਲ ਹੈ, ਜੋ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ਬਾਰੇ ਲੜੀ ਵਿਚ ਇੱਕ ਨਵ ਦਿਸ਼ਾ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ ਹੈ.
ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਯੁੱਧ, ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨੀ ਸ਼ੁਰੂ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੀ ਮਸ਼ੀਨ ਹੈ ਜਿਹੜੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਖੇਡਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਜ਼ਾਹਰ ਦੇ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ ਤੇ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਨਜ਼ਰ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ.
"ਕੋਡ" ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਤਿੰਨ ਭਾਗ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ
ਉਹ ਦਿਨ ਵਿਚ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਹੈ ਜਦ ਆਧੁਨਿਕ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕੋਮਲ ਸੀ. ਇਸ ਲਈ, "ਡਿਊਟੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ 'RAM ਦੀ 128 ਮੈਗਾਬਾਈਟ' ਤੇ ਸਿਰਫ 600 ਮੈਗਾਹਰਟਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੈਮੋਰੀ 32 ਮੈਗਾਬਾਈਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਬਾਰੇ ਕੀ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਪੂਰੀ ਇੰਸਟਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹਾਰਡ ਡਿਸਕ ਸਪੇਸ ਦੀ ਸਿਰਫ 2 ਗੀਗਾਬਾਈਟ ਲਿਆ. ਇਹ, ਮੌਜੂਦ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ ਦੀ ਲੋੜ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਹੁਣ ਵੀ ਅਜਿਹੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਹੀ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਉਸ ਲਈ ਭਾਗ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਤਿੰਨ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਆਧੁਨਿਕ ਯੁੱਧ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਇਕ ਫਿਰਦੌਸ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ.
ਆਧੁਨਿਕ ਦੀ ਤਿੱਕੜੀ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਹਿੱਸਾ
ਇਹ ਸਭ 2007 ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ - ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੇ ਸਰੂਪ ਦੇ ਨਾਲ ਟਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਸੀ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਇੱਕ ਨਵ ਤਿੱਕੜੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਇਕ ਤਿੱਕੜੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਗਰਭਵਤੀ ਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਨਾਮ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਡਿਊਟੀ 4 ਦੇ ਕਾਲ: ਮਾਡਰਨ ਯੁੱਧ. ਇਸ ਚਮਤਕਾਰ igrodelcheskoy ਵਿਚਾਰ ਲਈ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਕਾਫ਼ੀ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਆ. ਪਰੋਸੈੱਸਰ ਹੁਣ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 1.8 GHz, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ ਤਿੱਕੜੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਵੱਧ ਹੈ ਦੀ ਇੱਕ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਹੈ. ਰੈਮ ਵੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਲੋੜ ਸੀ - ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਹੁਤ ਤੌਰ 512 ਮੈਗਾਬਾਈਟ. ਹਰ ਕੋਈ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ, ਸਿਰਫ਼ 128 ਲਈ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਹੀ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਤਰੱਕੀ ਹੈ ਨੂੰ ਯਾਦ.
ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਨ - ਇੱਕ ਨਵ ਖੇਡ ਦਿੱਖ ਵਾਰ 'ਤੇ, ਬਿਹਤਰ ਹੋਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਗੇਮਜ਼ ਵੱਧ ਹੋਰ ਆਕਰਸ਼ਕ ਸੀ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ 128 ਜ 256 ਮੈਗਾਬਾਈਟ ਨਾਲ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋ ਦੁਆਰਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਆਧੁਨਿਕ ਯੁੱਧ ਸਿਸਟਮ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦੇ ਲਈ ਵਿਖਾਉ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੱਗਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਣ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਵੀ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਅੱਪਗਰੇਡ. ਪਰ ਉਹ ਇਹ ਉਮੀਦ ਨਹੀ ਸੀ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਹਿੱਸੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤਰੱਕੀ ਕਰੇਗਾ.
ਜਾਰੀ ਮੰਗ ਹੋਰ
ਖੇਡ ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ gamers ਸਭ ਸੁਹਾਵਣੇ ਹੈਰਾਨੀ ਨਹੀ ਹਨ. ਸਿਸਟਮ ਜ਼ਰੂਰਤ ਆਧੁਨਿਕ ਯੁੱਧ 2 ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਸਵਰਗ ਸਨ - ਉਸੇ ਹੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਹੁਣ 1.8 GHz ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤਿੰਨ. ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤੇ ਕਮਾਈ ਕੀਤੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. 512 ਮੈਗਾਬਾਈਟ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਦਾ Planck ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਹੁਣ stably 256 ਮੈਗਾਬਾਈਟ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਅਦੁੱਤੀ 16 ਗੀਗਾਬਾਈਟ - ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਸਪੇਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਹਾਰਡ ਡਰਾਈਵ ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤੇ ਜ਼ੋਰ. ਪਿਹਲ, ਡਿਸਕ ਸਪੇਸ ਵੱਧ ਵੀਹ ਗੇਮਜ਼ ਲਿਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹੁਣ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ - ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੂੰਦ. ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਨਾ ਹੈ ਮਾਡਰਨ ਯੁੱਧ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਲਈ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀ.
ਫਾਈਨਲ ਦਾ ਹਿੱਸਾ
ਤਿੱਕੜੀ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਪਛਤਾਵਾ gamers ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ ਇਸ ਦੇ ਮੰਗ ਵੱਧ ਰਹੀ ਬਿਨਾ ਆਪਣੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਯੁੱਧ ਆਮ ਜਨਤਾ ਨੂੰ ਉਪਲੱਬਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਲੋੜ ਤੀਜੇ ਹਿੱਸੇ ਗੇਮਰ ਸਿਰਫ 2.4 gigahertz ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ, RAM ਦੀ 2GB ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ 256 ਮੈਗਾਬਾਈਟ ਕਾਰਡ ਹੈ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ.
Similar articles
Trending Now