ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਕਮਨੀਕੇਸ਼ਨ-3: ਗਾਈਡ. ਕੇਵੀ-3, ਕੁੰਡ ਦੇ ਸੰਸਾਰ 'ਤੇ ਹਾਈਡ
ਅਰਥਾਤ, ਕੁੰਡ ਦੇ ਕੇਵੀ-3 ਵਿਸ਼ਵ - ਇਕ ਹੋਰ ਚੰਗੀ-ਜਾਣਿਆ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਚ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਸਮੀਖਿਆ ਅੱਗੇ. ਸ਼ੁਰੂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਰੋਵਰ ਉਸ ਦੀ ਖੇਡ ਗੁਣ ਇਕ ਖੂਬਸੂਰਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਸਪੱਸ਼ਟ "Cactus" ਇਸ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਨਾਮ ਨਾ ਕਰੇਗਾ. ਜੋ ਇੱਕ ਆਰਾਮ ਦੀ ਖੇਡ ਪਸੰਦ ਹੈ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਜੰਤਰ ਨੂੰ.
ਆਮ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖਰੇ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕੇਵੀ-3. ਹਾਈਡ ਪੁੰਜ ਨੰਬਰ TTX malochitaemoy ਅੰਕੜੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪਰ, ਇਸ ਵਾਰ ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੇ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਬਦਲ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਝਲਕ ਦੇ ਇੱਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਬਿੰਦੂ, ਖੇਡ ਦੇ ਮੇਰੇ ਆਪਣੇ ਤਜਰਬੇ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਤੱਕ ਤਲਾਬ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਲਿਖ ਦੇ.
ਕਾਫ਼ੀ ਪੁਰਾਣੇ ਤੇ ਸਵਾਰੀ, ਸਾਨੂੰ ਕੁੰਡ ਦੇ ਇਸ ਸ਼ਾਖਾ ਦੇ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਜਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਇਸ ਦੇ ਸਾਰੇ silnobronirovannyh ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਰਾਖਸ਼, ਜਿਸ ਦੇ ਹਰ ਇਕ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਗੰਭੀਰ ਹੈ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਹੈ. (ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰ ਕੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਸਰੋਵਰ ਵਿਚ hangar ਛੱਡਣ ਲਈ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ, ਟੀ-150? ਮਹਾਨ ਕਾਰ, ਮਜ਼ਬੂਤ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਲੜ ਦੀ ਝਲਕ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ "ਫਾਰਮੈਟ ਕੀਤਾ" ਹਾਜ਼ਰ ਸਨ.)
katabatic ਸਰੋਵਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ, ਬਿਲਕੁਲ ਸਪੱਸ਼ਟ, ਡਰਾਉਣਾ ਹੈ. ਸਪੀਡ ਇੱਕ ਬੁਰਜ ਬੁਕਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਬੰਦੂਕ ਨੂੰ ਤੋੜ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਾਫ਼ੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਮੁੱਖ ਸਲਾਹ ਮੁਫ਼ਤ ਤਜਰਬੇ ਦਾ ਕਾਫੀ ਮਾਤਰਾ ਬਚਤ (ਜ ਸੋਨੇ ਦੇ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ) ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ-ਅੰਤ ਬੁਰਜ ਅਤੇ ਚੈਸੀ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਸਰੋਵਰ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਹੈ. ਬਾਅਦ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ, ਟੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕਰਨ ਲਈ. ਬਗੈਰ, ਇੱਕ ਸਰੋਵਰ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਵਾਧੂ ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਕੋਈ ਵੀ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ.
ਇੱਕ ਜੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਸਾਡੀ ਨਜ਼ਰ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਕੋਰੜੇ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੰਭੀਰ ਵਿਰੋਧੀ.
