ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

"ਸਟਾਕਰ: ਆਸਮਾਨ ': ਭੇਦ ਅਤੇ ਛੁਪਾ ਸਥਾਨ

ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ «ਸਟਾਕਰ ਦੇ ਪਲਾਟ: - ਚਰਨੋਬਲ ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਬਿਜਲੀ ਪਲਾਟ ਆਸਮਾਨ" ਜ਼ੋਨ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ. ਕੋਈ ਵੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸੜਕ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਰਾਬੀ ਹੈ ਅਤੇ zombies ਹੈ. ਗਰੁੱਪ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਮਾਅਰਕੇ ਦੀ ਖੇਤਰ ਲਈ ਲੜ ਰਹੇ. ਦੇ ਮੁੱਖ ਲਾਲਚੀ ਸੰਘਰਸ਼ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਆਖਰੀ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਪਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ 'ਤੇ ਕੀ ਹੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ ਵਿਚ ਇਹ "ਸਟਾਕਰ: ਆਸਮਾਨ" ਗੁਪਤ ਕੰਮ ਲਈ, ਪੜ੍ਹਨ ਤੇ.

"ਦਲਦਲ '

ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਜਾਗਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਯੂਰੇਲਿਬਿਡਿਵ ਅਤੇ Bartender ਦੇ ਨੇਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀ. ਬਾਅਦ ਉਹ ਨੌਕਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ. ਪੋਸਟ ਦੀ ਇੱਕ 'ਤੇ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਕੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਉਹ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਡੀਲਰ Suslov 'ਤੇ ਸਟਾਕ ਵਿੱਚ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਜਦ ਇੱਕ ਲਾਲ ਬਿੰਦੀ ਨੇੜੇ ਆ ਬੁਰਜ ਵੇਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ, ਨੇੜਲੇ - ਸਰੀਰ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ. ਉਹ ਜ਼ੋਨ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ": ਆਸਮਾਨ ਸਟਾਕਰ" ਪਾਸ ਦੀ ਖੇਡ ਜਾਰੀ. ਭੇਦ:

  • ਦਲਦਲ - ਖਰਾਬੀ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਜ਼ੋਨ. ਉਹ ਬੋਲਟ ਦੇ ਨਾਲ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
  • ਯੂਰੇਲਿਬਿਡਿਵ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਡਿਟੈਕਟਰ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਲੱਭਤ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ - ਮੇਡਯਸਾ.
  • hogs ਬਚੋ.
  • ਟਾਵਰ 'ਤੇ ਕਾਰਤੂਸ ਦੇ ਇੱਕ ਪੈਕ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਦੀ ਭੁੱਲ ਨਾ ਕਰੋ.

ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ Suslov ਬਾਅਦ ਇਨਾਮ ਜਾਣ ਲਈ. "ਕਲੀਨ ਸਕਾਈ" ਲੋਕਲ Kulibin ਦੇ ਅਧਾਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਇਮਾਰਤ ਸੋਟੀ ਲੈ ਲਈ ਕੰਮ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਉਸ ਨੇ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਣੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਯੂਰੇਲਿਬਿਡਿਵ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੇ ਕਦਮ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸਥਾਪਤ ਮਾਰਸ਼ ਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ CCP ਅਤੇ ਕੁਝ ਲੁਕਣ ਸਥਾਨ ਬਾਰੇ ਸਮਾਰਟ ਭਾਸ਼ਣ ਦੇ ਮੁੱਖ ਦਫ਼ਤਰ ਤੱਕ ਬੰਦ ਕਰੋ. ": ਆਸਮਾਨ ਸਟਾਕਰ" ਪਾਸ ਦੀ ਖੇਡ ਜਾਰੀ. ਭੇਦ:

  • ਸਟਿੱਕ - Quest ਇਕਾਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
  • Kulibin ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਲੜਾਕੂ ਫਿੱਟ.
  • ਇਨਾਮ ਤੇਜ਼ ਤੇ skimp ਨਾ ਕਰੋ. ਲੱਭਿਆ ਇਕਾਈ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ.

