ਸ਼ੌਕਕਾਰਡ ਗੇਮਜ਼

ਮੁੱਢਲੀ ਗੋਲ਼ਾ ਰਣਨੀਤੀ

ਗੋਲ਼ਾ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ - ਅਧੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ. ਵੀ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਨ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਜ ਵੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕਾਰਡ ਪਲੇਅਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਦਾ ਪਰਬੰਧ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਸਹੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਕਿ ਕੀ ਅਗਲੇ ਕਾਰਡ ਡਿੱਗ ਜਾਵੇਗਾ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦਹਾਕੇ ਲਈ, ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਲਈ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਾਲਤ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਰ ਕੈਸੀਨੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਿਯਮ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ - ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਛੇ ਅੱਠ ਕਰਨ ਲਈ.
ਇਹ ਫਿਰ ਸੀ, ਹੈ ਅਤੇ enthusiasts ਚਾਨਣ ਨੂੰ ਸਿਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ. ਚਾਰ ਅਮਰੀਕੀ ਗਣਿਤ ਰੋਜਰ ਬਾਲਡਵਿਨ, Uilbert Kenti, ਹਰਬਰਟ Meyzel ਅਤੇ Dzheyms Makdermott, twentieth ਸਦੀ ਦੇ ਅੱਧ-ਅਰਧ ਵਿਚ ਆਬਰ੍ਡੀਨ ਵਿੱਚ ਫ਼ੌਜੀ ਸੇਵਾ ਪਾਸ, ਅੱਜ ਦੇ ਮਿਆਰ ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੇ ਆਰੰਭਿਕ ਵਰਤ, ਸਾਰੇ ਚੋਣ ਤੋਲਿਆ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਗੋਲ਼ਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ. ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦੇ ਨਤੀਜੇ 'ਅਮਰੀਕੀ ਅੰਕੜਾ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਦੇ ਜਰਨਲ' ਰਸਾਲੇ ਵਿਚ ਪਹਿਲੇ ਲੇਖ ਸੀ, ਉਸ ਨੇ 1956 ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਆਇਆ ਅਤੇ "ਅਨੁਕੂਲ ਰਣਨੀਤੀ ਗੋਲ਼ਾ" ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਸੀ, 1957 ਵਿਚ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਛੋਟੇ ਕਿਤਾਬ ਮਿਲੀ.
ਇਹ ਰਣਨੀਤੀ ਗੋਲ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇਨਕਲਾਬ ਪੈਦਾ. ਜੋ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਆਲਸੀ ਨਾ ਹੈ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਿਰਫ 0.5% ਦਾ ਵੀ ਘੱਟ ਘਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਘਟਾ. ਪਲੇ ਗੋਲ਼ਾ ਬਹੁਤ ਲਾਭਦਾਇਕ ਬਣ ਗਿਆ. ਇਸੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੋਲ਼ਾ ਰਣਨੀਤੀ ਇਸ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੁਸਤਕ ਵਿਚ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ.
ਮੁੱਢਲੀ ਰਣਨੀਤੀ ਗੋਲ਼ਾ ਖਿਡਾਰੀ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਸਥਿਤੀ ਲੈਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾ ਕੁਝ ਵੀ ਨਾਲ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ "ਧੰਨ" ਦੀ ਆਦਤ ਜ ਆਪਣੇ ਹੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਨੁਕੂਲ ਹੱਲ ਮੂਰਖਤਾ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਹ ਇਸ ਕਰਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ-ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, "ਅਨੰਤ ਡੈੱਕ" ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣੇ ਹੀ ਕਾਰਡ ਬੇਕਾਰ ਲੈ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ, ਜਦ ਇੱਕ ਆਨਲਾਈਨ ਕੈਸੀਨੋ 'ਤੇ ਖੇਡਣ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਪਲੱਸ ਨੂੰ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੋਲ਼ਾ ਰਣਨੀਤੀ ਵਰਤ ਕੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਜਾਵੇਗਾ ਨੂੰ ਲੱਭ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਘੱਟੋ-ਘੱਟ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਪਰਦੇ 'ਤੇ ਚੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਟੇਬਲ ਨੂੰ ਰੱਖ ਅਤੇ ਲੋੜ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਆਨਲਾਈਨ ਖੇਡਣ ਦੇ ਇਲਾਵਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਕਦ ਬੋਨਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤਰਾਲ ਦੀ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਮੌਕੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗੋਲ਼ਾ, ਵੀਡਿਓ ਪੋਕਰ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਹੁਣ ਤੱਕ ਬੇਹਤਰੀਨ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੈ ਡਾਨ Dzhonson, ਜੋ 2011 ਵਿਚ, ਅੱਧਾ ਇੱਕ ਸਾਲ ਅੰਧ ਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਵੱਧ 15 ਮਿਲੀਅਨ $ ਜਿੱਤਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਬਾਜ਼ੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਾ ਹਰ ਨੂੰ ਬਰਦਾਸ਼ਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ, ਅਸਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਗੋਲ਼ਾ ਮੇਹਨਤ ਅਤੇ ਅਜਿਹੇ ਟਕਸਾਲੀ ਪੋਕਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤ, ਦੇ ਕਾਬੂ ਲੋੜ ਨਹੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਹੈ. ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋ ਨਾ ਸਿਰਫ ਹਲਕਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਹੋਰ ਲਾਭ ਕਰਦਾ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.