ਲਿਵਾਲੀ ਤਲਾਬ
ਆਗੂ "ਸਰੋਵਰ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ", ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਰ ਸਮੇਤ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹਨ. ਆਪਣੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦੀ ਮਿਸਾਲ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਵੀ ਪੰਪਿੰਗ ਮੋਡੀਊਲ ਦੀ ਵਿਧੀ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਰਾਏ ਬਣਾਉਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਉਪਰੋਕਤ ਜ਼ਿਕਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ 'ਸਵਿੰਗ' ਚੈਸੀ. ਇਸ ਦੀ ਖਰੀਦ ਦੇ ਸਾਰੇ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਮੋਡੀਊਲ, ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੇਗਾ ਵਾਧੂ ਸਾਮਾਨ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸਰੋਵਰ ਕੇਵੀ-3 ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ.
ਹਾਈਡ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੇਗਾ ਮਹੱਤਤਾ ਦਾ ਦੂਜਾ ਮੋਡੀਊਲ - ਇੱਕ ਬੁਰਜ. ਸਾਲਡ ਬੁਕਿੰਗ, ਗੋਲ ਸ਼ਕਲ (ਜੋ ਕਿ ਕਾਫ਼ੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ricochet ਦਾ ਮੌਕਾ ਨੂੰ ਵਧਾ), ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਦ੍ਰਿਸ਼, ਲੋਡ ਤੇਜ਼ - ਇਹ ਸਭ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਹ ਫਾਇਦੇ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨ ਵਿਚ ਵੀ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.
ਬੰਦੂਕ, ਮਹਾਨ ਡੀ-25T, 122 ਮਿਲੀਮੀਟਰ - ਇਸ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ "ਕਾਤਲ" ਦਲੀਲ ਹੈ. ਚੰਗਾ ਪਾਉਣਾ, ਛੇਵੇ ਲਈ ਵੱਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਲਾਏ ਅਤੇ ਘੱਟ ਲਾਗਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲਜ਼ ਵਾਰ ਦੇ ਮਾਲਕ ਖ਼ੁਸ਼ ਹੋਵੇਗਾ. ਲੰਬੇ ਮਿਲਾਨ ਅਤੇ ਘੱਟ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਲਈ ਬੇਚੈਨ: ਕੌਨਸ ਬਾਰੇ ਕਹਿਣ ਲਈ ਨਾ ਭੁੱਲੋ. Sniper ਸਾਨੂੰ ਨਾ ਹੋ, ਅਸਲ ਵਿਚ, ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਸਾਨੂੰ ਪੂਰੀ ਵੱਖ ਹੈ.
ਇੰਜਣ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਰੇਡੀਓ ਖੁੱਲ੍ਹਾ. ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ 'ਚ ਤਿੱਖਾ ਵਾਧਾ, ਇਹ ਮੋਡੀਊਲ ਲੈ ਨਾ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਨਾ ਹੋਵੇਗਾ.
ਰੇਲ ਅਮਲੇ ਪਤਾ
ਕਮਨੀਕੇਸ਼ਨ-3, ਇਸ ਨੂੰ ਅਗਵਾਈ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੀ ਹੈ ਰੱਥ 'ਤੇ ਕੁਝ ਖਾਸ ਲੋੜ ਲਗਾਇਆ. ਇਹ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਤਲਾਬ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਪੰਪਿੰਗ ਦਾ ਰੁੱਖ ਕੇ.ਵੀ.-3,' ਤੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਦੋ "perk" ਦੇ ਅਮਲੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਖੜ੍ਹੇ, ਕਿਉਕਿ ਉਹ ਬਿਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਔਖਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਾਲਕ ਦਲ ਦੇ ਪੰਪਿੰਗ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਪਹਿਲੀ "perk" - "ਲੜਾਈ ਬ੍ਰਦਰਹੁੱਡ". ਸਿਰਫ ਸ਼ਰਤ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਦੇ ਚਾਲਕ ਦਲ ਦੇ ਲਈ 100% ਖੁੱਲ੍ਹੇ. ਇਹ ਸਭ ਕਰਨ ਲਈ 5% ਦਾ ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਬਿਨਾ ਅਪਵਾਦ, ਹੁਨਰ ਢੋਣ ਵਾਲੇ. ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ, ਅਪਵਾਦ ਬਿਨਾ ਸਭ ਦੇ ਲਈ ਥੋੜ੍ਹਾ ਤੇਜ਼ੀ ਘਟਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਰੀਚਾਰਜ, ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਦੀ ਗਤੀ ਹਾਸਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ. ਡੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੁਨਰ, ਕੁੰਡ!