ਜਾਣ ਲਈ ਮਦਦ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ਕਿ ਦਿਸਦਾ ਹੈ ਤੇ ਇਹ ਨਕਸ਼ਾ ਤੌਰ ਇੱਕ ਝਪਕਦੀ ਮਾਰਕਰ. ਡੇਰੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਹੰਤ ਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕਰਨਗੇ. ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਸਿਪਾਹੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਭੇਦ' ਤੇ ਪਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ? "ਸਟਾਕਰ: ਆਸਮਾਨ" ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ:

  • ਸਾਨੂੰ ਮਹੰਤ ਹੀ posobirat bandages ਅਤੇ ਗੋਲੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਉਹ ਦੀ ਲੋੜ ਵਿੱਚ The ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਕੰਮ ਹੈ.
  • ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਵਿੱਤੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ.

ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਅਤੇ ਯੂਰੇਲਿਬਿਡਿਵ ਤੱਕ ਇੱਕ ਨਵ ਨੌਕਰੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.

ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਮਹੰਤ ਹੀ

ਇਹ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਉੱਤਰ-ਪੂਰਬ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ, "ਮਸ਼ੀਨ ਵਿਹੜੇ ਦੇ." ਮਹੰਤ ਹੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੂਰ ਮਾਰੇ ਨੇਤਾ ਲੈ. ਇਸ ਕੰਮ ਦੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟੋਰ Suslov 1500 ਰੂਬਲ ਅਤੇ Bronicas ਤੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ. ਫਿਰ ਇਸ ਕਦਮ ਨੂੰ ਇਹ ਦੱਖਣੀ Hamlet. ਉੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸੋ ਘੇਰਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਕਾਰਜ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ: ਖੇਡ ਹੈ "ਆਸਮਾਨ ਸਟਾਕਰ" ਦੇ ਭੇਦ:

  • ਡਾਟਾਬੇਸ ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਲਦਲ ਅਤੇ ਪੰਪ ਨੇਤਾ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ "ਜ਼ਹਰੀਲਾ 5", ਲੈਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਿਕਾਰ ਰਾਈਫਲ ਜ "Chaser 13".
  • ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਮ ਇਕਾਈ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਧਾਰਨ stalkers ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਘੇਰਾ

ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਮੁੱਖ ਕੰਮ - ਇਲਾਕੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਿਪਾਹੀ ਹਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੰਬੇ-ਸੀਮਾ ਹੈ ਬੰਦੂਕ ਨਜ਼ਰ ਹਿੱਟ ਨਾ ਕੀਤਾ. ਮਾਰਗ ਦੂਰਬੀਨ ਨਾਲ ਸੁੱਤਾ. ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਭੇਜੋ. ਸ਼ਰਨ ਵਿਚ ਦਵਾਈ ਲਵੋ. Sidorovicha ਬੰਕਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ' ਸਟਾਕਰ: ਆਸਮਾਨ 'ਦੇ ਭੇਦ ਹੈ:

  • ਘੇਰਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਘੇਰੇ ਵਾੜ 'ਤੇ ਲਗਾਏ. ਜਦ ਹੀ ਇਹ ਅੰਤ ਦੇ ਇਹ ਤਾਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੀ ਇੱਛਾ ਇਸ ਕਦਮ ਨੂੰ ਇਹ ਯੂਕਰੇਨੀ ਫ਼ੌਜ ਦੇ. ਇਹ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
  • ਵਾੜ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਖੱਬੇ ਚਾਲੂ ਕਰੋ. ਉੱਥੇ ਊਰਜਾ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
  • ਅਤੇ Camp ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਬੂੰਦ ਦੇ ਬਾਅਦ ਪਾਸੇ ਕਵੈਸਟਸ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਿਚ Sidorovich Valerian, ਨਿਰਪੱਖ ਦੇ ਆਗੂ ਲੁੱਟ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁੱਛੋ. ਉਸ ਨੇ ਸੂਰ ਫਾਰਮ 'ਤੇ ਜੋਖਾ. ਸੜਕ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਲੜਾਕੂ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਨਾ stalkers ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲੇਗਾ. ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਪਹਿਲੇ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਦੂਜੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਇਨਾਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਬਾਰੂਦ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਰੇਲਵੇ ਦੇ ਉੱਤਰ ਵਿਚ ਟੀਲੇ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦਾ ਅਧਾਰ ਹੈ. ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਨੂੰ "ਸਟਾਕਰ: ਆਸਮਾਨ 'ਚ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ ਪਾਸ? ਭੇਤ ਦੀ ਇਹ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਇੱਛਾ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖੋਜ ਇਹ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਅਤੇ ਕਿੱਟਾ.

ਨਿਰਪੱਖ

ਦੋ ਬੈਰਕ ਹਨ. ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿਚ Valerian ਹੋਣਾ ਸੀ. ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਣਗੇ ਕਿ ਲੋਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਹੱਲਾਸ਼ੇਰੀ ਡੋਲ੍ਹਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ stalkers stalk. ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ - ਦੋਸਤ Khaletskaya, ਮੇਜਰ, ਜੋ ਕੈਦੀ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੌੜੀ 'ਤੇ ਸਿਪਾਹੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੰਘਰਸ਼ Khaletskiy ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਲੁੱਟ ਹੈ. ਨਿਰਪੱਖ ਟੀਮ 'ਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਮਾਨ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ "ਸਟਾਕਰ: ਆਸਮਾਨ' ਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਦੇਵੇਗਾ. ਭੇਤ ਅਤੇ ਲੁਕਣ ਸਥਾਨ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਭਵਿੱਖ ਕਵੈਸਟਸ ਲਈ ਤਿਆਰ:

  • ਅਤੇ ਸਿਪਾਹੀ ਦਾ ਪੁਲ ਦੇ ਹੇਠ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਨਿਰਪੱਖ ਕਰਨ ਦਾ ਰਾਹ 'ਤੇ ਉਸ ਨੂੰ PDA ਪਹਿਲੇ ਏਡ ਕਿੱਟ ਬਦਲੀ. ਇਹ ਜ਼ਰੂਰ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਦੀ ਲੋੜ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  • ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਰਸੀਦ 'ਤੇ ਵੈਨ' ਚ ਕੁਝ ਕਵੈਸਟਸ ਲੈ ਅਤੇ Shilov ਕੁਝ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦਾ ਹੈ.
  • ਅਗਲੇ ਨੌਕਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੱਛਮ ਨੂੰ ਪਾਸ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.

ਡੰਪ

ਉਥੇ ਹਨ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਦਾ ਸਰਗਣਾ. ਉਹ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਪਹਿਲੀ ਦਿੱਖ ਤੱਕ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਪੈਸੇ ਇਸ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਨੂੰ ਹੱਲਾਸ਼ੇਰੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਅਤੇ ਮਿਸ ਦੂਰ ਲੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਕਸ਼ਾ ਤੇ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਪਹਾੜੀ ਦੇ ਇੱਕ 'ਤੇ ਡਿਪੂ ਦੇ ਖੱਬੇ ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਕੀ ਭੇਦ ਇੱਥੇ ਓਹਲੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ? "ਸਟਾਕਰ: ਆਸਮਾਨ" - ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਖੋਜ. ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਇੱਕ ਸੁਝਾਅ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਕੰਮ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਹਨ:

  • ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੱਚਤ ਹੈ, ਜੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾ ਗੁਆ ਨੂੰ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਜਾਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਹੱਲਾਸ਼ੇਰੀ ਜਦ ਤੱਕ ਵਾਪਸ ਕਦਮ ਨੂੰ ਰੌਲਾ ਬੰਦ ਨਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਆਪਣੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸੰਬੋਧਨ ਕਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਜਾਰੀ. ਸਕਰਿਪਟ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਲੜਾਕੂ ਦੇ ਇਸ ਹੈਟ੍ਰਿਕ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  • ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਹੱਲਾਸ਼ੇਰੀ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਹ ਨਿਰਪੱਖ ਵਿਖਾਈ. ਉਹ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰੋ. ਪਰ ਤਬਚੋ ਜ਼ਖ਼ਮੀ. ਮਰੇ ਸਿਪਾਹੀ ਦੇ ਹਥਿਆਰ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟ.