ਦੂਜਾ (ਤੀਜੀ) "perk" ਦਿੱਤੀ ਹੇਠ:
- ਹਾਕਮ - "ਮੁਰੰਮਤ". ਤਲਾਬ, ਇਕ ਟੁੱਟੀ ਟੋਕੇ 15 ਸਕਿੰਟ ਦੇ ਨਾਲ ਖੜ੍ਹੇ, ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੋਹੇ ਦਾ ਢੇਰ ਹੈ. (ਤੀਜੇ ਬਿੰਦੂ - "ਸਾਰੇ ਵਪਾਰ ਦੇ ਜੈਕ".)
- ਤੋਪਚੀ - "ਬੁਰਜ ਦੀ ਨਿਰਵਿਘਨ ਰੋਟੇਸ਼ਨ." ਸਾਨੂੰ ਭਿਆਨਕ ਮਿਸ਼ਰਣ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. (ਤੀਜਾ - "ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ".)
- Mehvoda - "ਬੰਦ-ਸੜਕ ਦੇ ਪਾਤਸ਼ਾਹ." ਦੀ ਮੋਟਾ ਖੇਤਰ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਤੇਜ਼ ਕਰੀਏ.
- ਰੇਡੀਓ ਆਪਰੇਟਰ - "ਮੁਰੰਮਤ". ਸਰਦਾਰ ਦੇ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੀ. (ਤੀਜਾ - "ਨਿਰਵਿਘਨ ਰਾਈਡ".)
- ਚਾਰਜਜੰਗ - "contactless boeukladki". ਵਿਅਰਥ ਹੈ, ਜਦ ਬਾਰੂਦ ਦੇ ਧਮਾਕੇ ਬੁਰਜ ਬੰਦ ਉਡਾਣ, ਉਸ ਨੂੰ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ. (ਅੱਗੇ - "ਮੁਰੰਮਤ".)
- ਚਾਰਜਜੰਗ - "ਮੁਰੰਮਤ". (ਤੀਜਾ - "ਹਤਾਸ਼".)
ਵਿਕਲਪਿਕ ਦੇ ਸਾਮਾਨ ਦੇ
ਕੁਝ ਕੁੰਡ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਪਸੰਦ ਘੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਦਾ ਹੈ ਦੀ ਇੱਕ.
- ਇੱਕ) ਹਵਾਦਾਰੀ. "ਲੜਾਈ ਬ੍ਰਦਰਹੁੱਡ 'ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ ਵਿੱਚ 10% ਦੇ ਗੁਣ ਅਪਵਾਦ ਬਗੈਰ, ਸਭ ਨੂੰ ਵਾਧਾ ਹੋਵੇਗਾ.
- ਬੀ) rammer ਬਚਾਵ. ਤੇਜ਼ 10% overcharging. ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮੋਡੀਊਲ ਹੈ.
- ਬੀ) ਡਰਾਈਵ ਟਰੱਕ ਦਾ ਪ੍ਰਵੇਗ. ਇਹ ਬਸ ਹੈ: ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਾਡੇ ਘਟਾਉਣ - ਸਹੀ ਸ਼ਾਟ. ਹੁਣੇ ਹੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਬਚਾ ਨਾ ਕਰੋ.
ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਤਰਕੀਬ
ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਆਗੂ "ਸਰੋਵਰ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ" ਕੇਵੀ-3 ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਇਸੇ ਤਰੀਕੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼.