ਕੂੜੇ ਦੀ diggers ਦੇ ਪਹਾੜੀ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਕੁਝ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਖੁਦਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ PDA ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਫਿਰ Vasyanya ਨਾਲ ਮੀਟਿੰਗ (ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ) ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਉਸ ਨੂੰ ਅੰਨ੍ਹੇ ਕੁੱਤੇ ਤੱਕ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰੋ. ਭੇਦ ਅਤੇ ਛੁਪਾ ਸਥਾਨ: ਉਹ ਜਿੰਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੇ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਜਿੱਥੇ ਖੇਡ ਹੈ "ਆਸਮਾਨ ਸਟਾਕਰ" ਹਨ ਨੂੰ ਦੱਸ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਅਗਲੇ ਨੌਕਰੀ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਅੱਗੇ, ਮਾਅਰਕੇ ਕਬਰਸਤਾਨ ਦੇ ਸਾਮਾਨ 'ਤੇ, ਜ ਡਿਪੂ ਦੇ ਤਹਿਖ਼ਾਨੇ ਵਿਚ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਨੂੰ ਹੱਲਾਸ਼ੇਰੀ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਜਾਉ ਅਤੇ ਸੋਟੀ ਨੂੰ ਕਵੈਸਟਸ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਵੱਧ ਪੰਪ ਦੇ ਸਾਮਾਨ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤਕਨੀਕ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈਸੇ ਦੀ ਜ ਕੰਮ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ "ਇੱਕ Crow ਖਤਮ."

ਹਨੇਰੇ ਵਾਦੀ

ਇਹ ਕੂੜਾ ਤੱਕ ਵੱਡੇ ਜ ਛੋਟੇ ਤਬਦੀਲੀ ਦੁਆਰਾ ਪਹੁੰਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤੁਰੰਤ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਾ ਆਗੂ ਕੰਮ ਨਹੀ ਕਰੇਗਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋ ਰਹੀ. Schukin "ਲਪੇਟਦਾ" ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਰਖ ਕਰੇਗੀ. ਉਸ ਨੂੰ psycho-ਕੁੱਤੇ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਅਤੇ ਸਪਲਾਈ ਲਿਆਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਹ Ashot. ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ CCP ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਤੇ ਮਾਰਕਰ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਲੈ ਅਤੇ Chekhov ਲੈ. ਉਸ ਨੇ hangar ਪਾਰ ਇਕ ਇਮਾਰਤ ਵਿਚ ਸੀ. ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗੱਲਬਾਤ ਤੱਕ ਇਸ ਨੂੰ ਜੋ ਕਿ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ ਕਮਾਨ ਅਫ਼ਸਰ ਨੂੰ ਦੋਸ਼ ਹੈ. ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਦੋ ਸੂਰ ਫਾਰਮ ਦਾ ਦੱਖਣ-ਸਿਰ ਨੂੰ. ਉੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਮਾਨ ਅਫ਼ਸਰ ਅਤੇ ਭਾੜੇ ਦੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਜਦ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਰੋਕਣ, ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਖੋਜ, PDA ਲੈ ਅਤੇ Chekhov ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਲੈ.

ਸ੍ਰੀ "Agroprom"

ਏਰੀਆ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ. ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸਾਰਾ ਨੂੰ ਹੱਲਾਸ਼ੇਰੀ ਜਾਣ, Snork ਨਾਲ ਮਿਲਣ ਬਚਣ. ਇੱਕ ਤਿੰਨ-ਮੰਜ਼ਲੀ ਇਮਾਰਤ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਲਵੋ. ਉੱਥੇ ਮਾਅਰਕੇ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹਨ. ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਇਕ ਮੈਨਹੋਲ ਉਸੇ ਇਮਾਰਤ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਸਾਡੇ ਲਈ ਭੇਦ: "ਆਸਮਾਨ ਸਟਾਕਰ" ਕੀ ਹੋਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ? ਇਸ ਭਾਗ ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕੁੰਜੀ ਅੱਖਰ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ:

  • Bartender Gingerbread ਕਰਜ਼ਾ ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ.
  • Mitya ਇਕ ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਘਰ ਵਿੱਚ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਦੇ ਕਦਰ ਵਿਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ.

ਅਗਲੇ ਨੌਕਰੀ Krylov ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੀਜੀ ਮੰਜ਼ਿਲ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਉਹ ਗੁਫਾ ਹੜ੍ਹ ਲਈ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਖੋਜ ਇਨਾਮ 10 ਹਜ਼ਾਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਖਹਿ. ਟੋਏ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੌੜੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਕਰਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਬਾਰੂਦ ਦੇ ਇੱਕ ਬਾਕਸ ਹੈ. ਕਲਿੱਪ ਰੀਚਾਰਜ ਅਤੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਫ਼ਾਟਕ. ਇੱਕ ਉੱਚ ਛੱਤ ਦੇ ਨਾਲ ਕਮਰੇ ਹੋਣ, ਪੰਪ ਕੰਟਰੋਲ ਰੂਮ ਨੂੰ ਭੇਜੀ ਜਾਵੇ. ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਬਚਾਉਣ. ਅਗਲੇ ਭਾਗ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਵਾਲਵ ਚਾਲੂ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਗ੍ਰਿਲ ਵਧਿਆ,, ਝੁੱਕ ਦਾ ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ ਫਿਰ ਇਕ ਹੋਰ ਅੱਪ ਕਰਨ ਲਈ ਹਾਲ ਦੇ ਥੱਲੇ. ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸਕਰਿਪਟ ਸੀਨ ਸਾਫ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਕਮਰੇ ਹੜ੍ਹ, ਅਤੇ ਨੌਕਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਲਾਹ ਮਸ਼ਵਰਾ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਬੀਤਣ: ਖੇਡ ਹੈ "ਆਸਮਾਨ ਸਟਾਕਰ" ਜਾਰੀ ਹੈ. ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਭੇਦ ਨੂੰ ਛੇਤੀ Limansk ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ.

ਅੰਬਰ

ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਸੁੱਕ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਐਕਟਿਵ ਝੀਲ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਮਾਅਰਕੇ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਦੇ ਅੰਦਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ headshot ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਰੇ zombies ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਸਾਇੰਟਿਸਟ PDA ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁੱਛੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ, ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੇਸ਼ਧਰੋਹ ਜੈਕਟ ਲਈ, ਹਥਿਆਰ ਬਿਨਾ ਅੰਨ੍ਹੇ ਕੁੱਤੇ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਪੁੱਛੋ. ਪਲੇਸ ਝੜਪ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਮਾਰਕ ਕੀਤਾ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਅਦ ਲੈ CCP ਸਾਖ਼ਰੋਵ Lefty ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭੇਜਣ. ਉਹ ਪੌਦੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ 'ਤੇ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਖੱਬੇ ਹੱਥ ਦਾ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ ਚੜ੍ਹਨਾ ਕੰਧਾ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ zombies ਸ਼ੂਟ ਹੋਵੇਗੀ.

ਲਾਲ ਜੰਗਲ

ਇਹ ਨਵ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫ਼ਰਾਰ ਸਿਪਾਹੀ ਨੂੰ ਦੇਖ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਸ ਨੂੰ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਇਹ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼. ਉਹ ਸੁਰੰਗ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਉਸੇ ਮਰਨ ਵਿਚ ਛੁਪ ਜਾਵੇਗਾ. ਯੂਰੇਲਿਬਿਡਿਵ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਨੂੰ Limansk ਵਿਚ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਸੜਕ ਮਹੰਤ ਹੀ ਪਹਿਰਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਹ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਨੂੰ ਦਾ ਐਲਾਨ ਸਿਰਫ ਫੋਰੈਸਟਰ ਤੱਕ ਇਹ ਲਾਲ ਜੰਗਲਾਤ. ਇਸ ਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ 'ਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ, ਪ੍ਰਾਉਟ ਸਥਾਨਕ. ": ਆਸਮਾਨ ਸਟਾਕਰ" ਸਾਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਦੇ ਇਸ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੀਏ. ਭੇਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ Limansk ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ.