ੳ) ਸਾਨੂੰ ਸੂਚੀ ਦੇ ਤਲ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਭਾਰੀ ਅਲਾਈਡ ਕੁੰਡ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੈ. ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਦੂਰੀ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਮਾਪਣ ਲਈ ਫ਼ੌਜ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਠੇਸ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ. ਬਹੁਤ ਚੰਗੀ ਅਨੁਕੂਲ ਬਾਰੂਦੀ, ਸਾਡੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਰਬਾਬ 'ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ." ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਾਨੂੰ, ਇੱਕ ਸਫਲਤਾ ਹੈ ਹੰਕਾਰੀ ਸ੍ਟ੍ਰੀਟ ਸ਼ੇਕ ਅਤੇ "Fireflies" ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਰੀ ਤੱਕ ਸ਼ੂਟ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ: ਚੈਸੀ ਅਤੇ ਬੁਰਜ ਦੀ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਦੀ ਗਤੀ "swirl" ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੋ ਨਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਸਾਨੂੰ ਹੰਕਾਰੀ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਪਹੁੰਚ 'ਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਦੇ ਬਾਹਰ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਦਸਤਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਲੜਾਈ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਜ਼ਖ਼ਮੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਤੋਪਖਾਨੇ ਅਤੇ ਲਾਪਰਵਾਹੀ PT-vodov ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ.
ਅ) ਸਾਨੂੰ ਚੋਟੀ ਦੇ ਦੀ ਸੂਚੀ 'ਚ ਹਨ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਅਜਿਹੇ "ਚਾਕਲੇਟ" ਹਾਲਾਤ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਸਾਨੂੰ ਡਿੱਗਣਗੇ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਕਾਰਨ ਹੈ. ਸਾਡਾ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦੇ ਇੱਕ 'ਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਪੱਕੇ ਸਾਨੂੰ ਟੀਚੇ ਦਾ ਬਿੰਦੂ ਨੇੜੇ ਆ ਅਤੇ "ਧੱਕਣ" ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਖੇਡ "ਟਾਵਰ", ਕਾਬਲ ਸਟੇਜਿੰਗ ਹੀਰਾ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਸਾਨੂੰ ਲਗਭਗ ਅਜਿੱਤ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ. ਜੇ ਜਰੂਰੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਬੰਦ ਨੂੰ ਖਤਮ, "ਸਵਿੰਗ" ਜਾਣ ਅੰਕ ਮਾਰਿਆ. ਸਾਰੇ ਆਈ ਮਾਰ. ਭੁੱਲ ਨਾ ਕਿ "ਇੱਕ ਇੱਕ ਯੋਧਾ ਹੈ," ਅਤੇ ਇਸ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਇੰਨਾ ਇਕ-ਦੋ ਯੋਗ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਡੇ ਲਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਦੇ ਪਾਸੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਤੱਕ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰੇਗਾ ਲੋੜ ਹੈ. ਜੇ ਸਾਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਕਵਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ ਸਾਨੂੰ ਇਕੱਲੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਵਿਚ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਲੱਗੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਫ਼ੌਜ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.
ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਨੂੰ ਮੈਨੂੰ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ, ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਯਾਦ ਰੱਖੋ: ਸਾਨੂੰ ਗਤੀ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਧਾਰ ਥੱਲੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੈਦਾਨੀ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਪਸ ਜ ਕੁਝ ਹੋਰ ਨੂੰ ਇੱਕ sprinter ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿਚ ਬਰਾਬਰ ਬਹਾਦਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਨਾ ਕਰਦੇ. ਸਾਨੂੰ - ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸਰੋਵਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਜਦ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੈੱਟਅੱਪ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦਾ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸਥਾਨ ਦਾ ਹੁਕਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਸਹੀ ਫੈਸਲਾ ਚੁਣੋ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਸਾਡੇ ਵਿਕਲਪ ਟੀਮ ਦੀ ਜਿੱਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ. ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਕਰ ਲਈ ਨਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.
ਸਫਲ ਝਗੜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ-ਢੋਣ ਵਾਲੇ ਸਾਥੀ, ਕਮਨੀਕੇਸ਼ਨ-3! ਗਾਈਡ ਪੜ੍ਹੋ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ!
Similar articles
Trending Now