  • ਫੌਜ ਵੇਅਰਹਾਊਸ ਸੈਨਾਪਤੀ ਤੇ ਨਿਰਪੱਖ ਦੇ ਭੁੱਲੇ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁੱਛੇਗਾ. ਪਰ ਪਹਿਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੁੰਮ ਫੋਰੈਸਟਰ ਕੰਪਾਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਮਿਸ਼ਨ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ sniper ਹਥਿਆਰ "Ventari" ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ.
  • Hogom ਨਿਰਲੇਪਤਾ ਲਈ ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇਨਕਾਰ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਫੌਜੀ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹਨ. ਮੱਦਦ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖਰਚ ਸਫਾਈ ਅਤੇ ਆਪਸੀ ਸੇਵਾ.

ਲੜਾਕੂ "ਆਸਮਾਨ ਸਾਫ ਅਸਮਾਨ" ਭੇਜੋ. ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ - ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਹਮਲੇ thugs ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਸੜਕ 'ਤੇ ਉਡੀਕ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ - ਘਰ, ਜੋ ਕਿ ਇਲਾਕੇ ਵਿਚ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਵਿਚ. ": ਆਸਮਾਨ ਸਟਾਕਰ" ਖੇਡ ਵਿਚ ਮਸ਼ੀਨ-ਗੰਨ ਪੁਆਇੰਟ ਨਾਲ ਇਮਾਰਤ ਨੂੰ ਗੋਲੀ ਮਾਰ ਕੇ ਉਸ ਦੇ ਸਕਦੇ ਨਾਲ ਸਿੱਝਣ.

"Limansk": ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਪਾਸ ਦੇ ਭੇਦ

  • ਸ਼ਹਿਰ ਵਿਚ ਪੁਲ ਦੇ ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਘੇਰੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਜਦ ਹੀ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਭੂਤ ਮਹੰਤ ਹੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਅਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਫੋਰੈਸਟਰ ਵਸਤੂ.
  • ਕੰਮ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਭੂਤ ਲੱਭਤ 'ਲਾਟ' ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ, ਰਾਈਫਲ FT 200 ਅਤੇ 50 ਹਜ਼ਾਰ. ਖਹਿ. ਇੱਕ ਇਨਾਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ.
  • ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਸ਼ਹਿਰ ਪੈਸੇ ਖਰਚ, ਹਥਿਆਰ ਪੰਪ ਕਰਨ ਪਿਹਲ Ammo, ਫਸਟ ਏਡ ਕਿੱਟ ਅਤੇ bandages ਖਰੀਦਣ.

"ਸਟਾਕਰ: ਆਸਮਾਨ" - ਭੇਦ, ਲੁਟੇਰਾ

ਇਹ ਤੁਰੰਤ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੋਡ ਓਪਨ ਪਹੁੰਚ ਮੁਹੱਈਆ ਨਾ ਕੀਤਾ. ਇਸ ਲਈ, ਉਹ ਹੈ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ 'ਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਲਈ ਇੱਕ ਚਮਤਕਾਰ. ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਲਾਭਦਾਇਕ ਕੋਡ ਹਨ:

sv_dmgblockindicator 1 - ਹੀਰੋ ਲੜਾਈ 'ਤੇ ਅਮਰ ਕਰ;

demo_record 1 - ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਡਦੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.

ਪਿਛਲੇ 'ਤੇ

"ਸਟਾਕਰ: ਆਸਮਾਨ", ਭੇਦ, ਜਿਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪਾਸ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਇੱਕ ਖਾਸ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜ ਮਾਅਰਕੇ ਲਈ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਪਿਛਲੇ ਐਪੀਸੋਡ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ "ਚਿਪਸ" ਸਾਰੇ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਹਨ:

  • F5 - ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸਵਿੱਚ ਹੈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ.
  • ਬਿਹਤਰ ਕਰਨ ਲਈ ਨਜ਼ਰ ਦੇ ਲਈ ਮਾਅਰਕੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਡਿਟੈਕਟਰ.
  • ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਭੋਜਨ ਦੀ ਪੁਆਇੰਟ Bartender ਵੇਚਣ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਮਕੈਨਿਕ "ਅਭੇਦ" ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਸਟਿੱਕ.
  • ਹਰ ਵਪਾਰੀ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਕੀਮਤ ਹੈ. ਇਹ ਭਾਵਨਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸੰਪਰਕ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦਾ ਹੈ "ਇੱਕ ਛੂਟ."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.